-
Публикаций
234 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Сообщения, опубликованные Серебряная
-
-
Оригинальную игру прозвали "ждалкер"...) Перспектива выхода скорого игры туманна. Однако! Тут в дело вступают Майкрософты... А эти ребята сроки затягивать не дадут.
-
В данной теме будут размещены исключительно анкеты персонажей, в теме запрещено оставлять сообщения. Редактироваться анкеты будут Мастером постоянно, наглядно отображая изменения в игре: деньги, снаряжение, характеристики, спутников и та далее. Сейчас многих разделов попросту нет, они будут добавлены позже - при старте большой игры. Для чего это? Наглядность развития персонажа - ну и о ЧСВ забывать не будем!)
Финансовое состояние: 0 рублей (сертификат)
Инвентарь: комбинезон “Горка-3”, нижнее бельё, прокладки, спички, апгрейженный КПК с множеством собственных модификаций, рюкзак с кучей медикаментов, пакет с мелко нарезанной травой неизвестного назначения, батареи на основе артефактов, перчатки медицинские бактериологические универсальные.
Броня: Комбинезон “Страж Синдиката”, средняя
Оружие: “Пустынный орел”, "Гюрза"
Квестовые предметы:
Расходуемые предметы: ИРП суточный (2), вода в бутылках (3, каждой хватает на сутки), аптечка научная (3), бинт (5)
Патроны: 44 Magnum (4 пачки), 9x19 мм (4 пачки)
Профессии: нет
Чертежи: нет
Ресурсы: Коплект дисплеев для КПК (3 штуки), Моток провода (1 штука, тонкий для КПК), Платы электронные
Характеристики:
Сила: 1
Восприятие: 2
Выносливость: 2
Харизма: 4
Интеллект: 4
Ловкость: 2
Удача: 3
Урон: 6 (5 +1), мутанты/5 стычек
Защита: 3 (броня +0), 3 (кинетический +1), 3 (аномальный), 4 (радиация)
Способности:
Тук-тук! (1): Первый уровень, взлом любых найденных КПК, исключением являются квестовые - для них электронщику требуется как следует попотеть.
Второй уровень, взлом дверей в лаборатории, бункеры и так далее.
Третий уровень, взлом военной электроники, от беспилотников - и до бортовой на боевой технике.Разрядка: Перегружает электронные цепи КПК противника на 3 хода, тем самым блокируя их и не позволяя сталкерам подать сигнал о помощи.
Пассивный эффект.
Репутация:
"Свобода": 1
Одиночки: 0
"Долг": 0
Учёные: 0
Монолит: 0
Наёмники: 2
Здоровье: 40/40
Эффекты (болезни, яд и прочее):
Оружейные эффекты (действует на используемое в данный момент вооружение): “Сердитый”("Пустынный орел", игнорирует игнорирует 50% брони цели/игнорирует 50 % брони мутантов), “Бронебойный”(игнорирует 50% брони гуманоидной цели)
Эффекты брони:
Опыт: 7
Бой: 0СпойлерФинансовое состояние: 2632 (сертификат)
Инвентарь: комбинезон “Горка”, выданный заботливо вместо старого и драного, чемоданчик с разной женской фигней для лица и кожи, белье, спички, прокладки, глушитель для пистолета особый, хирургический набор полевой.
Броня: Комбинезон “Хирург Синдиката”, легкая
Оружие: Пистолет Макарова, модернизированный
Квестовые предметы:
Расходуемые предметы: ИРП суточный (3), вода в бутылках (3, каждой хватает на сутки), аптечка научная (4), бинт (5), Универсальный антидот (3), Противоядие (2), Средство от ожогов (2)
Патроны: 9x18 мм (6 пачек)
Профессии:
Чертежи: нет
Ресурсы:
Характеристики:
Сила: 1
Восприятие: 3
Выносливость: 2
Харизма: 2
Интеллект: 4
Локость: 3
Удача: 3
Урон: 5
Защита: 2 (броня +0), 2 (кинетический +0), 3 (аномальный), 2 (радиация)
Способности:
Интернатура (1): Первый уровень, применение аптечек к другим персонажам дополнительно усиливает их действие на 25%.
