Перейти к содержанию

Varyag25

Сталкеры
  • Публикаций

    2 062
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Varyag25 стал победителем дня 15 мая

Varyag25 имел наиболее популярный контент!

Репутация

635 Отличная

Информация о Varyag25

  • Звание
    Эксперт

Посетители профиля

7 622 просмотра профиля
  1. Судя по количеству комментариев-таки да, верным курсом идёте...
  2. Чемпионат по мазохизму продолжается...
  3. Учитесь-это самое главное. Профессия-это то, что всегда с тобой, в отличие от денег, которые можно потерять и барышни, которая может тебя бросить. А настроение в стране у всех такое, за два года количество проданных антидепрессантов выросло в пять раз.
  4. У Андрюхи матчасть работает как часы. Если бы ещё сюжеты нормальные были-был бы среди мэтров модостроя.
  5. Да вроде нет таких мест. у меня игра ни разу не ломалась. Там только если брать квесту Сахарова на костюм-игра вылетает.
  6. Перезайди на Дикую, если не выпал. Но у меня всгда выпадало, даже с запасом. Просто многие сразу начинают на форум писать вместо того, чтобы чуть подождать.
  7. Самое главное, чтобы все повороты сюжета и действия главных героев не противоречили тому сюжету, который выбрал автор. А всех сюжетов в мире, как я уже писал, примерно два с половиной десятка и как создавать каждый из них-давно известно и вся инфа об этом есть в открытом доступе. Тут тоже не всё так просто-в том же Сталкере есть базовые вещи, придающие игре особую атмосферу, которые трогать нельзя. Как пример тот же Жекан, его первая вещь "Золотой шр" хоть и наделала шороху, но многим не зашла, в том числе и мне. Потому что автор там слишком уж сильно поменял взгляды на некоторые вещи. Автор сделал выводы и все последующие изменения были только на пользу модам. В общем, в итоге всё определяется талантом автора и знанием матчасти.
  8. Классика однако. Там только нужно небольшое уточнение-это письма девушки, парню которой его родители запретили вступать с ней в брак. А тот был слишком молодой и сильно от них зависел, потому не смог противиться их воле. Я много чего из Барбюса ещё в школе перечитал, у него есть другие интересные рассказы и роман "Огонь". А в данном случае это может помочь вам в развитии сюжета. Можно сделать упор на силе любви, можно на несколько другом взгляде на "Монолит", как в той же ОП-2. Где можно с тем же "Монолитом" подружиться и окажется, что это не совсем тупые фвнатики, а очень даже приличные люди. Я лично после этого до конца игры не убил ни одного монолитовца. В общем, тут у вас получается туева хуча интересных сюжетов, главное заранее определиться с концовкой, что это будет-хеппи енд или что-то другое?
  9. А что за достижение "чебурашка"? В первый раз вроде выпало, но сейчас нет, хотя вроде все квесты брал. Кстати, как вам "Нежность", если прочитали, конечно?
  10. В леске у поваленного дерева. Дополнено 31 минуты спустя Просто миллионы книг, пьес и фильмов написаны и сняты всего на двадцать с лишним сюжетов и их вариаций. И на каждый сюжет давно всё изучено и прописано, как его правильно создавать. Другое дело, что в последнее время людей намеренно оглупляют и многие уже не понимают того, что понимали раньше. Но, тем не менее, даже в сталкерском модинге иногда появляются интересные сюжетные решения, как в том же моде "Ловец снов". Когда ты всю игру слышишь голос по радио, а в конце выясняется, что это всё запись, которая включалась автомаически через определённые промежутки времени, а самого человека уже давно нет. Но что-то похожее было у Анри Барбюса в рассказе "Нежность". Пересказывать не буду, просто кину ссылку, он довольно короткий https://www.lib.ru/INPROZ/BARBUS/nezhnost.txt Прочтите, я думаю, что это поможет вам в создании персонажей.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования