Перейти к содержанию

HellRatz

Разработчики
  • Публикаций

    64
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные HellRatz


  1. Поиграл уже на версии 1.2. Прошел с удовольствием. Даже сейчас неплохо играется (а может, ностальгия?), а в нулевые иметь Сталкер в кармане было чем-то невероятным. Как он тогда эффектно выглядел на экране мобильного.

    Думаю, перепройду еще с убийством Маниковского, а то секретный уровень хочется посмотреть.

    Жаль, игра короткая. Спасибо за проект. Достойная убивалка времени.

    • Лайк 2

  2. Во времена кнопочных мечтал в нее играть, но мой телефон не тянул. Потом все равно удалось поиграть, конечно, но то уже другая история... Так или иначе, эта игра такая же часть памяти из прошлого, как и ПК-версия Сталкера. Спасибо! Обязательно поиграю.

    • Мастер! 2

  3. В 01.01.2024 в 15:56, Versus0.0 сказал:

    Всем привет, солянка вылетает. Файл подкачки делал

    Случайно не с торрента качал? Была такая же проблема, намертво вылетало с такой же ошибкой. Перекачал с ЯД и все заработало.


  4. 11 минут назад, Jvavkak сказал:

    написано что он оставляет винтовку со снайперским прицелом а в итоге в тайнике Л85

    спойлер

    Спойлер

    В финальной комнате, где будет красный полтер, загляни за один из предметов мебели (то ли стойка какая-то, то ли оборудование), стоящий у дальней противоположной стены. Там еще рюкзак с лутом лежит на полу. Я НЕ ПОМНЮ, есть ли там винтовка. Но ты проверь

     


  5. 19 минут назад, ExlusiveBoy сказал:

    Гениально, это после катсцены такое происходит

    Я там тоже понапрягался знатно. Выбрался спамом ф1 (аптечка) и ф2 (бинты), попутно стреляя по этим гиперактивным мутантам


  6. 1 минуту назад, Phenomenon сказал:

    надеюсь поправят

    Что править то, если все перечисленное есть? Все ставится и на ВСС, и на АК, и на НАТОвские. Даже на двуствольное ружье можно обвес повесить.


  7. 13 минут назад, Teragamer сказал:

    Улучшения можно только на Кордоне делать?

    Спойлер

    На Агропроме еще, в НИИ. Но туда попадешь только по сюжету. Тому технику инструменты не нужны

    Может где-то еще можно, но дальше Бара я сам не заходил.

     


  8. 1 минуту назад, Top Stalker Namba Va сказал:

    а то Немого вытащил,а Свирепый с кордона исчезли с хутора

    В диалоге с Немым все было сообщено

    Спойлер

    Он говорит, что они наверно ушли в бар, и Немой тоже двинется туда. Ищи в баре.

     


  9. 5 минут назад, Sovunya сказал:

    То есть мне бегать по другим квестам чтобы выполнить позже квест который выдали ещё раньше?

    Не знаю, как именно выполняются квесты в данном случае, может что-то было нарушено. У меня все было прозаично:

    Спойлер

    Охранник торговца на Свалке вызвал на разговор, сказал как получить уважение торговца – украсть желанные документы у группы с Агро и дал последующие указание. В дальнейшем был получен код, на Агро уже были все сопутствующие диалоги и кейс я забрал без всяких костылей полностью легально. Я где-то на первых страницах видел, кажется, что раньше времени на Агро зашли и что-то там сделали, чем и поломали этот квест (если ничего не напутал, можно поиском посмотреть)

     


  10. 7 минут назад, Sovunya сказал:

    Хочу пройти без применения силы, но только непонятно как это сделать.

    Играть по сюжету. Проходя квесты у меня все получилось без стрельбы, т.к. мод все на блюдечке подает для этого.


  11. @Wolfstalker Привет. Пара недочетов, обнаруженных на текущее время:

    Спойлер

     

    1. В кат-сцене ствол у ружья немного не в руке

    Спойлер

     

    Честно, уже забыл, что именно за момент. Кажется, когда завершаем задание на призрака убитого долговца в колодце.

    ss-realo-12-22-23-16-21-19-garbage.jpg

    2. У текстуры прицела ПСО-1М2 некая квадратная белая граница

    2.jpg

    3. В деревне, где по по просьбе Х. ищем предмет, у кирпичей на земле синий цвет. Так, кажется, отсутствие текстуры отображается в ЗП

    3.jpg

    4. Один раз завис статик с этим сообщением. Специально подальше отошел, чтобы было видно, что к этому моменту данная речь уже должна давно исчезнуть. При переходе на Свалку починилось

    4.jpg

     

     

    • Лайк 1

  12. 24 минуты назад, Sheyd____ сказал:

    впервые такое вижу, как фиксить?

    Вот интересно, сколько % от шапки и закрепленного Вульфом сообщения было прочитано? 1 слово? 2 слова? Ну белым же по черному написано в шапке, нужно лишь нажать одну кнопку "Советы и рекомендации" и прочитать ответ на свой вопрос, потратив 10 секунд. Или хотя бы поиском по теме воспользоваться. Ну сколько можно-то это читать в теме :u1F62B:

    • Жму руку 1
    • Аплодисменты 1

  13. 7 минут назад, SuperRufus сказал:

    Я уже весь завод над Х-18 обошел

    Чего так усложнять. По заданию говорят: в гараже

    Спойлер

    Гараж на заводе, отдельно стоящее здание кирпичное. Из ворот Камаз торчит с красной кабиной. Туда заходишь, около стены лежит матрас, на матрасе маленький ручной фонарик синего цвета.

     


  14. 58 минут назад, Wolfstalker сказал:

    Когда шел к тоннелю тебя заметили, вероятно

    Но в этот момент все тихо. Сирена и стрельба начинаются ровно тогда, когда пересекаю какой-то триггер (как будто бы) в обратном направлении.

    1 час назад, Wolfstalker сказал:

    кто-то на Свалке сейчас с 50к имеет

    На Свалке и посмотрим как будет далее, собственно) В целом я туда иду более-менее заряженный: комбез по квесту, АК оттуда же (проапгрейдил что смог), ружье, пистолет, еда, медикаменты. В общем, приемлемо, вытянул и без продажи лута практически.


  15. На сегодня все, успел вроде как закрыть Кордон и пора дальше. 

    Часа 3 ушло на начальный этап. Полное мнение сформирую при полном прохождении. Но уже, конечно, посмотрел многое, поэтому:

    Спойлер

     

    1. Спасибо за адекватный баланс. Не нужно выпускать по 2 короба из ПКМ в слепого пса, НПС тоже прекрасно валятся, даже с пистолета. Ну, те, что в кожанках на Кордоне. Дальше не знаю, посмотрим;

    2. Интерфейс. Тут мне сказать нечего. Это просто невероятно. Даже в платных играх порой такого нет, а для Сталкера это прорыв;

    3. Общий визуал. Приятно, графика сдержанная. Отдельное спасибо за отсутствие блума в глаза, постэффектов, где ГГ трясет на 360 градусов и т.п.;

    4. Геометрия, модели. Вписаны органично. Не бегают хайполи НПС с миллионом полигонов, транспорт не выбивается из общей картины;

    5. Локации. Если дальше все будет на уровне Кордона – топ из топов. Кордон очень понравился;

    6. Сюжет. Кат-сцены, озвучки, интересные события, варианты выбора. Очень круто. Даже квесты "найди, принеси, убей" интересно проходить из-за этого. Надеюсь, что такая планка сохранится до конца игры.

    Общее впечатление за первые часы и первую локацию: 10/10. В моды не играл уже очень давно, но тут прям прежний интерес появился, как в старые-добрые. Команде ТС огромное спасибо за вложенный труд в течение стольких.. лет! Не каждый долгострой выходил в полноценный релиз. Таких по пальцам сосчитать.

    Из недочетов/что не понравилось:

    1. В квесте на сопровождение новичков военные почему-то все равно агрятся (условия соблюдены), но игнорируют этих новичков. Те спокойно себе идут и доходят до точки, где происходит развитие. Благо, что успел под пулями поговорить с одним из них. Неужели так и задумано?;

    2. Ценовая политика будто бы понижена и ГГ ходит с копейками в кармане. Не, по луту все более-менее, полный рюкзак, но продавать на данном этапе все равно приходится за гроши. Покупать – дорого. Да и апгрейдиться, чиниться тоже. Но тут я не берусь утверждать, т.к. надеюсь, что в этом и есть задумка на начальном этапе, поскольку отыгрываем обычного сталкера с самых низов. Это прям ощущается, это плюсик. А дальше, думаю, будет полегче;

    3. Снаряжение быстро портится. Хотелось бы более крепкого оружия и костюмов. Хотя костюмы еще приемлемо, а вот оружие как-то быстро угасает. Но это мое мнение, я все же доверяю разработчикам и верю, что все это было протестировано и сбалансировано. Дальше буду играть – посмотрим. И еще раз спасибо команде ТС.

     

     

     

    • Спасибо 1