Перейти к содержанию

Varyag25

Сталкеры
  • Публикаций

    1 198
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Varyag25


  1. 2 минуты назад, jann сказал:

    Объекты есть, прога в игру встроена, почитай шпаргалку, там номера, у меня вылетало и после их удаления.  Так что не факт.

      Скрыть контент

    Это диалоговое окно доступно при загруженном уровне в игре, когда выходите в главное меню игры и нажимаете F1.

    Кнопка «Удаление»
    При прохождении могут возникнуть такие ситуации, когда глючный НПС или объекты могут помешать дальнейшему прохождению. Нужно будет удалить     pri_monolith29,31,32,33

     

     

    Спасибо, попробую.


  2. 1 минуту назад, jann сказал:

    Выйти с локации поспать до выброса и вернутся пробовал? У меня такие же были, и там тоже, потом как-то сами рассосались. Сейчас вот новую игру начал, пока полет нормальный.

    Попробую. Но смотрел прохождение слесаря, тот говориил, что там бывают глючные объекты и вроде есть программа, которая их удаляет.


  3. 1 минуту назад, jann сказал:

    Может это его схрон? А убежище находится в альтернативном предзонье?

    Таки да, сорри, ошибся, что-то подумалось про тайник. Наверное, потому, что не могу до него добраться, глючные вылеты.


  4. 25 минут назад, Тень121 сказал:

    В убежище Экстремала когда можно наведаться? И к стати где оно находится?

    Вторая пятиэтажка справа, если идти с Радара, второй подъезд, последний этаж.


  5. Вот такой вот вылет:

    [error]Expression    : FATAL ERROR
    [error]Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
    [error]File          : c:\projects\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp
    [error]Line          : 52
    [error]Description   : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: invalid key to 'next'

    Я что-то слышал про глючные вылеты, но не знаю, поправили их или нет.Как-то у них нет логики. Раньше были на Кордоне у моста, а сейчас пошли в Припяти у тайника Экстремала. Брал его за эколога, всё нормально было. Сейчас играю за военного и пошли вылеты. Говорят, что их как-то можно удалять, эти глючные объекты. А то хоть игру бросай.


  6. 5 минут назад, jann сказал:

    Он пускает только сталкера и бандоса. Можно просто его пристрелить, отсидеть и дальше спокойно заходить. Можно демой залетать, но это уже читерство. Я за военного толком и не бегал, скучно стало. Только экологом и сталкером.

    Спасибо.


  7. 7 минут назад, Gendel сказал:

    Varyag25 , а что мешает сходить на Янтарь традиционным путём, спасти Круглова, получить флешку и научник с СЗД в начале игры?

    Ну так я ж об этом и спрашиваю. Получается, посетив Болтного доктора, мы не идём дальше Агропром--Янтарь и так далее, а идём через Бар- на ДТ и ведём Круглова, выполняем квесты Сахарова и только потому уже идём за Пробойником?


  8. 4 минуты назад, GoodOldEvpatii сказал:

    @Varyag25 А логика у Крылова всё равно сломана, он у меня отказывался двигаться от слова совсем: ни сейвлоады, ни приманивание противников, ни полная зачистка ДТ и последующим с ним разговором не помогали. Всё это, нужно полагать, ТЧ'шный хвост.

    Тогда ломается логика артмодификации и "Младшего брата гиганта" не получишь.  Как-то глупо получается.


  9. У меня вопрос по логике игры. За кого бы ты не играл, в начале игры, чтобы взять квест на тайник в Припяти, где лежит Пробойник,  ты должен идти через Янтарь. Но там тогда уже будет Круглов. и тогда квест "сопроводить Круглова на Янтарь" проваливается и ты не сможешь получить от него рецепт на Алмазный колобок. И как тут быть?


  10. 24 минуты назад, Tyrob сказал:

    Двери за которыми зомбаки сидели ? Если да так они у меня все открытые , просто на ходу открыть такую дверь  . 

    Нет, там решётка в коридоре с решётчатой дверью. Если бежишь назад и успеваешь её открыть и пробежать, Память исчезает.

    • Жму руку 2

  11. 2 минуты назад, Tyrob сказал:

    Доброго времени суток ! Подскажите что не так делаю в психушке , от этой ведьмы убежал сидел в дальней комнате где синий ящик и завал , вышел снова убежал раз стрельнул  сколько от неё прятаться  , видос  смотрел всё так же прятался, а куклы не идут  что не так не пойму . 

