Перейти к содержанию

Δένις Σαβέλι

Сталкеры
  • Публикаций

    50
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

34 Нейтральная

Контакты

1 Подписчик

Информация о Δένις Σαβέλι

  • Звание
    Новичок

Дополнительная информация

  • Любимые моды
    Lost World

Посетители профиля

6 898 просмотров профиля
  1. жду патча, надеюсь на днях будет, а уже с ним можно будет тестить какие баги ещё присутствуют
  2. точно, наверное с Лось Альфы. интересно, а как в ориг билдах было
  3. Да кстати, человек тут писал по поводу заскриптованых снайперов.. Действительно очень глупая игровая условность. Почему бы не иметь возможность убить снайпера и пройти мимо. На вышке кордона где мост, я убивал снайпера, после чего подходил ближе и меня всё равно скриптом убивало. Тупо выглядит, когда снайперок повернут спиной и ты это видишь, но в тебя как-то прилетает пуля, а тем более когда снайпера уже там в принципе нет, то это ещё более странно выглядит. Я тут вспомнил вот, по поводу квеста на Свалке, когда неписи просят помочь зачистить домик. Не помню точно, было ли это в 3.0 или 2.5, но изначальная версия квеста отличалась. Там бандит снайпер стоял на мосту и отстреливал кого видел, нужно было его убить для выполнения квеста. Такое же было?
  4. вроде как рандомно, может появится, а может нет. у торговца долга мне попадался, да и у жабы тоже был. правда это с разных прохождений.
  5. На кордоне относительно легко можно с калаша его сбить, а вот в лощине не знаю
  6. Система сна криво работает, даже после 8ми часового сна - остается индикатор на среднем уровне. Нажоры пофиксил человек, теперь бы сон так же.. 2 часа добавил сна, всё ещё желтый индикатор, ещё поспал 2 часа - стал зеленый, + 2 часа ничего не изменилось, снова попробовал х2 по 2 часа - индикатор так же зеленый. И наконец добавил +4 часа и индикатор исчез. - пофиксить бы разряд аккума после выброса(или добавить возможность вынимать его) - на крышах Нии Агропрома аномалия наносит урон, но её не видно - колючки на ИИ для квеста спавнятся в одной куче - завод Росток, в подземельных коридорах, которые идут с стройки - есть участок аномалий химических(зеленные которые) визуально они то исчезают то появляются под каким-то углом. - забавно что у НПС на покупку часто попадается убитая в хлам еда, которая дает оч мало сытости - на мой взгляд объем рюкзака маловат. не редко сюжетные предметы добавляют веса +3кг, артефакты так же весят много, унести мало что получается в результате. рюкзаки в продаже не появляются и хабар куда-то выгрузить нельзя. Например в первом прохождении у торговца долга я купил рюкзак, на втором его в продаже просто не было. - не на всех бочках можно жарить мясо, например на Свалке где поваленный поезд неподалеку проход, там две бочки не кликабельны(походу много таких, не только на Свалке). - кисть левой руки жабы при анимации становится черной по мелочи -иконка рации в инвентаре странная -в 3д окне инвентаря артефакт мочалка - анимация багуется (есть ещё арт подобной формы, забыл название, проблема аналогичная) -колючки в 3д окне и вообще модель на мой субъективный взгляд - кринж. лучше уже за основу взять тч версию, а не билдовскую где вместо модели какая-то иголка одна еле заметная. -глаз фила в 3д окне отображается полностью белым(как будто без текстуры) Дополнено 2 минуты спустя поддерживаю других людей, по поводу возвращения анимаций приема пищи
  7. у меня так же командир заставы испарился и кабан. квест не мог сдать и пришлось новую игру начинать
  8. xray_admin_05-25-26_20-24-28.log Пару вылетов поймал при переходе с свалки на локу Бар. После перезагрузки игры всё стало норм. xray_admin_05-25-26_23-33-32.log
  9. xray_admin_05-25-26_17-55-35.log На свалке поймал какую-то ошибку
  10. заметил, что если кидать в нпс болты, то они начинают в тебя палить. видимо болт наносит урон предполагаю.. так что не советую, можете сломать себе игру таким образом швырнув в сюжетного перса.
  11. Начал новую игру и со временем начали выскакивать красные сообщения типа "Non existent restr found! revowing restriction with id 1839"
  12. Не могу найти кабана, везде облазил.. На заставе долга его нет.. Не знаю как квест сдать
  13. 1. Иногда персы становятся в боевую стойку и зависают ничего не делая. Например вражеский бандит стоял на месте и не реагировал на гг. На кордоне тоже некоторые нпс так багались. 2. На дороге светящиеся огни какие-то(видимо от фонариков что ли, хз), встречал часто на локации Бар. 3. В инвентаре визуально артефакт мочалка немного багается анимацией(две части артефакта проходят сквозь друг друга (не помню как в ориге было).
  14. xray_admin_05-24-26_20-54-01.log начало сыпать красными уведомлениями на локации Завод Росток (помещение слева, где вход с арки).

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования