-
Публикаций
2 028 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
denis2000 стал победителем дня 27 сентября 2023
denis2000 имел наиболее популярный контент!
Репутация
1 102 ОтличнаяИнформация о denis2000
-
Звание
Время Альянса
- День рождения 1 марта
Дополнительная информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
sosiska23 В директории SDK\editors\rawdata\levels\имя_уровня\ есть бэкапы нужных файлов way.~part и spawn.~part достаточно их переименовать в way.part и spawn.part и загрузить локацию. Если же бэкапы уже не содержат нужной информации, то декомпиляуция локации из геймдаты поможет восстановить эти файлы. RomaL23 В ui_mm_main_16.xml <background width="1024" height="768"> <auto_static width="1024" height="768"> <texture>имя_текстуры</texture> </auto_static> </background>
-
Muhammadstalker Как запускаете, что при этом происходит? Дополнено 2 минуты спустя Paradox27kms Скрипт bind_monster.script убрать/закоментировать строки: local obj_clsid = self.object:clsid() if obj_clsid == clsid.poltergeist_s then printf("releasing object ["..self.object:name().."]") if alife():object(self.object:id()) ~= nil then alife():release(alife():object(self.object:id()), true) end end
-
Kr3men Удалите строки 1. Новости - <actor_dialog>about_zonanews_dialog</actor_dialog> 2. Истории из жизни - <actor_dialog>about_baiki_dialog</actor_dialog> 3. Анекдоты - <actor_dialog>about_aneki_dialog</actor_dialog> 4. Истории Зоны - <actor_dialog>about_story_dialog</actor_dialog> 5. О войне в Афганистане - <actor_dialog>about_afgan_dialog</actor_dialog> Из файлов configs\gameplay\character_desc_topi.xml configs\gameplay\character_dialogs.xml
-
balimovroman3@gmail. Спросили, выкладывайте правки - кто сможет, тот поможет.
-
balimovroman3@gmail. Открывайте лог файл и ищите первое сообщение об ошибке выше всех сообщений с nodefault reached.
-
Manly Рабочий MP3-плеер есть в моде SGM2.2, так же там есть различные девайсы в частности миноискатель. Репелент от химеры есть в моде Путь во мгле. А в упомянутом моде SGM2.2 были зелья для контроля над мутантами.