Перейти к содержанию

buka

Сталкеры
  • Публикаций

    212
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент buka

  1. Всё можно. Делайте. Я ремастер ТЧ делать не хочу. Дополнено 0 минут спустя Будет. По срокам пока не скажу. Дополнено 11 минуты спустя Я спутал. Там правилось отображение характеристик у ножа, а ты имел в сиду Состояние у предметов. Такое - нет, не встречал и не делал.
  2. Hrust 1 - вроде в АИ-паке эта проблема фиксится, но это не точно 2 - пофиг 3 - знаю что в формуле Точности есть очепятка, Удобность не смотрел 4, 7 - фиксы есть в X-ray Ext. 5, 6, 8 - этим не интересовался
  3. Пока нет. Вообще адаптацию под ОГСР делаю по остаточному принципу. В текущей адаптации ванильный движковый спавн артефактов работает, движок я собирал из исходников.
  4. Неправильно помнишь. https://disk.yandex.ru/i/HIveOWcdMS2Q5w Дополнено 4 минуты спустя Я не увидел в этом надобности.
  5. doc.khudyk установи мод по инструкции, затем добавь вот это. Нужно будет начать новую игру. SFU15_tasks-addon.rar
  6. Из-за каких параметров баг, не выяснил? Меня всегда напрягало, что эти анимации могут проигрываются даже во время бега, причём рандомное количество раз. Анимация бега при этом прерывается. Исходники скину в ЛС.
  7. Hrust годами пользуюсь SIE, и проблем в игре нет. Других ты называешь васянами и мудоделами, а сам-то пустобрёх, получается.
  8. Hrust будут примеры запоротых иконок непосредственно из игры, а не фотошопа? Разглагольствований много, а конкретных проблем пока не видно.
  9. Hrust я юзаю Photoshop , paint.net, SIE, если ты об этом. На что влияет чистота этого атласа, раз ты так им обеспокоен?
  10. Блин, я не поленюсь ещё раз скинуть отключение повторяемости SFU15_tasks-addon.rar Дополнено 3 минуты спустя Эти два задания неработоспособны, поэтому я их пока вырезал. Верну, если найду возможность их починить.
  11. Как видно из последних двух страниц обсуждения, одним игрокам требуется больше изменений, другим же напротив, растянутая текстура глав. меню кажется роднее. Что касается меня, то в каких-то вопросах я придерживаюсь оригинальных задумок игры, где-то правлю на своё усмотрение, а где-то, где это уместно, восстанавливаю билдовские наработки. Понимаю, что при таком подходе недовольные будут с обеих сторон, но я не придерживаюсь ни ультраванильности, ни ультравасянства. Цель мода, как и прежде, остаётся та же - исправление недоработок оригинала. Кое-что интересное из ваших сообщений я для себя отметил. Обсуждение же мелочей по типу цвета рюкзаков считаю делом бесполезным. P. S. Обязуюсь вернуть вероломно удалённые 40 рублей
  12. Так и должно быть, разрабы сделали это намеренно. Бага здесь нет. В прошлых версиях мода квесты действительно были одноразовыми. В текущей версии автовыдача и повтор заданий возвращены в оригинальное состояние (кроме двух квестов). Дополнено 4 минуты спустя Dohirak Всё же ставил, раз имеешь такой вылет. ------------------------------------------------------------------- Вообще, меня очень забавляют ситуации, когда чувак жалуется на проблему и божится, что сторонних модов нет. Проходит какое-то время, и ВНЕЗАПНО юзер вспоминает, что ставил ещё что-то постороннее. Этим, например засрана первая страница темы.
  13. Просто напоминаю, что мод ставится на чистый ТЧ 1.0006, и с другими модами не совместим. Зачастую ваши проблемы с запуском/производительностью исходят из несоблюдения этих двух условий.
  14. qweasd они и спавнятся в аномалиях. Выброс реализован во многих модах, в том же OGSM.
  15. qweasd ничего нового. Подправил readme, закинул билдотекстуры оружия в архив с классич. версией, добавил в ОГСР-версию более свежий all.spawn из классической.
  16. Возьми из архива с ОГСР версией. Дополнено 0 минут спустя Wolfgar никак, это зашито в движке.
  17. DepayLol попробуй OGSR. Дополнено 1 минуту спустя zlopyxar3789 можешь сам прописать нужному тебе персонажу фразу на ремонт: <actor_dialog>repair_dialog</actor_dialog>