Второй уровень, применение аптечек к другим персонажам дополнительно усиливает их действие на 50%.
Третий уровень, применение аптечек к другим персонажам дополнительно усиливает их действие на 75%.Облатка: Выдаёт бойцу таблетки собственного изготовления, снижающие его реакцию (попадание -1), но восстанавливающеи по 8 очков в ход в течении 3 ходов.
Откат — 7 ходов.
Репутация:
"Свобода": 0
Одиночки: 0
"Долг": 0
Учёные: 1
Монолит: 0
Наёмники: 2
Здоровье: 40/40
Эффекты (болезни, яд и прочее): Удаление яда из организма вне боя (Набор NS-147), Лечение сложных ранений вне сталкерских баз (хиругический набор полевой)
Оружейные эффекты (действует на используемое в данный момент вооружение): “Безотказный”(Пистолет Макарова, не имеет прочности)
Эффекты брони: +1 к носимым аптечкам/встроенная бактерицидная лампа (дает пассивное исцеление легких ран членам группы, исключая самого медика)
Опыт: 7
Бой: 0
- 1
-
5 минут назад, Опричник сказал:Гиги так есть же:
Блин, я привыкла к другому формату чуть!) Тода. Всё, теперь здесь есть почтив сё для полного удовольствия...
-
За неделю до описываемых событий
- Мне нужны эти документы!
- Но, Магистр…
- Не желаю ничего слушать! Брат, я под твою ответственность направила лучших братьев и сестёр, а теперь их нет. И что я буду говорить Совету? Может быть, вместо меня хочешь доложить ты? Или берём выше, ты лично предстанешь перед Великим?
- Магистр…
- Тьфу, меня окружает лишь дрянь! Запомни, брат мой… У тебя есть всего лишь месяц до Дня Искупления! Затем всё вступит в решающую фазу и нам нужны будут эти контейнеры, а без документов ничего не выйдет… Что там по этому приказу?
- Группа наёмников, пытавшаяся проникнуть на объект уничтожена, все следы братьев ликвидированы. Объект надёжно заперт, электронные системы взломать невозможно!
- Хорошо! Запомни, туда никто не должен даже близко подойти…
- Слушаюсь…Мягко скрипнула дверь и помещение погрузилось во тьму, которую подчеркнула яркая вспышка света и постепенно находившийся случайный наблюдатель почувствовал бы запах дыма от явно не дешёвых сигарет. Стряхнув пепел, фигура в кресле зажгла небольшую лампу и помещение осветилось её голубоватым светом. Стали видны уже тронутые старостью иссохшие руки со следами застарелых шрамов, всё ещё крепкая фигура была скрыта белоснежным балахоном, его капюшон был низко опущен на лоб единственного обитателя кабинета. Кашлянув, мужчина вновь сел в кресло и задумался, его поблескивающие от гнева глаза перебегали с одной пленницу на другую.
- Не бойтесь, скоро вы вознесетесь к Сиянию, дщери.
Послышался испуганный плач и тюремщик покачал головой, с какой-то лаской коснувшись одной из девушек, что была закреплена на расставленных вдоль стен столбах из голубовато-серого металла.
- Не страшитесь, ибо сие есть благо для тела и разума любого человека!
Наши дни
База Шварцвальд... До Выброса был вполне успешным заводом с богатой инфраструктурой, напоминавший скорее небольшой городок со всем необходимым - магазином, баром, спортплощадкой и даже Баней, которая работала даже сейчас, чему доказательством был поднимавшийся из трубы дым. Когда грянули события, сюда пришли наёмники и быстро выбили обнаглевших бандитов и членов совсем уж ненормальной группировки, “Грех: - правда, с этими пришлось повозиться… На память о чём у командира базы осталось несколько шрамов, уродующих и без того бандитскую физиономию. Основной достопримечательностью базы являлось несколько армейских БТР на ходу, которые перекрыли ключевые точки прохода, при каждой из машин всегда находилась полная боевая группа охраны.
