Varyag25
Сталкеры-
Публикаций
1 501 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Varyag25
-
Вы наслушались страшилок про ИИ и не понимаете, как это работает. Но, по крайней мере, это первый адекватный пост от любителей Шляпки, поэтому я отвечу. Да, у меня было ещё советское образование, поэтому я понимаю, что ИИ сам по себе не может быть ни плохим, ни хорошим, он такой, каким его сделали люди. Это как нож или спички, ножом можно нарезать хлеб, а можно зарезать человека. Спичками можно зажечь плиту и приготовить обед, а можно поджечь дом соседа. Так и ИИ, всё зависит от общества, которое его создало и цели, которое оно ставит ИИ. Сейчас все страны усиленно разрабатывают ИИ для управления боевыми дронами, то есть скоро могут сбыться пророчества фантастов и роботы начнут убивать людей. Но ведь программу на убийство людей для них создадут люди! Вот вы пишете, что у ИИ отсутствует чувство человеческого, а я вам приведу один пример, случившийся не так давно на одном из медицинских форумов. Там обсуждался случай, когда родственники привезли в больницу женщину весом 300 килограммов, а тамошние эскулапы ей отказали в госпитализации и отправили домой на амбулаторное лечение. И БОЛЬШИНСТВО врачей сайта их поддержало, сказав, что меньше жрать нужно было и куда родственники смотрели? А вот ИИ написал, что женщину в таком состоянии нужно было госпитализировать и обследовать, потому что такой вес нельзя "наесть", это явно гормональный сбой, возможно, из-за опухоли. А дома её обследовать нельзя, учитывая, что к специалистам сейчас запись за несколько месяцев вперёд, а женщина не ходит. Фактически врачи её просто отправили домой умирать. Так что в данной ситуации машина оказалась намного человечнее людей. ИИ позволяет любому снять свой собственный фильм, для этого уже не нужны дорогостоящие киностудии. Пока, конечно, эти фильмы больше для прикола, но с развитием ИИ будут появляться и настоящие шедевры. А то, что при капитализме люди будут лишаться работы-так это вина общества, а не ИИ.
-
Как сказал когда-то Марк Твен: "Никогда не спорьте с идиотами, потому что тогда вы опускаетесь на их уровень и они победят вас за счёт большего опыта". Так и тут-какой смысл тратить время ради дурацкого анимешного УГ? Пусть себе резвятся, ум показывают, раз не понимают элементарного-то им уже не объяснишь. Как говорил один из свободовцев: "Нема ума-считай калека. Или долговец." Дополнено 2 минуты спустя Это точно, хуже старпёров только рукожопые сопляки, которые в силу своей рукожопости ничего своего нормального сделать не могут, поэтому начинают портить чужое.
-
Мадам, вы у психиатра давно были? А то так недолго в одной палате с Наполеоном оказаться, вместе с ним битву при Маренго выигрывать, хоть узнаете, что это такое...
-
Мы не доказываем, мы пытаемся объяснить логически, почему это не мод именно на Сталкер. Но, похоже, что пытаться объяснить что-то поколению "Пепси" и ЕГ-это всё равно, что пытаться объяснить слепому, чем красный цвет отличается от жёлтого. Это называется синдром Даннинга-Крюгера, когда человек настолько глупый, что не может даже осознать степени той глупости, которую он несёт.
-
Собственно, это я и пытаюсь объяснить. Но пацаны либо не понимают, либо "лепят горбатого". Взять тот же "Фотограф" или "ОП 2.2"-да, это моды, новые герои, новые сюжеты, новые квесты. А в ЗШ всё тоже самое, что и в ТЧ, просто обычных НПС сменили на анимешных. Прикольно, но в чём тут новизна? А ведь это преподносится как что-то новое и даже эпохальное. Я бы на ЗШ и внимания не обратил, если бы не этот вселенский срач, который на форуме устроили её фанаты. Я сам мод скачал, но не установил, посмотрел прохождения других и решил, что это не для меня, что нет смысла в сотый раз проходить один и тот же сюжет ради одних анимешек. Но я не ругал игру, я вообще ни одного сообщения не оставил в теме про ЗШ. Я просто за то, чтобы вещи называли своими именами. Нет тут никакого прорыва в сталкерском молдинге, есть просто анимешный мод, сделанный по приколу, у которого есть свои фанаты.
