Перейти к содержанию

buka

Сталкеры
  • Публикаций

    264
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент buka

  1. Daedric_Prince могу дать потестить через пару-тройку дней.
  2. А где фепесы? У тебя игра 20 кадров выдает? Взял у них исправление количества денег у НПС в симуляции и на Арм. складах. Если смотреть в целом, правок у Ванделея значительно меньше (если не учитывать правки локаций от Пирата, но в этом плане ему ещё работать и работать). Из интересного - пока копался в профилях НПС, обнаружил, что в профилях симуляции неправильно прописаны рандомные имена не только у зомбированных (это я правил в прошлых версиях), но и у бандитов, и у части противников на арене. У себя пофиксил, у Ванделея вроде не исправлено. Дополнено 31 минуты спустя Ещё одна мелочь - исправил недавно неправильно подобранные по размеру детальные текстуры. Из-за этого в игре на некоторых объектах детальные текстуры были растянуты. Пара примеров: До: https://disk.yandex.ru/i/1_Tt17rKvDrFWQ После: https://disk.yandex.ru/i/0mbO2Yb2FUknrw До: https://disk.yandex.ru/i/vtr117d16eYTMA После: https://disk.yandex.ru/i/-krdOU9KTb9CQw
  3. YTroll давай выкладывать новости о другом моде где-нибудь не здесь.
  4. Кто-нибудь знает чем эти модели отличаются от оригинальных? Я только изменение рук заметил
  5. ETS Нет, не вырезан. Сейчас специально проверил обычную версию 15f, квест выдался. Таких моментов в текстах хватает. Не знаю, стоит ли править. Метки в Баре уже исправил. Надо посмотреть и на Складах. Спасиб за наводку.
  6. Odnakkos Точную дату не назову. Может, в течение месяца. В последние дни прохожу игру с обновой. Как обычно, кучка мелочёвки.
  7. Я напрямую заменял декорацию на рабочую аномалию.
  8. TheDarkestDoomslayer Тогда уж вырежи этот вариант респавна и добавь другой скриптовый. Потому как приложенный тобой фикс просто отключает ссылку на движковый спавн, в результате чего респавна не происходит, как и вылетов на чистом OGSR.
  9. Это скрипт на респавн, он уже есть в моде, и без движкового спавна артов не будет работать. Этот тоже знаю. Да, работает и на ОГСР. Не использую ради сохранения ориг. расположения артефактов в игре.
  10. Так это не фикс, а добавление новой шкалы радиации. По первой ссылке скрипт для ЧН, по второй скрипт респавна, который не будет работать на версиях ОГСР без движкового спавна.
  11. Опционально - нет. Тут ведь каждую версию приходится переносить руками. Движки 390 и 394 нужно править и пересобирать, хотя бы чтоб восстановить стандартный спавн артефактов, который вернули только с 407. Текущая моя адаптиция на 386 версии, и там спавн починен. Ок, добавлю. С этим пока не заморачивался. А что с ним не так?
  12. В течение пары месяцев. Скорее всего на 407. Адаптируйте, если есть желание =) Не вижу смысла в перепакованных архивах. Тут и на чистую игру люди умудряются не смочь установить.
  13. Gnomee123 это косяк 15 версии. Будет исправлено в будущем.
  14. haragen911 наполнение тайников не менялось. Ящики с лутом: уменьшено кол-во патронов в ящике у блокпоста военных на Кордоне и на кладбище техники на Свалке, остальное как в оригинале. Количество и расположение халявных комбезов уменьшено (как было в версии игры 1.0000).
  15. finalist В игре эта секция не используется, восстанавливать этот тип патронов я лично не планирую. Давайте уже прекращать писать какие-то претензии после личных ковыряний.
  16. Скрин хоть приложи. Сколько не бегал - ни разу не замечал.
  17. finalist позже снова внезапно окажется, что это из-за шаманств с модом
  18. Но я не причастен ни к 394 версии, ни к модам на медицину.
  19. Наводки искать не хочет, по квестам бегать не хочет. Тебе и правда лучше за Сидрыча играть, как уже предложили
  20. Питерский-Ромыч ваниль. Вопрошающий Технически ремонт есть. Кому надо - прописывайте repair_dialog нужным персонажам. Дополнено 4 минуты спустя Странно. Мне кто-то писал, что наоборот - уборщик трупов пылесосит локации слишком активно.
  21. Верно. Заменял те, что на мой взгляд требовали замены (низкое качество или несоответствие реальному виду предмета). Планируется. По срокам пока не скажу.
  22. Там это не требуется. Мне нравилась 407 версия, но люди просили движок со старыми рендерами, поэтому перенес на 386. Переносить еще и на 394 не буду. Увы, у меня нет желания подстраивать мод под желания каждого отдельного юзера.
  23. bliding ты поставил адаптацию ремонта, созданную на более старую версию мода. Глянь в ЛС, помогу решить.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования