Перейти к содержанию

Varyag25

Сталкеры
  • Публикаций

    1 181
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Varyag25


  1. 38 минут назад, 4udik сказал:

    Очень вероятно, что ее никогда и не было. Сколько раз я ее не искал при старте игры в разных версиях мода, ни разу не находил. Мне кажется, это просто байка. Одна из сталкерских легенд.

    На хуторе, в голубятне, но там рандомно. Мне раз выпал, раз нет.


  2. Я уже заканчиваю игру на версии 1.77. Поэтому могу сказать, что причины вылетов в основном две-либо железо, либо версия ЗП.  Насчёт железа я ничего изменить не могу, а насчёт версии ЗП-скачайте мод Чудика, он его уже тут несколько раз выкладывал. Я на нём играю, ни одного вылета не было.

    • Мастер! 1

  3. Только что, rain_ сказал:

    Народ, такой вопрос - можно ли по локациям переходить? ну вот я щас по сюжету через телепорт попал на Затон, но у меня куча хабара осталась на Пригороде чернобыля и окрестностях затона. можно ли через переходы сходить на эти локи за хабаром? сюжет или еще что не поломается от этого??

    Можно.   С Затона есть переход на Пригород, смотри вверху карты, а дальше по тому же пути, что шёл на Затон.


  4. Не знаю. может уже писал кто, я про квест Неуловимый. Я решил схитрить, не проходил квест на возвращение вещей, пока его не прошёл, чтобы деньги не терять. И всё равно потерял. Там пока ПДА не подымешь, проходит какое-то время и всё это время этот гопник будет тратить ваши деньги. Короче, вернул я себе тысяч 20 из 300. Пришлось переигрывать с захода в Бомбоубежище. Поэтому вещи и деньги возвращайте сразу после прихода в Бар, а квест лучше вообще не берите.


  5. 1 час назад, Segurd сказал:

    я облазил всю пещеру его нет. ранее когда только пришел на локу заглядывал и ящик был рядом с мутами , теперь его там нет.

     

    Попробуй переиграть, начиная с получения наводки на него, бывает.


  6. 15 минут назад, Segurd сказал:

    Возвращение в зону. Новый поворот найти следы вмешательства. Пришел в пещеру и там нет зеленого ящика , что делать?

    Он не там, где куча мутантов, а чуть дальше, в другом ответвлении.


  7. 4 минуты назад, Mopa сказал:

    dimons888 Спасибо, все получилось. Правда, неясно, как я должен догадаться, что нужно найти лопату и копать? А с грузом курьера че теперь делать? Переигрывать не хочется, уже прилично прошел. Как он хоть в файлах игры называется?

    Там катсцена должна была быть.


  8. 7 часов назад, 4udik сказал:

    Да, удалось. Это просто текстурный рюкзак, объект. Не контейнер. Не открывается. Существует исключительно как обманка, если попытаться его открыть вместо того, чтобы бежать изо всех сил к выходу, то аномалия убивает.

    Мне, кстати, этот ход понравился. Тест на жадность. Убей в себе хомяка или погибни сам.


    Дополнено 22 минуты спустя

    Нет. Всё тот же светофор: красный-желтый-зелёный (синий). Никаких изменений.

    Нет, у меня изменилось. В записке изменилась подсказка, вместо слова "светофор" появилось слово "контейнеры". Я сначала не врубился, включил по старому, ни фига. Потом перечитал записку и понял. Там три контейнера, два красных и первый на мой взгляд голубой.  Но автор его подаёт как зелёный, поэтому порядок такой: зелёный-красный-красный.  А эта команда rs_fps on в консоли не срабатывает.


  9. 2 часа назад, 4udik сказал:

    Новый репак от 4udik`a!

    Чистый, как слеза младенца, СТАЛКЕР. Зов Припяти 1.6.2 + мод "Возвращение в Зону" версии 1.077beta + 64-битный движок  Forward Frontier. Ничего не вырезано и не модифицировано.

    Исправлен файл fsgame.ltx. Теперь все сохраненные игры, настройки, скриншоты и логи вылетов будут внутри папки с игрой в папке _user_

    00.jpg.dc86cd4788346b4141d18ea214f284bc.jpg

    Открыть архив в любое место. Можно в корень диска С.

    Пусковой файл = Stalker-COP.exe

    • Изменить угол обзора (FOV) можно в самой игре. Жмёте (ё) - это вызов консоли.
    • Набираете две команды по очереди:
    • FOV [значение], например: FOV 0.55     --- это угол обзора. Найдите комфортное для себя значение перебором.
    • g_hud_fov [значение], например: g_hud_fov 0.45   --- это расстояние рук с оружием от тела героя (ближе/дальше)

    Известные проблемы:

    - на этом движке не работает транспорт. Нельзя сесть в машину и поехать. На квестовую поездку с Патроном не влияет, скриптовые все работают. Экспериментальная сборка, не факт, что в релиз этот движок попадёт.