-
Понял, спасибо.
-
Честно говоря, думал, что всё уже написал, но оказалось, что большинство сторонников "Шляпки" то ли не понимает элементарных вещей, то ли делает вид, что не понимает. Поэтому повторяю ещё раз для тех, кто в танке-Шляпка это НЕ МОД на Сталкер, это попытка скрестить ежа с носорогом. Вся структура, вся идея, вся атмосфера Сталкера НЕ ПРЕДНАЗНАЧЕНА для аниме, это абсолютно разные вещи, они абсолютно несовместимы. Поэтому разрабы не создали чего-то нового, они просто превратили в гавно хорошо сделанное старое. Потому что только конченый дебил мог попытаться наложить аниме на тот же ТЧ. Я уже писал, что, если хотите сделать лучше-создавайте новый Сталкер с графикой, предназначенной для аниме, с новой Зоной, новыми локациями, новыми квестами и персонажами. И только тогда он может претендовать на оригинальность. Ведь никто из "старпёров" не ругает, к примеру, ролики, сделанные ИИ. Потому что это, действительно, новое оригинальное направление, новый вид искусства, где любая фантазия может быть реализована. Где бабки выгуливают крокодилов, катаются на бегемотах, а деды бухают с медведями, которых забирают в армию. А что такого оригинального в "Шляпке"? Ничего. Почему первый Сталкер наделал шороху во всём мире, а второй прошёл практически не замеченным? Потому что везде ценится оригинальный продукт, а второй уже был ориентирован на англо-саксонскую аудиторию, где атмосферу просто заменили набором квестов. Поэтому я не понимаю, на хрена вся эта бодяга с накруткой голосов? Ну займёт она первое место или не займёт-какая разница? Мне это глубоко фиолетово. Кому такое нравится-пускай играет, зачем создавать срач на пустом месте и приплетать сюда ещё и СССР?
-
Я так понимаю, что мод нужно распаковать в ТЧ 1.0006 и проходить игру заново? Или как? В шапке про это ничего нет. Да и скачать проблемно, тебя сразу в Стим перебрасывает, где с тебя требуют пятьсот рублей непонятно за что.
-
Согласен с тем, что "Закон Шлпки"-это не мод. Это замена персонажей классического Сталкера на аниме при том же сюжете. И это вызывает неприятие у людей, которые ещё помнят СССР не потому, что они "старпёры" и не понимают нового, а потому, что это не новое, а хорошо испорченное старое. Ну это примерно тоже самое, если бы взяли оскароносный фильм Бондарчука "Вона и мир" и заменили бы там всех героев на аниме. И сразу возникает вопрос-а на фига, для того, чтобы что? Фильм стал классикой в своём жанре и на фига делать из него аниме? Скажем был театр, а потом появилось кино, что означало появление нового жанра, новой техники отображения реальности, новой подготовки актёров и многого, многого другого. Так и тут-хотите снимать аниме, пожалуйста, придумайте новый сюжет, новые локации, новые квесты, чтобы это было именно аниме, а не ария Ленского в исполнении Рабиновича. Вот чел пишет: "Для нас сталкер — это не экскурсия в тёплое прошлое, а игра, которая должна развиваться, пробовать новое и говорить с текущим поколением на понятном ему языке. Нам не обязано «греть душу» всё это советское старьё — покосившиеся домики, ржавые ЗИЛы, плакаты и бетонные руины. Это не «родное», это просто декорации, которые либо работают в геймплее и атмосфере, либо нет. И если новые проекты переосмысливают мир сталкера, добавляют другие механики, стилистику или даже аниме-эстетику — это не преступление, а естественная эволюция. И я ещё раз хочу указать старожилам и самопровозглашённым хранителям «канона», что «Закон шляпки» — это не посягательство на вашу ностальгию. Это не попытка отнять у вас ваш сталкер. Это отдельный проект, который вы вправе не любить, но не вправе объявлять «неправильным» только потому, что он не повторяет ваш личный опыт из 80–90-х". Ну так развивайте, делайте новые игры, новые декорации вместо ржавых ЗИЛов и покосившихся домиков, потому что вмести они не сочетаются-современное аниме и советское прошлое. Это как в 50-е годы прошлого века при Хрущёве решили сэкономить в Харькове на сносе памятника Сталину. Поэтому сняли только бюст и заменили его на бюст Шевченко. И вот стоит такой себе Тарас Григорович в папахе и маршальских штанах с лампасами. Вот примерно также смотрится и Шляпка на базе Сталкера. И никакое голосование тут ни о чём не говорит, точно так же как в голосовании геймеров всегда побеждают китайские игры только потому, что китайцев банально больше. Хотя сами игры редкое УГ...
