Nesteroid
-
Публикаций
59 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Nesteroid
-
-
В 11.10.2020 в 11:28, Валерий сказал:Как я понял спавнер отключили?
Судя по конфигам - должен присутствовать.
Но я его сам ес чесно даже не видел. Седня надо поглядеть на него ?
-
-
Да, о .700 Nitro я слышал, в инетах инфа есть. А вот по поводу ружья... Вроде как правильно говорить "винтовка". Ну то такое.
Да, фото вижу. А вот Гугл ниче не в курсе за такой трипл-барэл. Есть какие-то ссылки?
И зачем придумывать если он уже придуман? ?
Просто замоделить и затекстурить. Ну и найти какого-то балбеса который все это всунет в игру. Я по части моддинга в сталкере оружейкой не занимаюсь. Мой максимум это конфиги и интерфейс. А вот помоделить и потекстурить это можно, если время есть.
И да, ствол уникальный. Вполне вписался бы в Сталкера.
-
@Chernobyl Dog, честно сказать, их тут полно, я думаю. Если очень захотят - сделают.
А что за 3-х стволка? Можно больше подробностей? Это какя-то Ваша фантазия?
И что за 700 калибр?
-
16 часов назад, referencex1 сказал:крашит как только подхожу к железному лесу на затоне .
Судя по логу - химера сраная. Вечно они все портят. У меня тож было пару вылетов на их основе. Что бы их побороть, я просто спал или уходил в другом направлении.
-
2 часа назад, MaxOne сказал:Nesteroid , по-моему не было описания изменений вносимых патчем. Только рекомендация автора мода для установки всем играющим в мод.
Можно наблюдать самому, в соотв. теме оф. форума по моду.
Я знаю что в патче нет описания изменений, от того и интересуюсь где бы это можно посмотреть. Любопытный я модер.
Спасибо за ссылочку!
Дополнено 1 минуту спустя3 часа назад, MrSanches72 сказал:В архиве 43 файла.
Пожалуйста, читайте полностью сообщения - не нужно вырывать из контекста.
-
-
-
-
10 часов назад, Бродяга96 сказал:При первой
А ну тогда все гуд.
Жаль нельзя неписей воскрешать, как в Обливионе: навел курсор на тело, прописал в консоли resurrect 1 и готово ?
Дополнено 4 минуты спустя4 часа назад, Leshiy сказал:Друзья! У меня какая то непонятка с репутацией,которая меняется при движении по локации и заканчивается грандиозным скандалом в баре с применением огнестрельного оружия.)))
Вощще прикол. Я такого еще не видел. ? Или может не обращал внимания. Но проблем с репой не испытывал ни в одном моде.
А от чего 4:3? Непривычно в 2020-м.
А если спиной вперед идти - репа нарастает? ?
-
23 часа назад, Coloner сказал:А не знаю вот. У меня тоже, пока бегал по локе - его съели ?
Хотя могу предположить, что он от кровотечения сдох. Некоторые нпс дохнут и при данной им аптеке от кровотока, который, почему-то не останавливают.
Ну, я в первый раз успел с ним пообщаться. Это его уже потом съели, при очередном посещении локации.
Дополнено 2 минуты спустя21 час назад, Hunter сказал:Nesteroid с трупа сними инфу о Сером, как в оригинале.
Да. Я с ним успел поговорить. Это уже потом им покушали.
Дополнено 5 минуты спустя5 часов назад, shers74 сказал:Nesteroid Забей Лис не важен, единственное если его загрызли раньше чем ты помог отбиться от собак, не получишь рублики и тайник. И да если помог отбиться от собак перед получением награды лучше сохраниться т.к. наполнение тайника рандомное то с помощью перезагрузок можно получить хороший хабар для начала игры.
Блин. А собаки это в первую встречу с Лисом или уже при повторной встрече?
Че-то я подробностей не помню ?
-
Лиса на Кордоне собакены злые загрызли. ?
Он вообще по сюжету нужен или можно забить? ?
-
Нет смысла в этом штык-ноже. Раненых за все прохождение человек 5 от силы. И их лучше аптекой подкупать - пусть за ГГ воюют. Я так делал в пещере, с Моно-Литовцами ?
PS IMHO
-
По поводу нейтралитета - вполне возможно. У меня подобное было, но на других локациях, и там можно было худо-бедно как-то пропетлять без порталов для транспорта. Но предбанник.... Там я лазейку не нашел.
-
1 час назад, digital defender сказал:Прошу прощения, но кто-нибудь знает как и в каком файле инвертировать колёсико мыши при приближении-отдалении в бинокле?
На сколько я понимаю это захардкодено.
Если бы меня напрягала подобная механика, я бы свапнул скроллинг в профиле мыши, но это если мышь игровая и позволяет такое делать. Мне кажется, это самый простой способ, учитывая что профили переключаются одним кликом.
-
1 час назад, MaxOne сказал:Nesteroid , что именно вы считаете кощунством? Наличие женщин-сталкеров в ЧЗО? Вооруженных женщин? Так этого и в реальной жизни хватает, при чём в разных слоях общества. Тем более что большинство из них обладают хорошим бойцовским потенциалом. НА 7 это не совсем "тот самый сталкер".