Тут и там прохаживались патрули, дотошно проверяя документы и припозднившихся граждан - наёмники завели у себя железную дисциплину, внутрь чужие допускались лишь в виде трупов, даже все сделки совершались не на территории Зоны. Наверное, именно поэтому о группировке мало что было известно? Вернувшаяся с рейда группа козырнула на входе, проходя мимо затянутого в экзоскелет стража и потопала дальше, к зданию комендатуры - как видно, их там уже ждали. Дым от бани стал куда сильнее и один из бойцов поморщился зажимая свой нос и ловя издевательские смешки остальных членов группы.
- Смешно!
На Зону опускалась темнота, постепенно скрывая уродливых созданий, населявших её - и это касалось не только мутантов. Где-то выли неведомые твари, гоняясь друг за другом в хитросплетениях пищевой цепочки, иногда слышались выстрелы как напоминание.. Напоминание о том, что здесь человек находится вовсе не на вершине этой самой цепочки, и даже оружие вовсе не гарантия его места. Однако, в баре Шварцвальда было всё как всегда. Играла негромкая музыка, смеялись сидевшие за столами наёмники, за столами поодаль совершались сделки, то и дело слышались споры - но, всё было в рамках приличия.
Медсанчасть:
Спойлер
Опрятное здание неподалёку от входа в магазин, где правит капитан Терехова. На базе уж три года, лучшая подруга Гретты, штатного бармена Шварцвальда. Терпеть не может наглых мужских рук, характер не просто взрывной, а сродни водородной бомбе. Главное - не суйте эти самые руки, а фривольничать можете сколько угодно, не обидит. Часто и подолгу ругается с интендантом базы на предмет недостатка одноразовых шприцев, которые тот упорно пытается заменить многоразовыми комплектами с очистным комплексом высшей степени. Екатерина Генадьевна все попытки отбивает, причём иногда в прямом смысле - ходят слухи, что они неравнодушны друг к другу.
Аптечка - 430 рублей
Бинт - 250 рублей
Лечение - 390 рублейДоступно при репутации 3:
Улучшенная аптечка - 430 рублей
Аптечка - 330 рублей
Антирадин - 610 рублей
Пси-антибиотик - 700 рублейМех. двор:
Спойлер
Заведует механикой на базе ещё один представитель русского народа - Мичман, как его прозвали сами наёмники. Мичман - настоящий образец русского моряка, честный и неподкупный, а ещё он из тех, кто в атаке ни за что не променял бы берет орского спецназа на каску. Разбирается в механизмах не хуже дипломированных спецов, только дипломом кичиться не намерен - нету его у парнишки. На базе весьма быстр нашёл общий язык с немцами, особенно после того, как увидел и драку с бандитами, которые напали на группу вольных сталкеров - вот уж кого он терпеть не может, так это различные криминальные элементы, сколь бы тихо они себя пока не вели.Ремонт брони: 3750 рублей
Ремонт оружия: 3000 рублейДоступно при репутации 3:
Магазин:
Спойлер
Бывший военный Французского Иностранного Легиона, Жюстин по прозвищу "Выдра" специализировалась на диверсиях водных объектов, получив за феноменальную плавучесть своё прозвище. К её разочарованию, высшие чины относились к дамам как к штатным секс-игрушкам, потому дама быстро уволилась и подалась в Зону, где умеющую войти в доверие к кому угодно быстро заметили в таинственной группировке наёмников и пригласили к себе. Ресурсы наёмников плюс естественное очарование Жюстин - и эти ребята уже давно не знают, что такое невозможность достать то или иное снаряжение. Но будьте внимательны, эта миловидная француженка может зимой эскимосам снег продать.Контейнер для артефактов Тип 2, хорошо поглощает радиоактивное излучение 2 класса - 1751 рубль
