Varyag25
Сталкеры-
Публикаций
1 606 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Varyag25
-
Да работает оно, я перегонял.
- 933 ответа
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
А вот второй, от 17 октября. Это чтобы не думали, что у меня к нему какая-то предвзятость: Дополнено 11 минуты спустя Да там давно уже всё исправили, его уже и забыть успели. Основной недостаток игры-там нет А-лайфа. А так сюжет довольно интересный, и квесты оригинальные. Дополнено 19 минуты спустя Ну "Фотограф"-хороший мод и лично мне нравится "Альтернатива"-это полностью оригинальный мод, никого не копирует.
- 933 ответа
-
- 2
-
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Не помню название, вроде "Расплата", в 5 или 6 частях.
- 933 ответа
-
- 1
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Да, про него. И ведь обидно, что человек-то талантливый, мог бы делать нормальные игры.
- 933 ответа
-
- 1
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Прошёл уже хрен знает в какой раз, на новом патче. Кроме бага с кровососами, никаких проблем больше не было, как и вылетов тоже. Так что ваша игра практически уже допилена. Поставил фикс на вылеты в Припяти и прошёл спокойно без вылетов, специально проверил сохранки-всё работало. Единственное, что не проверил-это сохранки на АС. По той причине, что я уже писал-они спокойно проходятся без сохранок. Так что исправьте баг с кровососами и поставьте фикс на Припять-и игра готова. А ещё момент, о котором я уже вам писал -не работает функция " радиус в котором над предметами выводятся их названия"-нужно буквально носом упереться в предмет, чтобы увидеть названия. Но я думаю, вы это легко исправите. Самое главное-не слушайте дурацких советов, типа уменьшения количества локаций. Не тратьте время на дураков, потому что умный вам никогда такого не посоветует. Не нравится локация и побочные квесты-не бери их, пробеги локацию и иди дальше по сюжету. Там упоминали Андрюху святого. В принципе, технически он моды неплохие делают. Он недавно выложил свой мод в пяти или шести частях, уже точно не помню. Причём идея у него интересная: у него действие происходит в параллельной Вселенной, те же локации, но другие названия группировок, оружия и всего остального. Играется легко, без вылетов, но когда игра заканчивается, то сразу возникает вопрос-на куя? Там в конце игры погибают практически все и получается, что весь её смысл в том, чтобы убить как можно больше людей. Там даже есть такой эпизод, когда у ГГ есть выбор-убить своего бывшего союзника, барышню или нет? И причём ему даже по игре ВЫГОДНЕЕ её не убивать, а сделать союзником, что она ему и предлагает. Но он убивает и получается, что автору просто нравится убивать, о чём я ему и написал при обсуждении. Ну и зачем такие игры?
- 933 ответа
-
- 1
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
На 22 странице обсуждений глянь, там выложено.
- 933 ответа
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
И шо это будет? Биндюжник в ватнике?
- 933 ответа
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Да? Не знал. А на что?
- 933 ответа
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Да я знаю, у меня такое же было. Просто откатитесь до взятия квеста и не берите его. Там награда чепуха. ни о чём.
- 933 ответа
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Да плюнь ты на него, иди дальше, он ни что не влияет и награда так себе.
- 933 ответа
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
[error]Expression : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty() [error]Function : CPhraseDialog::SayPhrase [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\PhraseDialog.cpp [error]Line : 115 [error]Description : No available phrase to say, dialog[dm_hello_dialog] Вылет при попытке дать аптечку чистонебовцу на ДТ. Раньше вроде не было.
- 933 ответа
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
И, кстати, не знаю, как это функция называется, кажется радиус поиска, тут тоже не работает. Предмет высвечивается только тогда, когда подходишь к нему вплотную. Дополнено 1 минуту спустя А когда идёшь в БУМ, то вообще лучше оставлять один финальный квест. У Олега вылет был при пяти или шести квестах.
- 933 ответа
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Не нужно, Аня прикольная! Как говорила Фаина Раневская: "Красота-это страшная сила!"
- 933 ответа
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Спасибо, попробуем поставить. Что значит специалист! Я же говорил, там какая-то ошибка. И насчёт количества заданий. Только что смотрел последнюю серию прохождения Олега-там если у тебя несколько квестов, то после разговора с Лебедевым игра вылетает. Поэтому в Припять нужно идти только с финальным квестом. Дополнено 2 минуты спустя Значит, просто случайность. А то в прошлых играх к Агропрому то Спас, то даже экза Долга выпала, а сейчас одно гавно. Будем ждать.
