
GiveMeSupport-AMDV
Сталкеры-
Публикаций
15 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент GiveMeSupport-AMDV
-
спасибо за информацию, но, даже при отключенных галочках (они были по умолчанию, даже сравнил с нормальными работающими моделями), всё равно с измененными моделями было что-то не ахти. Но совет выше от другого человека, наконец, смог пролить свет на эту ситуацию и.. получилось! эти куски полигонов, наконец, перестали косплеить призраков, получая урон как и должно быть Дополнено 0 минут спустя реально заработало, и теперь больше нет этих бессмертных призрачных приколов. Ну сталкер как всегда в своем ударе - всё так же на костылях..
-
macron "No Pickable"? а где это найти?
-
Мамай , хорошо, спасибо что хоть натолкнул на определенную мысль. Сейчас попробую такой трюк провернуть. Т.к. переделывал куча моделей на свой лад - а они, мать его, вытворяют такие фокусы. Вообще, такая проблема была и в моделях от Azetrix - там вроде бессмертные долгари и военные были.. пугающая вещь на самом деле
-
вообще хоть и помогает просматривать ogf, понимая, что за модель там находится, но я не понял одной вещи: есть модель, и ей можно удалять/добавлять meshs. Но прикол в том, когда я добавляю их, либо же удаляю, заменяя опять же каким либо другим мешем - то, казалось бы, в игре модель есть, она двигается, стреляет, реагирует на то, что происходит вокруг.. но, с.ка, не реагирует в принципе на урон: не умирает вообще, т.е. пули оружия проходят сквозь НПС, и убить можно только взрывом. Что я забыл сделать либо же сделал что-либо не так? я не шарю просто за это, но хочу понять, как это исправить.
-
@N42хорошо, понял, спасибо, просто эти антивири, которые я даже в душе не знаю, задетектили че то, и этим самым напрягли меня больше, нежели тот файл, потому что впервые с таким столкнулся. (даже метадефендер не жаловался абсолютно, те же антивири ни че не нашли и там)
-
@N42я просто ради интереса решил проверить, тк я редко что качаю на самом деле, ну и выдалась вот такая фигня. Иногда вот вроде веришь вирус тоталу, а вроде и нет. Я вот все что с ogf editor (ну связанное с просмотром таких файлов) облазил короче, и вот подобная история. Т.е. и ты прям пользуешься и всё окей, ни вирусов ничего? т.е. нет ни winkeylogger, ничего такого? прост вирус тотал бредит? тупые вопросы, признаю, ну вот реально чет удивился в моменте с 5-ю детектами.
-
рофл от вирус тотала
-
@Босс это еще не самое страшное, что вызывает вылет скрипт с фикс в названии, а то, что появляется еще одна демоническая ошибка: FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 262 [error]Description : fatal error [error]Arguments : 1 : [Lua] ...\scripts\zz_ui_workshop_keep_crafting_window_open.script(58) : LUA error: ...\scripts\zz_ui_workshop_keep_crafting_window_open.script:58: attempt to get length of a nil value Check log for details stack trace: ! [LUA] 0 : [C ] __len ! [LUA] 1 : [Lua] ...\scripts\zz_ui_workshop_keep_crafting_window_open.script(58) : Да-да, это аддон Ammo Maker.. и когда я короче отключил его, то в меню крафта там были три таблетки обезбола (т.е. в крафте там предмет должен быть поштучным, не больше 1 в меню крафта, а там в UI было целых 3 штуки обезболов). При его крафте просто вылет. Там еще конченное в этом самом обезболе, что там белые надписи в меню описания (40% того, 40% сего, т.е. связанное с body health system описание). Т.е. в других медикаментах я такого отличия не замечал. Короче, как в Таркове: " а чего ты хотел? игра еще в стадии разработки!!!" (с новой 121 темой, прорубил окно в АПП-ропу, че еще сказать, ах да, 121 несчастная тема, во-во, точно)
- 4 646 ответов
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
@ppatagonia есть челы, которые сварог никак не могут получить в меню торговли, тк редкий шанс. Я просто крафтодрочер, а насчет купить: так в падлу бегать по локам, и тем более у торговцев товары ограничены. А накрафтодрочить влегкую можно все что угодно в любом количестве
- 4 646 ответов
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
@ppatagonia ну получается надо скачивать другую сборку, ахах, так как я привык использовать максимум, вот почти уже прошел на 1 жизни кастом (хард экономика и хард сложность), но эта фигня меня в тильт ввела, поэтому да, надо ждать патча
- 4 646 ответов
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Короче, когда я крафтил в разделе медикаменты, а именно Обезболивающие, то у меня происходит вылет. Лог сейчас будет (не, не будет, тк здесь особо не разместишь, тк лимит). Архиватор 7зип. Моды все как были изначально, так и стоят, только поотрубал то, что посчитал нужным (arrival и всякие адеги) FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 262 [error]Description : fatal error [error]Arguments : 1 : [Lua] d:/anomaly custom\gamedata\scripts\zzz_workbench_fix.script(163) : LUA error: d:/anomaly custom\gamedata\scripts\zzz_workbench_fix.script:163: attempt to get length of a nil value Check log for details stack trace:
- 4 646 ответов
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
У меня вопрос. У меня было короче 4 "Батарейки" (артефакты). Я решил их укрепить. Вот нажимаю крч на плавильщик артов, ну на укрепление да. Начинаю их соединять, ну поняли одного же типа артефакты получается, и как при ремонте снаряги своей вот это меню выходит. Я ,значит, объединяю все последовательно, но в итоге артефакт нихрена не улучшился, а остальные 3 пропали просто. Че за фигня????
- 4 646 ответов
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
FATAL ERROR [error]Expression : [error]Function : invalid_parameter_handler [error]File : C:\anomaly_src\xray-monolith\src\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 1057 [error]Description : invalid parameter stack trace: Запускаю сборку, до этого было все нормально, значит, включаю лаунчер, ну чтоб запустилось потом главное меню. И происходит тупо вылет. Почему это происходит?
- 4 646 ответов
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
!![ERROR] CInifile::r_string: S = [(null)], L = [k_dist] * Saving spawns... * Saving objects... * 27596 objects are successfully saved * Game fatal_ctd_save_0.scop is successfully saved to file 'c:/expedition\appdata\savedgames\fatal_ctd_save_0.scop' FATAL ERROR [error]Expression : S && strlen(S) [error]Function : CInifile::r_section [error]File : Xr_ini.cpp [error]Line : 1080 [error]Description : assertion failed stack trace: -------------------------------------- Короче, когда я беру квесты на убийства сталкеров (защита интересов и тд), то когда я перехожу на локу, чтобы выполнить данный квест - то происходит стабильный вылет. Всё устанавливал по инструкции и отсюда, и у ютуберов - всё так же. Сборка классная спору нет - мой пк тянет на играбельный фпс, но её стабильность в виде подобных вылетов.. Да даже всё равно на вылеты по моделям - их легко исправить самому. Но в этом случае я хз чё делать..