Прошу прощения за неясность. Под кощунством я имел в виду использование спавнера для просмотра оружия, ни больше ни меньше.
Понимаю Вашу точку зрения. Но я так близко к сердцу все это не воспринимаю.
PS Интересно, а в СТАЛКЕР 2 будут тянки? ?
-
1 час назад, Xupypr сказал:хотелось поиграть ,но чувствую просто скачаю через спавнер оружейку заценить
Да ладно. Женщины не так уж и навязчивы что бы не играть в НА7.
Хотя, каждому свое. Но я считаю это кощунством.
Дополнено 4 минуты спустя23 минуты назад, Рико94 сказал:А что конкретно в новой версии мода? я то старую просто почти прошел, стоит начинать? или изменения чисто мелкие и косметические?
Я немного не допрошол 2е прохождение и решил уже сразу НА7 начать.
Уже на кордоне новый ствол нашел которого не было в НА6 - прикольно.
СпойлерОсобенности новой версии:
Графика из «Зов Припяти»;
Новое оружие;
Новая скриптовая боевка (может быть при желании отключена в конфигурационном файле Нового Арсенала);
Масса новых заданий и много других нововведений.
Общие особенности:
• Передовой движок OGSR, 64-битная версия.
• Передовая оружейка с уникальными возможностями. Общее количество различных наименований оружия исчисляется сотнями.
• Равнозначные слоты для крупного оружия, детекторы, артефакты, препараты и подсветка инвентаря в стиле ЗП, смена текстуры рук при смене костюма, технология "картинка в картинке" для большинства прицелов.
• Оригинальный сюжет расширен на несколько объемных миссий, также, кроме этого, добавлена масса второстепенных и циклических заданий и много новых локаций.
• Для многих миссий предусмотрена возможность альтернативного мирного прохождения.
• Несколько новых оригинальных концовок игры.
• Новые уникальные персонажи, включая боссов различной степени.
• Новое поведение некоторых монстров, а также появление дружественных зверей и возможность укрощения враждебных монстров.
• Зона увеличилась в размерах в несколько раз, а также добавлена большая свобода передвижения, в том числе и при помощи транспорта с багажниками.
• Возможность вступления практически во все группировки, а также возможность заключения перемирия со всеми группировками.
• Множество прочих изменений, которые перечислить полностью просто невозможно. -
Да, есть немного ?
А вообще, тут столько пушек всяких классных - какие нафиг женщины! ?
Это же Новый Арсенал - лучшее ган-порно!
-
Хех. Че, не дают? ?
Я смирился. Уже не парит.
Но фикс, на то чтобы романсить женских персонажей, не помешал бы. А что, любовь она и в Зоне любовь.
- 1
-
Может и не поторопились. Но косяки то имеются. И некоторые не спишешь на невезучесть vartem'а.
Вот к примеру, remove_alt_keybinding = false и у меня приводит к вылету при попытке войти в Настройки.
Я ничего не утверждаю, это лишь только "чувства". Но факты на лицо.
-
Безлоговый это фигово.
Постараюсь поскорее туда попасть - посмотрим что у меня будет.
Чет у меня чувство что они поторопились с НА 7.0 - как-то много косяков на старте.
-
Верно!
Походу, баг!
СпойлерFATAL ERROR
[error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
[error]Function : CUIXmlInit::InitFrameLine
[error]File : d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uixmlinit.cpp
[error]Line : 822
[error]Description : XML node not found[02.10.20 11:18:46.884] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[02.10.20 11:18:46.884] stack traceback:
[C]: in function 'InitKeyBinding'
... of chernobyl\gamedata\scripts\ui_mm_opt_controls.script:23: in function 'InitControls'
...adow of chernobyl\gamedata\scripts\ui_mm_opt_main.script:61: in function 'InitControls'
...adow of chernobyl\gamedata\scripts\ui_mm_opt_main.script:14: in function <...adow of chernobyl\gamedata\scripts\ui_mm_opt_main.script:7>
[C]: in function 'options_dialog'
...shadow of chernobyl\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:197: in function <...shadow of chernobyl\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:195>
Кстати, тоже самое и в НА6.
Отакие пираги ?
-
А как узнать какой рендерер есть какой?
Ну, типо renderer_r2 - графон ацтой; renderer_r4 - графон норм.
Чето рендер №4 как-то не очень - графон будто Майнкрафт без RTX.
Так какой рендерер лучше использовать? Ничего не понимаю ?
-
Как убрать эту назойливую инерцию оружия во время прицеливания при стрейфах? ?
Дополнено 5 минуты спустя4 часа назад, vartem сказал:Как сделать, чтобы в настройках управления появился второй столбец для задания альтернативных клавиш?
Параметр remove_alt_keybinding = false поможет Вам. Найти его в файле ogsr_features.ltx сможете Вы, что в папке config.
Новый Арсенал 7
в Моды Тень Чернобыля
Опубликовано
В прошлом ?