Армейский паёк ИРП-5 (хватает на сутки) - 418 рубля
Чистая вода во фляжке (хватает на трое суток умеренного потребления) - 608 рублейПокупка артефактов
Батарейка - 150 рублей
Грави - 183 рубля
Колобок - 237 рубля
Лунный свет - 301 рубль
Медуза - 384 рубля
Пузырь - 437 рублей
Мамины бусы - 731 рубль
Золотая рыбка - 800 рублей
Снежинка - 877 рублей
Плёнка - 1000 рублей
Компас (ложный) - 100000 рублейДоступно при репутации 3:
Бар:
Спойлер
Здесь следит за порядком и вкусно готовит жизнерадостная Гретта - белокурая девушка с короткосриженной головкой и не менее очаровательными глазами цвета предгрозового неба. Любит хорошую шутку и часто ведёт довольно фривольные разговоры с мужским населения базы, но ещё никому не удавалось перейти из состояния "друг/знакомый" в ранг жениха. Как и любит большинство населения, готовит немецкую кухню из того, что даётся достать охотникам и вездесущим торговцам. На заказ может изобразить что-нибудь эдакое, но это уже за приличную плату - дама ценит своё и чужое Время, так что скидок вы у неё не допроситесь и при идеальном отношении группировки к вам.
Еда:
Сосиски из кабана - 181 рубль
Варёный рис с привозным маслом - 273 рубля
Швайнебратен (свиное жаркое) из плоти -287 рублей
Пирог с мясом кабана и плоти - 293 рубля
Штекерльфиш (местная рыба, под соусом из привозного лука и трав, запечённая на гриле) - 264 рубля
Консервы со складов (перловка с мясом, гречка с мясом, рыба и прочее) - 81 рубль
Котлеты из кабана - 100 рублей
Хлеб (булка) - 61 рубль
Айнтопф (мясной суп с овощами) - 174 рубльПитьё:
Вода очищенная - 0 рублей 1 стакан, дальше по 33 рубля
Минералка привозная в бутылке - 91 рубль
Разливное немецкое пиво - 94 рубля
Настой из местных трав прохладный - 41 рубль
Водка местная - 71 рубль
Водка привозная - 183 рубля
Пиво в бутылке привозное - 134 рубля- 2
-
Ребят, при написании текста большого объёма - да в части случаев очень важен предварительный просмотр сообщения, до его публикации... Планируется ли включать эту функцию? Весьма неуютно без неё.
- 1
-
46 минут назад, Jack сказал:Гиги Переходи на новую строку не ентером, а связкой shift+enter. Тогда не будет пробелов.
Тода!) А то я уж совсем замучилась.
-
-
Шалом, ребятки! Данная тема исключительно для обсуждения нового ролевого проекта под названием “Приказ 27”. Я сделала определённые выводы из прошлой игры, поэтому следившим за ней сообщаю, что многое поменяется - как игровая механика, так и умения плюс сама манера ведения игры. Итак… Давайте же пройдёмся по основным моментам новой игры и пусть любители ФРПГ в ваших рядах сами для себя решат, а нужно ли им это.
Год 2021, территория Зоны относительно стабильна. Ходят слухи о том, что у группировки “Монолит” появились новые предводители, снизилась активность фанатиков на рубежах свободовцев, да и вообще - слишком уж редко стали их видеть на обжитых территориях. Зато в самой Припяти всё стало ещё хуже, сталкеры стараются обходить её территорию по широкой дуге - единственное, что находят после разведгрупп, так это выжженные пятна с обгоревшими кусками тел о костями. Никто не успевает подать никакого сигнала, всё просто молчит. Война группировок набирает силу, хрупкое перемирие между “Долгом” и “Свободой” ещё держится, лидеры стараются держать своих ребят в узде, сейчас достаточно одной брошенной спички.