- 933 ответа
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Походу, на новом патче все тайники гавно.
- 933 ответа
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Извини, постоянно их путаю, сейчас скину. https://drive.google.com/file/d/1tdX1FmgdUNpozxKOXZh0cBvat2Qjgm3k/view?usp=sharing Дополнено 8 минуты спустя Ну да, все дураки, один ты у нас альтернативно-одарённый. И дураки те мододелы, которые советуют перед скачиванием и установкой их модов отключать антивирус. Если бы жаловались на вылеты только в Припяти-я бы и слова не сказал. И, опять же, в первом моде мне только это и помогло. всю игру прошёл без вылетов, даже в Припяти. Ты хоть что-то пр принцип "чёрного ящика" слышал, знающий ты наш?
- 933 ответа
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
[error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp [error]Line : 46 [error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: ...ень Чернобылья v1.0006\gamedata\scripts\xr_camper.script:510: attempt to index local 'manager' (a nil value) Вылеты в центре Припяти и не только у меня, а практически у всех. А это файл. Гостиница.dds
- 933 ответа
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Я же не сказал, чтобы ты отключал. Ты играй, как играл, тебя ж никто не заставляет, только автора своими вылетами не задалбывай.
- 933 ответа
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Антивирус отключал? Дополнено 0 минут спустя На других модах такого не было. Дополнено 25 минуты спустя На других модах такого не было. С новым патчем квест с Капканом забаговался. Только берёшь квест, выскакивает надпись на полэкрана "потеряны щупальца кровососов" и всё, квест сдать не можешь, он с тобой просто не говорит. Ладно, квест не критичный, я уже и не помню, что за него давали. Лишь бы дальше такой хрени не было.
- 933 ответа
-
- 1
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Ну вот когда дойдёте до центра Припяти и у вас не будет там вылетов-вот тогда и можно будет о чём-то говорить. А Крот да, я играю на версии, когда он ещё смертный. Но когда я ему отдаю приёмник, на него бандюки перестают почему-то нападать. Наверное, российская музыка их отпугивает. И становится понятно, зачем ему нужен был приёмник.
- 933 ответа
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
А вы игру всю прошли?
- 933 ответа
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
А какая ж лав стори без хеппи энда? Хотя, если для России-то можно. Когда-то датчане ещё в начале прошлого века сняли фильм тоже про любовь. В конце фильма влюблённые плывут на пароходе и тот начинает тонуть. Концовка для США: с другого парохода бросают верёвку и те спасаются. Концовка для России: с парохода бросают верёвку, но она она обрывается и влюблённые тонут. Но в такой игре не должно быть плохих концовок, это искажает смысл самой игры.
- 933 ответа
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Ну у Монолита там по классике. А остальные-а вдруг там хеппи-энда не будет? Оно мне нужно?
- 933 ответа
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
А я на одну прошёл, строго по сюжету. А где там ещё девять?
- 933 ответа
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Всё, прошёл до конца. Так что зря вы с переделкой парились. Но, с другой стороны, то, что спавн бандитов уменьшили и Крота сделали бессмертным-это хорошо. Насколько я понял, у мода всего две проблемы-это битые сохранки на АС и вылет в районе площади в Припяти. Ну, на АС это можно пережить, там квестов мало, а туда по сюжету приходишь уже в такой броне, что погибнуть нужно суметь. А в Припяти, я так думаю, там проблемы идут ещё с ТЧ 1.0006-там все сохранки были битыми. Позднее, в 1.007 это дело исправили, но на другом движке видно это может приводить к вылетам. Потому что многие, я смотрел на разных форумах. жалуются именно на это. У Олега тоже было два вылета, второй-когда он Харона замочил, поэтому он тоже ДК и всю площадь просто пробежал, как и стадион. Так что эта проблема системная и, скорее всего, мододелы её давно решили, осталось только их найти. И, я всё-таки выключал антивирус при скачивании и установке. Не знаю, помогло это или нет, но кроме этих двух локаций всё шло идеально. Так что не нужно всех слушать, многим просто лень поднять задницу и включить мозги. В общем, вас можно поздравить, вы сделали достойную игру. Почему многим она не зашла-я уже писал выше. Иногда, конечно, у вас "любовь-морковь" зашкаливает, слишком уж приторно получается, но в жизни всякое бывает. У голландских гёзов целый женский отряд был, которых испанцы больше мужиков боялись. Так что всё нормально. Олег завтра должен последнюю серию выложить, посмотрим, что он скажет.
- 933 ответа
-
- 3
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
