Перейти к содержанию

Stalkervernite

Сталкеры
  • Публикаций

    1 269
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Stalkervernite

  1. Line 121 Expression : cross_table().header().game_guid() == game_graph().header().guid() Function : CAI_Space::load File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ai_space.cpp Line : 121 Description : graph doesn't correspond to the cross table Кто знает в чем дело, буду благодарен за ответ. Если что, в файлах game_grapch, game levels и game maps single добавлял имя локации которую настроил, все сделал. Но все равно ошибка, графы есть все компилил через нормальный компилятор. На амк пишут "Помните, level.gct нужно обновить для всех локаций, а не только для тех, которые подвергались правке." Это надо все локации от кордона до припяти сетку компилить? так понимать? Дополнено 1 минуту спустя Pastalker56 Насколько я знаю движок править не надо, это все правится в файлах config/ui
  2. RicoNRT Привет, смотри. Покажу на примере батона, вот у меня модель visual = weapons\bred\bred.ogf Это её визуал, этот визуал берется из папки meshes, в gamedata. Теперь собственно перейдем к вопросу "Как поменять визуал предмета. Я не про визуал в инвентаре, а как он будет выглядеть лёжа на земле.Я вот допустим хочу вытащить визуал компаса из ЗП.Как мне это сделать на тч?" Распаковываешь Геймдату Зп, и из папки meshes ( где модели) ищешь модель компаса, потом закидываешь эту модель в свою геймдату тч. По сути должно получиться, или как вариант это скачать модели в интернете. Если возникнут проблемы с моделями, можешь закинуть модель в milkshape и посмотреть что да как. Но это если ты в случае в этом разбираешься.
  3. frankenshtayn Привет, огромное спасибо тебе! прочитал все, я так понял что дело даже не в сдк, а в библиотеках его, я ставил компилятор новый обходящие фэйсы, ну я так понял, что дело в библиотеках, я не докинул пару файлов в папке bins.
  4. В чем ошибка ? при спавне спавн елемента ошибка такая --------------------------- Level Editor --------------------------- External exception 80000003. --------------------------- ОК ---------------------------
  5. Огромное спасибо кто ответил мне, но есть вопрос скачал компилятор от @macronhttps://www.amk-team.ru/forum/topic/1560-soc-voprosy-po-sdk/, но не знаю как им пользоваться, помогите)) Если что этот компилятор обходит фэйсы, но там много файлов батников, не знаешь на какой кликать, пробовал все толком ничего не понял.
  6. Огромное спасибо кто ответил мне, но есть вопрос скачал компилятор от @macronhttps://www.amk-team.ru/forum/topic/1560-soc-voprosy-po-sdk/, но не знаю как им пользоваться, помогите))
  7. В чем дело? Expression : fatal error Function : CBuild::PreOptimize File : D:\xray-svn\xrLC\xrPreOptimize.cpp Line : 132 Description : <no expression> Arguments : * FATAL: 145 invalid faces. Compilation aborted, на stalker wiki внятного ничего нет, заранее спасибо за ответ! Насколько я понял дело с фейсами объекта.
  8. imcrazyhoudini Как узнать какой именно объект в логе ничего не пишит вроде.
  9. В чем дело? Expression : fatal error Function : CBuild::PreOptimize File : D:\xray-svn\xrLC\xrPreOptimize.cpp Line : 132 Description : <no expression> Arguments : * FATAL: 145 invalid faces. Compilation aborted, на stalker wiki внятного ничего нет, заранее спасибо за ответ! Насколько я понял дело с фейсами объекта.
  10. Кто знает, как реализовать систему выдвижение выдвижного шкафчика, типо открывал тумбу, и она открывалась нормально. 2 - ой вопрос, скажите название анимации выпившего Сталкера. К примеру Сидорович бухой шел, напиши пожалуйста :)
  11. В чем дело? Переустановил чистый сдк, а в папке rawdata нету некоторых текстур flare и water и еще пару текстур в чем дело? к тому же при декомпиляции локации выдает ошибку unknown xrLC version 12 При конвертации болот. К тому же, у меня к тому же нет папки импорт Дополнено 1 минуту спустя RicoNRT Скорей всего у тебя нету msvcp файлов, у меня была похожая проблема очень давно. У тебя на скрине есть надпись Exception Reason: И там лог, ниже указанный лог напиши. Это скорей всего связано не с сдк, а с виндой нету файлов некоторых
  12. . Дополнено 23 минуты спустя Кто знает, как разархивировать shaders.xrlc? В чем ошибка? unknown xrLC version 12 При конвертации болот
  13. У кого есть папка rawdata для Тч настроенная, не с битыми thm-ками, скачал сборник thm-ок, а половина файлов для локации не подходит, юзал dds2tga, и полученные thm-ки закинул в rawdata, по итогу у меня теперь xrlc вылетает. Как решать проблемы?
  14. В чем проблема? пишет 25 ошибок, по факту 1, что делать? после того как я добавил тхмку к указанной текстуре в логе писалась что она загрузилась, но другие текстуры в логе не появились, как решать?
  15. Stalkervernite

    Болото Soc

    Ребят, на просторах интернета я не нашел нормальных болот. А если точнее, они есть, но по сути не полноценные болота, а их огрызок, так так в них присутствует множество багов с геометрией, и текстурами. Так что вскорем времени, буду выкладывать свои наработки болот, в них будет исправлена геометрия, и текстуры пофикшены. Еще бы хотелось отметить, тот кто любитель билдов, тот будет рад, эти болота взяты с билда 1935, поэтому кроме исправлений ошибок, в локации никаких не будет больше правок. Её свободно можно использовать в модах. Локация скорей всего будет пуста.