В этих условиях начинается наш рассказ. В Синдикат наёмников поступает любопытный заказ, который заставляет крепко задуматься не только руководство - но и людей из Службы Безопасности “Коготь”, которые пристально следят за всем, что происходит как вне Синдиката - так и внутри его. Заказ вполне себе стандартный, хоть и непростой - требуется найти в довольно большом радиусе одну из заброшенных лабораторий и забрать оттуда всё, что может дать хоть какие-то знания яйцеголовым. Но, почему тогда рядовой заказ привлёк внимание одного из лидеров группировки? Почему этим заинтересовались столь специфичные ребята? Почему знающие буквально ощущают напряжение в воздухе? На эти вопросы вам и предстоит дать ответ.
Краткие нововведения:
Новые классы взамен некоторых старых: Электронщик, Подрывник, Мусорщик
Баланс цен артефактов и их применение
Характеристики артефактов приближены к игровым
Характеристики костюмов приближены к игровым
Система репутации - каждый ваш шаг может влиять на отношение в группировках
Симпатия группировки - взамен членства, “вас знают, поэтому можете рассчитывать на скидку и будьте как дома, но не забывайте, что вы в гостях”.Позже будет вывешен шаблон анкеты и краткие правила, хотя некоторые вещи могу сказать уже сейчас.
1. Количество женских персонажей строго ограничено, включая моего - три, так что можете выбрать ещё двоих. При этом я буду указывать в шапке обсуждения, сколько осталось свободных - надо понимать что три уже предел. На который я могу пойти с точки зрения логики!) По-хорошему максимум два, но…
2. Профессий как таковых не будет, ещё ни в одной игре я не видела полноценной заинтересованности в них, поэтому видоизменяем их.
3. Игра стартовала, запись активна.4. Тема перенесена со старого сайта, игра возобновится в течении нескольких дней.
ИгрокиСпойлерСовершается в местах, где в теории можно прокачать тот или иной навык или характеристику. Например - тренажёрный зал для силы, тир для меткости, медпункт или заброшенная больница - для интеллекта и бонуса к медицине. Бросок 2d10, где:
Первое число
1-5 - навык не повышен
6-7 - навык повышен на 1
8-9 - навык повышен на 2
10 - навык повышен на 3
Второе число
1-5 - характеристика повышена на 1 час
6-8 - характеристика повышена на 3 часа
9-10 - характеристика повышена на половину игрового дняЗапись открыта
Обновления:
Возвращены профессии (09.08.2020)
Добавлена прокачка характеристик
и навыков (15.08.2020)- 1
-
1 минуту назад, Wolfstalker сказал:Это точно локальное на вашей стороне. Ни разу такого бага не видел.
Допустим, я в этом не разбираюсь...( Что может быть причиной?
-
2 минуты назад, AziatkaVictor сказал:При всем уважении, вы, на мой счет, не правы. Уместить можно все, надо только постараться. Вот пример, сделал за пару минут, так что не такая проработанная, как у вас:
Не идеально, но если постараться, то можно придумать что-то действительно стоящее. Но сами подумайте, много людей вы видели, которые так же переживали за уникальность аватарки как вы? Не думаю, что много. Пара-тройка человек от силы. При чем, следует помнить и про сам движок, что может произойти, если сделать аватарки, как на старом сайте? Вы бы рискнули начать переделывать систему аватаров, только потому что, не хочу показаться грубым, у нескольких пользователей старые аватарки не подходят под форму новых? Одни требуют одно, другие - другое. Для меня, переезд на новый движок, так же означает и переосмысление дизайна сайта. Следует идти вперед и искать новые дизайнерские решения. Лично я вас запомнил не из-за уникальной формы аватарки, а из-за персонажа на нем.
