Перейти к содержанию

Δένις Σαβέλι

Сталкеры
  • Публикаций

    59
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Δένις Σαβέλι

  1. Доказать людям будет что-либо сложно, что не так с балансом и тому подобным. Которые уверены в идеальности баланса Флаера.. На то и ТЧ вышла в свет с такими статами артов и т.д. Ведь это всё продумали и подвели к общему законченному виду. Как бы мы не любили бы ориг тч урезанный, он по крайней мере с точки зрения гейм дизайна нормально сделан. В отличии от подобных васянских реализаций. При всём уважении к Флаеру, но он тут в 3.0 какой-то наделал дичи лютой. Дополнено 1 минуту спустя на это не обращай внимания, я просто для прикола её прикрыл. дело не в двери. а в том что меня при выходе из лабы - гарантировано убивают скриптом. это скрин после того как я на 100% лабу эту обчистил и залутал все документы
  2. А потом происходит вот это, после смерти тпхает непонятно куда
  3. На таком расстоянии от двери, когда выхожу наружу, буквально пару см от кодовой панели - меня убивает скриптовый снайпер. избежать этого невозможно (ведь я выйти просто не могу из лабы из за этого)
  4. Дауж.. собрав все документы с лабы из Темной Долины на выходе получаешь гарантированную смерть от заскриптового снайпера. И как дальше пройти? Такой чуши ни в одном моде не видел Мод требует полного удаления заскриптованых снайперов везде, где они только есть. Это самое худшее в ОЛР что существует.
  5. Столкнулся с багом, когда машина ни в какую не хочет ехать, буквально с минимальной скоростью еле еле движется. И перезагрузка сейвов ничего не дает. Если у кого так же, просто заново перезапустите игру и баг пропадет. Транспорт к сожалению очень кривой по определению и всегда им был, не особо играбельным. Но тем не менее он сильно упрощает перевоз хабара и уменьшает время прохождения игры. Мечтаю об адаптации Definitive Car Pack Addon, жаль никто за это никогда не возьмется.
  6. Попробовал другой переход на Тёмную Долину, который к Кордону ближе находится - переходит без проблем
  7. Столкнулся с проблемой, получил задание на доки в Тёмную Долину для Крысы, нашел наушники от пси излучения у перехода у вояки. Но игра меня не пускает на эту локацию. Пишет "в данный момент в не можете перейти в Тёмную Долину". Я же наушники подобрал, что ещё нужно? Может дело в том что у меня костюм убитый на половину? Кстати, столкнулся с одним багом. Диалог у Жабы про починку костюма постоянно исчезает и нельзя его починить. У меня лишь один раз получилось эту функцию прожать. Заметил закономерность, когда денег не хватает у игрока на починку костюма, тогда и диалог у Жабы этот и появляется. Не знаю как это работает.
  8. причем тут правки? я знаю что тут где лежит. мне офф патч нужен для фикса критических проблем, типа вылетов и прочих багов.
  9. жду патча, надеюсь на днях будет, а уже с ним можно будет тестить какие баги ещё присутствуют
  10. точно, наверное с Лось Альфы. интересно, а как в ориг билдах было
  11. Да кстати, человек тут писал по поводу заскриптованых снайперов.. Действительно очень глупая игровая условность. Почему бы не иметь возможность убить снайпера и пройти мимо. На вышке кордона где мост, я убивал снайпера, после чего подходил ближе и меня всё равно скриптом убивало. Тупо выглядит, когда снайперок повернут спиной и ты это видишь, но в тебя как-то прилетает пуля, а тем более когда снайпера уже там в принципе нет, то это ещё более странно выглядит. Я тут вспомнил вот, по поводу квеста на Свалке, когда неписи просят помочь зачистить домик. Не помню точно, было ли это в 3.0 или 2.5, но изначальная версия квеста отличалась. Там бандит снайпер стоял на мосту и отстреливал кого видел, нужно было его убить для выполнения квеста. Такое же было?
