Перейти к содержанию

DDOS

Сталкеры
  • Публикаций

    216
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DDOS

  1. 9im10 1. Если поставил фикс, возьми любые сейвы сделанные ДО "Паучьего леса" и с них заходи в него. НЕ С ЭТОГО автосейва, который у тебя уже есть! 2. Если повторятся вылеты, то в папке configs открой в текстовом редакторе файл alife.ltx и поменяй switch_distance = 272; на switch_distance = 10; сохрани и запускай игру. После того, как пройдёшь место в вылетами, верни значение 272 ПОСЛЕДНИЙ 7 СТРИМ ВУЛЬФА ПО ФИНАЛУ 1-й части Реборна НАСЛЕДИЕ "Артефакты Смерти" Далее анонсировано прохождение Двойников Планирую сделать на нашем канале видеопрохождение НАСЛЕДИЯ от Разработчика
  2. Нормальный файл алайфа лежит в шапке темы https://disk.yandex.ru/d/m5uinTMn4TON-w Дополнено 47 минуты спустя Готовится версия со всеми вырезанными приколами автора Реборна
  3. Первым делом я изменил установки войны группировок на такие и пошел в обход через Паучий лес. https://disk.yandex.ru/d/D9SbBR-ncwUorA файл положить в папку bin Далее, промотал время на примерно трое суток. Делал это постепенно в течении следующих сейвов. А на Болота прошел через Агропром.
  4. Если вы по сюжету уже в "монолите", то это ненадолго. После получения Артефакта смерти от монолитовцев, вам предстоит опять стать наёмником и появится возможность опять вступать в обычные группировки. Так что думайте...
  5. Одно из двух, или где-то постреляли наёмников, или играете за группировку враждебную наёмникам. Решение - идите дальше в Рыжий лес к Леснику.
  6. Вы стали жертвой своей кровожадности! Шучу. Монолитовцы на Пожарке сами по себе не появятся. Насчет детектора. Здесь обычная многомерность Реборнов. Дело в том, что Джокер Ужаса лишь попросил вас сыграть в тире. Но к выдаче тайника с супердетектором (радиус отображения артефактов = 300 метров) игра в тире не имеет прямого отношения. Надо выкупать тайники, пока не продаст тайник на северо-востоке Агропрома у колючки.
  7. Всё проходится. По старой традиции Реборн сам себя чинит. Сейчас скину сейвы, сделанные после вашего. Первым делом я изменил установки войны группировок на такие и пошел в обход через Паучий лес. https://disk.yandex.ru/d/D9SbBR-ncwUorA файл положить в папку bin Далее, промотал время на примерно трое суток. Делал это постепенно в течении следующих сейвов. Сейвы сделанные после сейва присланного 128mgb с дальнейшим вылетом на Болотах https://disk.yandex.ru/d/ifvtXK0T5BmZJA последний сейв после зачистки Базы ЧН Всё сделано без читов.
  8. 128mgb Вылет при переполнении памяти. ( долго находились в игре без перезагрузок ) В конце разговора запускается дополнительная логика и буфер забивался до предела. В вашем случае, я с сейва вышел на Свалку, потом зашел в Бар и переговорил с Ворониным. Долговцы "ожили" , да и он сам выбрался из подвала. https://disk.yandex.ru/d/8ztfczesVIKEGw Да, и покормите Шрама, я попытался промотать время и он помер от голодухи. --------------------------- Обращаясь ко всем играющим, чем больше вы будете присылать мне сейвов с вылетами, тем стабильнее в итоге станет игра. Спасибо! Дополнено 15 минуты спустя Обновлен патч. Изменения касаются Паучьего леса. / https://disk.yandex.ru/d/9RRznhKim81bFA Новой игры можно не начинать, если играть с сейвов ДО Паучьего леса. Если взять сейв в Паучьем лесу или после него исправления не подхватятся и вылеты останутся. Сегодня будут обновлены все архивы игры до версии 31.01.2023 <- эта дата будет видна в меню игры. Совет. У большинства вылет в Паучьем лесу связан с "забитием" всей памяти, которую может обработать X-RAY ( дижок ЧН, в нашем случае это до 3,5 Гб). Для избежания этого был введён ключ к ярлыку -no_staging Запуск с этим ключем дает игре возможность загрузить все текстуры в оперативную память ВИДЕОКАРТЫ. А просто в оперативке останется 700 - 800 Мб Одно условие - этот ключ работает, только если включить в настройках "Улучшенное полное освещение DX 10".
  9. Пришлите мне в личку все сейвы с Паучьего леса, и с той локации, откуда заходили в Паучий лес.
  10. Хорошо. Но патч в любом случае поставьте, там кое-то добавлено. ------- Просто начните заново.
  11. в папке gamedata создайте новую папку, переименуй её в configs ( с S на конце ) , и в эту папку поместите файл alife.ltx mars1337 , судя по логу вашему, вы часом не в версию c ОБТ (тестовую) играете? 26 января ссылки заменены на релизные
