Roman-80
Сталкеры-
Публикаций
555 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Roman-80
-
Да я читал, раньше Воронин выдавал Винторез с автозахватом, в этой солянке видно убрали, но и с тепловым прицелом хорошо всех видно.
-
Не помню как называется. Но не ночной, а именно тепловой прицел.
-
Нашел в тайнике Харона снайперку Беретту и прицел с тепловизором.
-
У меня был именно в том месте. Видно перепрятали
-
Посмотри лучше видео, замучаемся объяснять
-
По бокам расположены пещеры вот по ним и поднимаешься.
-
1. Для старта линейки надо найти в Баре Лысого, и взять квест на поиск Клада в Пещере. 2. Идём в Пещеру, находим Клад. 3. Говорим с Шахтёром, узнаём как выйти из Пещеры и а так же просим вернуть Артефакт, который оставляли на хранение. Помните сон? Шахтёр просит найти и принести ему книгу. 4. Идём в Забытый Лес, находим Книгу. Но осторожнее там, не одни мы Книгой интересуемся. 5. Приносим Шахтёру и получаем задание – спасти сбежавшего "блудного сына" (Фима Уголь) и принести блокнот часового. Получаем переход в Лабиринт. 6. В Лабиринте подымаемся до "3-го яруса", там находим Часового и кодовую дверь. Убиваем часового, из блокнота узнаём код, открываем дверь, лечим Фиму. Все довольны! 7. Приносим Щахтеру блокнот и наблюдаем возвращение "блудного сына". 8. Беседуем с Фимой и узнаем от него о таинственных шкатулке и сейфе, переходе из Лабиринта на Янтарь. За возможность узнать о еще одном переходе Фима просит принести аптечек, бинтов, "Душу" и мыла. 9. Приносим требуемое получаем задание принести из Лабиринта Шкатулку и сейф. 10. В Лабиринте находим Шкатулку, в ней - записка с интересной и полезной информацией (коды для 2-х дверей). 11. Третий код узнаём убив очередного Часового, открываем двери, забираем сейф. 12. Идем к Шахтеру, отдаем Сейф и Шкатулку, получаем переход Лабиринт-Росток и обратно.
-
По заданию от Шахтера, найти шкатулку и сейф, находишь шкатулку там коды от дверей, внутри у монолитовцев еще 1 код, внутри будет сейф. Но большая проблема будет с кротами.
-
Значит за шкатулкой надо идти когда за сейфом пошлет шахтер.
-
Свыше 60% могут купит и то не все, а ниже нет.
-
Сначала надо найти шкатулку, на ней коды от дверей, а нужные монолитовцы за дверью.
-
Я не понимаю в чем тут проблема, идешь к Кузнецову берешь коробку и тащишь к двери, дальше по квесту. Аптечки и бинты и все нужное вставляешь в быстрые слоты справа от брони наводишь мышь на аптечку и жмешь F1, бинт на F2 и т.д.
-
У меня все нормально было, проблем нет.
-
Я прошел этот квест, на фотке все и закончилось, больше вроде наводок не было на продолжение квеста.
-
1) У меня коробка была за зданием с сетчатым забором как проходишь вагончик с трупом, у кого-то была в трубе. 2) Рюкзак находится в ангаре за вышкой со снайпером идешь в самый конец и справа увидишь емкости и между ними под трубами будет рюкзак. 3) В коридоре посередине тамбур, там в траве пистолет.
-
Я пробовал, как писал выше 1 вариант и написал чем это закончилось, можешь попробовать в расход его или спроси здесь может кто 2-й вариант пробовал, что было. На счет кидалова на Кордоне это уже давнишний квест еще с 16 года, но тогда он заканчивался ты без денег и все. Может в этот раз и доделали.
-
Днем, сразу как получил задание
-
Становишься при входе в помещение и ждешь когда он пойдет, тогда идешь аккуратно за ним.
-
К нему нельзя подходить иначе квест провалится. Просто следишь за ним аккуратно, не подходя к нему и он пойдет к рюкзаку. Дальше ловишь его и делаешь выбор убить или посадить в клетку. Я выбрал посадить в клетку, через некоторое время он убил охранника и сбежал у меня в Лощину, так было написано в ПДА охранника, пришел в Лощину не успел ничего спросить, его сталкера поймали и замочили пока я подходил.
-
В здании где лаба на Янтаре, масло на АТП у бандитов на локации АТП, топливо везде вадяются канистры с бензином. Дополнено 0 минут спустя Часто попадаются в тайниках или у противников
-
У меня все нормально работает, как он написал. Только там флешек для Кости нету. Пришлось переигрывать.
-
Значит ты не все выполнил по УРТ. 1. После того, как находим записку за закрытой дверью в Х10 узнаем о лаборатории на Радаре (Нужная нам лаборатория находится за закрытой дверью, которая располагается напротив поворота к Припяти) 2. Идем в Припять к Сяку, берем у него квест на контейнер для Сидоровича (Появится после того, как возьмем дневник Доктора в штабе монолита) 3. После того, как выполняем задание Сяка - он говорит нам код от двери на Радаре 4. Открываем дверь используя код 5. После того, как открываем дверь - попадаем в помещение с двумя дверьми, идет в ту, что справа. 6. Берем у трупа УРТ и документацию
-
х-25 дверь справа, слева варлаб
-
Был не прав. Код от дверь мы получим от Сяка после того как выполним задание на кейс для Сидоровича. Код для открытия двери: 1287975. А флешки собираем после нахождения трупа ученого в большой цистерне на свалке. Это код для х-8.
