cryiron
Сталкеры-
Публикаций
54 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
ураааааа релиз, заочно 10\10
-
а откуда кстати мистер ирбис взял инфу о ограничении поликаунта? я не на своей шкуре как то не ощютил этого, большая проблема это дравкалы
-
вот еще четкий вопрос к мистеру непосредственно ирбису, а я чет упустил момент, откуда взята информация о ограничении полигонов, я вот на своем опыте его не чувствую, я чувствую только как дравкалы мне ебут видиокарту изза MU обьектов и даже скарее шину между процом и видюхой изза множества дравкалов, но ведь это можно инстансингом полностью перекрыть, и дравкалов собсна не так много будет.... а вот проблем с перевариванием полигонов движком я не заметил
-
еще один вопрос к хрусту, почему генераторы не подчинены?
-
на самом деле удивительно что не за плоскоземелье спрашивают
-
ку, мы будем лучшими друзьями детства?
-
когда мы сново будем лучшими друзьями детства?
-
Пилился года 2 назад Росток в Кастом, теперь будет пилится заново потому что пыс концепт говно коридорное и че с ним не делай говном оно и останется, поэтому сливаю этот кал в сеть, допом туда запихал кусок рипа тарковской таможни))) без негатива друзья и счастливого васянства. говно там чистить надо плотно, т.к мне было тогда впадлу а сейчас и вовсе уже безсмысленно дмскордик наш https://discord.gg/Zz5nDeUYZd и вк группа https://vk.com/anomaly_custom скачать https://disk.yandex.ru/d/Xxpeuf99O4lZYw вот еще допка открытые ангар и гараж из пути во жме, фул почищенные от компиляторовской теселяции)) https://disk.yandex.ru/d/MoJkICMuN8oKgQ
-
ну так похрен всем
-
так в сталкере тоже индерект фейкают на хрее, тут скаарее именно что не осилили настроить, а лес и вправду каловый
-
это все и так ясно, то что пысы не научились работать с анрилом это их проблемы, я говорил именно про наполнение и ассеты, они прям хорошие а то что тени говно это все изза того что абобусы индерект не знают как фековать
-
ну да тоже верно Дополнено 13 минуты спустя ну да спору нет, в с2 неплохо интерьеры сделали
-
почти на любых углах есть фаски, они образуются со всременем под действием погодных условий, или изза того что невозможно сделать поверхность м идеально острым углом в плоть до микрона
-
речь вероятно о острых углах, с чем я согласен, им нужно будет сделать фаски что бы паралак выглядил на углах хорошо, позже я этим и займусь
-
бленд файлы с локами сурвы, без наполнения только с базовой геометрией уровней, присутствуют 9 лок, еще 2 можно скачать в одной из тем на аппро здесь , в той версии сурвы что скачал я нету дуги и градирен, текстуры можете скачать тут и всяки тулы инфу и т.д т.п найдете сдесь также там присутствуют и остальные асеты, текстуры, но локации там не целиком вот я и решил выложить т.к сам нуждался, распаковал сурву и решил поделится мейби кому пригодится... скринов не будет, скачаете сами посмотрите ссылка https://disk.yandex.ru/d/5KM6xtN3FdMlxQ ну и ссылка на бленды зп лок хз на кой хуй они нужны, выложу тк на ядиск загрузил https://disk.yandex.ru/d/6eopRr7-GulFiA
