Перейти к содержанию

Irvin_De

Сталкеры
  • Публикаций

    54
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Irvin_De

  1. Возможно и так... На счёт Фроста - я говорю так, ибо общался с ним немного, есть у него свои тараканы в глове. Возможно и не он сам но, кто-то из "ВТСС" точно завязан во всём этом дерьме и скорей всего Фрост знал об этом. Крайне цинично с их стороны. Вот с Антишнапса я конечно вообще прифигел, если он реально в этом замазан то интересно с каких пор, ведь ему самому чуть канал не снесли в начале всего этого. ролики там по удаляли... или это он сам так филигранно отмазался тогда? пойди теперь разберись. Но, не верится мне что школьник поехал кукухой от власти, не очень складно он говорил и явно пытался отмазать "нет нет, они не при делах, это всё я!"... как-то странно.
  2. Сдаётся мне что тут имеет место сговор между "вестником того самого сталкера", в частности Ника Фроста (тот ещё неадекват) и ГСК, а козлом отпущения стал школьник который, ну откровенно говоря, не мог сам это всё провернуть...
  3. вот даже интересно это Нексус виноват своими выкрутасами, сам Автор выгорел с гск или гск тупо задолбали комьюнити?
  4. Irvin_De

    The Exception

    Что-ж не все Тайники были мною залутаны и не все враги перебиты но, я с уверенностью могу сказать что прошёл этот мод 99%. Ощющения у меня после него смешанные, сюжет хорош но, слишком линеен, доп квестов нет вообще, в прочем, из-за обилия беготни по основному квесту это не ощущается как какой-то недостаток. Что меня определённо порадовало в этом моде так это обилие Артефактов, здесь их самое большое количество из тех что я видел в модах, самые разнообразные с полезными и не очень свойствами и если правильно подойти к сборке - то под конец можно стать просто непробиваемым. К сожалению лута в моде не очень много, полностью вырезана система Техников и апгредов оружия что с одной стороны упрощает прохождения, а с другой оставляет неприятный осадок. В целом - мод тянет на десятку но, отсутствие доп квестов и прочие мелкие огрехи, особенно через мерная сложность в начале сбивает ему пару балов. Мой вердикт 8 из 10. Хорош - но далеко не идеал. Спасибо автору за его труд. Жду новых работ))
  5. да, лежат в последней локе на кпп у самого перехода, в столе, нагнуться надо что бы подобрать. Дополнено 25 минуты спустя Нашёл, спасибо. Теперь у меня все арты. Мод - ПРОЙДЕН!))
  6. Автор, сталкера на опыте да и вообще кто угодно, где "каменное сердце" искать? хоть Локацию подскажите!
  7. Мадам и Мсьё, не подскажите ли, где искать артефакт "Каменное Сердце"? Только его я найти не смог. Уже просто сбился с ног обыскивая все локации.
  8. Нам нужен гайд по нахождению ВСЕХ уникальных артефактов. Я нашёл 70 из 73, оббежал все локации со сворогом в руках, заглянул во все уголки каждой локации, зашёл в каждый дом, даже ДемоРекордом заглядывал под карты, Ни где не могу найти грёбаные 3 уникальных Арта! Может они в схронах? но их я за всё прохождение нашёл не больше половины!
  9. Нашёл Сердце Оазиса под базой монолита (пролезть мимо охранника можно с права от него двойным присядом), арт мега мощный. Дальше только болты пинать)) Дополнено 40 минуты спустя Гаусс-пушка. Если кому надо. Окрестности Припяти, залезаем на крышу по одной пожарной лестнице и спускаемся по другой, рюкзак точно в прицеле на втором скрине.
  10. Я разобрался лишь после нахождения "Сердца" в промзоне, в конце жд путей у базы свободы (ищи со Сварогом). Судя по всему реген начинает работать от значений выше 500% оооочень медленно и лишь к 5-6000% он достаточно заметный и решающий. Собственно можно сделать сборку из артефактов типа моей и вообще забыть что такое Смерть от когтей, да, со значением сопротивления выше 100 - урон перестаёт проходить.
  11. а где эта база? в какой именно локе?
  12. ну вот нашёлся 1 который НЕ догадался, Бывает! Да и что-то мне подсказывает что половина из скачавших вообще про патч не в курсе или не парятся, а кто-то может прошаренный и знает куда жать.
  13. да я уже понял! Ну она ни чем не выделяется. просто белая надпись, ещё догадайся на неё навестись...
  14. А! вот оно чё. Ну хоть бы другого цвета сделали, а то не понятно ни фига)) А ещё вопрос вот возник, нашёл я арт только что "Клевер" даёт +200% регенерации хп НО, хп чёт не регенерирует и эффект аптечек так же не улучшается. Это баг какой-то или я чё не вдупляю?
  15. я не видел ссылок, вообще. Я хз куда там нажимать.
  16. Я хз какой фикс ставить и от куда его брать? тут посмотрел ни одной ссылки в строке "фикс" не нашёл, думал он уже встроен. А по стелсу я убил двоих и остальные с нифига сагрились и стелс вышел из чата.
  17. да нет его, освещения в смысле, у Сидора, да и вообще на стартовой локации(по крайней мере) батареек не напасёшься, не видно НИ-ФИ-ГА. И ПНВ как-то странно в квесте работал, с начало всё было збс видно, а потом как буд-то рубильник вырубили и я снова, с фонариком и послав нах глушитель, отстреливал бандосов с выпавшего из аномалии дробовика (спасибо аномалии).
  18. У меня много вопросов по этому моду. Во первых почему гг не умеет лазать по лестницам? Во вторых чё с освещением? В третьих чё за хард звиздец тут твориться? валят с пол тычки и изменение сложности не меняет ситуацию. В четвёртых чё с экономикой? тут есть техники? Оружие чинить только наборами? хабар собирать вообще имеет смысл? Чё-то пока мод мне непонятен и как-то излишне усложнён. (по крайней мере на старте)
  19. Irvin_De

