-
Публикаций
268 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент buka
-
ggamerr АИ-пак ставил?
- 2 082 ответа
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
ILYUSHA глушители и сейчас устанавливаются на те стволы, которые позволяют это в реале.
- 2 082 ответа
-
- 1
-
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
TheDarkestDoomslayer нет. Кому надо - перенесёт, это не сложно.
- 2 082 ответа
-
- 1
-
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Daedric_Prince , относительно скоро. Исправлено много чего. Сам вот буквально полчаса час назад игру допрошёл. =) Нужно еще дней 5-6, и можно отдавать тестерам на пробы.
- 2 082 ответа
-
- 7
-
-
-
-
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Pickleman нет, в след. версии починятся.
- 2 082 ответа
-
- 1
-
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
kasumi-chan Движок заменю в ближайшей обнове. Будет свой форк на исходниках 1.0007 патча. Garryson Где-то через месяц-два. Дополнено 1 минуту спустя TheDarkestDoomslayer Исходники чего? Спавн распаковывается, движок при надобности заменяется.
- 2 082 ответа
-
- 2
-
-
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
kasumi-chan нет, не нормально. Сложно представить, чтоб военные или монолитовцы забыли о ГГ во время боя. Нужно больше конкретики.
- 2 082 ответа
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Hicks , нет, насколько я знаю.
- 635 ответов
-
- rma 1.1.5
- shadows addon 0.8.8
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это движковый баг оригинального ТЧ. Цикличные квесты принимают на себя инфу и метку от первого квеста из своего типа.
- 635 ответов
-
- 1
-
-
- rma 1.1.5
- shadows addon 0.8.8
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Нет, под 16.2 он не подойдёт. А вообще странно, что только у тебя есть проблемы с этим местом. Сторонние моды ставил? На чистой 16.2 твой сейв не заработал. Я сегодня проверил тот лагерь под мостом и поведение Лиса после спасения - анекдоты они не рассказывают.
- 2 082 ответа
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Seamneo этот квест и в оригинале и в моде доступен только после взятия документов с Агропрома. ------------------------------------------------- monk Пока нет. Если есть сейв с такой ситуацией - это облегчит дело. И уточни, установлен ли АИ-пак? Скрипт уже переделан и будет в новой версии.
- 2 082 ответа
-
- 1
-
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
monk , привет! Я тоже недавно встретил такое кручение. У меня не менялась логика и вейпоинты дезертира. Наверное, баг идёт с оригинала. В прошлое прохождение такая ситуация была, в текущем уже нет. Пока не знаю в чём дело. Дополнено 6 минуты спустя TheDarkestDoomslayer Пока нет.
- 2 082 ответа
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Thriller у меня была неправильно прописана квестовая метка в Припяти. В чистом моде эта метка просто не отображалась, а с тем модом на раскачку уже получился вылет и порча сейвов. Такие дела.
- 2 082 ответа
-
- 2
-
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
И без хлопот сломал себе сохранения
- 2 082 ответа
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Thriller спасибо, буду разбираться.
- 2 082 ответа
-
- 1
-
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Thriller это баг оригинала. Игра сохраняет название и метки только для первого квеста каждого типа. Дополнено 1 минуту спустя CubicRubik всё возможно, было бы желание. Конкретно мне EE неинтересен.
- 2 082 ответа
-
- 1
-
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пока не стоит.
- 2 082 ответа
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Petya_Rama закинь сей фикс в папку mods. sfu16f1.xdb0
- 2 082 ответа
-
- 2
-
-
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Купер ответил в ЛС.
- 2 082 ответа
-
- 1
-
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Thriller Вылет из-за отсутствия нужной фразы. В моде диалог как в оригинале. Я слышал, что в игре бывают вылеты при попытке вылечить некоторых квестовых НПС, но это дело пока не правил, т.к. сам с таким не сталкивался. Скинь сейв с раненым Шустрым, если остался. Дополнено 5 минуты спустя Представляю, как M.F.S. бросили доделывать двиг, переключившись на реализацию хотелок одного юзера
- 2 082 ответа
-
- 1
-
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Рабочий экзешник для стимовской версии: https://disk.yandex.ru/d/QUKLp-0jrlb8HQ В архиве с модом добавил его же, ссылку обновил.
- 2 082 ответа
-
- 2
-
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Konstantin.Postal добавил твои фиксы карт Свалки и ЧАЭС. Мод перезалил.
- 2 082 ответа
-
- 2
-
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Мод обновлен, изменения и ссылка в шапке темы. OGSR-версии пока нет. В обнове доработаны многие прошлые правки, добавлены новые, вырезаны некоторые старые. Например, респавн артефактов, расширенная торговля с обычными НПС и регдолл требуют некоторых доработок, поэтому пока они вырезаны.
- 2 082 ответа
-
- 8
-
-
-
-
-
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я согласен с Konstantin.Postal . В плане оружия всё просто - в игре для него есть место, да ещё и определённое разрабами оригинала. В поздних билдах имеется более логичный и разнообразный вариант вооружения НПС по локациям, этот вариант я и использовал в моде. С мутантами ситуация другая. Вырезать с локаций ориг. мутантов для замещения их восстановленными я считаю лишним. Дополнено 5 минуты спустя Если параллельно с переводом планируешь вносить свои правки - то как бы получится уже другой мод. Дополнено 18 минуты спустя Спорный момент. "Новый контент", который присутствует в релизных трейлерах игры - это странно. Ну а в секте ультраванильщиков я не состою, так что с меня и спросу нет.
- 2 082 ответа
-
- 3
-
-
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
TheLoneStalker С обновлением мода этой недоработки не будет. Технически восстановлены, но в игру не добавлены. Существенных - мало, больше мелких исправлений. Дополнено 2 минуты спустя Oleander Лучше подожди обнову, до конца месяца выложу. Дополнено 3 минуты спустя Random NPC Не, не планирую. Дополнено 5 минуты спустя Полковник Череп Если речь про замену текстур то делов на 3 минуты. В сам мод добавлять не буду, особого смысла в замене не вижу
- 2 082 ответа
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
