Перейти к содержанию

denis2000

Разработчики
  • Публикаций

    2 281
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

denis2000 стал победителем дня 27 сентября 2023

denis2000 имел наиболее популярный контент!

Репутация

1 220 Отличная

Информация о denis2000

Дополнительная информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Etil Попробуйте изменить имя модели на monolit_10 например.
  2. Владос2012 Разблокируйте вывод аварийных сообщений и посмотрите, какой смарт вызывает этот вылет.
  3. Pavel2000 Это следующая проблема, пока секция даже не прочиталась.
  4. Skala script_sound_agroprom.ltx зарегистрирован в script_sound.ltx? Путь везде (кроме схемы walker с привязкой к смарту) прописывается целиком, как в SDK/all.spawn
  5. Skala Приведите имя смарта, имя пути в логике в соответствие с именем пути в SDK (спавне).
  6. sN4Rtm Сделать это можно и вы даже сами приводите место, где это сделано. Смотрите и делайте по аналогии.
  7. ItzKefir У некоторых предметов снабжение прописано, а торговля нет.
  8. ItzKefir Конфиг торговли ему прописан? Секция снабжения есть?
  9. ItzKefir Вероятно криво настроен (или не настроен вообще) конфиг вызываемого звука из script_sound.ltx
  10. ItzKefir По этому вылету я уже отвечал. Это ошибка в логике или конфиге с кондлистом.
  11. ItzKefir Допустили ошибку синтаксиса в скрипте sim_board.script При редактировании используйте Notepad++ с подсветкой синтаксиса LUA.
  12. ItzKefir 1. Сразу для начала КМБ Урок 63 2. По вылету - какому то параметру присвоена пустая строка, вместо кондлиста, строки типа:
  13. ItzKefir Извините, но у нас нет хрустального шара! Рассказывайте.
  14. its boomer Скрипт inventory_upgrades.script на примере Кардана function can_repair_item( item_name, item_condition, mechanic ) --( string, float, string ) if mechanic_name == "zat_a2_stalker_mechanic" then return true end .......... end function question_repair_item( item_name, item_condition, can, mechanic ) --( string, float, bool, string ) if mechanic_name == "zat_a2_stalker_mechanic" then return game.translate_string("st_upgr_cost").." 0" end .................. end function effect_repair_item( item_name, item_condition ) if mechanic_name == "zat_a2_stalker_mechanic" then return end ................................... end

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования