-
Публикаций
2 169 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
denis2000 стал победителем дня 27 сентября 2023
denis2000 имел наиболее популярный контент!
Репутация
1 164 ОтличнаяИнформация о denis2000
-
Звание
Время Альянса
- День рождения 1 марта
Дополнительная информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Ну, раньше все рученьками прописывали, а теперь прога сбоит и все - работа стала. Параметр -scan configs/ означает, что нужно сканировать секции из папки configs (скан начинается с файла system.ltx), которая должна находится в папке с ACDC, результатом сканирования станет файл sections.ini примерно такого содержимого: [sections] 'script_object' = cse_alife_dynamic_object_visual 'graph_point' = cse_alife_graph_point 'helicopter' = cse_alife_helicopter 'mi2' = cse_alife_helicopter ... то есть имя секции равно классу объекта. Конечно же ошибка вызвана именно загруженной локацией, определить какая конкретно в логе можно по строчке: * Loading HOM: d:\s.t.a.l.k.e.r. dead city final\gamedata\levels\<Имя локации>level.hom
-
Неизвестные секции нужно добавлять, как это сделать указано в мануале к программе. Не смотря на ключ -scan configs конфиги не прочитались, проверьте этот момент. Конкретно проблема возникла при попытке декомпила объекта zone_radioactive_average, скорее всего ACDC пытался с ним работать как с объектом другого класса и естественно не преуспел.
-
Крим Если при компиляции находятся инвалид фейсы, то можно подгрузить лог в SDK и увидеть эти проблемные места (будут помечены красным), если же в них нет явно заметных проблем с текстурами, то можно забить на них включив обход. Иначе придется править место в 3D редакторе.
-
Я не виноват! Это он меня не отпускает.
-
Ayden Попробуйте открыть объект в редакторе levels\aperture\aperture_lod0042 и заменить на нем текстуру textures\wood\wood_walls8.dds на другую, хотя подозреваю, что проблема именно в модели. В конце концов файл levels\aperture\aperture_lod0042 можно удалить, а при загрузке локации подменить его на что-то из стандартных объектов из SDK.
-
Нашел у чего спрашивать. Нейронная сеть - это и есть живая ткань с нейронами, а вот искусственная нейронная сеть (ИНС) — это математическая модель, а также её программное или аппаратное воплощение, построенное по принципу организации биологических нейронных сетей — сетей нервных клеток живого организма. А, что ка касается имитации ИИ - то это алгоритмы, работающие например у тебя в телефоне и подсказывающие варианты продолжения слова по первым буквам при вводе текста.
-
Ayden Что выше по логу?
