Перейти к содержанию

shers74

Сталкеры
  • Публикаций

    217
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент shers74

  1. Вот и всё, друзья! Прохождение мода завершено. Впечатления остались хорошие, но чего-то не хватило. К сожалению, я не умею красиво писать, поэтому не могу выразить свои мысли более изящно. Немного разочаровало то, что не везде можно свободно перемещаться и исследовать все уголки. Кроме того, я убил не тех персонажей, и это остановило развитие сюжета. Но это лишь мои личные предпочтения. Сюжет мода типичный для сталкерских игр: большинство игроков приходят в ЧЗО, чтобы заработать. Задания интересные, особенно мне понравился квест с туннелем и полтером. Грустная история с художником тоже тронула меня. Хотелось бы узнать немного больше о прошлом художника, например, как он попал в ЧЗО и почему стал отшельником. Квест с зомби тоже удивил меня. Я думал, что нужно просто победить врагов, но оказалось, что там есть целая история. В целом, модификация понравилась, прошёл её на одном дыхании. Автору желаю новых творческих идей для продолжения истории Гончара и его друга Вована.
  2. Я тоже не понимаю, почему во фриплее доступно так мало новых заданий. Есть пара интересных заданий, одно из них на свалке, мимо которого не пройти. Ещё одно задание можно найти на армейских складах в деревне сосунов. Кроме того, есть арена. Возможно, я что-то упустил, но, кажется, это всё. Может быть, знающие люди смогут подсказать, есть ли ещё какие-то интересные задания во фриплее. Дополнено 5 минуты спустя А у вас, наверное, Петруха погиб? У меня было такое, Петруха погиб, и Волк не давал задание на поиск ключа, и, соответственно, все входы в подземелья были закрыты, пришлось переигрывать. Так что переигрывать, и вообще Петруху под мостом оставить.
  3. Появится в продаже у торгашей во фриплее. Дополнено 2 минуты спустя В группу в вк зайти там должна быть, ссылка на группу в шапке темы.
  4. И выбросы и спавн артов происходит через 2 - 3 суток. Если память мне не изменяет , то пм лежит на вышке у моста.
  5. Где-то писали, что если у неписи собьётся логика, то надо убежать от него в оффлайн (это метров на 200, чтобы наверняка), и потом снова к неписю, и тогда логика перезагрузится. Попробуйте добежать до блокпоста долга в сейв-зону и потом загрузиться с автосохранения на блокпосте долга. Если не поможет, то не знаю, у меня таких проблем не было. Дополнено 18 минуты спустя В общем, может кому пригодится. Когда вступаешь в «Долг», то после квеста «Установить жучок», когда выходишь из группировки «Долг», то «Свобода» всё равно остаётся врагом. Чтобы этого не случилось, алгоритм такой: берёшь квест «Установить жучок», идёшь в окрестности Припяти, на локации получаешь смску от Лукаша, идёшь к Лукашу, он просит отключить излучатель в лабе и грохнуть контролёра, отключаешь излучатель, мочишь контру и прямой наводкой к Лукашу отчитываешься, потом в бар к «Свободе», ставишь жучок, ждёшь, когда повар уйдёт за угол, со стойки берёшь флешку и на выход, на выходе тебя встречает охранник, у него выбираешь 3-й вариант ответа типа «Это не я, это вон тот чувак флешку спёр», на выходе с базы валишь найма (можно с ним поговорить, а можно и нет), летишь в бар, сдаёшь флешку Воронину, и всё, можно выходить из «Долга» и идти к «Свободе» брать квесты. Дополнено 23 минуты спустя Пи. Си. Во фриплее, кроме придурков с тремя аптечками на свалке, чувака с контролёром на армейских складах, ещё какие-нибудь новые квесты есть? И если есть, то кто их (квесты) выдаёт?