  12. вроде как рандомно, может появится, а может нет. у торговца долга мне попадался, да и у жабы тоже был. правда это с разных прохождений.
  13. На кордоне относительно легко можно с калаша его сбить, а вот в лощине не знаю
  14. Система сна криво работает, даже после 8ми часового сна - остается индикатор на среднем уровне. Нажоры пофиксил человек, теперь бы сон так же.. 2 часа добавил сна, всё ещё желтый индикатор, ещё поспал 2 часа - стал зеленый, + 2 часа ничего не изменилось, снова попробовал х2 по 2 часа - индикатор так же зеленый. И наконец добавил +4 часа и индикатор исчез. - пофиксить бы разряд аккума после выброса(или добавить возможность вынимать его) - на крышах Нии Агропрома аномалия наносит урон, но её не видно - колючки на ИИ для квеста спавнятся в одной куче - завод Росток, в подземельных коридорах, которые идут с стройки - есть участок аномалий химических(зеленные которые) визуально они то исчезают то появляются под каким-то углом. - забавно что у НПС на покупку часто попадается убитая в хлам еда, которая дает оч мало сытости - на мой взгляд объем рюкзака маловат. не редко сюжетные предметы добавляют веса +3кг, артефакты так же весят много, унести мало что получается в результате. рюкзаки в продаже не появляются и хабар куда-то выгрузить нельзя. Например в первом прохождении у торговца долга я купил рюкзак, на втором его в продаже просто не было. - не на всех бочках можно жарить мясо, например на Свалке где поваленный поезд неподалеку проход, там две бочки не кликабельны(походу много таких, не только на Свалке). - кисть левой руки жабы при анимации становится черной по мелочи -иконка рации в инвентаре странная -в 3д окне инвентаря артефакт мочалка - анимация багуется (есть ещё арт подобной формы, забыл название, проблема аналогичная) -колючки в 3д окне и вообще модель на мой субъективный взгляд - кринж. лучше уже за основу взять тч версию, а не билдовскую где вместо модели какая-то иголка одна еле заметная. -глаз фила в 3д окне отображается полностью белым(как будто без текстуры) Дополнено 2 минуты спустя поддерживаю других людей, по поводу возвращения анимаций приема пищи
  15. у меня так же командир заставы испарился и кабан. квест не мог сдать и пришлось новую игру начинать
  16. xray_admin_05-25-26_20-24-28.log Пару вылетов поймал при переходе с свалки на локу Бар. После перезагрузки игры всё стало норм. xray_admin_05-25-26_23-33-32.log
  17. xray_admin_05-25-26_17-55-35.log На свалке поймал какую-то ошибку
  18. заметил, что если кидать в нпс болты, то они начинают в тебя палить. видимо болт наносит урон предполагаю.. так что не советую, можете сломать себе игру таким образом швырнув в сюжетного перса.
  19. Начал новую игру и со временем начали выскакивать красные сообщения типа "Non existent restr found! revowing restriction with id 1839"
  20. Не могу найти кабана, везде облазил.. На заставе долга его нет.. Не знаю как квест сдать
  21. 1. Иногда персы становятся в боевую стойку и зависают ничего не делая. Например вражеский бандит стоял на месте и не реагировал на гг. На кордоне тоже некоторые нпс так багались. 2. На дороге светящиеся огни какие-то(видимо от фонариков что ли, хз), встречал часто на локации Бар. 3. В инвентаре визуально артефакт мочалка немного багается анимацией(две части артефакта проходят сквозь друг друга (не помню как в ориге было).
  22. xray_admin_05-24-26_20-54-01.log начало сыпать красными уведомлениями на локации Завод Росток (помещение слева, где вход с арки).
  23. Хотел спросить, объявления сталкеров о продаже чего-либо фейковые или они должны работать? Объявил один долговец сообщением что продает определенный артефакт на локации Бар, я к нему подошел торговаться, но в инвентаре артефакта у него не было

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования