Перейти к содержанию

Agent196

Сталкеры
  • Публикаций

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Agent196

  1. Ясно...а я думал, что квест починили полностью...так то там только выключатель запилить осталось))) ну не мне судить, я в этом не волоку(
  2. Gustavo9Fring Это баг, с самого начала сборки. Без дебага играть не советую))) Сохранайся чаще, тут больше ничего не сделаешь, поддержки походу не будет этого мода, а жаль. Сохраняйся перед каждым действием, и каждые хотя бы 10 минут...и неважно, диалог это, обыск, движ по квесту, переход, сон, подбор предмета...я так проходил...1.0, 8patch...несколько раз, разные сюжеты и только так...сейв каждые 5-10 минут...чтобы если что отгрузится. Как то так... И отвечая на твой вопрос, да, когда что то нужно заспавнить, даже по квесту, при выборе разделов, бывают вылеты...рецепт простой, сделал сейв, залез в дебаг, выбрал раздел, заспавнил, вышел, сохранился и так по кругу)))
  3. Проверяю фикс на бетонную гробницу дальше))) Не понимаю как он должен работать пока что... 1 прохождение описывал выше...там итог был в том, что дверь в варлаб не откроется))) фикс был включён при спуске с Стрелком за осколков монолита. 2 Далее пошёл воевать с грехом... А) Баг номер один, Шов не захотел общаться на генераторах, ладно, отгрузился до больнички или как там её прошёл до варлаб. И вот тут самое интересное. 1) Если сделать как в описании фикса, что и было сделано...то после разговора, когда телепортация в саркофаг, появляются грех, и Бетонная гробница меняет на статус победите 10 волн... 2) Если подрубить фикс перед телепортацией, то появится не грех, а монолит...какой эффект? Такой, бетонная гробница примет статус, отключить генераторы питающие капсулы- да можно прийти в варлаб, откроется дверь, расстрелять синие фигнюшки- только вот засада, выключатель который на столе не реагирует. И квест не завершить. А также потом никаким образом не завершить квест с грехом, ведь не появлялись, и не убивали. И кучу напарником не убрать никуда... Отгрузился до больнички, прошёл ветку Греха, щас висит, гасить 10 волн монолита, а что делать? Буду дальше проходить. Не знаю конечно, я сразу все квесты брал, кроме квеста учёных на поиск артефактов... Щас пройду, попробую поэтапно пройти, не трогая этот квест, и потом уже его взять...отпишусь потом что изменится. Либо у кого получилось закрыть квест, напишите как правильно, и когда включать фикс, мож какие условия есть ещё
  4. Объясните пожалуйста как работает фикс на бетонную гробницу))) Я понял там есть условия, 1) Первый раз в саркофаг 2) Наличие квеста, то что я так понял перед переходом включил, потом можно выключить? А) Какие кресты брать с собой? Только у Доктора на сбор доков, гостиница и т.д. но можно ведь обойти саркофак и зайти сзади...нужно при этом фикс тогда подрубать? Ведь чтобы получить квест бетонная гробница, насколько я помню, задание висит ЧАЭС, обходишь с заднего хода, берёшь доки, и появляется 2 квеста...на север, и бетонная гробница...пробовал как, я насколько знаю, должно телепортить из варлаб, и идёт спавн внутри саркофага.НО! Если мы идём без квестов попутно На Стрелка, убийство фантома и поиск осколками монолита. То в варлаб не попасть. Там на дверь F нажмёшь...будет задание узнать код из документов. И всё. Квесты будут висеть. Если например при помощи Свд открыть дверь, пройти дальше, декодировать дверь внизу. То встретит чернобог с пустым диалогом из которого только alt+f4. И телепорта не будет((( Б) ЕСЛИ брать квест у доктора, на ветку к бетонной гробнице, и ветку стрелка- То обычно идёт так. Собираешь попутно доки и по квесту стрелка идёшь уже действительно потом через саркофаг, в комнату к осколку...и потом обратно к Сидору, и снова потом по ветке На Чернобога до Варлаб...и там уже Шов, такой типо код 26041986 вроде, дешифруешь дверь, говоришь с Чернобогом, и потом телепорт в саркофаг и конец ветки на чернобога...и вот раньше тут и оставался висеть квест Бетонная гробница, а квест на Север выполнялся при посещении комнаты О-сознания в варлаб. Дак вот...всё таки...1))как работает фикс на бетонную гробницу? 2)) Есть какой то алгоритм или вообще когда, влияет какой то квест Наличие или отсутствие, последовательность на это? Я просто почему спрашиваю...я сначала думал, что у саркофага включаешь фикс, в саркофаг с любой стороны зашёл, документы с чаэс взял, вышел и можно выключить...выключил фикс. И вот правильно сделал или нет? Или заруинил прохождение? Думал, пройду поэтапно, отдельно всё...сначала соберу доки...схожу в варлаб, перекинет, завалю голограммы...