Перейти к содержанию

DarkShowMen

Сталкеры
  • Публикаций

    28
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные DarkShowMen


  1. Если уж брать в расчет помощь в квестостроении и общей концепции мода, то тут нужно искать человека с идеями, который прям подключится к созданию мода как полноценный соавтор. Как я понял в скриптах, правке движка и в техническом плане проблем нет, значит этим тебе и надо заняться, раз уж хочется сильно в сталкерский моддинг, просто ищи человека, который возьмется полноценно за сюжет.

    По поводу идей для сюжета, не надо делать упор на количество артов, лучше отобрать самые необычные и прописать им нормальное описание и появление. Мотивация ГГ это вообще отдельная тема, от "главный герой жил недалеко от зоны и однажды им завладело желание найти легендарный Клондайк артефактов, постоянные сны с изображениями этого места" до сюжета Ловца снов(там упор на один артефакт). Но если и делать что-то похожее, то надо крутить и хорошие синематики и как верно сказали товарищи сверху, делать главного героя со смещением в психическом плане или управляемым неведомым мутантом, который хочет эволюционировать во что-то большое, нежели он есть. Опять же, это все грубо, необходимо вкладывать в сюжет не только основу, но и наполнение по квестам. Тут должен получиться детектив с мистикой или приключение помешанного.

    Вообще я заинтересован в таких вещах, поэтому пиши в личку, с удовольствием обсудил бы сотрудничество.

    • Жму руку 1

  2. 23 часа назад, Serega1972 сказал:

    Не ну как так можно.После сходки на Агро авторитетов оставался 1 Архара,я к нему пару раз подходил после как все улетели и он молчал.Я чуток побыл и пошел.Потом Архару пару раз видел на Затоне возле Шевченко он тусуется там.А сейчас подбегаю к Агро где сходка была и тут диалог Архары и Клык стоит.Но стоит возле перехода и за территорию не могу попасть поговорить.Оббегал всю колючку в надежде перепрыгнуть.Вот,что теперь делать?

    Вообще сходка авторитетов проблемное место, в моем случае половина НПС разбежалась по всей локации из-за выброса и потом еще долго не могли улететь на вертушках, хотя сюжету оно и не помешало. Архара тоже сначала тупил, потом вроде скрипт заработал и все пошло по плану, в моде большая проблема со скриптами, очень часто затупы по сюжету. Как пример приведу момент с сопровождением Мухи к Зимовью, Клык бежит на базу как ни в чем не бывало, а Муха стояла весь сюжет до вертолета и только потом соизволила со мной пойти. И таких моментов множество за всю игру.

    Кстати, а сюда включены Кровавый Эндшпиль и Семейный Очаг? А то данный момент я прохлопал, проходить уже нечего почти, выполняю последние хомяки.


  3. 31 минуту назад, Serega1972 сказал:

    Диалог должен появится если сделал перед этим завершил квест с Лешим от сидоровича и поговорил с Доцентом по изделию 58 предварительно.Потом квест Димака доки с Затона и должен появиться диалог.Без этого и не говорит походу что то недоделал.

    Уже решил эту проблему, разговор с Доцентом был, но видимо я умер или словил вылет, и благополучно забыл о том, чтобы его повторить, загрузил какое-то раннее сохранение. А флэшку и доки выложил видимо, поэтому после не было диалога.


  4. 1 час назад, Serega1972 сказал:

    Чертежи собираешь,потом относишь Доценту.Он говорит надо 2суток с Долговязым собрать ,ну и бабло вроде как надо.Потом забираешь его со стрелочкой модернизированный и Акиилу.А булыжники здесь после выброса не получаются в рюкзаке.

    Ну так правильно, даже залез в гид по ОП-2, наводки на чертежи дает Акилл, который в моем случае вообще со мной не говорит, и никогда не говорил. А булыжники вроде исчезают в рюкзаке, где они хранились все время ввиду ненадобности до этого.