  12. Покушайте чего-нибудь REBORN НАСЛЕДИЕ. Прохождение ЧАЭС из Госпиталя Попав на ЧАЭС мы видим при пролёте камеры, где находится Стрелок. Он спускается со здания на эстакаду. Дальше, главную опасность представляют гранатомётчики на стене Станции. Что делаем, открываем карту и смотрим метки полученные от Луки, где можно забраться на стену Станции, а затем на эстакаду к Стрелку. Выбегаем из трубы и бежим к стене Станции под прикрытием эстакады сверху. Дальше перебираемся у метки через забор и поднимаемся на стену попутно уничтожая снайперов. Одновременно смотрим, чтобы на крыше не осталось лежащих зомби, они могут напасть на Стрелка. Подходим к Стрелку и начинаем защищать его от монолитовцев, после последних трёх у стены ждём, когда Стрелок развернётся и побежит обратно на эстакаду. На метке от Луки говорим с ним. Перед разговором делаем последний сейв.Дальше стараемся обойтись без перезагрузок. Далее - уничтожаем мутантов. которые могут убить Стрелка, когда он окажется на земле. Затем ждём у телепорта в Лиманск, когда появится сообщение. что можно покинуть Станцию. Прыгаем в телепорт и идём по квесту за КПК Грыка на Кордон через тп в Госпитале, где стоял учёный. REBORN НАСЛЕДИЕ. Возвращение на ЧАЭС с КПК Грыка Чтобы вернуться на ЧАЭС поближе к Стрелку, стоящему у здания, лучше всего зайти в переход из Паучьего леса, по координатом полученным от самого Стрелка. Убедившись, что Стрелку на земле ничего не угрожает, отдаём КПК Грыка, получаем Компас, читаем несколько строк и перемещаемся в виде от третьего лица (кнопки Home или End на клавиатуре) поближе к эстакаде, на которой нас будет ждать Первый сталкер. У его эстакады кнопкой Scroll Lock сбрасываем все вещи на землю, чтобы они не исчезли во время изменения реальности Реконструкции. После видео о выборе Стрелка, мы оказываемся на эстакаде с Первым сталкером. Подходим, говорим, спрыгиваем, забираем вещи и забираемся обратно на эстакаду с переходом в другую точку Лиманска с дальнего телепорта. Наиболее комфортное прохождение ЧАЭС с заходом туда из трубы в Тёмной долине. Об этом варианте говорит в диалоге и Первый сталкер.
  13. Вот представьте себе оригинальный Реборн в 2010 году без всех этих квестов основной линии. Ты туда попадал, как попадал бы в реальное таинственное место и что делать там и вообще в Зоне мог узнать только из разговоров и по крупицам добывая информацию из кем-то потерянных, или спрятанных КПК. Секрет прост - игра делалась автором с любовью...
  14. Не cтоит переносить проблемы вашего личного прохождения ЧАЭС на общую основу для всех игроков. Уверяю, что многие улыбаются, читая ваши выводы. Если бы так обстояло у всех игроков, вся тема была бы заполнена жалобами . А что касается конкретно про "невозможность подойти к трупу" бойца Патруля времени - я выложу очередной видеохинт.
  15. Тогда непонятно, как ты пропустил самый первый диалог при игре за ЧН. При повторном посещении Госпиталя, учёного там , конечно, не должно быть (именно при начале за ЧН)
  16. В диалоге с ученым тот многое объясняет Шраму. Дополнено 0 минут спустя Надеюсь ты с релизного архива играешь , а не с ОБТ
  17. Ради любопытства, начни игру за ЧН, - диалог с учёным в Госпитале в самом начале игры.
  18. Старые гайды не катят. Я прямо в шапке же написал: "В игру добавлены многие элементы геймплея и наполнения игры, не вошедшие ни в один из релизов Реборна, в том числе несколько локаций". Многое вы нигде не видели, потому что это осталось в билдах Реборна, которые делались ДО Двойников. Этот контент Эра я перенёс в REBORN НАСЛЕДИЕ. Больше с ним нигде не познакомиться) Дополнено 1 минуту спустя Скажи, за какую группировку ты начинал?
  19. Вам учёный в Госпитале так и говорит, "там, где я стою, переход на Кордон, а за мной дальше, переход НА ЧАЭС" Вы, наверное, скипнули диалог. (пройти просто, утыкаетесь в первый переход на Кордон, отмена и проходите дальше, а дальше переход на ЧАЭс.) НО помните, что вам говорили про длинную подземную трубу в Темной долине. Если не удастся спасти Стрелка перейдя из Госпиталя, вспомните про неё. Попав на ЧАЭС вам надо спасти Стрелка, он дальше вам даёт основной квест. Основная квестовая линия никуда не пропадает и дальше. --------------------------------------------------------ОБЩАЯ ИФОРМАЦИЯ ВСЕ ССЫЛКИ АРХИВА ИГРЫ ОБНОВЛЕНЫ и включают в себя патч с пофикшенными пауками.
  20. Кто уже скачивал микропатч, можете переустановить его, в патч добавлена замена моделей вылетающих пауков.
  21. Зачем переигрывать? Вернитесь на Кордон (через проводника можно) найдите дружественные отряды, лучше сталкеров, и доделайте. На Кордоне 4 побочных. На любую локацию можно просто вернуться и сделать побочки. Кроме того, в отличие от оригинала 2.50, в НАСЛЕДИИ очень хорошие и полезные награды дают. Универсальный микропатч в Реборну 2023 - не требует новой игры. https://disk.yandex.ru/d/9RRznhKim81bFA В шапку темы внесены изменения.
  22. Если вы состоите в любой группировке, то Esc F2 - меню войны группировок в вашем распоряжении. Ещё на спавн отрядов нужны деньги в инвентаре. Дополнено 1 минуту спустя Вспомните, на какой локации вы спрашивали побочные квесты и доделайте их там. Это механика ЧН.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования