Перейти к содержанию

tvorog8088

Сталкеры
  • Публикаций

    86
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент tvorog8088

  1. Автор мог бы полноценную сюжетную линию за бандитов сделать, типо Приспешник Дьявола, а так квест с черепом на Кордоне и усё.
  2. 3 взрывчатки в одном из караванов которые надо по миссии грабануть, просто задачи по порядку выполняешь и всё само собой появится.
  3. И как, я так и не понял, ничего лучше чем ножиком резать не придумал или по старинке пульнуть и ждать когда истечёт.
  4. Конкретно продолжения бандитской линии нет, есть вариации квестов тех же что и у нейтрала, то что ты типо во фракции бандитов вообще никого не колышет, охотники так же общаются, зачем они там сидят я так и не понял, никакие квесты с ними не связанны, или я их не инициировал... Может надо заказы покупателя копыт выполнять, не знаю.
  5. Похоже за бандитов только на Кордоне другие квесты, в ТД уже ничего нового.
  6. Ну усё за нейтралов прошёл, теперь посмотрим сколько новых квестов за бандитов будет, и я так и не понял связной в баре предлагает миссию по зачистке за военных или наёмников?
  7. А понял, надо сначала по карте с лупой у Грифа тыкнуть, тогда чюмоданы и на основной карте проявляются.
  8. В упор не вижу на карте Генераторов меток караванов Монолита.
  9. Всё, адаптатор оружейки помог, так общими усилиями оружейку и протестим, другим интересней будет играть)
  10. Да, мне главное понять к кому обращаться, значит к тому кто адаптировал.
  11. Из-за чего может быть вылет? [error]Expression : SG [error]Function : CRender::model_CreateParticles [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R2\r2.cpp [error]Line : 410 [error]Description : Particle effect or group doesn't exist [error]Arguments : anomaly2\effects\teleport_idle_down
  12. Здорово, всё заработало, большущее спасибо, со вчерашнего дня мучился)
  13. Та же фигня, без скрипта Артист при первом заходе продолжает спать, поэтому и монстра не убить и диалог по вскрытию контейнера тупит, не знаю что делать, как бы без скрипта Артиста разбудить при первом заходе что бы диалог с ним начать. Может можно этот скрипт из консоли как то запустить?
  14. Похоже у меня в рыжем лесу логика поломалась, я сразу к Леснику побежал без уничтожения монстра, надо будет с захода переиграть.
  15. Нет, бывает диалог запускается даже когда я до него метров 20 не добежал ещё, фигня какая то, сам собой диалог стартует. Еслиб сделать так что бы Масон при диалоге не стопорился может и проскочило бы. Фактически как Артист или я добегаем до места встречи сразу запускается диалог где бы второй не находился.
  16. Ни у кого никаких проблем с Артистом не было? Диалог закончился и ничего дальше не происходит, при этом ни двигаться ни новый диалог начать не получается, тупо стоим и смотрим друг на друга, при этом птички поют травка качается, то есть игра не зависла.
  17. Ха-ха-ха можно из Бара вернуться на Кордон и у Сидора отменить сделку и вернуть деньги, при этом переход в ТД остаётся)))
  18. 26 лишних мотков проволоки из Тёмной Долины тащу, 13 кг, вдруг дальше понадобится))) Дополнено 2 минуты спустя Надо чтоб не спалили. Дополнено 2 минуты спустя У бандитов торговец ими открыто барыжит.
  19. Как я понимаю для полноценной игры вполне достаточно 3 уровня дипломатии и 1 взлома, если большой запас отмычек больше уровень взлома и не нужен, остальные навыки ни к чему.
  20. Так все и так прекрасно понимают что могут быть проблемы, я лично играю на репаке первой пк плюс адаптированный оружейный пак STCoP Weapon Pack 2.8, сейчас уже с тёмной долины ухожу проблем никаких не было.
  21. Так именно Борову я мазу со стволами и обломал, бывшего авторитета тут уже не хватит отбрехаться, он наверняка и аванс за пушки уже внёс, заставить отработать его хотя бы должен с процентами.
  22. Как то не последовательно получается, я на Кордоне бандитов валил, караван их громил, Валерьяна от них отвадил, а в ТД спокойно на базу пропускают, удобно конечно но не логично, репутации у группировок похоже совсем нет, можно кого хочешь мочить отношения не испортишь.
  23. Похоже надо будет ещё и за бандитов и военных мод проходить, нужные сохранки сделал, но сначала за нейтрала, прикольно. Интересно много доп квестов за эти фракции будет и на протяжении всей игры или только на Кордоне?