Перейти к содержанию

buka

Сталкеры
  • Публикаций

    232
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент buka

  1. TheDarkestDoomslayer Тогда уж вырежи этот вариант респавна и добавь другой скриптовый. Потому как приложенный тобой фикс просто отключает ссылку на движковый спавн, в результате чего респавна не происходит, как и вылетов на чистом OGSR.
  2. Это скрипт на респавн, он уже есть в моде, и без движкового спавна артов не будет работать. Этот тоже знаю. Да, работает и на ОГСР. Не использую ради сохранения ориг. расположения артефактов в игре.
  3. Так это не фикс, а добавление новой шкалы радиации. По первой ссылке скрипт для ЧН, по второй скрипт респавна, который не будет работать на версиях ОГСР без движкового спавна.
  4. Опционально - нет. Тут ведь каждую версию приходится переносить руками. Движки 390 и 394 нужно править и пересобирать, хотя бы чтоб восстановить стандартный спавн артефактов, который вернули только с 407. Текущая моя адаптиция на 386 версии, и там спавн починен. Ок, добавлю. С этим пока не заморачивался. А что с ним не так?
  5. В течение пары месяцев. Скорее всего на 407. Адаптируйте, если есть желание =) Не вижу смысла в перепакованных архивах. Тут и на чистую игру люди умудряются не смочь установить.
  6. haragen911 наполнение тайников не менялось. Ящики с лутом: уменьшено кол-во патронов в ящике у блокпоста военных на Кордоне и на кладбище техники на Свалке, остальное как в оригинале. Количество и расположение халявных комбезов уменьшено (как было в версии игры 1.0000).
  7. finalist В игре эта секция не используется, восстанавливать этот тип патронов я лично не планирую. Давайте уже прекращать писать какие-то претензии после личных ковыряний.
  8. Наводки искать не хочет, по квестам бегать не хочет. Тебе и правда лучше за Сидрыча играть, как уже предложили
  9. Питерский-Ромыч ваниль. Вопрошающий Технически ремонт есть. Кому надо - прописывайте repair_dialog нужным персонажам. Дополнено 4 минуты спустя Странно. Мне кто-то писал, что наоборот - уборщик трупов пылесосит локации слишком активно.
  10. Верно. Заменял те, что на мой взгляд требовали замены (низкое качество или несоответствие реальному виду предмета). Планируется. По срокам пока не скажу.
  11. Там это не требуется. Мне нравилась 407 версия, но люди просили движок со старыми рендерами, поэтому перенес на 386. Переносить еще и на 394 не буду. Увы, у меня нет желания подстраивать мод под желания каждого отдельного юзера.
  12. bliding ты поставил адаптацию ремонта, созданную на более старую версию мода. Глянь в ЛС, помогу решить.
  13. bliding скорее всего вы ставили что-то поверх мода. Дополнено 1 минуту спустя Полковник Череп заменил те, что посчитал нужным. Не нравится - качайте другие моды. Советов я не спрашивал.
  14. Timan закинь в папку bin: https://disk.yandex.ru/d/7iJuqFKZVb1zCg Дополнено 1 минуту спустя finalist тебе больше этот мод подойдёт: https://ap-pro.ru/forums/topic/3802-extended-pack/page/12/
  15. Всё можно. Делайте. Я ремастер ТЧ делать не хочу. Дополнено 0 минут спустя Будет. По срокам пока не скажу. Дополнено 11 минуты спустя Я спутал. Там правилось отображение характеристик у ножа, а ты имел в сиду Состояние у предметов. Такое - нет, не встречал и не делал.
  16. Hrust 1 - вроде в АИ-паке эта проблема фиксится, но это не точно 2 - пофиг 3 - знаю что в формуле Точности есть очепятка, Удобность не смотрел 4, 7 - фиксы есть в X-ray Ext. 5, 6, 8 - этим не интересовался
  17. Пока нет. Вообще адаптацию под ОГСР делаю по остаточному принципу. В текущей адаптации ванильный движковый спавн артефактов работает, движок я собирал из исходников.