Перейти к содержанию

tvorog8088

Сталкеры
  • Публикаций

    79
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент tvorog8088

  1. Как и ожидалось багнутый лагодром, кстати там уже моды начинают появляться сделали бы отдельный раздел.
  2. Глянул видосы с прохождением, с тенями полная дичь творится, особенно на закате, всё пляшет, окно внутрь дома отражает так как будто там огонь горит, графон не далеко от ЗП ушёл, всё вокруг грязное ржавое зато лужи чистейшей воды отражают как зеркала, бред полный, нпс сквозь текстуры гуляют, короче gsc в своём репертуаре, вечером веселуха начнётся, интересно будет отзывы в стиме почитать, фанаты сталкача понятно схавают, а вот новички свежим взглядом не факт.
  3. Короче пишут на хвох х приходится в режиме производительность в 30 кадров играть, то есть оптимизации нет вообще, учитывая что скорее всего большую часть времени они потратили что бы игру в консольки впихнуть на пк оптимизации то же не будет.
  4. На проце обрабатываются толпы ботов и сотни предметов, а тут максимум 10 нпс в округе и 20 предметов, это не тарков где куча предметов которые надо отслеживать в реальном времени.
  5. Сайлент Хилл 2 уже через 40 минут был на торрентах, на сайте Хатаба, тут так же будет.
  6. Качну с торрента, а деньги лучше геймвойсам на озвучку задоначу.
  7. Пишут Dunia Engine, еслиб дали то и транспорт могли бы сделать.
  8. Вот для чего они разраба движка от эпиков вызывали, он им всё это и забацал. Хотя могли бы сразу движок у юбиков попросить, всё равно фаркрай копируют.
  9. Посмотрел я видосики, что то не очень игра получается, артефакты тупо статично лежат в одном месте, не катаются как раньше, лазать где хочешь то же будет нельзя похоже, к этому же и жёлтая краска относится, зона будет открываться как в фаркрае через чёртовы вышки и генераторы, вышки на болотах и в билде в лагере сталкеров была и скорее всего не только, то что релиз будет проблемный уже понятно, зависающие нпс, мутанты тупящие с поиском пути, да и вылеты наверняка будут часто, думаю пока игру будут чинить как раз и озвучка нормальная выйдет, нейронка вероятно уже через неделю будет, а там и геймвойсы глядишь сподобятся
  10. Которые отключать по сюжету надо будет.
  11. Я украинские словечки использую только если хочется по придуриваться, серьёзно их употреблять не возможно.
  12. Понятно что играть на украинском только атмосферу портить, искаверканные словечки превратят сюжет в комедию.
  13. ГеймВойсы обещали нормальную озвучку сделать, лучше её буду ждать.
  14. Видос уже есть, короче начало как в билде, ничего не поменяли.
  15. В Атомике за 4 месяца до релиза уже куча геймплейных роликов было, а эти только пререндеры выпускают.
  16. Ну благо на торрентах билд остался, скачают)))
  17. Понятно что графон будут и дальше даунгрейдить, глядя на последние игры на анриле 5.
  18. Сами себе создали кучу проблем перейдя на анрил 5, в котором никто толком не разбирается, а они с парой опытных и 90% джунов не разберутся и подавно, недавно в форт солис поиграл на анрил 5, там однотипные коридорчики лагают, а тут они открытый мир делать собрались, поэтому графон будут доунгрейдить ещё сильнее что бы хоть как то игра заработала, из-за этого и куча переносов уже была и ещё парочка будет, короче лоханулись они с движком на радость хейтерам, теперь заслуженно будут огребать.
  19. Похоже они слитый билд на выставку привезли, всё один в один), вылеты из-за утечки памяти так и не починили))
  20. Это они похоже про вторую миссию где его собака в поле аномалий грызёт, в остальном получается от слитого билда не далеко ушли, как будто в него и поиграли. Врядли в начале 2024 выйдет, за пол года уже мелкие шереховатости подчищают, а тут ещё работы на год.
  21. По аве похвалившего всё с ним ясно, подлизунчик, получается даже 15 минутную дэмку нормально сделать не смогли, что уж о всей игре говорить, да и по графону на фотке игра не далеко от слитого билда ушла.
  22. Частично, они все составные, грубо говоря из 6 этапов 4 можно выполнить, полностью ни один ещё не сделал, вроде как энтузиасты билд фиксят, может и квесты наладят, самое главное это утечку памяти исправить, выжирает всё что есть и потом вылетает.
  23. Короче получается 16 сюжетных квестов и 79 сайдов, на релизе наверняка подрежут.