    Скачать репак от Чудика с GoogleDisk (4 GB размер)

    На этом репаке прохожу уже Затон, ни одного вылета или торможения.


  10. 4 часа назад, alex311 сказал:

    Переустанавливаю игру уже 2-й раз, пробовал даже user.ltx удалять, но все равно ничего не помогает. Запускаю игру, идет загрузка последнего сохранения и происходит вылет Xray Engine. Начались проблемы после задания со старой церковью и докладом Патрону, в результате чего при попытке отремонтировать вещи он просто начал пропадать, а потом и игра вообще стала вылетать. 

    Тут уже было про это, всё зависит от версии ЗП. Я уже писал, что тут Чудик выложил репак, на котором ни одного затыка нет. Но потом он исчез, куда-не знаю, может автор убрал или модеры. Попробуй разные версии.


    Дополнено 5 минуты спустя

    Народ, а кто-то обратил внимание, что при проходе к тайнику на "Шевченко" на новой версии порядок цветовых лучей изменился?


  11. У кого проблемы с загрузкой игры. Тут 4udik, дай ему бог здоровья и долгих лет жизни, свой репак выкладывал, на него фикс 1.077 отлично ложится. Прошёл окрестности Затона, игра просто летает, ни одного вылета. Просто теперь его найти не могу, чтобы другим ссылку кинуть, модеры снесли, что ли?


  12. В 25.08.2021 в 15:42, 4udik сказал:

    Мод, потому что, запакован. Имеет такой вид:

    1281856286_.png.b130188c140ec5394ec90efa41afab3c.png

    Поэтому и нет папки gamedata. Потом появится, когда фикс поставите.

    Сейчас, специально для вас, сделаю репак: чистая ЗовПрипяти 1.6.2 + чистый мод. Закачиваю в облако Google, там около 4 ГБ это всё потянуло. Архив. Дам ссылку, как закачаю. 10 минут еще.

    -------------

    Ненавижу репаки. Для репакеров в аду специальная сковорода заготовлена. В первый и последний раз я такое делаю, очень надеюсь.

    --------------

    У меня еще такое предположение, почему вы не можете запустить игру с модом - у вас модифицирован движок. Разные моды очень любят исправлять движок, добавлять/перезаписывать библиотеки. Вероятно, причина в этом. Чистому ЗП на это плевать и он всё равно запускается, а вот для модов это может быть критично. Предположение, не более. Я у себя в отдельных папках держу чистые движки от Сталкера. На всякий случай.

    ---------------

    UPD: репак будет создан заново под последнюю версию мода с новым 64-битным движком.

    Спасибо за репак, сразу игра загрузилась.  А так первую версию прошёл, а на этой игра просто не загружается, хотя версия ЗП та же.


  13. 22 минуты назад, KERIXFIX337X сказал:

    @Hardtmuth, ну там типа новая версия вышла... Только старую версию из темы не убирайте.

    Автору б в Контакте карту Сбербанка б выложить, а то Яндекс деньги не то. я б задонатил.


  14. 1 минуту назад, Тень121 сказал:

    Присоединяюсь.

    Надо Жекану пузырь поставить, такое придумать, мать его надо иметь МОЗГ с таким разносторонним мышлением и знаниями, мама не горюй.

    На тутубе подсмотрел как поиметь супер арты, но блин там надо умертвить при помощи огнестрельного оружия несколько ни в чем не повинных сталков, что то меня разбирают смутные сомнения, а надо ли это делать? Ладно бы если соберешь все крутые и тебе бац и лимон бабосов или  ствол суперский, но к концу мода ты и так будешь танком.

    Да, как-то получается не очень. Выходит, чем ты большее чмо-тем у тебя больше ништяков.  Даже в жизни такое бывает не всегда,  часто.  Я вот не смог в аномалии мужика оставить и Вульфа убить. Хотя автору виднее.

    • Мастер! 1

  15. 17 часов назад, Alternativshik_6 сказал:

    Прошел до конца за монолит. Мод определенно лучший за этот год,несмотря на некоторые раздражающие технические  и геймплейные аспекты. Это было увлекательное и продолжительное приключение,которое не грех перепройти когда-нибудь вновь.

    9/10

    Спасибо автору! 

    Присоединяюсь, отличный мод.


    Дополнено 5 минуты спустя
    20 минут назад, May сказал:

    Кто знает как с затона на юпитер вернутся? Проводник на затон провёл, а обратно как вернутся? Или где проводник сидит? 

    Там возвращаешься на окрестности Затона-начальную локацию, на хуторе будет Ухарь за проводника. Идёшь на Кладбище техники, оттуда на пригород Чернобыля, оттуда по тоннелю на окрестности затона.

