Karlosnaebantos
Сталкеры-
Публикаций
18 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
12 НейтральнаяИнформация о Karlosnaebantos
-
Звание
Новичок
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Rain72Man Rain72Man Ну конечно
- 546 ответов
-
- rma 1.1.5
- shadows addon 0.8.8
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Rain72Man Качество шакальное, но надеюсь понятно IMG_3440 (1).HEIC
- 546 ответов
-
- rma 1.1.5
- shadows addon 0.8.8
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Rain72Man Ну как нет, если передо мной закрытая дверь с кодовым замком
- 546 ответов
-
- 1
-
-
- rma 1.1.5
- shadows addon 0.8.8
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Какой пароль от первой двери в лабе Х10? Я нигде не смог найти инфу об этом.
- 546 ответов
-
- rma 1.1.5
- shadows addon 0.8.8
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Hicks Сработало.
- 546 ответов
-
- 1
-
-
- rma 1.1.5
- shadows addon 0.8.8
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Hicks Да.
- 546 ответов
-
- rma 1.1.5
- shadows addon 0.8.8
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вылет в лабаротории под Янтарем, когда приближаюсь к лифту xray_karle.log
- 546 ответов
-
- rma 1.1.5
- shadows addon 0.8.8
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Происходят частые вылеты при переходе на другую локацию, а также при перезагрузке после смерти. Невозможно перейти на дикую территорию, постоянный вылет. xray_karle.log
- 546 ответов
-
- rma 1.1.5
- shadows addon 0.8.8
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Прошёл всю игру на все 3 истинные (известные) концовки. Что я могу сказать.. Проделана титаническая работа. Даже тяжело назвать Вашу работу просто патчем. Я с нетерпением ждал 3.0, потому что перепрошел 2.5 до дыр. Что-то есть необычное в этой модификации, может сама атмосфера, черт знает. Я поиграл в ОЛР 3.0 в первый раз, когда Флаер сделал свой крайний патч и пропал. Естественно я не смог пройти даже треть игры, потому что всё в игре ломало мои сейвы и соответственно, мне оставалось только смотреть 3 часовой обзор Ахмеда на этот мод и всё. Ваша же работа дала мне возможность увидеть то, что возможно бы сделал Флаер (хотя у меня есть сомнения). В целом я прошел все дополнительные и основные миссии. Сейвы не были сломаны, вылетов было за всю игру штук 10. Я не знаю, насколько вы хотите отполировать свой патч, но даже сейчас он в целом играбельный и дарит только положительные эмоции. Я мог бы только посоветовать избавится от рудиментов вырезанного вами контента (все эти супер лекарства от болезней и т.д). Спасибо большое за такой титанический труд)
- 1 819 ответов
-
- 2
-
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Из тех багов, что я сейчас заметил: 1) После того как просыпаешься в автобусе на янтаре, Круглов больше не выполняет свой квест и диалог с ним не появляется, чтобы сопроводить его обратно; 2) Не знаю баг это или что, но в лабораторию под янтарем когда спускаешься, то химическое отравление зарабатываешь и оно не проходит (возможно нужно одеть условную СЕВУ, но хз за такое решение) 3) Шторм больше не апгрейдится, хотя в предыдущей версии, все было хорошо 4) Цена на ремонтные наборы везде разная. Сидор известен своей жадностью, а у него набор дешевле, чем у Бармена Вылет при переходе в лабараторию.txt
-
Дошел до осознания, далее блокируется мышка и не могу скипать диалоги с ними, а даже если (каким-то чудом) удается скипнуть, то после того как отказываешься присоединится, то ничего не происходит. Вылетов не происходит, просто игра дальше не идет. Что могу отметить из того, что было добавлено/изменено: 1) Сдача квестов на убийства сталкеров. Нелогично, что при сдаче квеста (особенно, если удается убить жертву тихо и репутация остается хорошей), торговец, который сделал заказ это убийство, палит тебя всем нпс и они становятся враждебны. Из-за того, что отсутствует возможность восстановить репутацию, подобные задания становятся бессмысленными. При такой логике, НПС надо становится враждебными и к квестодателям; 2) Паркур реализован неплохо, понятное дело, что он еще на ранней стадии, но неплохая фича, если дополировать, то будет хорошо; 3) Выше упоминалось, что с трупов падает по 3-5 патронов, а их оружие нельзя разрядить. По такой логике, нпс должны после пары перезарядок выкидывать оружие и бегать на нас с ножом. Есть нововведения, которые добавляют реализма и хардкора. Эта фича лишает иммерсивности. А постоянная беготня к торговцам, чтобы купить патроны - превращает хороший проект в дрочильню. Можно хотя бы добавить, чтобы один целый рожок спавнился рандомно, а то странно что все бегают с последними пулями, это повысит интерес игрока к обыскиванию трупа и выбора оружия, в зависимости от постоянно используемого патрона на локации; 4) Цены на починку разнятся. Чинить у Азота или у того же техника на армейских складах сильно разнится. И это потому, что у одного ремонт через диалоговое окно, а у второго через большое меню и расчет стоимости разный у них; 5) Случайные тайники. За все тайники, мне попалось только один - два что-то стоящее. Во всех других - хлеб, колбаса обвес. Можно поменять содержимое на более стоящее, в зависимости от того, на какой локации выпадет тайник, а там уже распределять по градации. Ну не может долговец или свободовец хранить три радости туриста в рюкзаке в месте полное аномалий; 6) Добавьте пожалуйста возможность купить ремонтные наборы брони и оружия у всех техников. Каждый раз идти на болота за этим - такое себе, тем более не такое дорогое удовольствие, но по логике оно должно быть у всех. Проект действительно хороший, я очень надеюсь, что автор не замылит себе глаз и не превратит проект в обычную гриндилку. Не все хордкорные решения являются иммерсивными и ровно наоборот.
-
Когда сдаешь торговцу заказ на смерть любого сталкера, тот на тебя ополчаются одиночки и долговцы и репутацию никак не обелить. Это скорее всего баг, потому что такого не было нигде. Что интересно, я всегда подобные цели уничтожаю выстрелом в топливную бочку, чтобы на меня не агрились остальные. Исправь пожалуйста баг.
-
StrawFlux Привет, а где сам патч? Или он еще не готов?
-
Привет! А когда выйдет новый патч с ФНкой?
-
Очень жалко, что не планируется больше никаких обновлений, особенно после такой титанической работы. Очень понравился мод, даже больше чем SOCGA, я всё же надеюсь, что автор просто сильно устал и когда-нибудь вернется к доработке, тем более, что работы совсем немного осталось, чтобы довести всё до финальной версии. Но все мы люди. Желаю автору удачи и заниматься тем, что приносит удовольствие. Иди своей дорогой Сталкер.
