-
Публикаций
105 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
31 НейтральнаяИнформация о Сталкерович
-
Звание
Бывалый
Дополнительная информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Меткость неписей так и останется родной? И да, никто не видел, делал/ковырял ширину полосы прокрутки? Дизайнеру бы руки оторвать! Чтобы прокрутить любое меню, надо снайперски точно попасть в узенькую полоску, а горячих кнопок (кроме сортировки - удаления пустого места в инвентаре) нет. Тот же список сохранений пролистать - тот ещё квест.. Не ковырял файлы, но может это просто можно поправить в конфигах?
- 782 ответа
-
- сталкер 2
- сталкер 2 модпак
- (и ещё 3 )
-
В отличие от Сталкера2 с его корявой боёвкой и скриптовым спавном за спиной вместо А-лайфа (и фирменными заиканиями Уринал5), тут должен быть <s>старый</s> новый добрый Х-Рей 2.0 с его удобным и приятным геймплеем. С дизайном уровней и них и раньше проблем не было, так что тут наверняка всё будет хорошо. Ждём, надеемся, верим.
-
Надеюсь, это размытие можно будет отключить, дико раздражает. Прицел на ПП просто заслоняет половину экрана, мертвая зона такая, что там может быть целый взвод... Но все эти модульные штучки-дрючки выглядят интересно, да и графика выглядит весьма неплохо. Главное, чтобы на релизе не было главного бича сталкера/всех модов - угольной темноты в тенях, когда ясным днем в помещениях приходится ходить с фонарём. И да, амплитуду и частоту качания деревьев надо бы уменьшить, не очень естественно выглядит. Но в целом, выглядит свежо и интересно.
-
Босс жаль, некоторых правок оригиналу очень не хватает. Очень уж раздражает аймбот у неписей, навскидку убивавают за любой преградой с любого расстояния, мод это отключающий, просто обязан быть..
- 782 ответа
-
- сталкер 2
- сталкер 2 модпак
- (и ещё 3 )
-
Масштаб работы шокирует! Удачи и терпения разработчикам.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Мод всё? Что-то последние новости были давненько... Я так понимаю, с последними патчами даже пробовать не стоит?
- 782 ответа
-
- сталкер 2
- сталкер 2 модпак
- (и ещё 3 )
-
SatanicDragon наверное ПДА? Я вообще так и не разобрался с этим МилПДА 4-го уровня, куча вражеских ПДА прочитано/взломано, но красными точками он их не показывает. Надо попробовать поставить в настройках МСМ кол-во вражеских ПДА вообще =1 и посмотреть, рабочая эта фича или нет. Может её как-то хитро включать надо?
-
SatanicDragon это отваливается UI - user interface, когда слишком много хабара. Из этой же серии: может перестать работать ПНВ/фонарь, ПДА. Не знаю, бьются ли сейвы при этом, но вполне может быть, что бьются, ибо раньше народ жаловался на битые сейвы при перетаскивании в тайники с зажатым Ctrl большого кол-ва патронов/гильз/пуль и т.п. По хорошему, не мешало бы сохраниться. Я стараюсь выходить из игры после ремонта/продажи большого кол-ва хабара - вероятность глюков/вылета по переполнению стека существенно снижается.
-
Постоянный вылет при попытке положить артефакт в модуль Скрипт постоянно пытается засунуть модуль с артом на пояс, и, если там уже всё занято, то вылет гарантирован.
-
Босс какие моды у тебя включены? У меня не работает, может из-за 04. Weapon Parts Overhaul? Попытка перетащить на броник/рюкзак ничего не даёт, да и в описании написано, что эти запчасти только для ремонта. Те же броники очень нехило можно прокачать на пулестойкость доп. модулями.
-
Босс Я играл без зимних шейдеров и прочего снега, но с модом "Красивая графика+звуки из Atom" и этим текстурным паком - освещение и выжженная (типа зимняя) трава смотрелись великолепно. Попробовал на этой сборке некоторые текстурные паки - не то, хотя осенний от того же автора смотрится похоже. Закинул папку мода с прошлой сборки - работает, но МО2 ругается на пересечение с новой локацией. Нарукавники и прочие защиты таза для бронежилетов теперь уже работать не будут? Ни рюкзаки, ни броники доп. модулями теперь не прокачиваются(((
-
Босс в прошлой сборке был текстурный пак "(Растительность, Зима) Aydin's Grass Tweaks 4.0", в этой уже нет. Если закинуть его, не будет глюков? Как попасть на новую локацию? Кстати, новый рюкзак - мечта хомяка, очень удобная штука! Вот реально такого пространственного хранилища раньше не хватало.
-
SatanicDragon включи мод 04. Weapon Parts Overhaul, все компоненты оружия будут ремонтироваться ремнаборами. Надо только принести все 3 набора инструментов хотя бы одному механику и не отключить лимит товаров, чтобы все ремнаборы были в наличии. В стандартной схеме этими запчастями приходится все тайники забивать... Нашёл таки, что ПДА (кроме 4-го) ремонтирует Информатор в Баре. Если прокачать ПДА по максимуму, то уже можно играть.
-
BOCTOK28 или ты сам не играл, или мы про разные моды говорим. Если ты посмотришь конфиги боеприпасов в Arti ballistics, то увидишь, что пробивная способность там занижена весьма существенно. В итоге большинство стволов актуально разве что на начальном этапе, а потом даже десятка пуль (ниже 7.62х39) не хватает, чтобы замочить непися с нормальным уровнем. И получается, что непись с визуалом берета (или вообще с непокрытой головой) требует кучи выстрелов (даже бронебойных) в голову. Я уж молчу про то, что ближе к ЧАЭС игра просто крашится из-за недостатка ID. Всякие перки на мародёрку, патроны и пр. тайники брать бессмысленно, ибо всё это только ускорит приближение вышеуказанных вылетов, а тут ещё куча доп. патронов/гильз и пр. ... Нынешний мод с поломкой ПДА тоже бы выключить нахрен, ибо дико раздражают его постоянные поломки, причём в убежищах и подземельях. И что-то я не нашел в настройках где чего настроить...
-
Босс что-то я не вижу диалога на починку и в стандартном меню ремонта ПДА тоже не чинится. Сделал какой-то набор для ПДА - вообще непонятно для чего он нужен. Только что собрал последний военный ПДА 4-го уровня, так он всё равно превратился в кирпич, причём в подземелье. А диалога у техника на Свалке/Янтаре на апгрейд МилПДА не было. Кстати, апгрейды надо все ставить или достаточно самого навороченного?
