Перейти к содержанию

Rapirist

Сталкеры
  • Публикаций

    29
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Rapirist


  1. 1 час назад, Quote сказал:

    Rapirist Не надо ковырять конфиги игры. Не надо читерством заниматься. Вы я вижу просто уникум. Так заломать игру, которая изначально не должна ломаться, надо талант иметь. Из всего что вы написали(не буду за других) вот лично у меня никогда ничего подобного не случалось. Бывали случайные вылеты по переполнению памяти при переходах с локи на локу. Но автосейвы при этом рабочие. Чтоб они ломались, вообще никогда не было, а уж сломать кнопку загрузки... просто брависсимо. Это уникум.

    Ну хорошо, уважаемый автор. Ответьте на вопросы, которые у меня не уходили, ни с одной сборки этого мода (я качал не только отсюда, так что это проблема была с других источников), а конкретно:
    1. Почему мод имеет точку в подземных тоннелях  (подзонье, как идти через другой агро, с одной из сторон два туннеля с телепортами, левый покороче, правый подлиннее и уходит дальше, ведет в локацию похожую на подземное метро), на подходе к лестнице на комнату с артом, достигая этого места, игра стабильно вылетает на разных компьютерах? Я тестировал это на своем основном пк, ноутбке, рабочем компьютере, и учебном с универа. Абсолютно везде на подходе к лестнице вылет. Неужели мне так повезло?
    2. Я не ковырял конфиги игры, а использовал Повелитель зоны со сборки с другого сайта. Без телепортации попасть в комнату которую я описал выше, невозможно. (и да, я не считаю читерством этот момент, если баги мода не дают двигаться дальше). Это я еще не писал про лодку на РЛ (выход с Янтаря на РЛ, туннельчик небольшой), которая поднимается над водой, полностью перегораживая выход. Тоже получается, я уникум? (ладно, справедливости ради, это был единичный такой случай, X-ray чудит)
    3. "...которая изначально не должна ломаться" Почему сейвы ломаются? я не делал ничего аномального, что бы они сломались. Причем ломаются абсолютно случайно. Можно бегать и сохраняться абы как, и ничего, а можно адекватно сохраниться через меню, английскими буками, для гарантии быстрым сейвом, случайно помереть от аномалии\мутанта\выстрела, и с прискорбием обнаружить, что загружая сейв игра вылетает. Что я тут не так сделал? (хз, можно ли как-то лог вылета найти, я бы поискал, самому интересно из-за чего сломалось)
    4. "...Из всего что вы написали(не буду за других) вот лично у меня никогда ничего подобного не случалось." Аналогично. У меня допустим идеально все прошло на квесте с долговцами на ДТ (в текущем прохождении), они все адекватно прошли через аномалии и никто не помер. Но на стриме то ли Мануэля, то ли еще кого-то кто играл в этот мод, половина долгарей столпилась под мостом, и героически зажарилось. Забавно получается.
    5. "... а уж сломать кнопку загрузки.." Сам в шоке, никогда такого не видел ни в одном из модов. Возможно я ошибаюсь, и это действительно так мне "повезло".

    "Что же касается "багов", которые расписал человек выше, то они его личные, ибо нигде более не встречаются." Очень надеюсь, что следующий кто запустит этот мод, пройдет его без проблем :)
    Потому как объективно, мод хороший, хоть и своеобразный, просто ему не достает стабильности.


    Дополнено 24 минуты спустя
    2 часа назад, Quote сказал:

    Rapirist а уж сломать кнопку загрузки... просто брависсимо. Это уникум.

    Для понимания, вот как оно выглядит :u1F644:
     


    Сломалось на этапе помощи свободовцам, занять их базу. Вынес всех зомби, ребята забежали на свою базу. Пошел отключить пси поле, но оно пишет, мол, еще остались те кто поражен синим свечением и не даёт вырубить рубильник. Я побегал по базе, никого из зомбей не нашел, решил сохраниться и загрузиться, и все) больше не загрузишься)

  2. Раз 5 или 6 пытался пройти этот мод, и абсолютно каждый раз упирается в техническую часть, из-за чего приходилось забрасывать (сюжет в которой хоть и слегка... кхм... ну кто понял тот понял, хоть и интересно что там дальше).
    Несколько раз нпс просто отказывались что-то делать не смотря ни на что (то долговцы стопочкой дохнут в жарке под мостом, то Волк не хочет уходить с деревни, то в самом начале в бункере не приходит прозрачный ученый, то свободовцы не идут на освобожденную базу и т.д.).
    Пару точек вылета на локациях (я имею ввиду, к примеру, телепорт с подзонья в какие-то туннели, где можно найти арт Смерть Феи и кадументы на столе. Если идти как задумано, то в метре от лестницы игра стабильно вылетает. Если с помощью читов телепортироваться в комнату и забрать что надо, то все окей. Но правда, зомбо Хизер не увидел тогда).
    Бесчисленное количество раз ломались сейвы. Сейчас так вообще сломалась кнопка загрузки, не помогает даже перезапуск игры. При нажатии игра намертво виснет.
    Даже черт с ними с багами, я игру переустановил с нуля, скинул сейвы на каких остановился, запустил более старые, теперь игра вообще не хочет запускаться.

