-
Публикаций
493 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные by_rofl_alex
-
-
-
Ну что, укостровичи, посидели и хватит
Гоняем Меченого / ОП - 2.2 Mod Pack LSC / Легенда Зоны {11}
-
-
-
-
8 часов назад, sky1er сказал:Про открытый мир
А если вот с другой стороны посмотреть, а оно надо? Я что-то в последнее время совсем удивляюсь, что все проекты хотят под одну гребенку запихнуть. Ну хочешь ты чего-то, играй во что-то. Я не к тому, что не надо совершенствоваться и, может, переходить на другие движки, нет. Я к тому, что даже если доступен он будет - этот открытый мир, оно надо?
8 часов назад, sky1er сказал:ИИ тупорылый
ИИ зависит не столько от технологичности, которую вы ждете (конечно, зависит), а от правильно прописанной скриптовой базы. Ну выйдет вторая часть, это совсем не мешает присутствовать и там тупорылому ИИ. К примеру, серия Far Cry. Вроде как движок развивается, а вот ИИ в каких-то аспектах проваливается.
-
29 минут назад, Ruwar сказал:Там нет A-life, квестов и сколько-нибудь склеянного опенворлда...
Это всего лишь шутка была
Дополнено 3 минуты спустя8 минут назад, Ruwar сказал:В Альфе можно
Сюда же в принципе прокачку персонажа. При всем при этом не была забыта локационная составляющая, атмосфера и прописанные хорошо квесты с внутриигровыми ситуациями и сценами. LA задала отличную планку, это да.
-
39 минут назад, Ruwar сказал:Очнись, какой модинг С2, какой вообще С2?
Да чего уж там. Добре будет, если через несколько лет движок сольют или наработки. Коммьюнити растет - разберется =)
-
sky1er , ну, для меня "васяны" хотя бы гении, что что-то сделали, во что я играю. А мне, как вы выразились, тоже лень что-то делать. Если "васяны" сделали что-то стоящее, что мне подходит, то я труд их уважаю. А вы, видимо, все, что ниже движка ЗП, мимо обходите? Или лицемерите и играете, но тихо негодуя о самом себе? =)
-
sky1er , это здесь причем? Я клоню к тому, что почему уже NLC 7, например, не была перенесена на ЧН, ЗП и т.д.? Почему сейчас она на модифицированном движке, но не OGSR и не ЗП? Не надо отвечать. К счастью, вы "живете не в 2007", жаль, что разработчики, бедненькие, вас не понимают.
-
8 минут назад, sky1er сказал:еще когда и ЗП не было
Ну это понятно. Все зависит от этапа разработки.
На секунду, ЗП появилась менее, чем через 2 года после ТЧ. А NLC 6 - в 2010.
-
sky1er , я не про это, а в целом. Но если исходить из
4 минуты назад, sky1er сказал:Я люблю играть в игры, а не жить в них
то как минимум играйте, а разработчики будут сами делать в тех условиях, в которых им уютнее. Ваше же дело - это играть потом или не играть.
Подчеркну, это как минимум.
А NLC я привел, потому что в принципе его можно было сделать изначально и на платформе ЗП. Либо перенести впоследствии хоть на OGSR. Но есть ряд причин, а для вас только, выходит
34 минуты назад, sky1er сказал:Для тех кто живёт до сих пор в 2007 есть ТЧ, для более современных есть ЗП.
Дополнено 3 минуты спустя1 минуту назад, Diesel сказал:У вас боты будут депрессивные, унылые, задумчивые и т.д
Это вкусовщина, может, но одних из самых адекватных в бою ботов я увидел в Misery. И геймплейных ситуаций, исходящих из этого. Вообще странно, что много кто пишет о работе с АИ, но действительно серьезной работы с АИ мало видно. А возможности большие. Хотя есть мнение, что тогда многие заорут, что "штож сложна так?!" и так далее.
- 1
-
23 минуты назад, Diesel сказал:Вопрос интересный, только ответ почему то утвердительный.
Потому что точно будут те, кто будет. Я же не за всех пишу, тут вот что стоит подчеркнуть.
24 минуты назад, Diesel сказал:Как фанат ЧН добавлю от себя: ЧН - это гораздо ламповее чем ТЧ
Тут опять каждому свое, как и вам ближе ЧН.
4 минуты назад, sky1er сказал:Для тех кто живёт до сих пор в 2007 есть ТЧ, для более современных есть ЗП.
Эх. Вот бы мне сейчас NLC погонять на ЗП. Не перенесёте, товарищ?
Дополнено 12 минуты спустя39 минут назад, Diesel сказал:потому что она сложнее из-за войны группировок
Стоит еще не забывать про тех, кому она вообще не упала, а так же, может, по объективным причинам не попадать в концепцию
-
Ути бозеньки.
TES Morrowind? Модификации так или иначе выходят, глобальные допиливаются.
Блицкриг? Первый? Модификации и карты так или иначе выходят.
Baldur's Gate? Так или иначе выходят.
Fallout?
X-Com?
Серия X?
Ну тут короче, кроме San Andreas, можно большой список понаписать, где при наличии современных (или более новых) версий и инструментов, люди работают со старым. Как говорится, кому к чему душа лежит: кому-то роднее, кому-то атмосфернее, кто-то еще не все свистелки с переделками прикрутил, а интересно. Вот даже если сравнивать ТЧ и ЗП: для многих картинка ТЧ ламповее, ближе. И это не пердунство, так как игра - это не только интерактивное развлечение, но и вид интерактивного медиа и искусства. Тут сложно. Будем ли мы в это играть? Конечно будем
- 1
-
Скоро начинаем, товарищи, наш дальнейший ОПец.
Гоняем Меченого / ОП - 2.2 Mod Pack LSC / Легенда Зоны {8}
-
Говорят, к финалу подходим. Посмотрим
Как тебе такое, товарищ Нечаев? / Atomic Heart в прямом эфире {13}
-
-
-
Доброго вечера. В 22 по Мск начинаем усердно гонять Меченого
-
-
-
Ну а сегодня Atomic Heart и точка!
Как тебе такое, товарищ Нечаев? / Atomic Heart в прямом эфире {10}
-
-
EtOpIST так, а как их тогда подключить? Или понять, что они подключены? Хоцца тоже модным побыть, с модиками.
Стримы от канала Алекс Рофл
в Прохождения\летсплеи\стримы
Опубликовано
К страданиям готовы!
Страх и ненависть в Мозгососовке / ОП - 2.2 Mod Pack LSC / Легенда Зоны {13}