и как в оригинальном квесте, пойду мочить о-сознание в варлабе. А на деле, собрал доки, получил квесты на север и бетонная гробница...дошёл до варлаб...кликнул в варлаб, на дверь...узнать код из документов квест получил...код ввожу- дверь не открывается...ушёл к сидору брать квесты на стрелка и помощь...и вот думаю...а фикс включил перед переходом из Припяти на чаэс, в саркофаг к исполнителю не заходил, а обошёл и зашёл сзади, сразу...ну пристрелил монолит, и полтергейстов и забрал доки с чаэс....и как вышел, выключил фикс...как то так... Не судите строго...объясните пожалуйста...что желаю не так, а может правильно. Я ДУМАЮ ответ будет полезен не только мне)) А вообще БОСС) Я бы какой-то видео гайд по этому фиксу бы может снимешь? Или как то получится его зашить без вкл.выкл? Я понимаю что написано включить перед первым заходом в саркофаг...но, а) есть центральный вход, где исполнитель, а можно же обойти...и сзади зайти, чтобы меньше прорываться...сзади короткий путь это тоже саркофаг или нет? б) это как влияет на работоспособность фикса Наличие квестов? Можно всё что угодно брать? Или он только строго как то, хз короче))) Может я повторился 500раз, но это ради освещения и подробности...рассчитываю на понимание))) Спасибо!
  5. Вопрос по Modpack. Последнее что тестировал, по сборке, была 1.0 Patch 8. Была более менее проходимая, по крайней мере сюжеты Anomaly, и Дягтерёва без второстепенных квестов проходил. Насколько сейчас стабильна сборка? Насколько патчится? Напишите пожалуйста свой опыт. Или костылей достаточно, и стоит подождать?
  6. Квест срабатывает. Особенно при сюжетке против Греха. Параллельно когда идёт. Отдельно доки собирал. Было и такое же, бывает крест висит потому что монолит в саркофаге не спавнится. А насколько я помню, приходишь в варлаб, должно перекинуть, потом бой...а потом надо вернуться и расстрелять капсулы, или до не помню, вроде после. И типо всё, крест должен завершиться. Что тайна в о-сознании. Максимум что я выжимал- это бой с монолитом, потом шёл расстреливал капсулы, и висел квест бет.грабница. И чаще после боя, или его отсутствия, расстреливать капсулы потом, и видимо скрипт ёк. Экран шатается когда расстреливаешь, а квест не завершается. Ещё там почему то дружественный зверобой или как там его глава Греха, и диалог только с вариантом пока. Ещё в этом квесте не вводится код в 9 из 10 случаев, даже если собрать или заспавнить все доки. И 2 варианта, либо код сработает, или оружием дверь открывать. Также там и полтер ловит на диалог, только нету как как в зоне что надо кровоссоса завалить или кто там последний. Иногда получалось, почти завершить квест. Особенно хорошо этот квест можно поймать при сюжетке против Греха, чаще в этой ветке срабатывает.
  7. Поиграл в версию на 5 патче. Напишу об этом опыте, больше для разработчика. Не хейт! Бегал 3-4 дня, чуть компании за Дягтерёва, сломался крест по уничтожению бандитов, ветка Султана, 2 крест по порядку, сделка - пропали сталкеры. В общем 1.0 последнем патче, доходил до конца, нужно было только не брать второстепенные кресты. Сюжетку аномали дошёл и прошёл до Радара и крест с лабой прошёл. В 1.0 проходил сюжетку стрелка, с вылетами, сюжетку греха. Итог. Вылетов стало меньше в 5 патче, но, прошлые вылеты о которых я писал, и проблемы, пока остаются. Напишу какие, 1 - так как не хочется терять время, бегал с год мод и спавнером- при выборе сначала одного раздела а потом другого, ну то есть когда нужно заспавнить несколько предметов, допустим руку бюрера открыл, заспавнил и нужно перейти в другой раздел, например инструменты по кресту, вылет по каким то скриптам, я не разбираюсь. Иногда могут зацикливаться или вставать на пол пути кресты, пример, опять же радар, отключение излучения, это когда толпой через стену, и оборонять с крыши. Я видел что пишут типо надо на одном дыхании проходить, н а теперь подвох, если умер, или сохранился загрузился, квест замирает. В прошлые разы я делал 100500 сохранений, а в этот раз не охото...тем более играю на рабочем, ну на рабо е, и тесты на dx8, поэтому так. Ещё раз говорю, не хейт, а наоборот в помощь автору, что заметил, как сборка, сборка мне нравится, и надеюсь и жду что она станет полноценной и законченной и без вылетов. Может быть когда нибудь добавится сюжета из тч и чн...и можно будет в хронологическом порядке пройти. 7 патч недавно только увидел, но я пока сделаю перерыв. Почему я прохожу только за Дягтерёва и аномали? Ну, как бы я думаю что на базе зов Припяти и аномали, и эти две сюжетки должны быть стабильнее всего, а может я ошибаюсь, и работа пока идёт над другим. В следующий раз попробую другие сюжеты.