Спасибо за тёплые слова!) Я и не говорю, что вообще невозможно - я говорю о том, что мне это совершенно не под силу...( Как не старалась. Вы мастер в этом? Тогда буду просить помочь не на пару минут, а подольше.
-
1 минуту назад, aka_sektor сказал:тут с этим все должно быть в порядке.
Спасибо, этот вопрос меня и интересовал!)
Вскрылся неприятный момент ещё... Смотрите, когда я пробую начать писать сообщение, щёлкнув мышкой на нужном поле - очень часто вызывается вот такая картина, приходится обновлять страницу и тогда уже всё в порядке становится. Сие не критично, но таки весьма раздражает.
https://d.radikal.ru/d36/2007/8c/c0c5dfc63b70.jpg
-
И у меня такой вопрос ещё... На старом сайте была беда со спойлерами. Поясню!) Допустим, в моей игре я делаю спойлер под заголовком "Локации". Внутри большой массив текста с картинками, но если я там помещала внутри несколько спойлеров уже, под каждую локацию свой - допустим, "Медчасть", "Бар", "Комендатура" - то всё сливалось, происходила чехарда с кодами. Здесь этот вопрос решён?
-
Только что, Wolfstalker сказал:Гиги В любом случае, я услышал мнение и предложение, дальше посмотрим.
Это самое важное, что мнение и предложение услышано!) Спасибо.
-
Только что, Wolfstalker сказал:Гиги Пока давайте будем действовать как раньше. Дальше подумаем насчет выдачи прав.
Хорошо, хоть мне и непонятны мотивы. В таком случае я буду вынуждена обращаться за помощью чаще!) Надеюсь, что реакция будет оперативной, как и прежде.
-
3 минуты назад, Wolfstalker сказал:Сделайте под наш сайт аватар. Уверен, справитесь.
Сделать такой аватар как по мне невозможно для такого формата... Вам так не кажется? Я не мега-мастер фотошопа, чтобы уместить в такую мелкую фиговину хоть какие-то детали, отличные от простой вырезанной картинки. Этот формат вообще не предполагает самого простейшего креатива, максимум вырезать и вставить. При этом данный аватар подходит под почти любой популярный сайт, вот такие круглые окошки мало где используются - возьмём сайт беседки хотя бы.
-
Шалом!) Прошу выдать мне провал на редактирование тем в разделе ниже, поскольку на старом сайте (который пока ещё основной) именно в нём находятся темы игр. Которые постепенно будут перенесены сюда, как только всё устаканится - слишком часто требуется редактирование той или иной темы, закрытие или фиксирование сообщений. Я уже обращаюсь к админам на действующем сайте только в крайнем случае, чтобы не отвлекать.
Оригинальный раздел на сайте: https://ap-pro.ru/forum/139
Раздел, в котором прошу представить мне права: http://new.ap-pro.ru/forums/73-форумная-ролевая-игра/
Опыт работы модератором имеется. -
-
3 часа назад, Wolfstalker сказал:Гиги Извините, мне это не нравится. Как-то все топорно стало:
Согласна! Но, давайте вспомним то, о чём я говорила... Внимательнее. Я говорила не о кусках картинок, что скопировал - вставил, для чего не надо много труда. Большинству пользователей это вообще по барабану. Я говорила о тех аватарах, которые пользователи делают не один час, стараются - вот, попробуйте вставить вот этот аватар - как он будет выглядеть?)
И опять же, пикселизация. -
39 минут назад, Wolfstalker сказал:Пробовал ставить прямоугольник. Вообще как-то не зашло. Вернул круглый. И лично мое мнение - оставил бы так навсегда.
То есть вы считаете, что загнать всех пользователей в стандартные рамки, не дав свободно выбирать аватар - это есть хорошо? В такой круглой рамке вообще невозможно сделать нормальный аватар, всё мало того что обрезается в круглый сегмент, отрезая все элементы - так ещё и в такой аватарке он становится ПИКСЕЛЬНЫМ. Хорошо, сравните мой аватар сейчас - и вот эту картинку.