    • Жму руку 1

  16. 1 час назад, Petrovic сказал:

    винторез, который ни в одном моде нормально не стреляет? ?

    В этом нормально стреляет. особенно после апгрейда, постоянно криты выдаёт.


    Дополнено 2 минуты спустя

    Да, народ, если приведёте к алкашу химеру и возьмёте у него арт Бутылка,  у вас начнутся постоянные вылеты. У меня лично было так. Поэтому я химеру привёл,  квест засчитался, аарт забирать не стал. Хотя, может, это только у меня так.

    • Жму руку 1

  17. 2 минуты назад, dumidum сказал:

    значит надо идти в тоннель. )) за контейнером.

    Так вот уже час там ошиваюсь, не могу найти. Почему и пишу. может, знает кто.  Ок, гляну за контейнером. Хотя вроде уже смотрел.


    Дополнено 7 минуты спустя
    8 минут назад, dumidum сказал:

    значит надо идти в тоннель. )) за контейнером.

    Всё, спасибо. Что-то я стал тупить нереально, нужно перерыв сделать. Ну уж больно игра интересная.


  18. 9 минут назад, Petrovic сказал:

    что значит частично? частично я и сам уже его порезал. полностью удалять надо,коли через задницу оно сделано. Тем более графика от оригинала ЗП не отличима.

    https://vk.com/topic-195948120_48149173?post=1791

    ну да, постоянные выбросы во время выполнения квестов,при том что еще и укрытия во многих местах отсутствуют- это таки субъективно.

    апгрейд, торговля через задницу- это то же субъективно? что можно купить у торговцев?- да ни чего, зато прям под конец нам дают  булат и прочее.... прям очень необходимое. ну да, идея мода видимо отстреливать монолит из тоза и пм-а.... хотя единственный автомат натовский можно прокачать на точность, калаши стреляют просто в никуда.

    Да и сюжет мода можно заканчивать на прохождении первых двух локаций и кладбища техники. затон,юпитер,припять- ну уж слишком сильно контрастируют на их фоне ввиду тупо бесконечной беготни и алогичности происходящего.

    Пройдя две локации в начале ожидал гораздо большего в дальнейшем..... А в дальнейшем одно разочарование, так же, как и финалы мода....

    Неправда, интересный мод. Оригинальные квесты, просто на всех не угодишь.  Сталкер, как и любой шутер-это и есть стрелялки и беготня. Но тут есть ещё и атмосфера, что и делает его оригинальной игрой.


    Дополнено 2 минуты спустя
    Только что, dumidum сказал:

    в урне на кпп

    Нет там. У меня значок на тоннеле.  Специально пошёл на КПП, подошёл к урне, жму "F", не открывается. Переигрывал несколько раз на Волхове, всегда выпадает тоннель.

    • Жму руку 1

  19. Народ, кто знает, где лежит голова в квесте Пропащий человек? Четвёртая часть осталась, последняя,  она в туннеле с монолитовцами, уже всё обыскал и не нашёл. Понимаю, что, скорее всего, она где-то под носом лежит, но найти не могу. Кто знает?


  20. 12 минут назад, dumidum сказал:

    C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\savedgames

    Спасибо. В общем, дамы и мужики, если у кого такой затык будет, объясняю. как там нужно. Если квест не обновляется, когда вы подбегаете к антенне,  вернитесь опять вниз к машине, телефону и обратно к антенне. На второй-третий раз скрипт сработает. Он срабатывает тогда, когда, выбегая на крышу, вы слышите громкий телефонный звонок.  Вроде просто, а сколько я намучался. Пусть другим будет проще.


    Дополнено 33 минуты спустя
    2 часа назад, MrSanches72 сказал:

    Взял задание у сталкеров что появились в бункере учёных на Юпитере, найти на сладе контейнеров три предмета: Рацию, радио и осцилограф. Нашёл рацию и радио, а осцилографа никак, сколько мест спавна, я только четыре тайника нахожу, два с которых пустые?

    Ящик в грузовике. Или за зелёным контейнером, к которому нужно наверх по доске бежать,  слева. если стоять спиной к часовым, от входа в штаб.


  21. 1 минуту назад, evgeniawatoxina сказал:

    где и оригинальные сохранения Зов Припяти

    Название папки?


    Дополнено 0 минут спустя
    Только что, Tyrob сказал:

    Диск С  , пользователи , подпись , документы . 

    Спасибо.


    Дополнено 12 минуты спустя
    10 минут назад, Varyag25 сказал:

    Название папки?


    Дополнено 0 минут спустя

    Спасибо.

    Нет их там. От других игр есть, от этой нет. Но где-то они ж должны быть? В общем, засада. Квест, конечно, добавочный, но всё равно обидно, что не могу пройти.