  5. 3 минуты назад, zhekka15 сказал:

    Подскажите пожалуйста маршрут матёрого кровососа на кордоне от Кузнецова, где его найти? Просто я за зря не стал его сразу искать,помня что сразу никогда сам ничего найти не могу в квестах,выполнил все наводимые побочки,потом посмотрел в интернете где он, и теперь его нету ни у атп, ни в самом атп, ни на ферме,и в целом пару тройку смарт тирейеов оббегал, нету, после взятия задания весь кордон по заданиям прошёл пару часов часов, по новой это самоубийство 

    Или может его можно заспавнить или консолью выполнить задание 

    Обычно он тусуется на Элеваторе, но как бы вопрос есть ли он там сейчас, его надо сразу убить с ножа, да и найти его не сложно, обычно при приближении к Элеватору он сразу агрится. Попробуй загрузить сохранение с начала квеста, и посмотри там.

    • Хабар 1

  6. 2 часа назад, Serega1972 сказал:

    А сам пистолет у Доцента по чертежам сделал,может приносишь старый который первый нашел,а не сделанный доцентом ?

    Возможно этот момент я прошляпил, в заданиях не висит про пистолет, разве его надо до Акилла собирать? Да и из чего тогда?


    Дополнено 2 минуты спустя
    2 часа назад, Serega1972 сказал:

    Они встречаются и в тайниках и так валюятся ну и при варке чуток получились.Я еще до Красого леса не дошел а их уже у меня штук 35

    Если я вдруг не потерялся в модах, то разработчики сделали уничтожение Булыжников в рюкзаках после выброса, так то и у меня их куча была, а теперь шиш с маслом, когда нужны стали.


  7. Добрый день, подскажите пожалуйста, а нормально ли, что Акилл молчит по поводу изделия №58? Просто уже не помню условия начала этой цепочки, доки с Х-7 и гаусс-пистолет с собой приношу, с Доцентом и Барменом поговорил, но диалога нету у Акилла. Также был в Мертвом городе и сейчас собираю третью часть рецепта Звезды Пророка по сюжету Снайпер. Ну и отдельно хочу отметить пропажу булыжников, фича конечно бомба, особенно при сборе этой 3 части рецепта, сколько же всего надо наварить, чтобы получить 30 булыжников, я 15 с трудом сделал, время это затягивает знатно.

    • Печаль 1

  8. Добрый день всем, заметил тут небольшой недочет, диалог на Пропера70 появляется у Обителя Зла после 4 части рецептов на колбу, хотя даже в разговоре с ним, Стрелок заявляет, что собрал все части рецепта, но 5 часть так и валяется на Юпитере.


    Дополнено 3 минуты спустя

    А еще Ааз сбежал.


  9. 9 часов назад, Johny_Lucker сказал:

    Можно подробнее, в чем тут может быть проблема. Мне честно говоря, надпись ничего не объясняет. Сохраниться нужно не в режиме разработчика и перезагрузиться?

    Разработчики мягко намекают на наличие правок, с которыми они не помогают, в шапке темы про это есть.


    Дополнено 1 минуту спустя
    18 часов назад, Manool сказал:

    Каким путём возвращались к Клыку в штаб после обследования секретной пещеры?
    Если что, исправляется это повторным заходом в огненную пещеру.

    Давно уже было, скорее всего возвращался через вход в холме, в принципе оно мне не мешает, просто сказал к вашему сведению. За подсказку спасибо.

     

    • Хабар 2

  10. Добрый вечер, установил последние правки, все сделал по инструкции.

    Итоги:

    1) На Генераторах теперь два Сальвадора(выполнял квест на включение 3 генератора).ss_danil_09-26-23_20-10-18_(generators).thumb.jpg.30c736399d1d96638d3da3411e0e918e.jpg

    2) Постоянный звук приходящих квестовых СМС, даже при начале загрузки сохранения.

    3) Вылет при вставке фото, которое дает Клык на ЧАЭС-2.xray_danil_26-09-23_20-35-53.log


  11. 35 минут назад, vladalko сказал:

    DarkShowMen там нету
    просто сидят улыбаются надо мной
    это же так весело... ( -_)

    Сначала зайди в гугл, почитай про структуру файлов в сталкере, благо инфы куча. Потом уже ищи распаковщик универсальный и ковыряйся, только создай бэкап сохранений до своих правок. Спойлер, почти во всех модах сохраняется базовая структура файла Actor, так что если разработчик вдруг не решил создать геморой правщикам, то банальные вещи на вес, урон и скорость ты поправишь без проблем. Если правишь вес, не забудь про файл System. В общем ковыряйся, вводные у тебя есть, а то мне уши тут оторвут скоро за безобразие.

