Перейти к содержанию

Sidorovich

Сталкеры
  • Публикаций

    48
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sidorovich

  1. Прошёл обучение, были, конечно, фризы, но в целом играть можно было. Но после начала полноценной игры начался просто какой-то треш, сделаешь шаг - всё фризит до неиграбельности. При этом игра установлена на HDD со скоростью чтения 147 МБ/с, системки компа такие (в игре всё поставлено на минималки): Я вот думаю, если купить SSD с хорошей скоростью чтения, то станет лучше, или тут уже только комп обновлять?
  2. Играл в этот мод где-то в феврале-марте, но потом забросил, щас захотел вернуться. Как изменился мод за это время? Помню, тогда у меня были жёсткие лаги, хотя комп должен тянуть. Изменилось что за это время?
  3. Как сделать так, чтобы с зомбированными можно было начать диалог? Не меняя параметр species
  4. Как изменить радиус, в котором посчитываются ближайшие НПС? Ну та цифра, которая на миникарте
  5. Что означают файлы с окончанием 16 в папке ui? Это адаптация интерфейса для экранов 16:9? Работает ли это в игре?
  6. denis2000 ну мне нужно, чтобы обведённая красным строка стала меньше
  7. denis2000 прописал вот так: В итоге ничего не изменилось...
  8. Можно ли изменить размер строки в ПДА? Мне нужно уменьшить размер следующей строки (статистика об убитых сталкерах): Можно ли это как-то сделать?
  9. Решил добавить в игру радио с музыкой, с этим задалось. Решил сделать, чтобы музыка играла только днём, а ночью отключалась - с этим беда. Написал небольшую функцию в файле _g.script, которая определяет, ночь ли сейчас: Затем написал такую логику для радио: И это работает... но частично. Как я понял, проверка на ночь происходит только при начале новой игры. Если при начале игры был день - музыка будет играть 24/7, если же была ночь - никогда не заиграет. Вопрос: как сделать, чтобы эта проверка происходило постоянно?
  10. @denis2000 подредачил. Самой сцены нет, но теперь при перемещении на Юпитер игрок в любом случае попадает на Янов и намертво обездвиживается, как это убрать? В jup_b217_cutscene_control.ltx поставил active = nil, что ещё может это вызывать?
  11. Как отключить кат-сцену с Лоцманом при первом заходе на Юпитер?
  12. Где ячейка хранения в баре, доступ к которой даёт охранник?
  13. Уже смотрел, лишь деревянный ящик нашёлся, внутри которого патроны для Беретты.
  14. Где пробирка для замеров воды для Жабы? Всю территорию НИИ обошёл с зажатой F - ничего нет. Полтергейсты что ли куда закидали?
  15. Постоянно скачет прочность артефактов. Лежал арт в рюкзаке, не использовал его, было состояние что-то около 90%. Потом смотрю - бац, 53%! Это норма?
  16. Где сталкер, стыбзивший глаз Фила? На блокпосте Долга только долговцы.
  17. Постоянные лаги и жёсткие просадки ФПС на Кордоне (а возможно и за ним), в основном, когда смотрю на восток или север. То они есть, то пропадают. После выброса вообще только в пол можно было смотреть, иначе 5 ФПС. Процессор: Ryzen 7 3800X Оперативка: 16 ГБ Видеокарта: GTX 1660 SUPER Это вообще как понимать? Это А-лайф там прогружается или что?
  18. Создал диалог, при его начале игра всё время вылетает с одним и тем же логом: stack trace. В чём может быть причина?
  19. Как в коде называются сообщения, которые, например, появляются при перегрузе? Где можно просмотреть их синтаксис? Хочу сделать вывод подобного сообщения в одной ситуации.
  20. После прохождения Янтаря столкнулся со стабильными вылетами на Дикой Территории при попытке загрузить сохранение или перейти на другую локацию, из-за чего прохождение застопорилось. Есть сейв ещё в Баре, но что интересно, там также при попытке перейти на ДТ вылет /:
  21. В электрической аномалии на восточном болоте, кажется, не спавнятся артефакты. Уже столько выбросов прошло, и хоть бы хны...
  22. Решил установить мод. Кидаю все файлы в одну папку, запускаю EXE-шник, ну и... вот. Windows 10 64 bit.