Первые версии были на UE 5.0, сейчас уже UE 5.2. Стараемся переносить по мере возможностей.
Вообще X-Ray, но трилогия идет как "пример" для мододелов.
Это будет не совсем работа с нуля, придется перенести новые механики из Monolith Engine в UE. В целом, большая часть правок в движках всегда была графической и исправлением стандартных багов. На вскидку работы по переносу немного будет. Самая серьезная проблема — исходники локаций, которых, насколько я знаю, в общем доступе нет.
Общим счетом да. Также заменяете все файлы в gamedata и все, но это если нет движковых правок, если они есть — придется переносить все правки в движок. Дополнительно придется пересобрать игру прямо из UE.
Пропорциональные X-Ray'ю. Но можно использовать любой скелет — им управляет UE.
Именно она сейчас и используется — стандартная погода от UE.
Да, в два клика добавляется Ultra Dynamic Sky. Скриншоты такой погоды можно посмотреть на нашем сайте https://s2ue.org/.
Лучше не стоит пробовать. В процессе могут быть непредсказуемые проблемы.
Ничего страшного. Мы предполагаем, что это всё произошло из-за "stalker2" в названии. Мы приняли меры и изменили название на STALKER on UE и также развернули свой Git https://git.s2ue.org/.
Обратитесь к нам в Discord с более подробной информацией. https://discord.gg/dbBdK2GxKf.
Дополнено 2 минуты спустя
If we raise the necessary amount to support a large team, then yes, it will happen.
(Если соберем необходимую сумму для поддержки большой команды, то да — будет.)
https://boosty.to/stalker2ue
Жив и процветает как никогда раньше.