    Ловец снов

    Что-ж. Вот я и прошёл сей мод. Сразу отмечу что данный жанр с излишней мистикой и напыщенностью - не моё. От чего я изрядно словил кринжа, а порой и вовсе снимал наушники что бы не слушать вычурные диалоги с напускным пафосом. Всё же попробую оценить мод максимально трезво. Из понравившегося: Обилие интересных артефактов, оружия и брони. Сайд квесты вполне не плохие, классическое пойди принеси и относительно не плохие пойди разберись. Так же достаточно длительный сюжет. Дальше идут сплошные изъяны: Тот же самый сюжет, к сожалению, мне совершенно перестал нравиться спустя всего несколько сюжетных поворотов ещё в Мёртвом городе" и к концу мода у меня просто не было желания играть дальше. Могу лишь сослаться на индивидуальную не переносимость жанра "напускной мистификации в перемешку с шизофренией", как говорил один известный банкир "кому-то это нравиться, мне - нет". Обилие черезмерно сильных монстров и их регулярный респавн в качестве обычных мобов, пожалуй за одну только эту деталь моду можно влепить значительный минус. Схватка с могучей тварью - дело особое и выдаваемые на такой случай квест - достойны похвалы но, не в случае когда данная тварь начинает встречаться после этого сама квеста на каждом шагу. Изначальные ощущения, мягко говоря, сильно портятся от такого. Радио - тут отдельный случай, то ли на мой слух голос ведущего был неприятен, то ли его излишняя позитивность и наигранная доброжелательность и в правду отдают диким кринжом заставляющим меня сбрасывать с головы наушники каждый раз слыша его очередное включение. А вшитые между эфирами куски радио из Фоллаут убивали всякую атмосферу и погружение. В такие моменты я просто мечтал о кнопке в меню "выключить всё радио". Геймплей - основополагающая часть любой модификации во мне вызвал лишь чувство незавершённости и дисбаланса. Да, пострелять есть в кого НО, как правило монстры не обладают хорошим лутом, а их спавн на столько част что отстреливать их я перестал уже через пару пробежек по городу, а сверх сильные чудища не имеют в себе достаточно ценный лут что бы убивать об них дорогие в ремонте стволы. Отдельно стоит отметить излишнюю повреждаемость даже прокачанных на прочность стволов и их через мерно дорогой ремонт. Тактика увидел тварь - ускорился, стала для меня верным спутником на оставшиеся 90% игры. Подытожим: Мод не плох, автор имеет свою сюжетную вселенную и чётко придерживается её линии. Но, всё же он на любителя, даже очень большого любителя, для себя же я отметил его как "ни когда больше", по сему - проходить его рекомендую лишь фанатам прошлых работ автора. Ценителям же "классической серии Сталкер" - лучше будет обойти сие творение.
  20. Что-ж. Вот я и прошёл сей мод. Мод не плох Но, всё же он на любителя, даже очень большого любителя.
  21. Стоп, это мод на Сталкер... и на Движке UE5?... Это вообще законно?))
  22. Выглядит атмосферно. Я даже не сразу понял что это мод на Метро... В целом, очень даже интересно что из этого выйдет))
  23. Не хочу злорадствовать но, скорее Слитый билд доведут до ААА уровня, чем Сталкер 2 выйдет в назначенную дату...
  24. Irvin_De

    True Stalker

    Сюжет 9.5 из 10. Геймплей 9 из 10. Продолжительность, хотелось бы больше но, он не маленький 8 из 10. Оружие по количеству и качеству проработки 9 из 10. Геймплей, удобный и не напряжный, много комфортных механик которые хотелось бы видеть в других модах 10 из 10. И вот с оружием, мда... чутка подкачали, ганслингер, разумеется хорош, адаптация на уровне ААА но, когда ЛЦУ ставит точку вообще в другом месте от реального прицела, что в упор сложно попасть - это огорчает. А вот фонариком на стволе я пользовался постоянно - респект. Из минусов ещё можно добавить низкую реиграбельность. Перепроходить его смысла нет, каких-то больших изменений от вашего выбора не будет, Фриплея так же, хотелось бы побольше. Есть куда расти. В целом, мод - Щикарный. Как буд-то в новую часть поиграл. Рекомендую однозначно. Разработчикам - спасибо, вы отлично постарались, у вас талант!))