  8. Не помню, давно уже было. В этой модификации или нет, но вроде тут, если ошибся, ну ладно. Вроде как, там вот этот "кодоприёмник" один на другой наложен. И если хорошо выбить дверь, известным способом через сад или Гаусс, то эта так сказать панель или вовсе тоже уходит, или чуть вбок...к сути - под ней такая же панель, которая считает код. Я просто дверь тогда открыл, заметил это, ввел в другую, которая под ней была, и скрипты заработали. Тут не модификация виновата, в простой аномальке с кодом не зайдешь без стрелка и Ко.
  9. Вылетов в целом, не так много, по крайней мере: Проходил ЗВ, непроходим квест на кровососов. Может пару тройку на тайники и пару на скрипты спавна...ну это как бы на весь сюжет ЗВ.... Сюжеты Аномали, а их как бы 3, стрелок, грех, свечение...ну пусть тут было ещё - затык на какой то локе выкидывало, но обошел, потом больше не было такого...ну пару квестов сломались, пришлось заново пройти или квестовый предмет добавить. Ну это как сколько часов то? А если примерно встречал такие моменты по вылетам, то как с этим жить, относительно можно. Но, кто совсем не представляет, как и что, тут другой вопрос...
  10. А реально сделать кроме объявлений в ПДА, ещё и заказ снаряжения? Не помню где видел, вводишь название прямо в ПДА, выбираешь, тебе цену и срок назначают, заказываешь, и приносят типо в тайник и координаты дают. Там от ножей патронов до экзы и прочего...?
  11. Если кратко - после 80 часов... Первые часов 10-15, да, вау, что-то новое, а как тут это или вот это, проба того чего... На 20ый час, основы понятны, и становится видно недостатки и баги На 25 час игры, уже топовое снаряжение, и полная картина всего, процветает скука, унылый гринд За 30-40 часов, скорее всего мод будет пройден, если не словите софт-лок, или надоест лутингом заниматься Остальные 30-35 часов, это пробы, ошибки баги и вылеты, но большая часть это луттинг монотонный А спустя 80 часов, не захочется вернуться или начать заново...известные проблемы уже озвучены, поэтому описал кратко. Вообще 80 часов это с нуля вдвоём, если подумать, и начинать с опытным напарником, то на прохождение может уйти несколько вечеров, эквивалент 20-30 часов, при условии минимума багов и т.д. Кто не пробовал,будет чуть чуть интересно, всё-таки кооп режим...кто попробовал, лично буду ждать глобальных патчей, нововведений, +1-2 локации без существенных измений, или без торговли вменяемой, или хоть нечто непохожее на 1 и 2 ходку из-за нормального рандома, смысла перепрозодить не будет. P.s. А вот квесты и нароботки с броней и оружием, уважаемые разработчики, если бы вы их перенесли и с адаптировали их на тот же Аномали - век не забуду. А так, удачи, любви добра...надеюсь либо на глобал патч какой, следующую версию или адаптацию нароботок. Все равно спасибо;
  12. Сколько играю, в разные сборки, и все почему то забыли про патроны 12х70 Картечь, что ещё с ТЧ всегда было, как ультимативный патрон на мутантов. А так, если подумать, то можно развить эту тему, и например сделать ещё 12х70 Картечь AP, AP+( например, заводская картечь, высокотехнолочноя закалка высоколегированной стали...), А также, почему бы не разберать любой 12хХХ калибр - и не крафтить из этого + металлолом - 12х70 Картечь из металлолома? Дыхание дракона, Магнум это хорошо, но пока на это материала насобираешь, как бы можно было и такую альтернативу сделать. Ещё видел по аналогии 12х70 EP - экспансивная пуля с лепестками, внутри прям пуля в пуле с лепестками, полу-бронебойная, противо-толсто-шкурная типо. Играю с Горок баллистикой и т.д... Также не понял, зачем маломощные полицейские и спортивные патроны, они дороже, обычных, а по идее менее эффективные... Сколько сталкивался... Обычно по мощности идут...например...Гражданские (спортивные) самооборона или тренировка, ну в ЧЗО зачем что и фанеру может с трудом пробивать...