    Там нужно убежать и дверь с решёткой открыть по пути, тогда она исчезает. У меня так было.


  12. 48 минут назад, CiberZold сказал:

    экза монолита тоже нормальная, тем более её можно снять с каждого второго монолитовца в экзе практически в начале игры, а с правкой на то что в ней можно юзать баллоны вообще ничего не надо больше) ну стальной нано-крыс конечно может и лучше, но поначалу пока булыжников особо нет, в нём не побегаешь с большим рюкзаком, в экзе монолита с весом по дефолту, я и миниган таскаю и рпг-7 с зарядами👍

    А где эта правка? В шапке не нашёл, а было бы неплохо, мне экза Монолита нравится.


  13. 55 минут назад, bubasa сказал:

    Итак, скачал модик, сразу графика ... я такое ощущение в 2000 год попал, картонное всё ... ладно

    Сюжет, я вообще во всех модах не выношу, что меня заставляют играть за лоха ... все там кулаками махают, а ты в табло дать не можешь, нет я понимаю у авторов модов какие-то комплексы, но так почему всех ровняют по себе ? Тут два чмошника, это явно пародия на гопников, меня в самом начале, типа на бабки ставят и сделать по сюжету ничего нельзя, сразу мысль модик под удаление, ладно разжился стволом, думаю ща вальну пародии, так и вальнуть нельзя ... ребятки лечите свои комплексы и не навязывайте их остальным ... такой подход сразу в мусорку без вариантов ...

    Если ты неправильно выбрал диалог со Стрелком, то кто тебе доктор?   При правильном диалоге ты вырубаешь гопника и играешь  за бандюков.                    


    Дополнено 20 минуты спустя

    Я когда-то играл в Аномалию, вроде 1.3.2, хотя могу и ошибиться. Мод интересный, в этот раз хочу пройти за всех, за эколога уже прошёл. Понравилось, что появились времена года и то, что они довольно реалистичны. Особенно нравится весна, напоминает "Mетро  Exodus" , локация Волга, так же атмосферно. Игра стала лучше, критических вылетов практически нет. Так что пока нравится. Тем более, что та игра, которую я ждал "A Plague Tale: Requiem" вышла таким УГ, что даже и желания не было в неё играть. Это ж каким нужно быть уродом, чтобы главным целью игры сделать медленное и мучительное убийство невинного ребёнка? И каким лохом, чтобы так испохабить действительно гениальную первую игру "A Plague Tale: Innocence"! Так что на этом фоне моды на Сталкер выглядят вполне пристойно, по крайней мере таких эпических зашкваров нет.

    • Мастер! 1

  14. 10 часов назад, 4udik сказал:

     

    Varyag25 простые сталкеры обворовывают ваши нычки - только в путь. Рано или поздно. На высоте или в подвале - им неважно. Даже на радиоактивной куче на Свалке в плотном окружении аномалий - всё равно обчистят. Рано или поздно.

    100% не воруют из нычек и ящиков в любом из бункеров ученых. Ну или где-то в совсем безлюдном месте нычку делать.

    В бункере у Сидоровича ящик - тоже не воруют оттуда.



    У меня как раз в бункере Сидоровича ящик и обчистили. Не успел даже уйти с локации, пришёл сигнал, что тайник ограбили!

    • Смех 1

  15. 5 минут назад, Gendel сказал:

    Varyag25 , покупать надо рюкзаки. А эти, написано, квестовые какие-то. Много чопиков торчит на локах, вроде тех, что для детекторов, в укромных местах. Может, кто-то и даст квест на схроны, может задел на будущее и не реализовано пока, хз. И ещё, старайся делать схроны на основательных поверхностях, я в "Камазе" на ДТ сделал - так он пропал с кучей хабара!

    Спасибо. Я только что сам допёр, всё дело в том, что впервые рюкхак в продаже я на затоне у Бороды увидел, а до этого они мне просто не попадались впродаже почему-то. Вот и думал. что все такие.


  16. Что-то я уже тупить начинаю или возраст? Не пойму, как тайник сделать. куча рюкзаков, но их можно только выбросить или подобрать. Ящики, я так понимаю, тут обворовывают? Нужно делать или свои, ли в тех классических тайниках,  где сталкеры не ходят. А то я положил в ящике на Янове. а потом не пойму. куда арты делись.