    Из приятного: вынул с директории игры звуки и эмбиент, пригодится для своих проектов :)

    Если это читает случайный человек из интернета, который решил пройти этот мод своими руками - одумайся, запусти на ютубе чужое прохождение. Сэкономишь и время и нервы. Ибо пройти этот мод с первого раза невозможно.
     


  3. Ребят, пытаюсь найти фоновую музыку с момента вступительного ролика, начинающегося со слов:
    "2007 год, нестерпимая вспышка белого света.."
    сэмпл классный, но ни одна прога или сайт не может определить откуда это женское пение на фоне скрежета, подскажите кто знает :u1F601:


  4. не появляется в меню выбора других сюжетных линий, кроме стартовой локации по дефолту
    а так все остальные моды работают без нареканий, разве что камера направленная на нпс в разговоре, если тот двигается, немного дёргается

    UPD: нашел, извиняюсь. Для тех кто тоже не нашел - отрубите галочку около "Сюжетный режим"

     

    Спойлер

    jhOayitSaNA.jpg

     


  5. Спойлер

    В целом, очень перекрученный закрученный сюжет, мотивация многих персонажей раскрыта "для галочки", множество очень спорны моментов, а концовка вообще какое-то несуразное пекло (лицо женщины на все небо это конечно сильно)) ). Но что самое смешное, понравилось. Понравилось даже больше, чем сюжеты многих современных игр, которые делают огромными студиями. Магия не иначе.

    Осилил таки игрулю
    Остались только некоторые вопросы, на которые игра ответа не дала
    1. Для чего нужно было собирать кпк, про которые говорилось в таких как у Йоги и его подручных? Там что-то вроде: собрать 3 кпк на свалке, 3 на темной долине и т.д.
    2. Возможно это больше вопрос к разработчику оригинального реборна, но.. Зачем было закрывать проход в Припять через Радар, если мы все равно туда по сюжету попадаем?.. 🤔
    3. Есть ли какой-то кардинально разный геймплей, если начинать игру не за чистое небо?


  6. В общем, ЧАЭС оказался крайне багованной локой
    1. После того как оставляешь шмотки как сдал кпк Стрелку, подбирать их больше не стоит, иначе при любом выходе с локации игра на половину вылетает (как бы вылетела, но как бы висит в диспетчере задач как активный процесс)
    2. Квест, где надо достать для Озона Гаусс Патруля времени, достать можно только хитростью, стреляя по трупу из ракетницы, что бы тот упал со своей точки. Залезть нормальным путем невозможно, сразу переносит в саркофаг, где игра говорит что это локация для тестеров
    3. Очень часто на ЧАЭС ломаются сохранения
    4. Даже если стреляешь с Баррета или Гаусса, по врагу на очень большом расстоянии, урон нулевой. Когда только появляешься на станции, и по тебе начинают запускать ракеты с лестницы на стене, проще тупо пробежать на сейв-лоаде


  7. 1 час назад, s-stalk сказал:

    Можно залезть , примерно в середине ЧАЭС стоит кран с подвешенным поддоном на который можно запрыгнуть с труб ,  и на нём виден телепорт который переносит как раз на эту эстакаду где Первый . А спрыгнуть можно ( но надо сохраниться ) кровотечение после прыжка может остановиться , ну или схитрить , за раннее под эстакадой бросить аптечек ( главное чтоб ни кто не успел подобрать ) 

    Этот? стоит примерно в середине, но как бы просто висит в воздухе
    UPD
    Реально он, спасибо большое)
    UPD 2
    Опять сейвы сломало. ЧАЭС настолько опасен, что даже сейв файлы не в безопасности
    1332634034_.thumb.png.a00a0d8d41034e8f1816b2e5bad13ea1.png