таким Макаром, тогда 22LR, или 6.5 шарики для воздушек по банкам стрелять) Потом уже первое что может быть серьёзно продаваться например новичкам, это охотничьи калибры и вариации патронов. Потом идут уже скажем так более мощные "фирмовые" патроны, увеличенный пороховой заряд, масса пули выше ниже... А что то серьезное это например армейские патроны, допуски старого образца - обычные экспансивные, бронебойные, зажигательные, бронебойно-зажигательные Ну и верх это нового образца армейские патроны, современные типо и типо из современных материалов на современном оборудовании и заводах произведенные... И как новинка в мире ЧЗО, может быть вид экспериментальных патронов, на основе не знаю скальпа с ж.пы контролёра хд, перемешанного с порохом, что даёт чё нить...я видел там были какие то аномальные боеприпасы, может быть чё то там типо от монолита, или их учёных, или оружейников...но по лору они вроде просто деньгами или артами снарягу закупают, что у них нету площадки для исследований...а вот эти боеприпасы может и опыты учёных, ну под эти боеприпасы, я думаю там усиленный ствол и ТД ведь должно быть...или оружие после рожка разорвать должно... Для чего пишу, чисто для инфы, может кто воодушевился, или может поправят, или отдельно сделают мод такой на боеприпасы с баллистикой...Сам бы поделал, если бы был бы гайд какой с нуля, как хотя бы добавить, чтобы протестить и кому то скинуть для внедрения.
  13. Я понимаю что с позиции один сейв, сборка не очень, ну на это и ОБТ) Да есть минусы, но уже не раз сказано, потенциал хороший. .Я бегал в сюжетном режиме, за Сталкеров и ЧН, в свободном режиме вроде также, только не помню, просто сюжет не проходил, или отключал. Заселение новых локаций изначально от слова совсем нет, 1-2 человека. Если потерпеть, то частично A-life компенсирует это дело. Ну по крайней мере, из своего опыта - например первые 2 недели когда я приходил впервые или попутно тех же бандитов на заказ или мутантов убрать, то толком никого не было, а уже при нахождении дольше, то удивлялся, что на локациях могут попасться от собак до контролёров и химер, и псевдогиганты бывали. Сталкеров тоже разных мастей отряды, и перестрелки. Ну большую часть времени, бывало ощущение что ты в Fallout - пустошь. Ну и у этого с другой стороны есть смысл. Единственное действительно, что ухудшает на данный момент, это да, аномалии без артов, пустые тайник или глючные, вылеты. Ну у меня пока такая статистика и опыт, если просто бегать не по сюжетным и не по крупным доп.квестам - за час может быть от 0-2 вылетов...если брать всего, и попутно, уже 0-3 за час, если пытаться делать все и сразу, может быть уже и 1-5 вылетов за час. P.s. я не засираю сборку, я наоборот говорю что она мне нравится. Ведь как только она станет стабильной, туда чего только напихать возможно)))
  14. Да кстати, скрипты работают в кучу. Например, задание Бродяги на Изделие 62 найти. В подвале спавнятся и Изделие и доки по сюжету Дягтерёва. И если случайно взять доки или не случайно, а не только Изделие, то запустятся скрипты на катсцену от ЗП, и в ПДА появятся задания на поиск СКАТов. Есть такое, а ключи от дверей, наверное если только заспавнить. Не помню на какой локации тоже, при переходе на нее, считает что откуда то ты выбрался, и нужно найти и сообщить об этом, потом может пропасть, а потом снова появляться. В спавнере тоже есть вылеты периодически, допустим, не заспавнились доки или предмет, если есть возможность заспавнить например доки или записку какую, или предмет, то при смене раздела или спавна может быть вылет. Так что если планируете что спавнить, тоже сейв вам в помощь)
  15. Уважаемые люди, Как раз Вы не хотите увидеть разницу, в том что мод как был бесплатный, так и остался. Монетизация не полностью своих трудов? Дак я согласен, что нельзя присваивать чужое, и тем более деньги за это требовать! Ещё раз повторюсь, я встал на защиту, только потому, что мод остался бесплатным, а деньги за ЗБТ. Что не преувеличивайте. И объясняю ровно также, что если бы было что 1.25 за деньги - то как раз и бы по другую сторону, как раз потому что не 100 проц авторский контент, а адаптация. Ну я думаю все всё понимают.
