Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'мод'.
Найдено: 78 результатов
-
Всем привет, меня зовут Михаил. Я продолжаю экспериментировать в сюжетных механиках игры. Модификацией ПК2М я показал, что можно реализовать крупный сюжет со множеством вариаций при его трактовке. На этот раз я решил обратиться к линейному повествованию. Новый проект я назвал Чистый лист. Это неслучайно. Я отбросил классические варианты сюжетостроения, чтобы вновь показать, насколько далеко возможности игры позволяют зайти. Проект Чистый лист также является ремейком моего первого мода "Как вступить в Долг?" Я взял за основу костяк сюжета и подкрепил его десятилетним опытом в модостроении. Те, кто ещё помнит историю того мода, испытают дежавю и несомненно удивятся, как подход в изложении одного и того же сюжета может быть столь разительным. Как было сказано, это время экспериментов. Я задался вопросом, каким должен быть игровой мир и сюжет в нём. Есть знакомая и понятная модель: игрок вовлечён в сюжет в начале и в конце игры, а между этими событиями он самостоятельно бродит по Зоне в поисках приключений. Я решил всё изменить. Никакого бродяжничества, сюжет здесь и сейчас, он непрерывен и наполнен событиями, в нём одновременно будут как основные, так и второстепенные квесты. Игрок не будет думать, чем ему заняться, игра ни секунды не даст передышки, даже когда он направляется к точке задания, этот путь будет наполнен активностями. На данный момент сюжет прописан в игру на 100%, проходим от и до. Сейчас идёт доработка геймплейного разнообразия. Требуется минимальная озвучка некоторых персонажей (если кто желает поучаствовать, пишите). Контакты: ВК: https://vk.com/neptun_mz На поездку в Австралию: Visa: 4276 2600 1942 3887 Спасибо за внимание.
- 7 комментариев
-
- 15
-
-
-
-
-
-
-
-
- сталкер
- новый сюжет
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Люди а что с сталкер 2 олд консепт? Я там посмотрел только видео и все больше ничего нету нового и то видео уже 1 год, может заблокали я не понимаю реально кто знает что с проектом
-
Помогите найти мод на сталкер зоп припяти, практически ничего не помню но есть скрин(ниже), так же помню что на главном меню ржавый поезд справа от экрана был знак радиации, так же помню что музыка в меню была как в сталкер тень Чернобыля но после пары минут начиналась играть песня Вивальди Шторм но только там были сталкерские реплики (я забыл как называется данная песня), еще там было бесконечное кол во денег в плане того что они не тратились незнаю поможет как нибудь но все же. Буду благодарен за помощь Играл в этот мод +- 2020 году,сюжетка так же возможно такая же как и в оригинале зова припяти
- 963 ответа
-
- помощь
- зов припяти
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Название: OLDFAKE. Разработчик: Diesel. Платформа: Чистое Небо. Дата выхода: 12.09.2023.Описание проекта: x64. GSC - исходный код 1.5.10, 1.6.02, x-ray 2. Использованы наработки: abramcumner - код луа x64 (lua51). Использовано незначительное количество правок из движка COC. Использовано минимум правок от других авторов. Не является аналогом проектов x64, ранее вышедших от других мододелов. Движок собран в VS2008. Присутствуют stlport, boost. Для совместимости ресурсов - требуется специальный патч от разработчика. Движок является уникальным. Поддерживается геймплей 1510. Новый рендер DX10.1 (можно включить DX9 при помощи молотка). Рабочий мультиплеер. Восстановлено всё и более чем было задумано разрабами. Движок разрабатывается с 2016 года. Kомпиляторы x64 VS2013 для ЧН OLDFAKE https://disk.yandex.ru/d/IOMQDoQhOUPy6A Билд движка OF21 x64 из под VS2013 https://disk.yandex.ru/d/iSfjeB18U1IAzQ Полный 100% игровой билд движка Чистого неба x64 в VS2008 OF22 bin x64 VS2008: Скачать с Яндекса Скачать с MODDB Дополнение к ресурсам OF22 VS2008: Скачать OF23 64bin VS2008: Яндекс-диск MODDB Скачать OF23 64bin VS2013: Яндекс-Диск MODDB Исключено пересечение с 32 битным бином. Скачать OF23 source code x64 release VS2013: Moddb Яндекс-диск Что нужно знать для уставновки в моды.
- 143 ответа
-
- 11
-
-
-
-
-
- чистое небо
- сталкер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Давным-давно я нашел этот ролик, он был такой смешной и занятный, что я его иногда пересматриваю для поднятия настроения. К сожалению я так и не смог найти эту сборку или автора. Знает ли кто нибуть автора? В конце видео есть ник но качество плохое - не разобрать. Очень бы хотелось поиграть в этот мод. Спасибо.
- 963 ответа
-
- тень чернобыля
- мод
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Сталкер - Новое Время (OGSR Update) ВК Судьба наёмника Научный подход Разработчик: @Graff46 Платформа: ТЧ версия: 1.0006 Движок: OGSR Дата выхода: 31.05.2025 1:58 ВК: https://vk.com/modnewtime Данный мод это глубокая переделка и доработка старого мода Новое Время Донат: https://www.donationalerts.com/r/sergey_werk Патч обновлен: 13.08.2025
- 301 ответ
-
- 18
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- новое время
- новый
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
Разработчик мода: wladimir.by - megazadrottv Дата выхода мода: 01.02.2026 Платформа: Тень Чернобыля 1.0004 Версия мода: 1.5 Название мода: История Бывалого Стабильность мода: Отличная Ничего не вырезано, ничего не перекодировано. Немного о моде. Сюжетная модификация "История Бывалого" для игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля" расскажет игроку новую историю. Как вы поняли из названия, играть предстоит за сталкера по кличке Бывалый. Перед игроком стоит непростая задача: разыскать пропавших учёных и проводника. Сюжетная линия проведёт игрока по 13 полунаселённым локациям. Локаций новые только две, из них — из оригинального ТЧ. В данной модификации вы увидите отсылки к другим модам и к оригинальным частям "S.T.A.L.K.E.R.", в том числе к новой части "S.T.A.L.K.E.R. 2", а также повстречаете персонажей из других модов. Сюжет реализован по принципу: "Прочитай внимательно и тогда ищи или делай". Если простым языком, в моде не будет никаких меток в КПК. Вся информация передаётся через текст, например, КПК или какая-нибудь записка. Просто читайте внимательно текст в игре, и тогда вопросов "что делать?" и "куда идти?" не возникнет. Кратко о сюжете. После того как Меченый отключил Выжигатель мозгов, ровно через год после этого события ученые из НИИЧАЗ решают собрать экспедицию в Зону во главе с проводником и отправляют ее туда. Однако через месяц ученые так и не вернулись на большую землю, по рации они не отвечают. Проводник, который должен был сопровождать группу, тоже пропал. Сотрудникам НИИЧАЗ ничего не остается, кроме как нанять бывшего военного-сталкера по кличке Бывалый для поиска этой группы и проводника. Пообещав Бывалому хорошую награду, он соглашается отыскать пропавшую экспедицию и отправляется в Зону отчуждения. Как дальше будут развиваться события, это игроку и предстоит узнать. ПРИМЕРНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ПК ДЛЯ МОДА: Операционная система: Windows XP/Vista/7; Процессор: Intel Pentium 4 2.0 GHz / AMD XP 2200+; Оперативная память: 512 МБ ОЗУ или больше (для Windows Vista — от 2 ГБ ОЗУ); Видеокарта: 512 МБ Direct3D 9.0c-совместимая карта / nVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4850; Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с; Свободное место на жёстком диске: 6 ГБ. Установка - файлы мода переместить в корневую папку с игрой на замену файлов соглашаемся. Скачать мод https://stalkermod.ru/modyi-teni-chernobyilya/istoriya-byvalogo.html?ysclid=mm6n3cfli254546022
-
Люди вы не знаете где документации, гаиды и все в этом духе и как работать с блендером и т.д. Дополнено 10 минуты спустя @rusMAFIA А что мне вот интересно локации импортировать те же и т.д. а я после CryEngine и Unity совсем обленился
-
Дата релиза: 31.01.2026 База: S.T.A.L.K.E.R. Shadow Of Chernobyl (ver. 1.0006) Discord Server - Рекомендуется зайти, для получения новостей об обновлениях раньше других
- 17 ответов
-
- 14
-
-
-
-
-
-
Youtube канал разработчика серии модификаций Новое Время и [Проект №2] На канале проводятся стримы процесса создания модификаций по Сталкеру. Автор канала проводит стримы в свободное от основной работы время - поэтому стримы могут выходить с разной частотой. Также на канале будут появляться видеоролики к разрабатываемым модификациям. Youtube ВК Канал по играм не относящимися к Сталкеру: Youtube ВК Проекты @Graff46: Новое время Новое время. Научный подход Новое время. Судьба наёмника [Проект №2] Дополнено 24 минуты спустя
- 110 ответов
-
- 2
-
-
- sergey werk
- graff46
- (и ещё 8 )
-
Люди а чё все забыли X Ray 2.0 да и к тому же есть допиленная версия(скорее всего) от Dezowave и вот она: https://github.com/bazik210/xray_2
-
Порекомендуйте какой-нибудь мод по типу солянки, чтобы надолго и такой васянский. Без ОП, Тайных Троп, Нового арсенала и Реборна
- 963 ответа
-
- мод
- рекомендация
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Кто-нибудь разобрался, как экспортнуть модели и текстуры оружия из сталкер 2? Я, допустим, ретекстур хочу сделать и модель чуть подправить. Может еще анимации поглядеть, да поковырять. Пытался вытащить ПМ через FModel по пути: "pakchunk25-Windows.utoc/Stalker2/Content/_STALKER2/SkeletalMeshes/weapons/pt/pm/SK_pm_Skeleton". У меня в FModel какой-то треугольник вместо меша оружия. также по пути: "pakchunk42-Windows.utoc/Stalker2/Content/_Stalker_2/weapons/pistol/p_pm/AnimMesh" там 9 компонентов одной модели, но они все по 2,5 полигона. В остальных архивах чет не нашел чего-нибудь связанного с моделями стволов. Это вообще возможно на данный момент, кто шарит?