    • Жму руку 1

  12. 14 минут назад, Hunter сказал:

    prophet здоров, без негатива, архивы мода распаковываются обычным Universal Extractor'ом нормально?

    Стало скучно жить, распаковал без проблем этой прогой. Так что да, можно.


    Дополнено 1 минуту спустя
    4 минуты назад, slesar6razriada сказал:

    Зачем тогда спрашиваешь? Я просто знаю что этот распаковщик распаковывает все архивы в папке и если в папке с модом есть один и тот же файл в двух архивах, ты уверен, что в распакованной папке UE_gamedata будет содержаться именно тот который тебе нужен? Да и вообще, зачем распаковывать текстуры, анимации, модели и прочее если тебе нужны максимум конфиги и скрипты? P.S. Хотя дело твоё, может тебе так удобнее...

    Ну кстати в SUE2 есть возможность отдельно вытащить db

    • Лайк 1
    • Хабар 1

  13. 3 часа назад, prophet сказал:

    Про путаницу я уже всё разъяснил, там всё логично.

    Да, чуть не забыл. Сообщения переговоров военных о том, что девушку забрать, а остальных зачистить приходят после уничтожения командира этих самых военных. Может конечно я что-то упускаю.


    Дополнено 1 минуту спустя
    Только что, Pavel85 сказал:

    Такой уменя вопрос.Что делать если от меня бегает Шерстюк,кричит не стреляй в меня)А мне нужны скаты.

    Вариант, что в него попали. У Сидора диалога на примирение нет с ним?


  14. 2 часа назад, prophet сказал:

    Если во время нахождения конкретно в Путепроводе стартовал эффект начала выброса (звук, красное мигание и прочее), то было бы неплохо перед выбросом приложить сейв. Ещё может быть так, что выброс и его эффекты проигрались, когда ГГ загружался на другую локацию, но при этом находился всё ещё на той (из неподземной в подземную), это норма.

    Вот тут то и интересно, выброс начался при нахождении в путепроводе, но из всех эффектов только тряска и звук. Никаких воздействий на героя.

    Сразу три сейва: до, во время и после

    https://disk.yandex.ru/d/0ekAlXzOHv683g


    Дополнено 9 минуты спустя
    2 часа назад, vladalko сказал:

    Не нашел такого(
    Есть файл (по пути D:OPogsr\cpogsr\appdata) user.ltx ,
    там есть строчка g_god, но разрешения в консоли, потом в игре, не дает...
    А строчек с цифрами о макс. весе или max weight, walk weight нету.


    Дополнено 39 минуты спустя

    prophet а может подскажете ?

    Тут конкретно зашита gamedata, заходи на амк форум и там ищи. Вроде у авторов даже ссылка в теме(на сайте АМК) есть на другую тему с правками. В любом случае правщики и ковыряльщики в основном там сидят. Только вот зачем ломать и так облегченную сборку, минус поддержка авторов.


  15. Не знаю, баг или фича, но сейчас поймал выброс в Путепроводе Припять-1(Если я правильно помню, то обычно подземки в исключении на выбросы). Ну и насчет тайника Кабачка, бедный он конечно, может какой ствол туда запихнуть или хабар, а то описание выходит на супер прибор, а в итоге одноразки валяются. Ну и собственно как выше писали, путаница с СМС в Старой деревне. Еще есть такой момент, за все время игры заметил, что скрипты сильно затянуты, то же самое задание Дом духов, полтергейсты очень медленно спавнятся(как пример, на самом деле так почти везде). Ну и логика НПС хромает, порой враги просто пол рассматривают перед тобой, а иногда и мувы на 180 градусов делают.

    А, ну и немного странно, что переход в Х-8 находится в тупике в старом КБО, а не в лифте в Юбилейном.


  16. 7 минут назад, prophet сказал:

    @DarkShowMen Был баг с интерактивной травой, который подобное отмирание и вызывал, но дополнительно с этим чаще всего происходило либо полное пропадание травы с локации, либо растягивание этой же травы на всю локацию. После последнего хотфикса больше с этой проблемой не встречался.