  6. EtOpIST Здравствуйте! Я прошёл уже половину игры, но, кроме того, что меня сразу отправили в лабораторию, а затем к Велесу, других изменений не заметил. Когда вы написали о том, что Причет получил новые возможности, я очень обрадовался и полетел к нему с надеждой. Но, увы, ничего нового я не увидел — только гранаты, прицел и хвосты. Неужели это и есть новое слово в создании модификаций? Вы также высоко отзывались об экстендете, но в результате эта тема была заброшена, а разработчики перешли к TES. На мой взгляд, это не полноценная модификация, а скорее добротный аддон для Lost Alpha DS. Но это не умаляет труда автора.
  7. AHDPE9IH Братан это же тиры , ну как ты понять не можешь что тиры не просто так . Это же гриндовая модификация , если заселить локи ты же прокачиваться будешь , а это же сразу баланс игры нарушит , ну как ты понять не можешь .
  8. Циклички рулят, и это плюс, но в «Лост Альфе» есть довольно большие и протяженные локации: темная лощина, лес, северные холмы, да и радар тоже довольно большая локация, и если на простых локациях мест для сохранений с избытком, то на больших в сравнении с той же свалкой, кордоном, да даже баром, то на больших локациях этих мест очень мало по сравнению с обычными локами, и как результат большие локи становятся душными, заметьте, душными, а не сложными, так как всех мутов можно обойти, и это превращается в душную бегатьню. Добавьте уже проводников на по локации от точки до точки, если уж вы считаете транспорт читерным, то сделайте, в конце концов, ограничение на вес. Дополнено 8 минуты спустя Теперь структура цикличек, ну если вы разделили игру на тиры, где оружие и снаряга отличаются, как и монстры, ну откуда новичок из первого тира может достать арт-сердце, тогда будьте последовательны и задания разделите по тирам. И еще маленький ньюанс, вырезали транспорт, соответственно, вырезали топливо, а как же задания на убийство сталкеров, тогда уж замените эти задания на убийство бандосов, наймов, монолита, это будет более честно. Так как вы позиционируете эту модификацию как гриндовую.
  9. Всем привет !!! А чо у Причета остались только циклички ? У него ж вроде квест какой то был ночью вроде ? Сейчас он тусуется на переходе на свалку , может я что то пропустил ? И ещё вопрос стоит ли покупать у информатора наводку на тайник с сву ?
  10. Товарищи подскажите а где найти комбинизон туриста плиз?
  11. EtOpIST Я знаю про про эти зоны сохранения, но дело в том, что кабаны где-то рядом шастают, и игра чисто пишет, что рядом враги, и фиг вам, а не сохранку, да и ладно, прошёл этот момент и прошёл, дальше играю, просто интересная ситуёвина. За наводку на винчестер спасибо большое. И ещё дайте наводочку на снайперский сиг, пожалуйста, а то Петренко просит, а я даже не имею представления, на какой он локации, возьмёшь квест, и будет висеть в КПК, а там и так глаза разбегаются от заданий.
  12. Народ, подскажите, а куда заныкали боевой винчестер, плиз. По поводу сохранок, оно, конечно, на любителя, но вот при штурме агропрома... это дааа, это жесть. Такая ситуёвина возникает: спасаю Крота, Крот выходит для разговора, и тут налетают кабанчики. Ну ладно, вдвоём с Кротом отстреляли, Крот начинает свою пламенную речь про вояк, и тут прям сразу, не дослушав, начинает долбить контролёр своей аурой, мало ауры, появляется и сам контролёр, да не один, а с бюрером. Пять раз переигрывал с захода на локацию, водка и таблетки имеются, на пятый раз плюнул и свалил в безопасную зону сохраняться, возвращаюсь, Крот стоит возле подземки, рядом бюрер лежит, а контролёр куда-то пропал, не знаю, может, завалили, но трупа контролёра не нашёл, и в подземке его тоже не было, вот как-то так. Где боевой винчестер, куда заныкали? Подскажите, плиз.
  13. LIQIDATOR Спасибо, конечно, но я уже игру снёс..
  14. EtOpIST Похоже, вы досконально изучили Lost Alpha Enhanced Edition, тогда, может, подскажете, в чем отличия от Lost Alpha DC Extended, какие-то кардинальные изменения сюжета нет? Тогда в чем разница, там вроде тоже тиры, что такого изменил автор, добавил новые локации с новыми квестами или просто всё урезал? Просто хочу понять в чем разница, без обид ладно.
  15. Ну значит 2 штуки не нашёл, хитро заныкали. Авторам респект за модификацию , успехов в дальнейшем творчестве.
  16. Всем привет !!! Народ подскажите сколько всего флешек ?
  17. Varyag25 Поговори с Лесником в Рыжем лесу. Он тебя отправит к Картографу и телепорт пропадет.
  18. С какого перепугу я должен был связать Сергачева с Семеновым, где хотя бы один намек, и откуда я должен знать, что это разные лабы, по аналогии с «Темной лощиной», там тоже минимум 2 входа: грузовой и в здании на бугре. Policai. Ну да, это мое сообщение, и что в нем такого, я описал игровую ситуацию, которая мне показалась нелогичной, эта тема для обсуждения прохождения или для чего? Или эта тема для того, чтобы дифирамбы вам петь или как? Оценку моду я поставлю, когда пройду его. Мне абсолютно непонятна ваша агрессивность в общении с игроками. Дополнено 4 минуты спустя Policai Еще раз я описал игровую ситуацию для меня не логичную, ни больше и не меньше,
  19. Вот я и написал, что для меня на тот момент это было нелогично, ну нет у меня дешифратора, да фиг с ним, пошел дальше по квестам, а тут целый цунами поднялся, и все сразу: диалоги не читаешь, упертый и т. д., и т. п. Спокойней надо быть, спокойней.
  20. Про Сергачева говорится в флешке Угрюмого, но там нет ни какой связи, а мысли читать я еще не научился.Где связь, ну послал Угрюмый какого то Бека на пожарку, за каким то Сергачевым, который узнал про какую то аномалию где рождается арт гравитон, и что где связь с лабой. Под заправкой гермоворота открылись кодом с флешки ботаника, открылись, дак с какого перепугу я должен подумать что мне надо искать Сергачева, вот я и погнал дальше по сюжету пока дешифратор не замутил, потом вернулся и все двери открыл и все нашел. Так где я накосячил?Что Сергачева не нашел? Где в этих флещках хоть намек о связи Сергачева с этой лабой? При чем документы лежат в комнате под библиотекой, а вот арт под заправкой.
  21. на https://disk.yandex.ru/d/RLSicIFhJnMYvg или https://drive.google.com/file/d/1p7ZsnNFmLpZ1PdfSw13m2Rx3UeAdTCIb/view?usp=sharing Ну, в любом случае, эту лабу я уже прошел, на флешке Ботаника центральный код подходит к грузовой гермодвери под заправкой. Дополнено 12 минуты спустя LIQIDATOR Но Сахаров говорит, что это проект «Дарвин», это потом уже выясняется из документов, которые приносим Сахарову из этой лабы в МГ под библиотекой, и начинается 2-я часть квеста, где надо, помимо прочего, еще найти 6 артов «Плазма», спавн которых происходит после начала 2-й части квеста (ну, это я так думаю, так как не нашел еще ни одного).
  22. Выше приведена история сообщений(не полная если всю цитировать сообщение слишком длинное будет), кто и как отвечал, еще раз повторяю, спокойнее надо быть, внимательно читать сообщения, а полицай не разобрался и с места в карьер. Все игроки у него упертые и тупые, диалоги не читают, а как чо, их за ручку водить надо. Нехорошо так, нехорошо.
  23. А вот пошли ваши ответы с наездами Ещё раз.... На квестовую лабу карта доступа не нужна... С картой доступа это фриплейная лаба, на неё нет квестов.. Внимательнее надо быть, а не агриться сразу, как школьники, ей-богу, вас только хвалить надо и по шерстке гладить, тем более что претензий не было. Как по мне, это нелогично, но не критично, об этом я и написал.
  24. Policai Если вы внимательно прочитаете все сообщения, то поймете что это вы мне доказывали, что я не прочитал флешку Угрюмого, не нашел Сергачева и по этому у меня на входе в лабу Дарвин требует дешифратор. А я еще раз повторяю Сахаров квест выдал, карта доступа есть, флешка с кодами есть, требует дешифратор где логика?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования