Перейти к содержанию

Pr1nkos

Сталкеры
  • Публикаций

    56
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Pr1nkos


  1. Maximouse вообще я понял мысль и соглашусь. На самом деле даже немного странно, что группировка "одиночки" вообще существует. Если человек - одиночка, то он по определению ни к кому не относится, он и есть вольный сталкер, не принадлежащей никакой группировки. Но при этом всё-таки есть группировка "одиночки", каким бы пародоксальным словосочетанием это не являлось с точки зрения русской речи.

    • Лайк 1

  2.  

    1 час назад, Stern-13 сказал:
      На русском то оно лучше... (Показать контент)

    2020-08-09_184825.png.6fb844c82fdd9e2d0d0a2dbd98b0f10a.png

    Зачем тебе программисты? Если есть желание это русифицировать, качаешь - ссылка

      Пример работы (Показать контент)

    2020-08-09_185654.thumb.png.5357d32c381006ccea4b9336bb1075ce.png

    К тому можно много каких параметров еще попутно задать, если конечно есть осознание того, что творишь)

    Но практичней все-таки JSGME, рядовому пользователю в основном такие навороты не нужны, чем проще, тем лучше.

    Ого, отличная программка!! Полазаю)) Спасибо! Как переведу, так заменю в шапке на русскую версию.


  3. Хочу представить вниманию менеджер модов OvGME. По сути - это улучшенная версия Generic Mod Enable (в простонародии JSGME). Далее описание (переводил с английского). 

    OvGME - это менеджер модов, основанный на идее и концепции JSGME. Основное назначение OvGME - предоставить наиболее простой и доступный способ по импортированию содержимого мода при его включении и восстановлению исходных файлов при отключении модов. OvGME работает по принципу сравнения структуры папок игры со структурой папок мода, а затем сама (программа) определяет, что нужно заменить, создать и сохранить в качестве резервной копии.

    Преимущества OvGME:

    • Через интерфейс программы можно выключать/включать моды сразу для НЕСКОЛЬКИХ игр
    • Создание папок Custom Mods и Backup для каждой игры
    • Сохранение структуры папок и файлов, основываясь на принципе xxHash
    • Моды можно подключать в виде архивов
    • В файле readme.txt для каждого мода можно создать описание, которое будет видно в программе
    • Управление версиями модов
    • Профили модов для каждой игры
    • Подключение онлайн-репозиториев игры
    • Обновление и скачивание модов
    • Возможность архивирования модов в архивы
    • Возможность создания XML репозиториев
    • Подробная справка по использованию в программе (на английском)

    Если кому-нибудь будет интересно посерьёзнее разобраться, а знание английского будет препятствовать пользованию программы - могу помочь! Могу прямо в этой теме (или уже в другой) расписать всю справку, разбив по категориям, чтобы было удобнее пользоваться.

    Скачать

    Спойлер

    77162855_2020-08-09174416.jpg.05bce936837c3bc65404c72978277198.jpgOvGME2.jpg.6f70563159bbcfa8bd977082b39fc1df.jpg

    Спойлер

     


    Дополнено 12 минуты спустя

    Перевод мануала будет занимать некоторое время. Приступать к нему буду я всё-равно не раньше октября, а до того времени как раз и посмотрим, насколько будет популярна тема и стоит ли мне вообще приступать к переводу)) В открытом доступе лежат исходники данной программы (https://github.com/mguegan/ovgme) но там версия 1.6.2. Даже есть возможность сделать полный перевод программы, но мне тогда нужны будут программисты, чтобы компилировать/декомпилировать файлы, т.к. я не умею =( 

    • Лайк 1

  4. Добавил иконки, заменил некоторые. Попробую ещё немного поучиться "фотошопингу" - привести в порядок остальные иконки (добавить прозрачный фон, сделать размер под тип других иконок, чтобы стандартного вида были). Ожидайте обновлений! 


  5. Ребят, давайте без флуда. В скором времени заменю изображения на те, что "приятнее". Я не Гуру Фотошопа, поэтому когда вырезал, не смог найти пункт с прозрачностью. Учёных на экологов заменю тоже. Цель ведь данной темы - не похвастаться моими талантами (ахах, таланты), а чтобы люди нашивки себе понаставили в профили, если хотят)


  6. 6 минут назад, Hunter сказал:

    Pr1nkos круто, забрал) А чего Слизней решил в список добавить?

    Здесь нет слизней. Есть сверху вниз - грех, долг, одиночки, свобода, чистое небо, бандиты, ренегаты, наемники, военные, учёные. Нет слизней, монолита, искателей и последнего дня. (Монолит забыл сделать, завтра добавлю).


  7. Дело было вечером, делать было нечего... Немного поработал в фотошопе - сделал нашивки по группировкам, разбирайте! ?

    Военсталкеры.gif

    Наёмники.gif

    Свобода.gif

    Бандиты.gif

    Долг.gif

    Торговцы.gif

    Монолит.gif

    Разраб.gif

    Грех.png

    Одиночки.png

    Чистое небо.png

    Ренегаты.png

    Экологи.png

    Последний день.png

    • Лайк 4
    • Мастер! 5
    • Спасибо 1

  8. 53 минуты назад, Грешник сказал:

    Где вы такое прочитали, что точно в 2020? предпоследнее сообщение было 31 декабря 2019, а последнее 22 июля 2020 и то насчет флудилки и все. Они и в марте обещали, но отложили и зиму отменили, но зима не так важна.

    https://www.patreon.com/posts/s-ukhodiashchim-32749368

    Аннотация 2020-07-30 131755.jpg

    • Лайк 1

  9. 1 час назад, MadMaxNN сказал:

    Что-то меня начинают терзать смутные сомнения в том, что он вообще выйдет... Там уже как минимум смену сезонов отменили (якобы до поры - до времени). Так, глядишь, и весь мод отменят (((

    Выйдет. Это как с оригинальной трилогией - долго, но в итоге выпустили:)