  16. Прошел на 8 патче ЗП, и сюжеты Аномали, сначала просто сюжет, потом пробовал и доп квесты брать. Вообщем и целом, проходить в режиме F5-F9, а лучше как в оригинале делать кучу сейвов, а ещё лучше: Делать сейв: 1) Каждые 5-10-15-20-30 минут, потому что бывают вылеты по любому скрипту, от вылета по памяти, не удалось ему подгрузить или заспавнить или при A-life какое недаразумение произошло. 2) В зависимости от того что в инвентаре бывает вылет, подбор, открытие тайника, некоторые действия или эффекты от них может быть вылет, полез в тайник, сохранись потом открывай, дергаешь нажимаешь что, сохранись потом делай. 3) Обязательно, сейв перед взятием задания, лучше проходить на одном дыхании, меньше вероятность что скрипты заглючат, но опять же на разных стадиях мало ли что, смотри первый пункт. 4) Сейв перед переходом, перемещением, бывает по автосейву вылет, также перед сном. 5) На свалку ходить до 15-17 часов, у меня и не только в ночное время при переходе всегда вылет, у должанки проходил квест только утром. 6) Сюжетные задания, в кучу лучше не брать, по одной ветке проходить, вылетов меньше, попутно могут скрипты ломатьс, придется проходить от сейва до взятия задания. Была как то проблема, нужно было отряд вести из Лиманска на ЧАЭЗ, сюжет стрелка, не помню как локация называется, ну через нее прямо ко входу на выходишь, не через мост или больничку - дак вот, первый раз, по пути были зомбированные, я их перебил аккуратно, пошел дальше - вылет. Путем нескольких проходов, понял что почему то вылет ровно через 17 минут нахождения на локации, поэтому прошел таким образом, зашёл, быстро перебил, и пробежал быстро быстро к переходу, дальше норм. А думал придется, минимум начинать с перестрелок в Лиманске или вообще заново вести Бродягу в Припять или похуже. В сюжете ЗП, за Дягтерёва - прошлось относительно нормально, только некоторые квесты глючили, если не ошибаюсь - не помню как называется, тот в котором на Юпитере на Градирне вываливается отряд.
  17. Я не хотел моральную сторону поднимать или просто выразить субъективное мнение - но думаю стоит. Почему? Потому что здесь могут быть ещё молодые, хотя самому 30 лет, но тем не менее. Вот знаете, есть сугубо фундаментальные вещи, например "любой труд должен быть оплачен", если ты работаешь - за это есть цена. И у меня например, учитывая факты, не повернется язык оскорблять человека, если конечная цель бесплатная, а соучастие, т.е. ЗБТ по желанию в первую очередь, во вторую платное. Никогда не назову хапугой, паразитом. Я думаю и сам Босс, и Адекватные люди понимают, что изначально монетизированный контент это ТЧ, ЧН, и ЗВ от разработчиков - далее, на платной основе с людей, стоит взимать при непосредственной работе в этой компании, или в сотрудничестве по договору как аутсорсер. Здесь же, по факту,от первой ступени, когда то первые 10 человек, используя базу изначальных игр или же по сути надстройки, сделали первые модификации, от простого Нового Калаша, до первого квеста Подай-Принеси, следующие не с ноля, а на базе этого, следующие сделали уже 10 погод, 10 паков, 10 сюжетов, потом, пошли 10 сборок, потом глобали, по типу СоС, Аномали, и на их базе дальше подобное. И никто из них не спрашивал, у разработчиков и компании, И ВРЯТЛЕ КАЖДЫЙ ИМЕЕТ ИЛИ ЩАС КУПИЛ ВСЕ ТРИ ИГРЫ В ОИГИНАЛЕ, ЧТОБЫ БЫТЬ ЧЕСТНЫМ, ПРАВИЛЬНЫМ И Т.Д ВСЕ ТРИ ЧАСТИ. По сути остальные 9 даже на релизе торрентом прошли всё. Конкретно, Я считаю, что ЗБТ, можно делать платным, на основе того, что Ваше мнение и пожелания учту например. А так, любой Ваш разработчик, несмотря на время, кучу чего Же Факто не учитывает, Ровно также, как пишите о том Что Вам ЗБТ платным сделали. А игрожурналюг рекламить как заманивают? За копию игры, ранний доступ и т.