-
Публикаций
59 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Δένις Σαβέλι
-
Доказать людям будет что-либо сложно, что не так с балансом и тому подобным. Которые уверены в идеальности баланса Флаера.. На то и ТЧ вышла в свет с такими статами артов и т.д. Ведь это всё продумали и подвели к общему законченному виду. Как бы мы не любили бы ориг тч урезанный, он по крайней мере с точки зрения гейм дизайна нормально сделан. В отличии от подобных васянских реализаций. При всём уважении к Флаеру, но он тут в 3.0 какой-то наделал дичи лютой. Дополнено 1 минуту спустя на это не обращай внимания, я просто для прикола её прикрыл. дело не в двери. а в том что меня при выходе из лабы - гарантировано убивают скриптом. это скрин после того как я на 100% лабу эту обчистил и залутал все документы
-
Столкнулся с багом, когда машина ни в какую не хочет ехать, буквально с минимальной скоростью еле еле движется. И перезагрузка сейвов ничего не дает. Если у кого так же, просто заново перезапустите игру и баг пропадет. Транспорт к сожалению очень кривой по определению и всегда им был, не особо играбельным. Но тем не менее он сильно упрощает перевоз хабара и уменьшает время прохождения игры. Мечтаю об адаптации Definitive Car Pack Addon, жаль никто за это никогда не возьмется.
-
Столкнулся с проблемой, получил задание на доки в Тёмную Долину для Крысы, нашел наушники от пси излучения у перехода у вояки. Но игра меня не пускает на эту локацию. Пишет "в данный момент в не можете перейти в Тёмную Долину". Я же наушники подобрал, что ещё нужно? Может дело в том что у меня костюм убитый на половину? Кстати, столкнулся с одним багом. Диалог у Жабы про починку костюма постоянно исчезает и нельзя его починить. У меня лишь один раз получилось эту функцию прожать. Заметил закономерность, когда денег не хватает у игрока на починку костюма, тогда и диалог у Жабы этот и появляется. Не знаю как это работает.
-
Да кстати, человек тут писал по поводу заскриптованых снайперов.. Действительно очень глупая игровая условность. Почему бы не иметь возможность убить снайпера и пройти мимо. На вышке кордона где мост, я убивал снайпера, после чего подходил ближе и меня всё равно скриптом убивало. Тупо выглядит, когда снайперок повернут спиной и ты это видишь, но в тебя как-то прилетает пуля, а тем более когда снайпера уже там в принципе нет, то это ещё более странно выглядит. Я тут вспомнил вот, по поводу квеста на Свалке, когда неписи просят помочь зачистить домик. Не помню точно, было ли это в 3.0 или 2.5, но изначальная версия квеста отличалась. Там бандит снайпер стоял на мосту и отстреливал кого видел, нужно было его убить для выполнения квеста. Такое же было?
-
Система сна криво работает, даже после 8ми часового сна - остается индикатор на среднем уровне. Нажоры пофиксил человек, теперь бы сон так же.. 2 часа добавил сна, всё ещё желтый индикатор, ещё поспал 2 часа - стал зеленый, + 2 часа ничего не изменилось, снова попробовал х2 по 2 часа - индикатор так же зеленый. И наконец добавил +4 часа и индикатор исчез. - пофиксить бы разряд аккума после выброса(или добавить возможность вынимать его) - на крышах Нии Агропрома аномалия наносит урон, но её не видно - колючки на ИИ для квеста спавнятся в одной куче - завод Росток, в подземельных коридорах, которые идут с стройки - есть участок аномалий химических(зеленные которые) визуально они то исчезают то появляются под каким-то углом. - забавно что у НПС на покупку часто попадается убитая в хлам еда, которая дает оч мало сытости - на мой взгляд объем рюкзака маловат. не редко сюжетные предметы добавляют веса +3кг, артефакты так же весят много, унести мало что получается в результате. рюкзаки в продаже не появляются и хабар куда-то выгрузить нельзя. Например в первом прохождении у торговца долга я купил рюкзак, на втором его в продаже просто не было. - не на всех бочках можно жарить мясо, например на Свалке где поваленный поезд неподалеку проход, там две бочки не кликабельны(походу много таких, не только на Свалке). - кисть левой руки жабы при анимации становится черной по мелочи -иконка рации в инвентаре странная -в 3д окне инвентаря артефакт мочалка - анимация багуется (есть ещё арт подобной формы, забыл название, проблема аналогичная) -колючки в 3д окне и вообще модель на мой субъективный взгляд - кринж. лучше уже за основу взять тч версию, а не билдовскую где вместо модели какая-то иголка одна еле заметная. -глаз фила в 3д окне отображается полностью белым(как будто без текстуры) Дополнено 2 минуты спустя поддерживаю других людей, по поводу возвращения анимаций приема пищи
-
1. Иногда персы становятся в боевую стойку и зависают ничего не делая. Например вражеский бандит стоял на месте и не реагировал на гг. На кордоне тоже некоторые нпс так багались. 2. На дороге светящиеся огни какие-то(видимо от фонариков что ли, хз), встречал часто на локации Бар. 3. В инвентаре визуально артефакт мочалка немного багается анимацией(две части артефакта проходят сквозь друг друга (не помню как в ориге было).
