Перейти к содержанию

nypnyp

Сталкеры
  • Публикаций

    166
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент nypnyp

  1. Вот попробуй и нам расскажешь, Mauser C-96 M712 Schnellfeuer (wpn_mauser). У меня вставляется, но стоит правка "любой предмет за 1 р".
  2. Пистолет Mauser C-96 в ОП 2.1 существует в единственном экземпляре, его даже нельзя купить через игровое Меню за 200 тысяч. Но есть спец. правка, которая добавляет Mauser C-96 в ЦЗ Бармена, но чтобы это не было для вас халявой, ствол прописан Бармену в третий приоритет, как дополнительная награда за Артефакт Каменный Дикобраз ссыль
  3. info_portion id="dragunov_koleso_done"
  4. s-stalk Ну, не знаю (не помню), но в файле gamedata\scripts\_ist_tip.script : Line 132: news_manager.send_tip(db.actor, "%c[25,240,25,25]АВТОСКАНЕР ИНФОПОЛЯ\\n%c[25,240,25,25]ВСЕ ТРОЕ ОБНАРУЖЕННЫХ РЕПЛИКАНТОВ ЛУКИ ИЗЪЯТЫ ИЗ ЭТОЙ РЕАЛЬНОСТИ. ДРУГИХ РЕПЛИКАНТОВ ОБЪЕКТА «ЛУКА» В ЗОНЕ НЕ ЗАФИКСИРОВАНО.", 0, "pda_zarki", 60000) Наверно эти двойники :: ДВОЙНИК КЛЫКА В 'ПРИПЯТИ' Двойник Шухарта обнаружен в 'ПОДЗЕМЬЕ' под 'ЛЕСОМ ЗАБВЕНИЙ'.
  5. Борис Нужно уничтожить всех двойников Луки (Лес Забвений, затем Бар и Свалка) - потом возле входа в локацию проявится наемник Хворь, убираем. После на его месте проявляется Лука.
  6. Донерджек В Зап.Припять переход из "Станции подземелья", если ч-з Х-18 идти, то держаться правой руки.
  7. Особо не радуйся - он одноразовый! музыку Бетховена послушаешь в конце игры при встрече с чёртом-4 в МБ.
  8. Попасть можно исключительно по сюжету, не раньше. Первый переход - из кривой сосны на МК, дальше заработают другие.
  9. Эт хорошо. Этот файл нужно убрать (стереть/изменить имя) во избежание возможных неприятностей (или вернуть switch_distance = 296).
  10. ЕМНИП в "Станцию подземелья" мона попасть и с Х-8.
  11. Файл alife.ltx кидаешь по пути gamedata\configs ссыль
  12. Из Гида: как проявить Рэда Шухарта в МГ? Возле перехода на Заставу, на северо-западе, стоят несколько монолитовцев и БТР. Уничтожаем этот мини-блокпост, и Рэд сам нас позовет.
  13. Быстрые сохранения перенёс Эр с F1 на F7 в последнем билде - сохранение из меню на F7 год-месяц-день-час-минута-локация
  14. Сеятель Arctic Warfare «Super Magnum» (.338) - Сидорович (взносы), hit_power = 1.85 SAKO TRG – 42 - Боров (Ночной дозор), hit_power = 1.5
  15. Скачать Мод.Движок для: 8к.2 (Папка: gamedata, ставится с заменой) ссыль Если архив с Мод.Движком не открывается -- обновите свой архиватор, или используйте другой. Траву в настройках лучше в минимум.
  16. arachnidsGrip В файле gamedata\scripts\kostya_dialog.script меняем оружие и патроны (7.62x39_fmj, 7.62x39_ap) на патроны 9x18 Если не прокатит, то с Кузей у вас личные счёты - "Нет, не накоплю я на свой домик, - грустно подумал майор Кузнецов, поглядывая на идущего к нему Меченого в Дон Кихоте и с Полтергейстом наперевес".
  17. Проще убрать/закомментировать строку (спойлер выше) <precondition>dialogs.is_not_opp_wounded</precondition> в файле gamedata\config\gameplay\dialogs_amk.xml
  18. В файле gamedata\scripts\wawka_dialog.script ищем строчку -- Лимит диалогов. Ворон 15 раз Далее, ниже, два раза число 15 меняем на нужное. Работает и в случае, когда 15 раз уже торговали, и Ворон больше не желает говорить за обмен. В этом файле есть лимиты еще и для Макса.
  19. arachnidsGrip А он у тебя не раненый - раненый не разговаривает. Вот какие условия:
  20. arachnidsGrip Ну ежели спавнер есть, то на Кузю можно забить. Или ч-з меню купить: cube_chip - неизвестный чип. Если хочешь продолжить с Кузей - кидай сохранку, м.б. кто помогёт (у мну игра удалена).
  21. arachnidsGrip Попробуй в рюкзаке оставить только то оружие и патроны, которое заказывал Кузя. Правки в игру вносились? Одна из причин - правилось кол-во патронов в пачке.
  22. arachnidsGrip Кузнецов Автомат АК-47 - 30 шт (можно не новые) Патроны к АК-47 - 1200 шт Патроны к АК-47 бронебойные - 600 шт