    Ну в любом случае, где-то я его отхватил, сейчас собираюсь по тайникам Старого Жила, если наткнусь еще раз, то попробую отследить с чем связано, естественно в силу своих возможностей, может какая закономерность будет.

    • Лайк 1

  17. После последнего обновления появились жуткие фризы на ЧАЭС-2, постоянные зависания с отмиранием на полсекунды. Буквально кадр прогрузится и сразу виснет намертво. На других локациях и/или играх такого нету, да и железо у меня свежее (RTX 3070, I5-13500, 32GB RAM, SSD Samsung 1TB(Свободен на 724 гига, не системный)). Если же выйти из игры и зайти заново, то фризы пропадают, но спустя время снова объявляются. Ловил такое два раза, есть вероятность, что виноваты в этом мозги контролеров с ЧАЭС-2 или Золотые ломти, и скорее всего мозги, потому что начиналось это при приближении к их месту спавна. Но может и дело в двух заданиях одновременно на сбор, не считая 3 квеста на ПДА Тени Монолита.


  18. 31 минуту назад, VoLNovoD сказал:

    Есть ли возможность где-то достать второй Штык-нож «Smith & Wesson»? Один отдал Захару, второй, в таблице продажи, вижу только у какого-то Билла на Чернобыле-1, на который, так понимаю, можно попасть исключительно через ручной телепорт. Есть ли какое-то задание или же тайник, где можно получить второй такой? (задания на алмазные черепа брал, Суслов стух в подвале еще давно)

    Переход в Чернобыль-1 вроде по ветке Интерпола в зоне, с Темной Лощины.

    • Жму руку 1

  19. 12 часов назад, 128mgb сказал:

    Пытался с МП сбивать, расстрелял 400 патронов, сбил 4 штуки. Перешел на АК, видно что попадаю а не падают. Попробовал бронебойные и дело пошло, еще 11сбил пока не разлетелись. Видать вороны Маминых бус наклевались..

    Ну мне 300 патронов бронебойных на Аномальный Бизон хватило, скорее уж там проблема с хитбоксами, тяжело попасть.


  20. 1 час назад, Chemberlen76 сказал:

    Добрый день столкнулся с такой проблемой не могу выполнить задание сезон охоты, нет ни одной вороны ни на одной локации даже после выброса ,хотя звук карканья слышно ,и если бросить вверх гранату , то падают какие то коричневые шары и сразу проваливаются под землю под текстуры, подскажите что делать

    Только вчера застал выброс в Баре и было дюжины три ворон, правда улетают они уж очень быстро, к чему ограничение на ворон не понимаю. Насчет гранат не знаю баг или фича, лучше уж взять с собой ПП и патроны к нему, которых обычно в избытке. Имхо.


  21. 44 минуты назад, 128mgb сказал:

    А где ворон найти? Крякать крякают, а не видать.

    Да, кстати, хочу заметить, что ворон действительно почти нет, а после взятия задания на 20 тушек у Повара так вообще они видимо из Зоны мигрировали. А еще очень сильно не хватает подсветки ремнаборов при наводке на оружие или броню в рюкзаке, и батареек к фонарику. Ну это так, имхо.


  22. Добрый день всем, встрял в неприятную ситуацию, при задании стащить мины у военных на Агропроме, ранил товарища Шерстюка, который почему-то решил, что упереться башкой в бтр и застрять там это очень круто, собственно в бтр я и стрелял с подствола, но после взрыва бтр прапорщик спокойно побежал трусцой в свою казарму и потом даже носа из нее не показывал, я было подумал, что он простил мне это, а на самом деле этот дяденька теперь палит в меня при приближении на 10 метров. Насколько помню, в ОП2 добавляли возможность помириться с ним через Сидоровича, но тот молчит как рыба об лёд, хотя и денег у меня целых 500 тысяч. Переиграть не вариант уже, это часов 10 наигранных назад и туча выполненных квестов, поэтому созрел такой вопрос, есть ли в этом ремейке возможность мириться с этим неписем или может планируется ее добавить в следующих обновах? Просто иначе придется мириться с ним через геймдату, чего вообще не хочется.