-
Публикаций
50 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
34 НейтральнаяКонтакты
Информация о Δένις Σαβέλι
-
Звание
Новичок
Дополнительная информация
-
Любимые моды
Lost World
Посетители профиля
6 898 просмотров профиля
-
Да кстати, человек тут писал по поводу заскриптованых снайперов.. Действительно очень глупая игровая условность. Почему бы не иметь возможность убить снайпера и пройти мимо. На вышке кордона где мост, я убивал снайпера, после чего подходил ближе и меня всё равно скриптом убивало. Тупо выглядит, когда снайперок повернут спиной и ты это видишь, но в тебя как-то прилетает пуля, а тем более когда снайпера уже там в принципе нет, то это ещё более странно выглядит. Я тут вспомнил вот, по поводу квеста на Свалке, когда неписи просят помочь зачистить домик. Не помню точно, было ли это в 3.0 или 2.5, но изначальная версия квеста отличалась. Там бандит снайпер стоял на мосту и отстреливал кого видел, нужно было его убить для выполнения квеста. Такое же было?
-
Система сна криво работает, даже после 8ми часового сна - остается индикатор на среднем уровне. Нажоры пофиксил человек, теперь бы сон так же.. 2 часа добавил сна, всё ещё желтый индикатор, ещё поспал 2 часа - стал зеленый, + 2 часа ничего не изменилось, снова попробовал х2 по 2 часа - индикатор так же зеленый. И наконец добавил +4 часа и индикатор исчез. - пофиксить бы разряд аккума после выброса(или добавить возможность вынимать его) - на крышах Нии Агропрома аномалия наносит урон, но её не видно - колючки на ИИ для квеста спавнятся в одной куче - завод Росток, в подземельных коридорах, которые идут с стройки - есть участок аномалий химических(зеленные которые) визуально они то исчезают то появляются под каким-то углом. - забавно что у НПС на покупку часто попадается убитая в хлам еда, которая дает оч мало сытости - на мой взгляд объем рюкзака маловат. не редко сюжетные предметы добавляют веса +3кг, артефакты так же весят много, унести мало что получается в результате. рюкзаки в продаже не появляются и хабар куда-то выгрузить нельзя. Например в первом прохождении у торговца долга я купил рюкзак, на втором его в продаже просто не было. - не на всех бочках можно жарить мясо, например на Свалке где поваленный поезд неподалеку проход, там две бочки не кликабельны(походу много таких, не только на Свалке). - кисть левой руки жабы при анимации становится черной по мелочи -иконка рации в инвентаре странная -в 3д окне инвентаря артефакт мочалка - анимация багуется (есть ещё арт подобной формы, забыл название, проблема аналогичная) -колючки в 3д окне и вообще модель на мой субъективный взгляд - кринж. лучше уже за основу взять тч версию, а не билдовскую где вместо модели какая-то иголка одна еле заметная. -глаз фила в 3д окне отображается полностью белым(как будто без текстуры) Дополнено 2 минуты спустя поддерживаю других людей, по поводу возвращения анимаций приема пищи
-
1. Иногда персы становятся в боевую стойку и зависают ничего не делая. Например вражеский бандит стоял на месте и не реагировал на гг. На кордоне тоже некоторые нпс так багались. 2. На дороге светящиеся огни какие-то(видимо от фонариков что ли, хз), встречал часто на локации Бар. 3. В инвентаре визуально артефакт мочалка немного багается анимацией(две части артефакта проходят сквозь друг друга (не помню как в ориге было).
