Перейти к содержанию

Rookierus_12

Сталкеры
  • Публикаций

    77
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rookierus_12

  1. А как они кинут? Да и толку-то с этого. Обсуждение - это только обсуждение.
  2. Эх. Тестер из меня никакой, да и комп уже скоро концы отдаст. Остаётся только палить стримы или смотреть летсплеи. В лучшем случае - на новом железе, спустя полгода - год после релиза. А там уже и адаптации будут, и патчики...
  3. Сырой, баганый и кривой билд, как здесь пишут - это "что-то"? За всё время, уточню. Вроде бы проблем с кадрами у них нет, про разногласия в коллективе разработчиков тоже неизвестно - никакой инфы об этом всём нет. Какая должна была быть реакция на это всё? "Вау, а они красавцы! Срочно извиняться и каяться!"? Выходит только "Мдэ..."
  4. Ну а кого же ещё винить? Не американца же, который первым билд нашёл и скачал. Не просто обосрались. Прямо в руки себе и наложили. Дополнено 3 минуты спустя Стримы - это одно. Будут ли страйки кидать на ролики - хороший вопрос. Иначе Ванделею взгрустнётся.
  5. А может, специально слили билд? Сидят и думают "Что бы ещё такого учудить, чтобы русскоязычным насолить?"
  6. Печально, конечно, что, видимо, модмейкерство на Метро накроется ржавой ванной, не успев толком зародиться. И ведь вроде как больше никто этим не занимается. От буржуев ждать модов на Метро бессмысленно, они могут обосраться и в модах на Сталкач. Если б я шарил в СДК...Да был бы концепт...
  7. Главное - кровососа с испугу не убить сразу, как это сделал я xD
  8. Тогда хз, у меня были стабильные вылеты при переходе с локации на локацию, но я просто загружал автосейв.
  9. ...Фига се. И такое есть. Скорее, часть галлюцинации. Но в четвёртом эпизоде оно так и работает - ВАЛы не подбирались. Только патроны.
  10. Блин, переиграю... ХПСС-то? Да с одного из этих дебилов упал. Перед тем, как отъехал - подобрался МП5. Дополнено 19 минуты спустя В четвёртом эпизоде это обычное дело. Или стабильный вылет при загрузке автосейва? P.S. Только что допёрло - а версия игры-то какая? Если шестая - то может, дело именно в этом. Менее стабильная версия, все дела.
  11. Если подразумевались МОГ - Скрины с третьего эпизода, но модельки "Кротокрыс" те же. Разве что "Белые кролики" имеют две модели - статичные трупы в чёрных "Скатах", и один-два статических трупа/рэгдолла в чёрном монолитовском комбинезоне без противогаза. "Неназванные" МОГ - поскольку не имеют никаких эмблем. Дополнено 4 минуты спустя Да ну? А что делать надо было? И в какой момент? Даже и не вспомню, чтобы там что-то было... ...В гостинницу только во втором эпизоде посылают. Вроде бы. Да и там - просто статический труп. Наверное. Дополнено 9 минуты спустя ...Интересно, а кто-нибудь при смерти обращал внимание на модельку персонажа? И разве можно было с клики Блазеня хоть что-то взять? Извиняюсь за флуд пикчами, если *это* обсуждалось раннее.
  12. Ну что ж... Продолжении "Гибернации" я ожидал, но релиз четвёртого эпизода всё равно стал неожиданностью. Сюжет, обыденно для этой франшизы, не даёт игроку полного расклада. "Прожевал, в рот положил - только прожуй" - это явно не про "Гибернацию". Начало, как обычно, ВООБЩЕ ничего не поведает игроку. Даже аннотацию мода случайно увидел в ТЕМЕ МОДИФИКАЦИИ. Сюжет описывать не буду, пройдусь только по некоторым моментам. Немного погрела душу явная отсылка на Cry of Fear, где нужно было кое-что достать для антагониста. Да и сама моделька персонажа как будто часть заимствования. Как и "награда" для ГГ. В очередной раз вижу в "Гибернации" Фонд SCP. Что они тут делают - опять непонятно, нет никаких упоминаний о них. Следующая отсылка прошла мимо меня, но зрители на стриме у Вульфа увидели отсылку на трейлер то ли Сталкер 2, то ли Сталкер Сердце Чернобыля. Но это уже было после самого прохождения. Я потратил полтора дня, прежде чем допёр, что телевизор с белым шумом, ОКАЗЫВАЕТСЯ, активный. А я всё пистолет искал. Ну и уровень "Кассета" напомнил демо седьмого Резидента. На этом уровне находятся статичные трупы Фондовских МОГ Дзета-9 и Лямбда-5. Но как и раньше - никаких упоминаний о Фонде. Что они вообще делают в ЧЗО? Какие цели преследуют? ...А закрытый люк в двери напротив архива - это тоже какая-то отсылка? Подземные уровни...Жуткие. Даже в копии Х-10 с хорошим освещением всё равно было неуютно. Звуковая составляющая отличная. Добавленные стволы...Неплохие. Шикарная анимация у револьвера. Забавный А-545. Только зачем игроку патроны от "Вал"а, которыми он не сможет пользоваться? Из минусов отмечу плохую стабильность - в один момент я бегал от локации до локации, и СТАБИЛЬНО ВЫЛЕТАЛО. И пару раз вылетало на самом уровне. И не хватило...Мистики, что ли. Событийностей не завезли, а одна из локаций используется просто для того, чтобы забрать квестовую бумажку и найти артефакт. Хотя часть уровней в эпизоде уже использовалась раннее. Но уверен - это ещё не конец, и модмейкер планирует делать моды и дальше, а значит, нас ожидают новые приколы. Ожидаем следующие эпизоды "Гибернации".
  13. Эмблема Фонда в Hibernation Evil уже встречалась - третий эпизод в Госпитале, где оперативники неназванной МОГ были для игрока врагами. И также в подземелье обнаруживался труп одного из повстанцев Хаоса. В четвёртом эпизоде Фонд также встречается на уровне "Кассета". На уровне расположены примерно по четыре декоративных трупа оперативников, принадлежащих МОГ "Лямбда - 5" (Белые кролики) и МОГ "Дзета-9" (Кротокрысы). Первые специализируются на путешествиях в иные реальности, в которых могут находиться объекты/сущности, способные манипулировать пространством и временем (Скульпторы?), а также в реальности, находящиеся под "чужим контролем". Вторые - занимаются разведкой и содержанием подземных/закрытых помещений с аномальными свойствами. Главные вопросы, в частности, автору - это всё как-то взаимосвязанно? Стоит ли ожидать развития этой темы в дальнейшем? И узкоспециализированные МОГ, обнаруженные в конкретном месте - это было сделано намеренно? И вопрос к игрокам - как вы сами относитесь к подобным заимствованиям? P.S. Во втором эпизоде был эмблема Юнитологов, но похоже, распространения этот концепт не получил. Или я что-то позабыл... P.S.S Хотел залить новую тему с обсуждением, но почему-то отослало сюда, а изменять, думаю, уже поздно.
  14. А "бесшовные локации" не слишком уж будут нагружать систему? Всегда этим вопросом задавался.
  15. Я так понимаю, что пока рецензии делать рано, если уж четвёртый эпизод вышел только первой частью?
  16. Опробуем. А части эпизода на текущий момент разрабатываются? Имею ввиду - если будут какая-то критика, то она будет учитываться в будущем?
  17. ...Вы что тут устроили-то? Неужто нельзя обойтись без оскорблений? А по теме мода - тут сюжеток новых ведь нет? Ну или квестов.
  18. Первый абзац - опасаться стоит всегда. Или, по крайней мере, не стоит забывать о том, что всё возможно в нынешнем мире. Второй - под "смертью серии" подразумевалось то, что история Кларка, вероятно, закончилась на Awakening. Как и развитие игровой серии. Когда-то давно читал о том, что креативный директор Висералов (Бен Ванат) упоминал о том, что планировалась и четвёртая часть с упором на выживание. "Повесткой" в те времена подразумевались кооператив и донат. А первоначально в тройке Айзек должен был быть всё таким же шизанутым. Об этом всё можно дооолго говорить, но суть одна. Ремейк - да, хорош. Даже очень. Но в целом, по сюжету ремейк недалеко ушёл от оригинала. "Порадовал игроков и издателя" - первые обрадовались тому, что геймплейно ремейк играется бодрее и живее оригинала, добавим красочную картинку и немного изменим правила игры, вторые - тому, что...Ну вы сами понимаете. Может, выпустят ремейк Dead Space 2, хотя...Зачем? Если он и так хорошо играется. В общем, не думаю я, что будут всерьёз возрождать серию. Но если что-то и будет - как говорится, "будем посмотреть". Фильм по Dead Space - это, конечно, здорово. Также было бы здорово увидеть и самого Ганнера Райта в его наиболее известном амплуа, но кто этим всерьёз займётся? По SCP хотели сериал восьмисерийный снять, чтоб серьёзная студия этим занималась, а по итогу - короткометражки, наиболее известные от Evan Royalty.
  19. Rookierus_12