-
Этот год вообще какой-то бедный на игры, не только на моды. Одна толковая была "kingdom come deliverance 2" да и ту загнобили, ни одного приза не дали. А дали какой-то левой "Экспедиции", где такой сюжет, что не то, что без бутылки-без канистры не разберёшься. А глядя вокруг, всё чаще приходит мысль, что вся наша цивилизация-это большая компьютерная игра, которая уже подходит к своему финалу. А модов и будет меньше, советское поколение потихоньку уходит, а молодые заняты исключительно выживанием.
-
Я тоже удивился, неужели в стране Моксель случилось землетрясение или наводнение?
-
Так и стебалово должно быть талантливым. Вот как когда-то в "Линейке" стебались: "Я помню. Той ночью... ни поздно, ни рано, На склоне тяжелого длинного дня... Мы были с тобою, и возле Гирана Под деревом томным ты бафал меня. Под кроной листвы становилось темнее, Зато не посмеет никто помешать! Ты бафал, и сердце стучало сильнее, И мне становилось легче дышать. Ты двигался плавно и аккуратно, Огни Спиритшотов сверкали во тьме, Ты бафал меня, и мне было приятно! Не буду скрывать, это нравилось мне, И пусть я еще не совсем понимала, Что посохом ты вытворяешь своим, Ты бафал меня.. а мне все было мало, И ярко светила луна нам двоим. Живительный свет, и затянутся раны. На щедрость твою отвечаю добром; Последний твой каст из оставшейся маны Ты выплеснул мне на лицо серебром. Мне так хорошо! Я поверила чуду, В глазах содрагаются искры огня. Наверное, я никогда не забуду, Как этой ночью ты бафал меня..." Походу, чем дальше от СССР-тем больше стёба и меньше таланта...
-
Ещё раз убеждаешься в том, что поэзия и Зона-вещи абсолютно несовместимые.
-
Вполне возможно.
-
Та не так, чтобы очень популярный, всего 13 тысяч подписчиков. Скорее, широко известный в узких кругах.
-
Есть, читать предыдущие обсуждения, там про это всё написано.
-
Напомнило: "Всю свою жизнь хотел жить в городе с двойным названием. Это звучало так романтично-Баден-Баден, Монте-Карло, Лос-Анджелес! И вот теперь живу в Талды-Кургане!"
-
Выше почитай, уже сто раз разжевали это дело. Что за ленивый народ пошёл?
-
Я в курсе. Но ты про Олега Хьюга забыл.
-
Вы не поняли. Игра рандомно указывает на ВСЕ квестовые предметы, которые есть в игре и где они в это время находятся. Скажем, когда я брал квест на оружие долговца, сначала метка была на прапоре, который на переходе Свалка-Бар , а после перезагрузки-уже на Фраера.
-
Он не закончится, он только начинается.
- 51 ответ
-
- 1
-
-
Она показывает рандомно. Если сохраниться перед квестом, а потом перезагрузиться, может показать уже в другом месте. И это не баг, это фича.
-
Винторез лежит в пещере в забытом лесу в левом верхнем углу карты, там где куча аномалий. Ещё один даёт Крылов за винтовку у наймов.
-
Он в Тёмной Долине был, у Фраера.