Решать-то Вам, но сайт для всех пользователей - вы бы хоть голосование по этому поводу сделали, дав скриншоты для сравнения. Все пользователи решат - ноль вопросов, а когда один человек... Как-то нехорошо. Если большинство решат за круглые кустарные обрезки - хорошо, вы тогда хоть подправьте их - мой аватар в круглой рамке на других сайтах выглядит нормально, а не пиксельно. Вот, что дал один из модераторов вчера в обсуждении - помимо пиксельного вида самого изображения.- 1
-
5 минут назад, Hardtmuth сказал:Тогда все будут довольны как слоны?) ?
Знаете, как в армии говорил наш прапорщик? Спешка нужна в двух ситуациях - при охоте на блох и рытье окопов...) Всё будет со Временем, я уверенна - а пока надо решить текущие вопросы, ведь как происходит строительство корабля? На воду спускают корпус, и уже ПОСЛЕ монтирую всю электронику.
P.s.
Надеюсь, у англичан будет свой раздел. А то не все понимают инглиш, знаете... -
5 минут назад, T_Gloomy_T сказал:Сколько людей, столько и мнений, дружище ? Но сейчас мы имеем современный минималистичный дизайн и он... холодный что ли. Никаких эмоций не возникает при его нонешнем виде. А простым юзверям должно быть приятно находиться на новом сайте.
Вот! Один из немногих конструктивных коментов... Действительно, всё слишком минималистично и холодно, стандартно - у сайта по сути нет индивидуального дизайна. Но, я таки думаю, что в будущем это будет решено - дизайн всё же шутка дорогая, а сюда и так ушло прилично денег.
- 1
-
11 минут назад, Hardtmuth сказал:Принимайте новые варианты и решения. Для того он и 2.0, чтобы он был чем-то новым, а не оттенком старого.
Надеюсь, что предложения буду увидены кем надо!) А не затеряются в этом сонме постов... Ну так давайте не будем забывать, что человек - существо несовершенное по своей Природе. Допустим, у нас миллионы долларов и мы кушаем омаров, трюфеля и лангеты. Что происходит? Через несколько месяцев нам хочется жаренной картошки. Ну да ладно... На мой взгляд, с движком и прочим всё в порядке, и все недовольства связанны лишь с привыканием к старому сайту - а из предложений лично я увидела всего несколько по делу, ВСЕ прочие в стиле "на прошлом сайте было лучше", которые читаются как "да я уже привык, и потому верните". Нужно понять, что без причины вы бы не стали менять сайт, ибо это огромные затраты, и выбрасывать такие деньги просто на удобство - дурость, а уж в дурости админов упрекнуть сложно. Ну и модераторов, да...) Иначе бы сайт не был одним из немногих по сталкеру, на котором ещё интересно.
-
4 минуты назад, Hardtmuth сказал:Не красиво смотрится такой 'широкоформатный' вариант.
Когда мы уже перестанем идти по примерам других ресурсов? Почему люди отказываются от чего нибудь нового и хотят вернуть старое?
Людям свойственен консерватизм!) Боятся сами придумать что-то новое и предпочитают идти проторенным путём, чтобы не нести ответственности.
-
7 минут назад, Hardtmuth сказал:Напиши в тему предложений:
Тода раба!) Сделала... Будем всё же надеяться, да.
Как давно вы с AP-Pro?
в Болталка
Опубликовано
С февраля 2019 года!) Искала платформу для запуска ФРПГ, и мне посоветовали АП-Про как один из немногих сталкерской тематики, который ещё держится и вполне себе активно. Пусть игроков пока мало, не слишком это здесь популярно - но, сам сайт очень нравится. Особенно отношение модераторов!) Которые не гнут пальцы, а вполне себе помогают - как и админы. Да и ребята тут очень хорошие...) Большинство.