  8. То ли баг то ли что, не понятно
     

    Спойлер

    Отдал Стрелку кпк Грыка. Он дает компас, и игра говорит срочно скидывать все вещи. Если нажать Scroll Lock, он просто дропает весь инвентарь на землю. Я сделал хитрее, скинул все шмотки в труп змоби, и кинул маячок, что бы было удобно забирать все вещи одной кнопкой. Вот только, когда камера пролетает два раза, запускается ролик, и шанса забрать назад свои вещи, уже нет
    я пробовал:
    1. скидывать все вещи, и забирать после первого пролета
    2. забирать все вещи именно с пола, после первого пролет
    3. скидывал все вещи в зомби, и пролет камеры был с наложением инвентаря моего и зомби, что бы нажать Х и забрать вещи аккурат перед роликом
    ничего не помогает, максимум, остается пару пушек и все, телепортит на эстакаду, с которой слезть нельзя, и залезть на нее тоже

     


  9. Инфа для тех, кто тоже как и я, застрял на этапе с КПК Грыка
     

    Спойлер

    После разговора со Стрелком на ЧАЭС, он в диалоге дал намек, что искать надо на Кордоне. Меток естественно нет, в интернете написано что нужно говорить с зондер командой через F2 в меню.
    После того как прибываем на Кордон, открываем карту, и заходим в меню с побочными заданиями. Далее нажимаем на глазик, около квеста про кпк. Теперь у вас на карте отображается точка с переходом на Исаково, бежим туда, прыгаем через забор и бежим на точку.
    Сэкономил кому-то 1-1.5 часа жизни 🙂

     

    • Мастер! 1

  10. Побегал по ЧАЭС, увернулся от всех снайперов, ракетчиков, пулеметчиков, мутантов и прочего добра, добрался до Стрелка, довел его до конца, и, уже выдохнув, игра выдала выброс, проваленное задание, мол, фигово ты Возрожденный, старался спасти Стрелка, все друг, переигрывай
    загрузился, что бы быстрее пробежать предыдущие моменты, а игра сломала все сейвы 👍
    Реборн сильно не хочет что бы его проходили 😂
    UPD
    Чудом смог загрузить один не сломаный сейв, пробежал, спас Стрелка, он дал задание найти кпк Грыка. Как я понял, Грыка можно найти позвав команду через F2, но если это сделать на ЧАЭС, игра тупо вылетает..


  11. Не осилил мод к своему сожалению

    Спойлер

    Застрял на этапе, когда после разговора с Первым сталкером, он отправляет тебя вперед по эстакаде, собирая из ящиков флешки, прыгать в телепорт. Что-то еще сказал про переход в какой-то длинной трубе, но я прыгнул в телепорт. После комнаты на Лиманске, где лежит огнемет и экза (ну и монолог от "Зоны"), переместило в Госпиталь, там все застыли и мышь летает сверху. Мышь замочил, сообщение предложило прыгнуть в телепорт за застывшим пулеметчиком. Ну ок, вот только телепорт перемещает не совсем туда куда надо бы, а остальные логические переходы в Госпитале, тоже не совсем нужные (я чудом запрыгнул на текстуры, и побежал в самое начало Госпиталя).
    Вернулся на ТД, оббежал все туннели которые я знаю вдоль и поперек, ни в одном нет перехода.
    И все. Что делать без понятия, квестовая линия основного сюжета молчит.

    Почитал на разных ветках форумов, и у всех абсолютно разная картина. То у кого-то переходы не работают и надо все с начала начинать, то у кого-то миллион различных флешек с переходами (как рядовой игрок должен был сам до этого догадаться - загадка), у кого-то какие-то супер-пупер секретные переходы переместили куда надо. Дичь какая-то.
    Факт в том, что рано или поздно основное задание просто исчезает, и сиди гадай, чего куда кого...


  12. Этап прохождения квестов на Агро, конкретно часть с Вивисектором. Игра выдала табличку, что надо бы нычек накупить и квесты выполнить (на экзу и дробовик). Все бы ничего, но абсолютно все долговцы, даже после вступления в их клан, на вопрос (выделенный красным) на счет работы для намёника, говорят одно и тоже, мол, есть дела поважнее
    как эти квесты из них выбить?
    upd
    прочитал текст выше, и что теперь делать? переигрывать аж с кордона?((((


  13. Подскажите кто-то, застрял, не знаю как правильно дальше идти
    Пришел на Янтарь после Паучьего леса, отбил бункер от зомбей, вертушка улетела, и дали два телепорта. Забил на них, пошел к переходу на Агро, но все равно требуется исследовать островок с телепортом. Пошел в него, телепортирует в Лиманск, где после очень быстрого разговора с Лоцманом через несколько этажей (иначе он просто уходит и диалог не завершается), игра говорит пройти с проводником до открытого им телепорта. Либо есть вариант через соседнюю комнату вернуться на Янтарь, но перехода на Агро все еще нет. Что делать то? Выбраться из этого здания в Лиманске вроде нереально


