Roman-80
Сталкеры-
Публикаций
555 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Roman-80
-
https://stalkerportaal.ru/blog/ns_op_2/gid_po_narodnoj_soljanke_2016/7-1-0-575 я вот этой пользовался, конечно есть новые квесты, но плюс минус прохождение идентичное.
-
Он просто к механику не зашел и делал квесты других, вот и вышло так, а если бы со всеми на базе поговорил бы, не было бы такого.
-
Он видно лекарство для Кота ищет, а без квеста ремонтника не появится Калмык
-
Ящик в самой насосной, или ты не тот открываешь или у тебя баг в игре.
-
Значит, я спутал, берешь хабар и должен взрыв произойти и появится Калмык
-
Ящик синий в углу открой и он появится
-
Дадут по мере продвижения по квестам, скорее всего Сидор
-
После спасения Халявы на болотах и разговора с ним на базе ЧН
-
Бегай чаще к Сахарову, сдавай части мутантов и не будет проблем с деньгами.
-
В ОП как я уже писал ранее непонятно зачем сделали такую сложность, что тебя убивают на любом уровне сложности с самого начала с одного выстрела с ПМа. Почему нельзя сделать было, чтобы хотя бы на новичке убивали с 3-4 выстрелов как в солянке, чем выше ранг тем сложнее. Играть с бессмертием до того момента где тебя перестают убивать с 1-2 выстрелов неинтересно. Поэтому ОП это игра для тех у кого нервов и времени хватает, чтобы по 500 раз переигрывать один и тот же момент. Меня хватило только до АТП, когда меня там раз 10 убили с 1 выстрела. А так хотелось поиграть, типа как в солянку не заморачиваясь.
-
А лучше бы вместо всякой херни сделали бы личные ящики как сталкер 2 и еще был какой-то мод, где были доступны все вещи на любой локации.
-
Если кладешь свой тайник, по словам разрабов воровать не должны, воруют только из тех тайников, которые были заложены в начале игры, плюс авто и я так понимаю те сейфы которые ты выкупаешь по квестам, тоже обносят, хотя не должны, кто подгоняет их обязан следить, а так получается на хрена я тащу 10 автоматов, чтобы меня после этого же и ограбили. Дополнено 2 минуты спустя До обновы не воровали, теперь не знаю, после урезания рюкзаков, собрал все барахло и закинул в 2 рюкзака по 10000кг, за забором и замки поставил, немного побегал, вроде все на месте.
-
Главное по дальше от мест хождения сталкеров, а то могут обобрать.
-
Достаточно будет одного патча, чтобы сломать весь прогресс и заставить игрока или бросить или заново начинать.
-
Можно еще уменьшать полезные характеристики артов как с брониками, чем больше изношен арт тем меньше он дает плюсов к перкам и будешь бегать искать постоянно арты и надевать их только в экстренных случаях, а торговцы будут их брать по цене испорченности, а принимать за квесты только 100% арты. Вот тогда будет веселуха.
-
Надо прятать рюкзаки за пределами локации, где сталкеры не бродят, плюс замок, тогда возможно не будут воровать. А так разрабы делают все, чтобы игроки начинали новую игру, видно тестить надо с нуля, но не всех заставишь. Хорошо, что я прошел уже игру, немного не повезло тем кто был уже на завершении, но там можно пережить как-нибудь эти обновы. А тем кто уже немного поиграл или в середине пути, приходится не сладко, когда у тебя все руинится и приходится заново все искать, а начинать новую игру уже и не хочется из-за того, что завтра разрабы, еще какую-нибудь хрень придумают и все полетит к чертям. Остается только тем кто хочет все-таки пройти это мегатворение дождаться когда разрабы наиграются и выпустят окончательную версию игры. Похоже все новые баги с квестами связаны с обновами, т.к. у меня не было проблем с повторной встречи с Хакером, квесты на кураторов, был только косяк с тестами пистолетов, но там решился быстро вопрос, а тут видно чем больше правок ставишь, тем больше глючит игру и разрабы на такие правки видать тоже делают так, чтобы игроки или играли по их задумке или страдали с багами квестов.
-
Да уж интересное обновление, теперь вместо рюкзаков стали ящики и кейсы, хорошо, что здесь не бьют по бошке и не грабят в этот момент, иначе бы задолбался таскать с собой кучу ящиков. Но самая жесть начинается, когда тебе вручают в награду эти ящики, а у тебя перевес и спрашивается зачем мне ящик в качестве награды, получается я его или должен тащить или бросить тут же, чтобы потом возможно прийти забрать. Правильно народ возмушается, только и могут сложности создавать, вместо того, чтобы сделать, что-то нужное, типа апгрейд брони на прочность и т.п.
-
У меня кот попался при переходе с Бара на АС, возможно еще где-то он бегает, но еще возможен вариант, что ты его пропустил и он больше не появится. В прошлой солянке, я так встрял с одичалым псом, так же как ты геноцид собачек устраивал, в этот раз повезло попался на заводе Юпитер, когда наемников мочил, они его как раз и мочканули, а я тушку отметил. ППШ в начале на Кордоне, то ли Сидор, то ли Волк выдал, посмотри на обмене у торговцев по идее должен быть, зайди в личные заметки про торговцев. Клинок охотника по квесту дают, точно не вспомню, но возможно Захар.
-
До Янтаря надо еще дойти, нервов никаких не хватит. Дополнено 0 минут спустя Рандомно, ищи рюкзак по всем чердакам, скорее всего найдешь
-
Осталось сделать как в ОП, чтобы тебя убивали с одного выстрела из любого оружия, с любой дистанции, не важно на какой сложности и все на мод можно будет забить. Я так в ОП немного поиграл, дошел до АТП с бандитами и бросил, после того как меня с ПМа убивают сразу, а ты противника не видишь вообще.
-
Такое чувство, что разработчики, вместо того, чтобы сделать игру более комфортной, без багов и с новыми интересными квестами, делают все, чтобы игроки мучались. Слишком много бабок, давайте урежем, не воровали из рюкзаков как следует, давайте сделаем воровство даже с замками, урежем объем рюкзаков, чтобы потом игроки бегали и мучались, получил квест и бегай ищи допустим эти 5 медуз и таскай их с собой и не вздумай положить в рюкзак, иначе сопрут и будешь опять искать по всем локациям. И игра превращается не в удовольствие, а в беготню по локациям, ради выполнения 1 квеста, сдал, потом опять беготня и снова по кругу. В итоге получается игрок страдает, от бестолковости разработчиков. Была же нормальная солянка без геммороя, но нет же надо сделать так, чтобы игрок думал не про то как нормально поиграть, а как пробежать ползоны ради 1 квеста при этом не запоров его. Дополнено 2 минуты спустя Никак, разработчики это пофиксили, сделав вылет при попытке перевести 3д в 2д ПДА.
-
У меня винда и игра стояли на ссд, все нормально прошел, висяков и косяков не было. А когда перенес на жесткий долго ждешь загрузки на локацию, минуты 2-3 при первом запуске игры.
-
Потянет, ссд нужен для быстрых загрузок и меньше зависаний при дождях, а так и на hdd пойдет, если будет подтупливать убери из настроек, то что сильно грузит проц. У меня были фризы но не критичные.
-
На территории Долга в вагончике у станка, будет часть винтовки.