д. и ещё и не скажите ничего плохого. А блогеров? Конечный продукт бесплатен, и что подняли Вой, и что Вас не устроило, я так и не понял. Если есть смысл, и правда Я встаю на эту сторону обычно. Нужно фундаментально смотреть, что норма а что нет, что плохо а что нет. Тогда получится называть вещи своими именами, а не полу-меры или выдавать желаемое за действительное. Конкретно например, опять же: 1) БоссПак бесплатен? Да. В чем проблема? В ЗБТ? Не плати не участвуй.1.25 будет бесплатен (время покажет, если нет, то буду по другую сторону) 2) Аномали, нет проблем сделать инструмент доступным для других, кто хочет использовать, тренироваться, и творить. В чем м проблема? Телефоном пользуешься? Заплатил? Ты придумал? Комп, унитаз и прочее прочее... 3)Беларусь: Да факт что кооп, претензий нет. Только вопросы, и то на них уже ответили. 4) ОП 2.2, СГМ, и прочее, конкуренты 5) Антолоджи, Я думаю, что эта сборка может стать Как и Аномали, основой будцющей, на которую потом будут крутить доп. И я вот честно хотел бы чтобы ее довели до ума как и Аномали. 6) Фундамент, выношу отдельно. Например, политоту не стоит никуда сувать, не в моддинг, не в творчество какое бы оно не было, не в работу не в медицину и так далее. 7) Оплата. Хотите платно, тогда нужно пройти все круги так сказать, а не под соусом, по аналогии. Но тем не менее, в ЗБТ, не усмотрел ничего, почему? Потому что автор дал понять, что это сугубо ДОБРОВОЛЬНО! И так думаю, что если Будет ОБТ - будет бесплатно. А версия 1.25 сразу объявили что БЕСПЛАТНО. Опять же, 1 пункт. P.S. И так времена тяжёлые, можно всех понять, если голова не промыта тем или иным, то разобраться легко, смотря от фундаментального, называя вещи и поступки своими именами. Хватает м..ков, и поступков, особенно глобальных, но в сети щас чревато лишнее сказать или назвать одно глобальное как нужно называть. Кто захочет, тот поймет о чем я. И вот данная ситуация, такая простая и такая мелочь на самом деле, и просто на эмоциях люди иногда пишите и спешите. Скрывать не буду, Сама сборка мне понравилась, хотел бы чтобы она развивалась, но и другие тоже. С удовольствием увидел бы Антолоджи, со всеми голивудами погодами, + оружейки всевозможные, и т.д. и т.п. Да банально Аномали+Антолоджи+БоссПак, если ещё как то модульно скрестить другие возможности, например сверх Антолоджи+БоссПак, умудриться кто-то запихать Все Достижения и Возможности из Войн группировок, построек баз и другого, а теперь представьте если Кастом как в Беларуси на все все мухи и броню, и ещё из Беларуси возможность коопа. То совместно Вы получите Сталкер мечты, я всё понимаю, что размечтался. Но раньше такой мод как Аномали, был мечтой, красивая графа, да на ДХ11, такой мод как и Беларусь и Антолоджи тоже были мечтой. И БоссПак, который по сути, несёт в себе объединения лучшего или работающего в совокупности хорошо, тоже раньше были мечты. Да банально, ещё на ТЧ, побегать не за Стрелка а за Прибоя, уже считалось ё-моё. Первый калаш тоже. Будьте добрее, остального и так полно.
  18. Я думаю люди, нужно быть объективнее и отстраненнее при выражении мнения. Во первых, человек написал что ЗБТ платное, а ОБТ и Релиз Бесплатный - модификация в итоге будет бесплатная. Поэтому выражаться, что идёт паразитирование - любая модификация после первого нового калаша на ТЧ, уже по сути наполовину плагиат. Заработать? Если бы 1.25 выйдет на платной основе, согласен, это уже неправильно, и действительно будет спекуляция и заработок, то пока что человек говорит, что 1.25 когда выйдет, выйдет как обычно - т.е. бесплатно. То что ЗБТ автор решил сделать платным, в этом есть смысл, например, если ты сам не моддер и не разработчик, но ты например хотел бы увидеть какой то ствол, или ещё что то, то донат в 1к, я думаю может тебе позволить уже как минимум перед донатом связаться с автором и спросить, что а возможно ли введение после обсуждения той или иной идеи за условные единицы. Приведу пример, если бы я захотел например ввести какую то пуху или броню, лично для себя, я бы как раз связался, ну не совсем лично, но типо в сочетании с домом и т.д. просто доп.единицу того или иного, и вот Вам возможность, участвовать. Вам не написали, что пока я не соберу 25 касарей, то1.25 не выйдет из ЗБТ, или вообще не выйдет, хотите донатьте, хотите нет. Насчёт прошлого, и т.д. конкретней политоты в модах, я тоже против этого, в итоге убрали же, как я понимаю, хотя в целом никак такого рода вещи не поддерживаю. А вообще, описание я в последнюю очередь смотрю, конкретно оружия, потому что если я вижу что это АК 101, или М4, то я уже что то знаю, исключение по типу, даже ещё в оригинале ТЧ, АК Стрелка - что более скорострельный он был, и то, это было видно по характеристикам. Люди, будьте добрее, и не спешите с выводами. Я тут пару раз написал, хотел бы видеть больше брони, и автор добавляет, прислушивается к аудитории, исправляет и оптимизирует, реагирует - учитывает пожелания и мнения. Написал, чтобы Вы, люди, все равно к труду относились с уважением, и другие Вас тоже будут уважать, вот если 1.25 уйдет от канонов разработки и бесплатной основы - вот тогда да. Так что ЗБТ, на платной основе, один из способов автора, подтянуть фанатов, своей модификации и учесть пожелания. Взять Опять же Аномали, дак СДК не дают, даже платно, моё и усё. Беларусь, есть люди, которые сетуют, и я в том числе, что жаль что это только Клоп без вариантов. Я также не хочу как и другие, чтобы моддинг ушел в платку, это я думаю наступит неизбежно, но не в ближайшие 5-10 лет. Не пишите на эмоциях, тогда все друг друга услышат. А все, кто до сего дня пытался моды продавать, или уже не занимаются моддингом, либо пришел человек и сделал лучше бесплатно. Тем более, у Боса, как бы странно не звучало, параллельно идёт разработка Антолоджи, а там перспективы оч оч неплохие. Я уверен, как только там стабильное что-то выйдет, туда напихают всего и вся. Отнеситесь с пониманием, нет цели обижать кого-то - просто хочу быть конструктивным и объективным. И рядом ещё и ОП 2.2 маячит, щас вроде АнрилЭнжн люди переходят ещё. Как то так.
  19. Вчера на рабочем ноуте обновил, поиграл, решил арену пройти, дак вот, обрез не отображался, только руки. Не скринил не записывал, потому что воевал. И схватил тоз, с него добивал, все норм. Решил написать. Может у кого тоже. DX8, ноут там древний))) Вылета не было. Арену до конца прошел.
  20. Уважаемый Разработчик! У Вас запись с 16 мая что адаптация пространственной аномалии завершена. Извините за не скромный вопрос - а ещё какая-то адаптация ведётся или ещё что? И патч будет чисто с этой адаптацией или ещё что? А будет ли патч вообще или проект заброшен уже? Просто ни слуху ни духу, а проект понравился, я думаю, что я не один жду следующий патч. Извините заранее если что-то не так.
  21. Жаль, что разработчики не предусмотрели оффлайн или одиночный режим. Я читал и видел, что да имеете право. И цель проекта такая. Но, вы оглядывались на EFT, а там это есть. Я думаю, что и Уважаемые разработчики, Вы тоже спустя время столкнетесь с ситуацией, что Вам самим не с кем будет играть. И рано или поздно Вы сами начнёте пилить оффлайн, и наполнять локации...либо как всегда найдется человек, кто перенесет Ваши наработки или запилит патч. И тогда это снова оживёт. Я если честно не понимаю, почему Вы так сильно противетесь просьбам аудитории. Потому что, если подумать, мод с такой же кастомизацией уже есть, кому надо, рано или поздно адаптируют под то или иное. И у Вас самих встанет вопрос, заманивать на Своё детище, или пойти самому в какую то сборку, где есть тоже самое. Это моё субъективное мнение и оценка. Пусть это и не коммерческий проект как EFT, ну если Вы сами не у Руля, то потом этот Руль заберут. Прямо или косвенно. Даже посмотрите на CD p Red с их Cyberpunk - спустя время им все равно пришлось и чинить и что то новое выкатывать, и уже не фулл прайс, а все равно с учётом аудитории. Выпуская даже для себя, тогда не нужно было на общественный суд выкладывать, а выкладывая вы и видите закономерности, тот кто может он допустим будет доволен, а кто лишён, он будет вынужден просить, или решить или ждать решения. Это не упрек, но может в каком то смысле, а так просто решил высказать мнение, аналитику на происходящее. Просто мне обидно, что проект может быстро забыться из-за недостатка оффлайне или возможности соло.не потому что завидно, или нет возможности. Подумайте над своей позицией просто ещё раз. Я думаю все всё понимают.
