Перейти к содержанию

shers74

Сталкеры
  • Публикаций

    205
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент shers74

  1. Ну вот и всё, всех освободили все встретились и воссоединились. Модификация пройдена, пару моментов не понятных. 1) Куда Йога пропадает ? Может можно его гвоздями к стулу прибить. 2) Квест с Горцем и его братом, возможно надо времени добавить, квк ни пытался и на ниве и без ну ни как. В вообщем спасибо авторам за интересную модификацию, желаю им творческих успехов. Пи Си : Возможно всё таки надо добавить описание заданий в пда, диалоги диалогами а так надёжней будет.
  2. А где эти цветки мандрагоры искать то, в диалоге сказано только что растут в воде и про собак что рядом тусят, но там столько водоёмов. Первый раз Алхимик хоть направление указал. Подскажите будьте добры. И пузырёк с запахом зачем? Использую в воде и около, и ни чего не происходит. Дополнено 3 минуты спустя beny123 Одна псина убегает почти 100 процентов и за ней надо гонятся по асей локе, если Гром её не догоняет он приходит и сидит возле элеватора, а псину я находил ажно возле кпп с бандюками.
  3. У меня вопрос а где, найти сего Кастета и какой квест ? Просто цветочек Алхимику сдал он сказал ждать 2 часа, нашёл два блок-поста, к одному стена прозрачная не пускает ( в бинокль похож на блок-пост кардона ), второй пустой .
  4. yurv3 В нлс не в нлс, но гг первый раз нормально спит, потом часа два три, а потом время вообще перестаёт мотать, а пузырёк примешь и как снотворное.
  5. yurv3 Если бы ещё можно было сутками спать, эх пойду к бандосам за водярой.
  6. Всем привет. Подскажите пожалуйста а сколько времени Мосин ствол апгрейдит ? В первой части сразу модифицировали, во второй части тож сразу, в 3 части ремонт длился 20 минут при чем техник говорил сколько времени ремонт, а в этой не понятно(ваша заявка принята, вам сообщат).Если слишком долго то лучше переиграю. За ранее благодарю. Дополнено 12 минуты спустя Упсс забыл спросить комрадов разрабов, так же хотелось бы знать сколько времени занимает доставка заказов стволов, и брони у Мосина..
  7. NightLiss А что с уборщиком, просто к концу мяса столько скапливается что игра лагать начинает, починить бы уборщик надобно, но так в меру, а то трупы будут пропадать сразу а это тоже плохо.
  8. NightLiss Инструменты конечно запихал, вот как их доставать ? У меня был вылет, когда бюргеры замочили и сохранка полетела, правда именная рабочая была перед сдачей документа ремонтнику. Я с неё загрузился добрёл до фермы, потом сдал второй документ, взял квест на сталков и вроде дальше всё покатило. Правда вот через мост не ходил, парочку бюргеров из далека мочканул и всё. Лазер конечно огонь только патронов нет, с него киборгов мочить милое дело. И концовка чо то не совсем понял. А так мод 8 из 10 баллов. Дополнено 7 минуты спустя StariyStalkKRG
  9. Так было задумано, ещё пда должен работать, кат-сцена пройдёт, и управление восстановится.
  10. imcrazyhoudini Зря вы наверное архив так сильно почистили, проходил релизную версию проблем вообще ни каких не было. А так хочу сказать спасибо за мод, и пожелать вам дальнейших творческих успехов, это такой толстый намек на продолжение. И да озвучка и оформление главного меню особенно улыбнула, специально выходил и птичек слушал.Логин Попробуйте в свойствах ярлыка выбрать запуск от имени администратора , и запуск в режиме совместимости с виндой 7, или переустановить все библиотеки майкрософт визуал , и устанавливать библиотеки именно для 10 винды и той разрядности какая у вас установлена версия винда .
  11. Всем доброго времени суток . В икс-10 тайник Кости кто ни будь находил. Не могу найти уже всю лабу изрыл. Видосики смотрел но там телепорты а у меня их нет.
