-
Публикаций
77 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Rhomios
-
-
1. Регистрируясь бездумно поставил ник на рандом, не задумавшись о том, что его нельзя будет сменить в настройках.
2. Rhomios
- 1
-
Заспавнил нпс, старался делать точь в точь как в оригинале(точнее я полностью скопировал контент из оригинала и адаптировал его на локацию из билдов). Хм, по идее нпс сейчас должны разбрестись по работам на смарт террейне, но они тупо стоят и ни на что не реагируют. По идее это даже не новая локация, да и скрипты те же, смарт террейн тот же, вейпоинты те же, или я чего то не понимаю...
Еще прикол заметил, на блокпосту вояки заняли все гулаги сна, а остальные либо стоят на месте либо бегают по "аларму"(хотя не должны)
И еще одна странность, за блокпостом стоит группа военных, которые должны заспавниться после включения тревоги и атаки лагеря, но они все равно спавняться в самом начале игры
[spawner] cond = {+вообще любой инфопоршень} [logic] active = walker1 [no_smart] [walker1] path_walk = esc_raid_path00 path_look = esc_raid_look00 on_signal = final | walker2 [walker2] path_walk = esc_raid_path01 path_look = esc_raid_look01 on_signal = final | walker3 [walker3] path_walk = esc_raid_path02 path_look = esc_raid_look02 on_signal = final | %-esc_raid1_start% [spawn] specops_outfit medkit
Если кто шарит за "новые локации" на платформе ТЧ и спаун на них, то прошу разъясните в чем вообще может быть проблема
-
Уважаемые братья сталкеры, я пока что плохо ориентируюсь по сайту(если я пишу не туда то сори).
Как заставить ТЧ выдавать инфопоршень при подбирании предмета ? Мне это нужно, чтобы квест перешел к следующему этапу... Самому рыскать и искать функции в сдк\скриптах\конфигах нету времени...
Еще раз извиняюсь если не туда)
X-Ray SDK 0.4 (SoC)
в Работа с SDK
Опубликовано
oleg19966 логика работает исправно и пути я добавил, и вопрос в том - почему нпс спавняться сразу, игноря данное условие
[spawner] cond = {+вообще любой инфопоршень}