-
Всем привет! Я тут создаю мод почти на чистом Зов Припяти и для мода требуется расширить инвентарь графически я уже нарисовал как должно выглядеть но как это закодить чтобы работало и не вылетело. Вообще без понятие. Там наверно прям в ядро движка лезть придется или как? Ладно теперь о самом инвентаря как видно на картинке нужно два слота под ножик и инструментов. Теперь 10 слотов под артефакты вместо пяти. А все статы должны быть сделаны виде процентов и чисел. Ну ещё голод и жажда.
- 11 ответов
-
- зов припяти
- мод
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Из самого мода мало что помню, кроме того что карта была относительно большая, и на ней была эндгеймовая или почти эндгеймовая локация примерно как на картинке. Мод очень старый, больше 5, а может и 8 лет назад в него играл. По рисунку: Блокпост - нечто, что не даёт пройти. Не помню что именно это было: дверь требующая сюжетный предмет, какой-нибудь лагерь сильных врагов, сюжетный триггер на мгновенную смерть, но помню будто что-то там полностью блокировало проход дальше. Яма - то, что помню лучше всего. В общем - это очень большая и глубокая яма метров 20 глубиной и диаметром метров 50. На стенах этой ямы были всякие покорёженные деревья, камни, останки легковушки, в общем что-то на чём можно ходить и прыгать. На дне ямы куча аномалий, скорее всего между ними можно ходить, но выбраться из ямы со дна по-моему уже нельзя. В центре ямы - высоченная колонна, сверху которой, как мне казалось, есть нечто ценное, но туда забраться у меня тоже не выходило. До этой колонны, разумеется, моста не было с поверхности. У края ямы было аномальное поле, по-моему кислотное, а вокруг ямы был лес. И, возможно, какой-то квест на зачистку мутантов в этом лесу. Помню так, что снаряга была к этому моменту уже достаточно хорошая (сева/булат и какая-нибудь гроза), и что вроде как был детектор, а значит мод скорее всего на зов припяти.
-
Гид подсказки по модификации сталкер Инкубатор от TOP SECRET все остальные подсказки, гайды вы найдете в плейлисте (зеленая кнопка снизу) Плейлист со всеми подсказками ИНКУБАТОР
-
Кто нибудь знает как изменить систему расчета урона, как я понял сначала берется урон и бронепробитие от оружия, потом умножается на патрон, я хочу собственно изменить систему так чтобы урон наносил патрон, а модификатор брался от оружия по типу 20(урон патрона)*1.5(модификатор оружия)
-
Автор: Paracetamol Тип: Сюжетная модификация Платформа: OGSR Controller Edition Дата: 31.05.2024
-
Looking Back Платформа: X-Ray 1.6.02 (CoP/ЗП) Разработчик: Ekagors
- 108 ответов
-
- 25
-
-
-
-
-
-
- новые локации
- новые квесты
- (и ещё 11 )
-
Всем привет, пользователи Ap-pro. Здесь я собрал забытые и так или иначе канувшие в небытие модификации/адаптации. Хотелось бы, чтоб авторы сих творений вернулись к своему детищу, но это лишь мечты. Многие из этих модификаций прошли огромный или не очень путь к своему релизу, но к сожалению не одна из перечисленных до него не дошла. (очень сильно помог Dubaser) Список обновляется и дополняется. В названия вшиты ссылки. Список: О неточностях и отсутствующих позициях сообщайте. Удачной охоты, сталкеры. Большая просьба, не проходите мимо и оставьте лайк.
-
Позиций: 75+ Список модов (сюжетные, фриплейные, оружейные паки и тд), использующие Gunslinger MOD Список ниже. Обновляется и дополняется. В названия вшиты ссылки. Нет мода - сообщите мне ВК группа ВК профиль Моды Ap-pro Discord Dubaser#8343
- 54 ответа
-
- 24
-
-
-
-
-
-
-
- gunslinger
- gunslinger mod
- (и ещё 18 )
-
Значит выполнял я квесты (обычно я бегал с болот на кордон) и после этого я решил пойти в темную лощину и игра сама по себе начал вылетать.Хоть и игра вылетала у меня но это было редко с какого бы сейва я бы не перезагружался баг остается игра по просту вылетает и даже не пишет ошибку.Снизу прикреплю сейв может у меня так только с компом.Комп у меня мощный и сталкер тянет отлично и если я загружаюсь с другого сейва проблема исчезает астральная ночь - quicksave5.scoc
