Перейти к содержанию

buka

Сталкеры
  • Публикаций

    177
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент buka

  1. Konstantin.Postal ок, посмотрю. Дополнено 8 минуты спустя Они у тебя точно разбегаются? При прохождении я такого не наблюдал. И только что проверил - не убегают.
  2. Да, надо заново начинать. Я тебе рекомендую начать 15 версию с классическим движком. АИ-пака для неё нет, вот и посмотришь разницу с обычным ИИ.
  3. Готово: https://disk.yandex.ru/d/XoFLSChki4cKwA ---------------------------------------------------------------------- Версия проблемная, требует доработки. Временный фикс вылетов с руганью на спавн артефактов: https://disk.yandex.ru/d/xnv2wBldbVPg9w
  4. bbnm Спасибо за отзыв! 1. Это работал скрипт уборщика трупов и оружия. С его настройкой всем не угодишь. 2. Знаю. Это такая "фишка" ОГСР-движка. 3. Вероятность выпадения как в оригинале. Подредактирую - будут орать, что потеряна каноничность.
  5. survicar Ну вот как минимум подумай над этой частью своего лога: Удаляй все файлы прошлых версий перед установкой новой.
  6. survicar до тех пор, пока я и ещё кто-нибудь не пройдут игру полностью, описав возникшие проблемы.
  7. Излеченный завтра выложу сюда версию на классическом движке, там будет регулировка травы. Дополнено 2 минуты спустя Просто отключи в настройках отражения и намокание. Дополнено 4 минуты спустя Кто, когда, где и прикаких обстоятельствах?
  8. И да, для тех, кто считает симуляцию оригинальной игры неким эталоном, я прост напоминаю: в оригинале не работают таймеры респавна. Привыкли видеть определённых лиц на определённой локации? Ок. Но это происходило не по причине задумки GSC, а из-за ошибки в скрипте.
  9. Эти персонажи успешно ходят на Кордон и в оригинале. На Wiki Zone Chronicles тоже об этом говорится. Я не понимаю, откуда взялся миф, что эта парочка обитает исключительно в ТД.
  10. Присмотрюсь к этому в процессе доработки. Дополнено 24 минуты спустя Чувак, это такая же мелочь как те стартовые 40 рублей у ГГ, отсутствие которых тебя также триггерит. Конкретно у тебя Прапор стоял с пистолетом из-за установленного тобою же АИ-пака. Т.е. НПС просто взял в руки другое оружие. Сам набор оружия у него стандартный, и в прошлой я его не менял. Такие дела. Вообще, было бы странно ожидать от игры стандартных ситуаций, задействовав кучу фиксов и АИ-пак в придачу.
  11. Modmerc , пожалуйста, прячь свои наблюдения под спойлер. Из всего описанного выделю для себя два момента: Остальное - либо вкусовщина, либо высосанные из пальца придирки с явным непониманием того, как устроено то, о чём ты рассуждаешь.
  12. Исправил пару собственных ошибок и перезалил мод. Всем скачавшим просьба перекачать архив. Ссылку для скачивания продублировал в шапку темы. Дополнено 0 минут спустя Просто скриптом.
  13. Привет всем! Выкладываю тестовую версию мода на движке OGSR. Версия не окончательная, и будет постепенно дорабатываться. Ссыль: https://disk.yandex.ru/d/Ks8vRNSCqfLj0g
  14. survicar не, на билдо-аддон у меня времени нет. На данный момент в моде есть лишь те предрелизные мелочи, которых в оригинале явно не хватает.
  15. STALKER2009 да, ведётся. Т.к. переносил мод на движок OGSR, тестировать пришлось много.
  16. Да, теперь после сдачи документов с Агропрома он не сидил в лагере до конца игры, а уходит в другое место (чаще на Агропром). Да, уходят из игры как Крот в оригинале.
  17. Pastalker56 Привет! Раз ты взял мой мод за основу, то у меня к тебе несколько просьб по оформлению: 1. Изменить название и описание мода. На данный момент всё это смотрится как копипаста. 2. Указать, что нулевая версия мода основана на Final Update (версию тоже можно указать), а моё имя переместить в список авторов. 3. Залить собственные скриншоты, ибо давать ссылку на архив с моими скриншотами из моего же мода - эт перебор.