Перейти к содержанию

Roman-80

Сталкеры
  • Публикаций

    235
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Roman-80 стал победителем дня 16 февраля

Roman-80 имел наиболее популярный контент!

Репутация

128 Хорошая

Информация о Roman-80

  • Звание
    Бывалый

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. А тут кристалы разбиваешь все красные, потом возле него и он уходит
  2. Кристалы надо все разбить, тогда он сам уйдет
  3. В прошлой версии не было, в этой может на более поздних этапах, что-то будет.
  4. Да у Седого заказывал, потом у Шурупа его выкупаешь, он без прицела вообще был.
  5. Да я читал, раньше Воронин выдавал Винторез с автозахватом, в этой солянке видно убрали, но и с тепловым прицелом хорошо всех видно.
  6. Не помню как называется. Но не ночной, а именно тепловой прицел.
  7. Нашел в тайнике Харона снайперку Беретту и прицел с тепловизором.
  8. У меня был именно в том месте. Видно перепрятали
  9. Посмотри лучше видео, замучаемся объяснять
  10. По бокам расположены пещеры вот по ним и поднимаешься.
  11. 1. Для старта линейки надо найти в Баре Лысого, и взять квест на поиск Клада в Пещере. 2. Идём в Пещеру, находим Клад. 3. Говорим с Шахтёром, узнаём как выйти из Пещеры и а так же просим вернуть Артефакт, который оставляли на хранение. Помните сон? Шахтёр просит найти и принести ему книгу. 4. Идём в Забытый Лес, находим Книгу. Но осторожнее там, не одни мы Книгой интересуемся. 5. Приносим Шахтёру и получаем задание – спасти сбежавшего "блудного сына" (Фима Уголь) и принести блокнот часового. Получаем переход в Лабиринт. 6. В Лабиринте подымаемся до "3-го яруса", там находим Часового и кодовую дверь. Убиваем часового, из блокнота узнаём код, открываем дверь, лечим Фиму. Все довольны! 7. Приносим Щахтеру блокнот и наблюдаем возвращение "блудного сына". 8. Беседуем с Фимой и узнаем от него о таинственных шкатулке и сейфе, переходе из Лабиринта на Янтарь. За возможность узнать о еще одном переходе Фима просит принести аптечек, бинтов, "Душу" и мыла. 9. Приносим требуемое получаем задание принести из Лабиринта Шкатулку и сейф. 10. В Лабиринте находим Шкатулку, в ней - записка с интересной и полезной информацией (коды для 2-х дверей). 11. Третий код узнаём убив очередного Часового, открываем двери, забираем сейф. 12. Идем к Шахтеру, отдаем Сейф и Шкатулку, получаем переход Лабиринт-Росток и обратно.
  12. По заданию от Шахтера, найти шкатулку и сейф, находишь шкатулку там коды от дверей, внутри у монолитовцев еще 1 код, внутри будет сейф. Но большая проблема будет с кротами.
  13. Значит за шкатулкой надо идти когда за сейфом пошлет шахтер.
  14. Свыше 60% могут купит и то не все, а ниже нет.