Сергеич
Сталкеры-
Публикаций
5 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
0 НейтральнаяИнформация о Сергеич
- Сейчас Просмотр форума: Моды Зов Припяти
-
Звание
Новичок
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Это да, я в курсе. Работаю (по привычке) лкм, но как я написал: в оригинале один удар лкм, а у вас в движке примерно 10 ударов лкм Дополнено 2 минуты спустя Жаль... ЧН вообще обделили модами и прочими плюшками. Будем искать дальше
- 141 ответ
-
- чистое небо
- сталкер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Доброго времени суток. Попробовал версию движка из шапки темы и сразу вопросы по графике: на средних настройках проблемы с прорисовкой (как будто шейдеров нет или они глючат). Попробовал на высоких настройках-эти проблемы исчезли, но на каких то объектах присутствуют артефакты ( при приближению к объекту артефакты пропадают или, стоя на том же месте, слегка повернув взгляд ГГ в сторону- артефакты пропадают). Попробовал версию движка от 23.10.2025. Блин, вырвите мои больные глаза, но в оригинале, на статике, на высоких настройках качество картинки выглядит гораздо предпочтительнее. Еще немного букв: пересмотрел все страницы, но так и не нашел какой-либо внятной информации об внесённых изменениях в движке. Еще наблюдение: в оригинале боксы (металлические и деревянные) разбиваются с одного удара ножом. Тут же надо раз десять ударить, чтобы разбить. Это так и задумано или баг?
- 141 ответ
-
- чистое небо
- сталкер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Спасибо, поправил. И тем не менее ловлю такой же вылет при компиляции при переносе ключа в начало- тот же самый вылет
-
Доброго времени суток дамы и господа! Очередная попытка моего знакомства с SDK: скачал, произвел манипуляции с SDK 0.6 Repack by vrtsave. Декомпилю локацию болота в формат SDK. В батнике: converter -level cs:marsh -out marsh -mode le -with_lods pause Запускаю LE, ставлю пару бочек у второго форпоста и делаю Build. Все проходит успешно. Далее запускаю компиляцию локации, в батнике @start bin\compilers2010\xrLC.exe -nosmg -f marsh Далее компилю сетку @start bin\mixed\xrAI.exe -f marsh -draft -keep_temp_files Далее вёрфинг : @start bin\mixed\xrai.exe -draft -verify marsh Далее собираю спавн : @start bin\mixed\xrAI.exe -s marsh,agroprom,agroprom_underground,darkvalley,escape,garbage,hospital,limansk,military,red_forest,stancia_2,yantar-no_separator_check и ловлю вылет: В чем проблема, что я делаю не так?
-
Доброго времени суток. Попробовал версию 1.9.26 на ЧН. То ли руки у меня кривые, то ли движок под ЧН еще не доработан: вес глючит, в ПМ-е то 8 патронов в обойме показывает, то 9. КПК не работает или я не нашёл волшебную кнопку ВКЛ? Возможно показалось или нет, но порой основное оружие в слоте вдруг заменяется на другое. Не совсем понял принцип действия голода и жажды: побегал пару часов по болотам, но ни есть, ни пить ГГ так и не попросил. Сон...Вроде как есть эффект: рябь в глазах, быстрая утомляемость, но поспать негде. Батарейки...фонарик, детектор работают, хотя в инвентаре батарей нет. Или это надо самим доделывать?
- 525 ответов
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 17 )
