Перейти к содержанию

Max_Warlock

Сталкеры
  • Публикаций

    260
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Max_Warlock

  1. Третья часть прохождения.
  2. Осталось дождаться, когда в команду вернутся логика и здравый смысл.
  3. Слоты задумывались под разгрузку. Патроны на поясе, артефакты работают из рюкзака (почти все). Это правилось в движке, не сказать чтоб просто, как минимум головняк - компиляция. Квесты не завершены. Три квеста - Семецкий, Второй путь и Наркобизнес.
  4. Открой ютьюб, набери название мода, открой любой летсплей любого летсплеера, покликай и посмотри.
  5. Stern-13, зачем ты отвечаешь на вопросы, если оружейку в глаза не видел? А если видел, то есть ощущение, что ты намеренно распространяешь дезинфу с целью очкрнить модификацию. От оригинала там мало что осталось и в плане ттх, и в плане моделей и в плане анимаций, и в плане звуковой составляющей, плюс скриптовые навороты.
  6. Были планы по заселению. Не сложилось. Сейчас желания нет. Можно наспавнить на них прикольных тайников для прожжёных ветеранов. Но для этого надо и артов сделать дополнительных уникальных и стволов. Я этим заниматься не планирую. Дополнено 5 минуты спустя Да зачем аффтор, желающие давно могли бы сделать свой мод на этой базе. но желающих не нашлось. ЧН нафиг не нужен никому. Со времени Old Story и ВП-3 нормальных модов на ЧН не вышло. Некоторых как будто Выжигателем приплющило - какие-то васянки делают с правками, хотя все правки давно собраны в OGSM. Другие графон накручивают, как будто графонистый ванильный ЧН чем-то лучше проходить, чем просто ванильный ЧН. Если желаете, камрад mechanicus, добейте изобретённые вами апгрейды по всем веткам. Можно сделать апгрейды для новых стволов, можно ещё стволов натаскать. В этом плане я только ЗА. Всё включу в следующий апдейт. Сейчас как раз ещё жду озвучку для Волка и прогоняю мод на неприятные моменты. Дополнено 7 минуты спустя Пробую себя параллельно в роли летсплейщика. Думаю, потом ещё кое-какие моды на ЧН пройти, а там видно будет.
  7. MaxOne нет, продолжать работу я не планирую. Этот апдейт просто сборник фиксов и плюшек. Если есть желание заселять - заселяй) Считай, что это твой мод)) all.spawn, кстати, распаковывается на ура, вчера проверял.
  8. Update 1.1.5.8 Кумулятивный апдейт. Ставить строго на версии 1.1.5.6 или 1.1.5.7. По проблемам с обновлением отвечу и помогу, если увижу комментарии.
  9. Блин, рад уже тому, что ты просто не против. Я считаю, что да, стоит. Мы же, когда играем, много времени проводим в игре и возможность мирно шариться по базе военных - это круто. Это как бы ничего не дает в случае с военными, но сам факт приятен. Было бы здорово иметь возможность мириться вообще со всеми (адекватными) группировками.
  10. Привет. Всё ещё очень жду новую версию. Хочу сперва перепройти ЧН, а потом глобально поработать над аддонами. Пока не ожидается? Если вдруг у кого-то чудом сохранилась эта версия движка - ОЧЕНЬ прошу перезалить и поделиться данными файлами!
  11. Название: Clear Sky - Remake | Актуальная версия: 1.1.5.6 Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчик: Max Warlock Авторы ставили перед собой задачу сделать качественную и стабильную геймплейную модификацию, целью которой было бы превращение игры в «sandbox». Новый сюжет в этой версии отсутствует, локации заселены только аномалиями. Полный список изменений: Техническая и важная информация: Загрузка и установка: Скриншоты: Видео: ВАЖНО!!! Update 1.1.6.1 - цена на обучение карманным кражам уменьшена вдвое; - уменьшено количество гранат у «Монолита»; - перевооружён спецназ ЧН. P.S. Предыдущие изменения в ReadMe P.P.S. Ссылка на репак от Stern-13 (игра + мод + апдейты + аддоны)