Перейти к содержанию

Varyag25

Сталкеры
  • Публикаций

    1 325
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Varyag25

  1. В Горной долине, в подземной лабе есть второй артефакт "Джокер". Лежит в одном из трёх то ли инкубаторов, то ли микроволновок, в первой комнате с учёными. Его обычно пропускают, забывают взять в руки детектор.
  2. Может быть, вы и правы. Хотя лично я предпочитаю делать всё постепенно, так интереснее. У меня сейчас другая проблема. Бьются сохранки, пошли вылеты. Лог показывает, что где-то проблема в скриптах: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : C:\xray\stcop_engine\src\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 213 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...a.l.k.e.r. dead city sr\gamedata\scripts\xr_logic.script:1256: attempt to index local 'obj' (a nil value) То были вылеты в МГ при переходе на другую локацию, сейчас пошли в Тёмной лощине. В чём причина не пойму. Правок никаких нет, я даже в папку геймдата файлы не распаковывал. Чудеса! И переходы исчезли на карте. Дополнено 33 минуты спустя Так на F1 аптечка стоит. Дополнено 46 минуты спустя Вставлю и свои 5 копеек относительно мода. Первую половину всё было идеально. Я человек неприхотливый, мне лишь бы работало, была атмосфера игры и игровой баланс. Но потом, после МГ всё пошло наперекосяк, как и у многих. Как говорит еврейская народная пословица, если третий по счёту муж бьёт жене морду, то виновата морда, а не муж. Если у всех лог вылета практически один: то значит дело всё-таки в моде, а не в кривых руках и правках. Из Мёртвого города как-то ушёл, но теперь пошли вылеты и пропали переходы в Тёмной Лощине, после подземки. Хуже всего, что непонятна логика вылетов, следовательно, трудно найти их причину. Сейчас думаю, стоит ли играть дальше. Жаль, что мод недоработан. Мог бы, на мой взгляд, считаться одним из лучших за последнее время.
  3. Так он и не знает, спавнит, что помощнее. Из-за этого игра может сломаться. А может и нет, но лучше не рисковать.
  4. Есть моды, вроде Солянки или NLC-7, которые без спавнера пройти практически невозможно. К примеру, в Солянке больше тратишь патронов на убийство неписей, чем находишь у него в рюкзаке. Плюс оружие не разряжается от слова совсем. Но даже там опытные игроки не спавнят квестовых предметов, не спавнят даже оружия, которого просто не может быть на данном этапе игры. Чтобы не сломать игру. Спавнят патроны, аптечки, еду, антирады. Данный же мод сбалансирован, тут всё можно получить без читерства. Мне вообще непонятно выражение "пробежать мод". В чём тут интерес? В мод нужно играть, бродить, изучать локации, почувствовать атмосферу игры.
  5. Да, походу локация МГ недоработана. Причём вылеты там непонятные. Вернулся на локацию. чтобы сходить в подземку. Взял флешку у ботаника, собрал арты, прошёл подземку-всё работает идеально. Решил ещё раз сходить на локацию с Картографом, про тайник узнал и арты собрать, которые пропустил. Возвращаюсь через МГ-вылет при попытке быстрого сохранения и при переходе в Рыжий лес. Слава богу, удалось уйти через Лиманск. если это не у меня одного, значит, проблема всё-таки есть. А так мод отличный, наверное, лучший за последнее время.
  6. У меня игра стала вылетать, когда я туда с Болот пришёл. Поэтому, когда взял папку с лабы под библиотекой, ушёл через Рыжий лес. Флешки ботаника пока не брал. Сдал папку Сахарову, взял под Лиманском элитный детектор и ограбил склад Монолита-вылетов пока не было. Но там же придётся в Мёртвом городе идти в ещё одну лабу-тогда и посмотрим. Но правок никаких не ставил. Зачем, мод сбалансированный, всё и так можно получить.
  7. Да всё вроде обновил. Вылетает только в МГ. Кто-то вроде уже об этом писал. Дополнено 32 минуты спустя Переиграл с момента выхода на МГ из пространственного пузыря. Зашёл в первую лабу, под библиотекой, взял документы, через рыжий лес пошёл к Сахарову, вылета не было. Может, просто так автор задумал-сначала в Лиманск, а потом уже в другую лабу? Если так, то может быть это кому-то поможет в прохождении.
  8. Видно, я перехвалил мод. До середины игры всё шло нормально, а потом в МГ пошли вылеты. Вернулся с пространственного пузыря, зачистил базу наёмников, взял флешку ботаника и флешку и винтарь с дезертом главаря Угрюмого. Пошёл на Болото, продал лут, заодно доктору арты отдал, чтобы лишнего с собой не таскать. И вдруг пошли вылеты, то при заходе на МГ, то при попытке с него попасть в Лиманск. Вот лог вылета: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : C:\xray\stcop_engine\src\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 213 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ... dead city sr\gamedata\scripts\bind_physic_object.script:220: attempt to index field 'train_sound' (a nil value) Сразу говорю, что никаких правок у меня нет, в этой игре не вижу в них смысла. Может, флешки рано взял? Но по идее, это ж не должно было сломать игру? Или могло?
  9. Говорят, на Очистных уникальная СВД есть. Кто-нибудь находил?
  10. Та отож. По описанию можно подумать, что так переносимый вес можно увеличить. В каком-то моде так и было.
  11. Что-то я не пойму-на рюкзаке написано, что его можно использовать для переноски на спине различных грузов, а он используется только как тайник. Это как?
  12. А шо делать? Всё равно ничего лучшего не предвидится. Последние достойные игры-это "Метро Исход" и "А plague tale: innocence". Ну ещё "Resident Evil 8: Village", но там сюжет неоднозначный, хотя игра атмосферная. "Сталкер 2" неизвестно когда выйдет и выйдет ли вообще, учитывая войну в Украине. Да и вообще, неизвестно. что будет со всеми нами завтра, походу Третья мировая уже идёт и кто-то уже вовсю пугает мир ядерной войной.
  13. Два термоса на Радаре: один в будке возле перехода Радар-АС, второй в будке возле перехода Радар-Припять.
  14. Они ближе к концу игры то ли с наймов, то ли с монолитовцев дропаться начнут, лично у меня так было.
  15. Хз, может спутал. Но на этом форуме уже писали, что Джеймса лучше не убивать.
  16. Если ты его убил, конечно, он у тебя не появится. А если нет, то появится именно он и от него будет профит, правда, уже не помню какой.
  17. Я уже не помню по какому квесту, но он появится в здании над входом в Х-18 и с ним будет диалог.
  18. Переигрывай, иначе не пройдёшь Шахматиста. Просто не нужно бежать впереди паровоза, все квесты нужно проходить по порядку.