  22. yashmaa23 Я тоже очень люблю и абсолютный какое и аутентичность. Возможно вы не поняли что я имел ввиду под словом "нано" и по типу "простой-легенда-эпический"...Я попробую расшифровать, ну вот есть тяжёлые пластины, и штраф по электро, композит или керамика уже не имеет штраф, по электро, лучше держит но более хрупкая...суть в материалах. И взять допустим комбезы...Тот же РХБЗ, по сути почти чистая резина, но можно например представить, что есть РХБЗ с чуть более лучшими характеристиками - потому что какая нибудь частная компания улучшила состав этой резины, или применила какую нибудь современную технологию и допустим типо полимерный материал, допустим это лучшим способом сказалось на защиту от радиации и хим аномалий...и например новый РХБЗ легче из-за нового материала, допустим путем вакуума и современных, не знаю нитей, он прочнее...но допустим штраф, что починить его можно только у техника учёных, типа специализая и знания технарскиз маловато, и плюс за эксклюзив типо он дороже будет.А про экзачи, если на базовую модель, нужно модифицировать сервоприводы для того чтобы можно было бегать, то какой нибудь экзач уже 1ой заводской модификации с завода мобильный, а благодаря сплавам, например каркас уже не "чермет" а сплав титана с чем то...поэтому он легче и грузоподъёмность выше...ну и цена....Я к тому, что типо будь Зона реальна, куча компаний бы связанных с военной промышленностью, стали бы для тех же военных и учёные вкладывали бы результаты свои в разработки. Ну, банально, Гаусс пушка, почему получила шанс на введение, потому что на основании разработок аккумуляторы удалось произвести. Гаусс пистолеты и автоматы же вводят вдоль аутентичности и канона. Просто реализация подобная расширила бы геймплей, и вариативность отыгрыша. Особенно когда прошел сюжет, поставил себе цель, самый топовый конфиг например собрать. Или те же легенды из наемников, в самой топовой снаряге например киллеры которые за тобой пришли, было бы сложнее выжить в перестрелке даже в экзаче по типу носорогов. Или как бы влияло на геймплей ЭМИ эффект, банально ЭМИ гранаты? Допустим кинул ЭМИ гранату, и у тебя батарея временно или вовсе из строя может выйти, да хотя бы штраф к подвижности, если ты на открытой местности - и не подвижен уже, ты труп. Это лишь мои мысли идеи и мечты, которые могли усложнить или упростить геймплей для хардкорщиков или казуалов. У меня дочь пока осваивает - играет на всём лёгком, или у меня и гамма экономика и магазины и боди включен и настройки мало того что на самый хард, дак ещё и сам популяцию выкрутил мутантов, баллистика и отдача улучшенная а сверху одна жизнь. Миллион стволов тоже не совсем гуд, если подумать - потому что с опытом, несмотря на то что есть АЕК, потом АК бороды, потом Вариации АК - 12, если брать эффективность, то самый топ на 5,45 будет РПК...60+15 мод магазин, самый большой дамаг из-за длинного ствола, и прицел переменной кратности Марк 8 например, выводят в самый топ - и если упал на свалке с бандита ствол, как мне недавно, то с ним проходишь довольно долго, пока не накопишь на что-то из 7,62. Самые универсальные калибры. А когда подкопишь и броню подберешь, тогда уже берёшь, стволы другие, но опять менее мощный калибр нету смысла брать. А вот промежуточный вариант это топ. Например на 300блэк аут.
  23. У меня вопрос к автору. Очень жду патчей! Игра в целом относительно играьельна, проходил сюжет Дягтерёва и основной сюжет без Послесвечения. Не без костылей - обязательное условие, сохранение лучше делать как в ЗП) Штук 20 до квеста переходы - стадии выполнения заданий. Потому что скрипты могут работать нормально, но бывает ломается логика НПС нужного, а после сейв-загрузка уже всё, поэтому лучше иметь сейв чуть раньше. Первый раз пришлось перепроходить, квест на убийство кровососов за Дягтерёва. Вылеты и вышеописанные есть. Но, с опытом, их большинство можно обойти. Но если автор исправит, большинство, это будет Кулл...если антологию скрестить с БоссоПаком, было бы круто. А так, вопрос, когда патч номер 9?
  24. Я в шоке, как часто допиливается мод и сколько в нём всего) Респект. Я надеюсь, что автор прислушивается к аудитории также. Куча оружия это Кул! Но, лично моя просьба, расширить бы ассортимент костюмов и брони, рюкзаков, шлемов и противогазов. И чтобы у каждой фракции был свой ответ, соразмерный. Просто щас на предыдущем патче начал игру, на диком харде, и попалась экза ренегатов...но, насколько я помню, она самая слабая из всех или почти. И подумалось мне, если бы начал за ренегатов, то выход только бомбить с кого то, и ходить в экзе не своей. Знаю что есть имба как экзач клыка, но он будет не доступен и не выпадет. Может ещё добавить экзы той же, типо легенд? Есть же вариации курток. Или как идея для мода, вариации брони или по рангам в том числе, ну типо есть ведь пластины из разного материала и уровня защиты...ну и тут сделать по типу у сталкеров...-сервоприводы-кустарный-обычный-улучшенный123уровень-прототип-легенды, стрелок клык призрак, или даже из книг у кого подсмотреть- и как финал типо эпический или там по типу нано машин сан....голографическую броню ещё никто не делал.