Перейти к содержанию

buka

Сталкеры
  • Публикаций

    232
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент buka

  1. CubicRubik Уход в симуляцию - миграция по лагерям и локациям (как Серый в оригинале). Уход в оффлайн - уход из игры вообще (как Крот в оригинале).
  2. Вернуть дефолтное выпадение = вернуть невозможность получения некоторые тайников + вернуть баг с получением множества тайников с одного и того же трупа. Вам оно надо? Дополнено 3 минуты спустя Вот она: https://disk.yandex.ru/d/qWzWd-Z0SZHJLw
  3. В оригинале вообще бардак. Например, в озвучке Крот говорит, что не знает где тайник Стрелка. В текстовом диалоге говорит, что знает где, что бывал там, но карты у него нет. А после завершения диалога в описании квеста на поиск тайника будет карта от Крота с точным расположением тайника. Я у себя в новой версии привёл всё это в более-менее единый вид и убрал упоминание Серого, если ГГ не встретился с ним до Агропрома.
  4. Сделаю. Дополнено 1 минуту спустя Нет, не планирую. Дополнено 3 минуты спустя Для этого нужно редактировать движок. Я этим не занимаюсь. Спросите у работников GSC 😉
  5. Писали не раз, в том числе и я. Это баг оригинала. Так багуются все квесты, кроме первого по каждому типу.
  6. КиберСталкер не планирую. Читайте список официальный изменений в шапке темы, а не вбросы на форуме. Дополнено 4 минуты спустя Вы явно ошибшись темой. В моде нет такого запрета, а иконки были пофикшены еще в самой первой версии.
  7. Привет. Это не норма. Рекомендую проверить игру на наличие других модификаций, либо переустановить игру полностью. Ок.
  8. Какие кровожадные люди! Дополнено 2 минуты спустя Удаление вполне реализуемо. Просто удалять нужно будет при повторных посещениях локаций и определенных условиях. Учёных в Х-18 удалять после сдачи документов Бармену, Фримена удалять в случае наличия инфы с его КПК, и т.д. Дополнено 4 минуты спустя Попробую сделать удаление. Симуляцию Свободы дорабатывать не хочу, очень муторно это.
  9. reute70 , можно повыполнять задания Воронина, улучшив отношения с группировкой, а потом уже перебить команду Черепа, оставшись нейтральным к основной группировке. Я неделю назад так и сделал, всё было норм.
  10. Мне не понятно, почему некоторым игрокам так важна выживаемость НПС. Хотите заскриптованной казуальности - играйте в Зов Припяти. Там с вами будут вежливо здороваться, квестовые персонажи всегда в безопасности, бандиты нейтральны, аномалии припаркованы в специально отведенных местах. Только всё это уже мало похоже на мрачный Сталкер с его опасностями Зоны. ТЧ создавался с идеей, что персонаж, отыгравший свою роль в сюжете, отправляется в свободное плаванье, с ним может произойти что угодно. И это интересно. Серый после отстрела бандитов может пойти в соседний лагерь, через дорогу от своего. Может пойти к Бесу, а может и на Кордон. Если Лиса загрызли собаки или пристрелили военные/бандиты - ну увы, судьба такая. Да, в моде исправлен повторный набег сюжетной стаи собак, но это не значит, что его не может загрызть другая стая пробегающих мимо мутантов. Если с моим модом НПС приходят не в то место, где куда приходили в оригинале - так это по причине дикого респавна из-за неработавших таймеров в чистой игре. Ему тупо не было места в другом лагере. Если в оригинале вы могли валить кого ни попадя и при этом оставаться нейтралом - так то из-за проблем в работе изменения отношений и репутации. Что касается группы Черепа - исправлять там нечего. Они долговцы, и остальная часть группировки будет реагировать на их убийство. Это естественно.
  11. И опять вернулись к тому, что нужно разрешить валить всех без вреда для репутации. А квестовых НПС сделать бессмертными, пометить звёздочкой, и привязать к одной точке. Боже, ну и дурдом. ?
  12. Уход НПС в какой-либо лагерь после выполнения сюжетной работы - это не баг. Успокойся уже.
  13. qweasd , прикладывайте скрины с сохранением, иначе ничем не смогу помочь. У меня проблем с Серым не наблюдается, и никто кроме вас на него пока не жаловался.
  14. Это называется симуляцией жызни, A-Life. Вполне нормальное явление ? Изменять начало игры не буду, ибо отсутствует профессиональная озвучка Сидоровича для упомянутого задания. Вот фикс враждебности НПС, тестируйте: https://drive.google.com/file/d/1J7inN8Zl7r_Xv2uqn_Hc7ktOyF2Gqfuo Играть, естессно, с сохранений ДО выполнения квестов на ликвидацию.
  15. ETS Скрин статистики из вашего сохранения. Теперь понятно, почему НПС вам не рады? Весьма вероятно, что и qweasd делает нечто подобное. Считаю данный вопрос закрытым. Дополнено 2 минуты спустя Нет, не планируется. Дополнено 4 минуты спустя Ну, с такими запросами вам сюда:
  16. qweasd скинь свои файлы сохранений, надо посмотреть как так у тебя получается.