  12. imcrazyhoudini А можно патч отдельно, или не предусмотрено ?
  13. А у Волка квест на поиск ключа брали ?
  14. Вот и всё, друзья! Прохождение мода завершено. Впечатления остались хорошие, но чего-то не хватило. К сожалению, я не умею красиво писать, поэтому не могу выразить свои мысли более изящно. Немного разочаровало то, что не везде можно свободно перемещаться и исследовать все уголки. Кроме того, я убил не тех персонажей, и это остановило развитие сюжета. Но это лишь мои личные предпочтения. Сюжет мода типичный для сталкерских игр: большинство игроков приходят в ЧЗО, чтобы заработать. Задания интересные, особенно мне понравился квест с туннелем и полтером. Грустная история с художником тоже тронула меня. Хотелось бы узнать немного больше о прошлом художника, например, как он попал в ЧЗО и почему стал отшельником. Квест с зомби тоже удивил меня. Я думал, что нужно просто победить врагов, но оказалось, что там есть целая история. В целом, модификация понравилась, прошёл её на одном дыхании. Автору желаю новых творческих идей для продолжения истории Гончара и его друга Вована.
  15. Я тоже не понимаю, почему во фриплее доступно так мало новых заданий. Есть пара интересных заданий, одно из них на свалке, мимо которого не пройти. Ещё одно задание можно найти на армейских складах в деревне сосунов. Кроме того, есть арена. Возможно, я что-то упустил, но, кажется, это всё. Может быть, знающие люди смогут подсказать, есть ли ещё какие-то интересные задания во фриплее. Дополнено 5 минуты спустя А у вас, наверное, Петруха погиб? У меня было такое, Петруха погиб, и Волк не давал задание на поиск ключа, и, соответственно, все входы в подземелья были закрыты, пришлось переигрывать. Так что переигрывать, и вообще Петруху под мостом оставить.
  16. Появится в продаже у торгашей во фриплее. Дополнено 2 минуты спустя В группу в вк зайти там должна быть, ссылка на группу в шапке темы.
  17. И выбросы и спавн артов происходит через 2 - 3 суток. Если память мне не изменяет , то пм лежит на вышке у моста.
  18. Где-то писали, что если у неписи собьётся логика, то надо убежать от него в оффлайн (это метров на 200, чтобы наверняка), и потом снова к неписю, и тогда логика перезагрузится. Попробуйте добежать до блокпоста долга в сейв-зону и потом загрузиться с автосохранения на блокпосте долга. Если не поможет, то не знаю, у меня таких проблем не было. Дополнено 18 минуты спустя В общем, может кому пригодится. Когда вступаешь в «Долг», то после квеста «Установить жучок», когда выходишь из группировки «Долг», то «Свобода» всё равно остаётся врагом. Чтобы этого не случилось, алгоритм такой: берёшь квест «Установить жучок», идёшь в окрестности Припяти, на локации получаешь смску от Лукаша, идёшь к Лукашу, он просит отключить излучатель в лабе и грохнуть контролёра, отключаешь излучатель, мочишь контру и прямой наводкой к Лукашу отчитываешься, потом в бар к «Свободе», ставишь жучок, ждёшь, когда повар уйдёт за угол, со стойки берёшь флешку и на выход, на выходе тебя встречает охранник, у него выбираешь 3-й вариант ответа типа «Это не я, это вон тот чувак флешку спёр», на выходе с базы валишь найма (можно с ним поговорить, а можно и нет), летишь в бар, сдаёшь флешку Воронину, и всё, можно выходить из «Долга» и идти к «Свободе» брать квесты. Дополнено 23 минуты спустя Пи. Си. Во фриплее, кроме придурков с тремя аптечками на свалке, чувака с контролёром на армейских складах, ещё какие-нибудь новые квесты есть? И если есть, то кто их (квесты) выдаёт?
