Перейти к содержанию

vasyan54636

Разработчики
  • Публикаций

    170
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент vasyan54636

  1. @StariyStalkKRG Привет. Урон не от артефакта, а от самой аномалии. Если играешь на мастере, то скинь сложность до новичка или сталкера. В момент когда подбираешь артефакт можешь сожрать пару аптечек, они хилят за секунду
  2. @Clydek Подсказку на этот код дает военный, он буквально говорит, что видит в своих глазах правду и смотрит в потолок. На потолке как раз и подсказка.
  3. @Claymore Код - 1412 Если будут еще вопросы, то в архиве с игрой есть видос с гайдом по прохождению
  4. @AziatkaVictor У меня была похожая проблема с сейвами, почему-то перезагрузка ломала работу инфопоршней рандмоно. Так как вы проходите версию мода без фикса, то настоятельно не рекомендую пользоваться автосейвами, которые выдаются через рестриктор, лучше сейвиться в ручную.
  5. Вчера вечером успел пройти моды от @Boomer и @Skala. Получилось вполне весело и задорно, нахохотался и настрелялся вдоволь. Неплохой триумф!
  6. Фикс для модификации "Билет в один конец" https://drive.google.com/file/d/1NJ1QzATRpHwZgFmg2DwUJOQegRGoNTmE/view?usp=sharing - Исправлена рандомная поломка сюжета (Функция от пыс scenerio_autosave почему-то ломала работу инфопоршней) - Консоль работает на Insert, можно перебиндить в настройках как вам удобно @AziatkaVictor Можно закрепить фикс в спойлере с моей работой? (Модификация проходится и без этого фикса, просто могут быть проблемы, если использовать автосейвы)
  7. Важное упущение, которое я, увы, допустил. Если в самом начале игры, когда начинается катсцена с пролетом, у вас текст с фразой военного появляется до того, как на него переводится камера, то нужно заново начать игру. Если текст появляется ровно в момент направления камеры на военного, то можно играть дальше. От чего это зависит, я пока что не знаю, похоже на особенности движка. В остальном мод полностью проходимый.
  8. Название: «Билет в один конец» Автор: Vasyan54636 Платформа: Зов Припяти (IX-Ray ENGINE)
  9. @Крим "Sanguisuggens". Это слово образовано от двух корней: "sanguis" — кровь и "suggens" — сосущий.
  10. @Skala Актор находится далеко от пролета камеры? Если да, то рискну предположить, что нпс переходят в оффлайн.
  11. @Skala Звуков стрельбы не будет, так как в секции indoor, в параметре sound_channels нет gunshots_1
  12. @Skala Можно сделать новый погодный цикл без фоновых звуков в директории environment/weathers/. За его основу можешь взять к примеру цикл indoor.ltx. В самом цикле присвоить всем параметрам ambient = indoor. Далее в ambients.ltx найти секцию indoor и поставить ей параметры как на картинке (вместо dogs_1 можешь поставить любую заглушку из sound_channels.ltx). Когда понадобиться вернуть звуковые эффекты, точно так же через функцию ставишь стандартный погодный цикл. Это, наверное, костыльно, но сработает беспроигрышно.
  13. @Stalkervernite У Денстеша был урок по добавлению новых анимаций, начиная от 3д редактора до теста в игре. Часть с анимированием персонажа можешь скипнуть, а дальше вроде как раз то, что тебе нужно.
  14. @RicoNRT Помните, что творчество - это процесс, а не результат. То, что вы создадите, - это отражение вашей души и вашего видения в определенный момент времени. Даже если сейчас вам не нравится результат, это не значит, что он не имеет ценности. Самое главное, помните, что ваше творчество - это часть вас, и оно имеет ценность независимо от того, нравится оно вам сейчас или нет. Продолжайте творить, экспериментировать и не теряйте энтузиазма.
  15. Здравствуйте. На локации есть монстр c логикой mob_walker, по инфопоршню он должен пробежать с одного вейпоинта на другой. В точках walk я указал "r=true", чтобы монстр именно бежал. Но в игре результат другой, монстр и вправду по инфопоршню идет на нужную точку, но делает это медленной походкой, хотя в вейпоинте указывал r=true, тобишь бег.
  16. Да, конечно подойдет. Но важно учесть, чтоб директория по которой установлен сдк не содержала пробелов, иначе тот же редактор уровней будет вылетать при любом изменении сцены.
  17. 1) Когда регистрировался не придал особого значения никнейму, написал первое, что взбрендило. Хотелось бы поменять ник на тот, который использую на всех остальных форумах/сайтах. 2) sevo
  18. Вставлю три копейки: Что если вместо одной конкретной локации предложить мододелам условный мап-пул из двух-трех локаций на выбор? Выбрал на свое усмотрение одну из предложенного списка и дальше с ней работаешь.
  19. GPU: RX-580 8GB CPU: Xeon E5-2670 v3 2,30Ghz RAM: DDR4 32GB HyperX SSD: Samsung 870 EVO 512GB Motherboard: Atermiter X99 OS: Windows 10 LTSC В отопительный сезон обогревает весь дом)