Перейти к содержанию

buka

Сталкеры
  • Публикаций

    212
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент buka

  1. Привет всем! Выкладываю тестовую версию мода на движке OGSR. Версия не окончательная, и будет постепенно дорабатываться. Ссыль: https://disk.yandex.ru/d/Ks8vRNSCqfLj0g
  2. survicar не, на билдо-аддон у меня времени нет. На данный момент в моде есть лишь те предрелизные мелочи, которых в оригинале явно не хватает.
  3. STALKER2009 да, ведётся. Т.к. переносил мод на движок OGSR, тестировать пришлось много.
  4. Да, теперь после сдачи документов с Агропрома он не сидил в лагере до конца игры, а уходит в другое место (чаще на Агропром). Да, уходят из игры как Крот в оригинале.
  5. Pastalker56 Привет! Раз ты взял мой мод за основу, то у меня к тебе несколько просьб по оформлению: 1. Изменить название и описание мода. На данный момент всё это смотрится как копипаста. 2. Указать, что нулевая версия мода основана на Final Update (версию тоже можно указать), а моё имя переместить в список авторов. 3. Залить собственные скриншоты, ибо давать ссылку на архив с моими скриншотами из моего же мода - эт перебор.
  6. Daedric_Prince то, что лагерь мошенников в ТД не разговаривает с ГГ - моя недоработка. Неиспользование ТОЗа на дальних дистанциях - особенность АИ-пака. Правка собак в лагере Лиса будет в след. обнове. Всё остальное - наследие оригинала, и меняться не будет.
  7. Адаптация АИ-пака: https://drive.google.com/file/d/13yuep_02JBZJpFVznz3ch1GUqHtfMiNw Лично у меня проблем не было. Дополнено 2 минуты спустя Сохранение с раненым бандитом есть? Я бы пофиксил, но в текущем прохождении вступил в Долг, поэтому с бандитами мне не о чем поговорить. 😃
  8. qweasd лови: https://disk.yandex.ru/d/S0cmSGb3mqqE_g Толком не тестировал, но должно работать. Присутствуют все схемы кроме удара прикладом и использования подстволов.
  9. Перенести мод на ОГСР не сложно, я делал такое месяц назад. Стало лень доводить до ума некоторые шероховатости, так что адаптацию благополучно удалил. Дополнено 2 минуты спустя Непорядков в игре еще уйма. У кого есть время и желание - флаг в руки. А я пока отдохну от игры.
  10. В мод не внедрял, в дополнения тоже. =( Может быть когда-нибудь... Пока что времени на мод нет, так что извиняйте.
  11. YALdysse можно либо заскринить знак радиационной опасности, либо оставить прошлый вариант с большой иконкой. Я тоже считаю что артам в КПК не место.
  12. YALdysse Дело полезное, вышло неплохо. Только я бы рекомендовал сохранять картинки не в ui_icon_photo.dds, а отдельными файлами с разрешением поболее, чем в 250x150, например 350х250. Сами скрины делать в более "квадратном" формате, (1280х800, к примеру) для меньшей деформации при уменьшении. Дополнено 11 минуты спустя Daedric_Prince Не, мне и тут сообщений хватает.
  13. Почему вы уверены, что они 100% должны выпасть? Дополнено 1 минуту спустя Эти пункты не связаны между собой. Дополнено 3 минуты спустя alex5773 Я вроде работаю с тем, что уже есть, своего лута не придумываю. 😀
  14. YALdysse думаете, будет разница? Всё равно иконки придётся уменьшить, и выйдет то же самое.
  15. Адаптацию АИ-пака выложу в след месяце. Дополнено 1 минуту спустя Не будут. Перекачайте мод из шапки, там есть дополнения к 14 версии.