  14. Квест за военного, когда оглушаешь командира наёмников, и из пда узнаешь, что есть 5 документов, 2 в х-18, 1 в х-8 и 2 в логове
    где в х-8 лежит этот документ по квесту с наймником? там где в кейсе, как лезть через лифтовую шахту, ничего нет(

    6U-yITi2oyM.jpg


  15. Только что, StariyStalkKRG сказал:

    Побывал сегодня в будущем, какая-то гостиница, нашёл там записку, но выхода в город не нашёл, дальше попал в какой-то адский коридор, там пазла воспоминаний тоже не нашёл. В будущее попал после установки сканера на генераторах. Так и должно быть? Без пазла.

    Эта ветка сюжета проходит через какой старт? за сталкера? или вообще без разницы?
    (как вообще до этого дойти)


  16. 6 минут назад, 4udik сказал:

    Я тоже не удержался и начал новую игру за бандюков. Сплошное разочарование.

    Игра оказалась очень короткой, финальные ролики и титры я увидел минут через 10 реального времени.

    Рассказываю: высадился в Предзонье, ломанулся в деревню ближайшую. Чтоб лохов потрясти и их фатеры обнести. Мы же ,это, бригада. Короч, надыбал ключик от одного домишки, там нашел гвоздодёр, по фене это будет "фомич" или "фомка". Дело пошло веселее - вскрывал двери одну за другой, вынося из хаток всё, что не приколочено. Нашел записку стрёмную в стрёмном доме, там еще чучело какое-то на меня напрыгнуло. Но я не испужался, только памперс поменял и всё. Короч, в маляве было про грев, заныканный на чердаке свинюшника. Ну, я туда. А там - едрическая сила! - шпалер, маслята к нему, финский нож и "лимонка. Курточка почти новая и всякое по-мелочи. Козырный подгон. И решил я из домушника перейти в медвежатники. Решил подломить лобаз местный, тем более, что дом продавщицы сельпо я уже обнёс. Короч, вломился в лавку, продавщица в крик: - Милиция!

    Ну, я ее финкой по горлу. Но тут набежали волки позорные в серых макитошах, навалились толпой, стали руки крутить, а потом уже все позабавились: кто плевал мне в лицо, а кто - водку лил в рот, а какой-то танцор бил ногами в живот...

    Очнулся на киче, в клетке. Потом суд, пересылка, столыпинский вагон, Колыма, крытая, ШИЗО. Финальный ролик, титры. Всё. Жил ярко, сгорел на скачке.

    ///А если серьезно, то сюжет за бандита еще более уныл, че за эколога. Бандиты говорят как дипломаты на светском рауте, только что "на вы" друг друга не называют. Все друг другу помогают, всё объясняют. И вообще, каждый бандит - сама любезность. Не банда, а кружок филателистов, ей-богу.///

    Не совсем понял, это то что ты расписал, было у тебя в игре, или это текст какой-то откуда-то?
    Потому что допройдя сюжетку за бандюков, у меня было все абсолютно другое. Стандартный заход за бандитов, потом Франц, который отвёл до Темной Долины (еще на Лощине был какой-то телепорт в Дом из первого Резика и черные туннели), потом на базе бандитов второй сон где малая и контроллер, потом в команду прибавился дезертир, потом через всю зону, окольными путями и подвалами, через путепровод и всю Припять, пришли на локацию Бассейн, куда я сгруппировал других братков. И все, конец мол истории. 
    И что это было то, я не понял. Кто такой Франц, откуда его знает пол Зоны, зачем мы шли через туннели и путепровод, откуда он вообще знает куда идти, откуда знает пароль от дверей на Бассейн, зачем мы собирали братков, а даже когда собрали два выбора даётся, либо ты называешь его трусом и база твоя, либо хочешь быть с ним и появляются титры...
    Какой-то сюжет ради сюжета


  17. Дал Жене артефакт с кислотной ванны, она выдала переход с Юпитера на Склады, и сказала что в путепроводе есть важная инфа
    Ну спустился, прошел весь этот путь, нашел пароль в машине, врубил энергию, замочил библиотекаря и когтя смерти, прошел до лестницы (которая в оригинале переход в Припять), и вот там ангар какой-то. И там есть возможность сразу попасть на ЧАЭС, либо пройти через дверцу и волну мутантов, в конце дверь с кодовым замком.
    А как ее открыть? Где пароль пропустил?

    UTmmRVZhkrg.jpg