  19. EtOpIST Здравствуйте! Я прошёл уже половину игры, но, кроме того, что меня сразу отправили в лабораторию, а затем к Велесу, других изменений не заметил. Когда вы написали о том, что Причет получил новые возможности, я очень обрадовался и полетел к нему с надеждой. Но, увы, ничего нового я не увидел — только гранаты, прицел и хвосты. Неужели это и есть новое слово в создании модификаций? Вы также высоко отзывались об экстендете, но в результате эта тема была заброшена, а разработчики перешли к TES. На мой взгляд, это не полноценная модификация, а скорее добротный аддон для Lost Alpha DS. Но это не умаляет труда автора.
  20. AHDPE9IH Братан это же тиры , ну как ты понять не можешь что тиры не просто так . Это же гриндовая модификация , если заселить локи ты же прокачиваться будешь , а это же сразу баланс игры нарушит , ну как ты понять не можешь .
  21. Циклички рулят, и это плюс, но в «Лост Альфе» есть довольно большие и протяженные локации: темная лощина, лес, северные холмы, да и радар тоже довольно большая локация, и если на простых локациях мест для сохранений с избытком, то на больших в сравнении с той же свалкой, кордоном, да даже баром, то на больших локациях этих мест очень мало по сравнению с обычными локами, и как результат большие локи становятся душными, заметьте, душными, а не сложными, так как всех мутов можно обойти, и это превращается в душную бегатьню. Добавьте уже проводников на по локации от точки до точки, если уж вы считаете транспорт читерным, то сделайте, в конце концов, ограничение на вес. Дополнено 8 минуты спустя Теперь структура цикличек, ну если вы разделили игру на тиры, где оружие и снаряга отличаются, как и монстры, ну откуда новичок из первого тира может достать арт-сердце, тогда будьте последовательны и задания разделите по тирам. И еще маленький ньюанс, вырезали транспорт, соответственно, вырезали топливо, а как же задания на убийство сталкеров, тогда уж замените эти задания на убийство бандосов, наймов, монолита, это будет более честно. Так как вы позиционируете эту модификацию как гриндовую.
  22. Всем привет !!! А чо у Причета остались только циклички ? У него ж вроде квест какой то был ночью вроде ? Сейчас он тусуется на переходе на свалку , может я что то пропустил ? И ещё вопрос стоит ли покупать у информатора наводку на тайник с сву ?
  23. Товарищи подскажите а где найти комбинизон туриста плиз?
  24. EtOpIST Я знаю про про эти зоны сохранения, но дело в том, что кабаны где-то рядом шастают, и игра чисто пишет, что рядом враги, и фиг вам, а не сохранку, да и ладно, прошёл этот момент и прошёл, дальше играю, просто интересная ситуёвина. За наводку на винчестер спасибо большое. И ещё дайте наводочку на снайперский сиг, пожалуйста, а то Петренко просит, а я даже не имею представления, на какой он локации, возьмёшь квест, и будет висеть в КПК, а там и так глаза разбегаются от заданий.
  25. Народ, подскажите, а куда заныкали боевой винчестер, плиз. По поводу сохранок, оно, конечно, на любителя, но вот при штурме агропрома... это дааа, это жесть. Такая ситуёвина возникает: спасаю Крота, Крот выходит для разговора, и тут налетают кабанчики. Ну ладно, вдвоём с Кротом отстреляли, Крот начинает свою пламенную речь про вояк, и тут прям сразу, не дослушав, начинает долбить контролёр своей аурой, мало ауры, появляется и сам контролёр, да не один, а с бюрером. Пять раз переигрывал с захода на локацию, водка и таблетки имеются, на пятый раз плюнул и свалил в безопасную зону сохраняться, возвращаюсь, Крот стоит возле подземки, рядом бюрер лежит, а контролёр куда-то пропал, не знаю, может, завалили, но трупа контролёра не нашёл, и в подземке его тоже не было, вот как-то так. Где боевой винчестер, куда заныкали? Подскажите, плиз.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования