-
Публикаций
36 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Sidorovich
-
Где ячейка хранения в баре, доступ к которой даёт охранник?
-
Уже смотрел, лишь деревянный ящик нашёлся, внутри которого патроны для Беретты.
-
Где пробирка для замеров воды для Жабы? Всю территорию НИИ обошёл с зажатой F - ничего нет. Полтергейсты что ли куда закидали?
-
Постоянно скачет прочность артефактов. Лежал арт в рюкзаке, не использовал его, было состояние что-то около 90%. Потом смотрю - бац, 53%! Это норма?
-
Где сталкер, стыбзивший глаз Фила? На блокпосте Долга только долговцы.
-
Постоянные лаги и жёсткие просадки ФПС на Кордоне (а возможно и за ним), в основном, когда смотрю на восток или север. То они есть, то пропадают. После выброса вообще только в пол можно было смотреть, иначе 5 ФПС. Процессор: Ryzen 7 3800X Оперативка: 16 ГБ Видеокарта: GTX 1660 SUPER Это вообще как понимать? Это А-лайф там прогружается или что?
-
После прохождения Янтаря столкнулся со стабильными вылетами на Дикой Территории при попытке загрузить сохранение или перейти на другую локацию, из-за чего прохождение застопорилось. Есть сейв ещё в Баре, но что интересно, там также при попытке перейти на ДТ вылет /:
-
В электрической аномалии на восточном болоте, кажется, не спавнятся артефакты. Уже столько выбросов прошло, и хоть бы хны...
-
*Ошибся темой, не обращайте внимания на это сообщение
- 1 972 ответа
-
- нс 2016
- оружейный пак нс 2016
- (и ещё 18 )
-
Решил установить мод. Кидаю все файлы в одну папку, запускаю EXE-шник, ну и... вот. Windows 10 64 bit.
-
Little Frenchman, переустановил, помогло, теперь всё загружается, НО на этом мои страдания не заканчиваются! Новые проблемы: пропали модели оружия! Я не знаю что там могло произойти, но теперь модели оружия полностью невидимые что в руках, что на земле. Что ещё интересно, при доставании некоторых стволов, на долю секунды появляется какой-то обрубок.
-
Как сделать так, чтобы сквад сталкеров спавнился при определённом условии? Я решил сделать спавн Петрухи с Шилом у "Котла" после получения определённого инфопоршня. Сделал это через файл simulation_object_props.ltx в папке misc. Нашёл строку со сквадом Петрухи и немножко изменил её: Но ничего не происходит, сквад уже на месте с начала игры. Я пытался поменять + на -, поменять местами false и true (авось повезёт и получится), но ничего не меняется... что же не так? Это делается в другом месте?