    «Железный Блеск». 1 часть

    Блин, тоже интересно стало. Продолжения хочется. Даже не заметил, как до конца дочитал.
  20. Без кучи безапелляционных тезисов жизни нет.
  21. Предположим, что игра всё-таки выйдет. Но КАКОЙ она выйдет? Уж явно это будет не тот Сталкер, к которому все привыкли, и каким бы его хотели видеть фанаты. И дело не столько в нынешней "повестке" (Политической), сколько в желании "боссов" из Майкрософт что-то обязательно добавлять в игру из "повестки" уже общественной. Самый явный пример провалов игр с последующей смертью как игровой серии, так и студии разработчиков, на моей памяти - Dead Space, которую угробили Электроники. Хотели...Да что тут расписывать, все и так всё знают. "Вы крепко сели на мель, Сильвер. И всё от того, что вы слишком жадный!"
  22. Нуу... Несмотря на свою древность и в некоторой степени кривизну, на ИксРее, думаю, можно работать и он вполне себе изучен, за столько-то лет. Прогнозировать нельзя, можно только предполагать. Предполагать, что моды всё так же будут вызывать интерес, в зависимости от того, что приготовят модмейкеры. Хотя...Какое-то время назад всё, что интересовало определённую часть коммьюнити-поклонников сборок на CoC - война группировок. Тут, я думаю, без комментариев. А почему нет? На тот же доисторический Дум девяностых годов всё ещё делают какие-то аддоны. Помнится, в 2019-ом году залили на ModDB SPV3 для Halo Combat Evolved. Главное ведь - идея и итоговый результат.
  23. Это было в книге "Песочные часы" Недоруба. Правда, там автобус катался не до Припяти, а по самой Припяти, но автобус со сталкерами - был.