Перейти к содержанию

Rhomios

Сталкеры
  • Публикаций

    77
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Rhomios


  1. Заспавнил нпс, старался делать точь в точь как в оригинале(точнее я полностью скопировал контент из оригинала и адаптировал его на локацию из билдов). Хм, по идее нпс сейчас должны разбрестись по работам на смарт террейне, но они тупо стоят и ни на что не реагируют. По идее это даже не новая локация, да и скрипты те же, смарт террейн тот же, вейпоинты те же, или я чего то не понимаю...   

     

    Еще прикол заметил, на блокпосту вояки заняли все гулаги сна, а остальные либо стоят на месте либо бегают по "аларму"(хотя не должны)

     

    И еще одна странность, за блокпостом стоит группа военных, которые должны заспавниться после включения тревоги и атаки лагеря, но они все равно спавняться в самом начале игры

    [spawner]
    cond = {+вообще любой инфопоршень}
    
    [logic]
    active = walker1
    
    [no_smart]
    
    [walker1]
    path_walk = esc_raid_path00
    path_look = esc_raid_look00
    on_signal = final | walker2
    
    [walker2]
    path_walk = esc_raid_path01
    path_look = esc_raid_look01
    on_signal = final | walker3
    
    [walker3]
    path_walk = esc_raid_path02
    path_look = esc_raid_look02
    on_signal = final | %-esc_raid1_start%
    
    [spawn]
    specops_outfit
    medkit

     

    Если кто шарит за "новые локации" на платформе ТЧ и спаун на них, то прошу разъясните в чем вообще может быть проблема

    ss_stalkeradolf_01-22-21_20-38-42_(l01_escape).jpg


  2. Уважаемые братья сталкеры, я пока что плохо ориентируюсь по сайту(если я пишу не туда то сори).

    Как заставить ТЧ выдавать инфопоршень при подбирании предмета ? Мне это нужно, чтобы квест перешел к следующему этапу... Самому рыскать и искать функции в сдк\скриптах\конфигах нету времени...

    Еще раз извиняюсь если не туда)