Перейти к содержанию

denis2000

Разработчики
  • Публикаций

    2 242
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

denis2000 стал победителем дня 27 сентября 2023

denis2000 имел наиболее популярный контент!

Репутация

1 209 Отличная

Информация о denis2000

  • Звание
    Время Альянса
  • День рождения 1 марта

Дополнительная информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Ну если вы сделали все правильно, то рестриктор укрытия у вас должен работать. По крайней мере для ГГ. Что за нпс, как вы ему задавали работу прятаться в укрытии? Это визуал - пустышка: есть физический объект (с ящиком можно взаимодействовать) но нет меша (видимых полигонов) для этого нужно добавлять статический объект нужного визуала и компилить геометрию локации.
  2. Где лежит текстура террейна? Откройте лог в нем вероятно много сообщений о нехватке текстур. Что с компиляцией локации?
  3. Причина в том, что объект, ранг которого вы пытаетесь получить не существует (obj == nil).
  4. Функция спавна патронов alife():create_ammo если что. Вы их в срипт для спавна не добавили, вот и шанс 0.
  5. Еще раз: в приведенном вами скрипте нет никакого рандомного шанса спавна - костюм спавнится всегда, а вот состояние этого костюма рандомно, в зависимости от группировки ранга и тд. Это не имеет смысла, поскольку содержимое инвентаря трупа генерируется рандомно после смерти НПС. Но если уж припекло, вот так спанится водка Зулусу: =spawn_object_in(vodka:jup_b15_zulus)
  6. Насколько я понимаю все костюмы снимаются в 100% случаев. Рандомится только их состояние. Это зачем!?
  7. Pavel2000 Такие таблицы скрипт state_mgr_animation.script обрабатывает.
  8. chel23 Универсальные компиляторы уровней х64
  9. стрелок_2009 Поставить в конфиге ствола боеприпас с иконкой нулевого размера и без текста.
  10. FiLinX Потому, что строка посетители не работает в реальном времени.
  11. FiLinX На каждой локации своя ачивка.
  12. FiLinX На всех кроме Бункера.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования