Impressionist
-
Публикаций
93 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Impressionist
-
-
Поиграл пока часов 6 - ооочень давненько я такой годноты не встречал (при том условии, что она не проходится за три-четыре часа)!
Пока всё нравится, что бывает весьма редко. Удачно удалось передать восприятие окружающей Зоны сталкером, который вроде бы более-менее набултыкался в, так сказать, "основных сталкерских механиках", но "застрял" на Кордоне и настоящей Зоны ещё не видел (из серии - "и хочется и колется").
Придраться пока что решительно не к чему. Разве что хотелось бы чуть больше народонаселения на локации. Нет, я не говорю о лагерях в 20-30 душ безмозглых "болванок", но вот три-четыре перевалочные "стоянки" около костров по локе лишними бы не были, на мой вкус. Но это я уже так, с жиру бешусь.
Ну и может быть хотелось бы чуть больше тайников, но для Кордона это, пожалуй, было бы странно. Ещё и с учётом того, что некоторые тайнички весьма хитрО запрятаны (взять хотя бы тайник с вальтером на атп).Всё-таки глаз зацепился за пару шероховатостей на текущий момент, а именно:
СпойлерВ задании механика с поиском "артов" в болоте, на момент его получения, оные светящиеся товарищи уже давным-давно упокоились с миром, ещё в самом начале квеста Сидора с "обходом" аномалий
Я оценил предусмотрительность разраба с тем, что был заготовлен отдельный вариант диалога под такой случай, но вот как раз после этого диалога квест встал - механик бесконечно ремонтировал квестовый калаш. Чисто интуитивно, на третий цикл проматывания времени сном, мне в голову пришла идея заглянуть к механику ночью. Никаких обновлений квеста по пробуждению я не увидел, но вот у самого механика в диалоге появился "скриптовый" "ответ-костыль" (как я его расценил), принудительно толкающий инфопоршень зависшего квеста с уничтожением полтеров. После этого, соответственно, сразу сдвинулся и квест с ремонтом.СпойлерКвест с обыском военных, погибших в переходе под дорогой. Перс обзавёлся рацией с трупа одного из погибших вояк, а позже получил вторую точно такую же по квесту от своего товарища, которая "стакнулась" в слоте с первой. Теперь у меня две одинаковые квестовые рации. Мне кажется, что тут какой-то косяк в логике - как будто сначала задумывалось, что трупы обыскивает товарищ ГГ, пока Топор занят по каким-то квестам, и выдаёт ему рацию в лагере, но потом решили "отправить" на это дело уже самого ГГ, а первый вариант подчистить забыли. Но это, в принципе, мелочи... если дальше что-то у меня не баганёт из-за того, что в инвентаре два экземпляра рации.
СпойлерНу и опять зашкваривание с инструментами, за долгие десятилетия модов уже такое родное
Я надеюсь, что для Михалыча они НЕ на Кордоне? Вроде как логично, но тем не менее мозг закипает от подозрения, что они таки могут быть на Кордоне -
Всем привет, товарищи сталкеры. Нужна ваша помощь по одному затыку (выше @genrix77 уже его озвучивал, хотя и несколько размыто). Суть затыка - после того, как в подвале подобрал кпк Клыка, не могу продвинуться дальше по сюжету - стоит квест "Поговорить с барменом", однако перехода со свалка на бар нету, перехода на Агропром также нету (думал, что пойду "Агропром-Янтарь-ДТ-Бар") также. К тому же пропал ранее присутствующий переход со Свалки на ТД (но с ТД на Свалку остался активным), теперь только через Лощину получается туда попасть. Грешным делом подумал, что какой-то баг словил из-за того, что скинул все вещи перед ограблением, но и не скидывая - те же яйца, только в профиль... Между прочим, представляющие интерес переходы, если находишься на соседней локации, отображаются как активные (например, находясь на Кордоне, переход с Болот на Агропром светиться активным, со Свалки на Агропром и ТД - тоже). Ещё была мысля, что это из-за незавершённой войны в бандитами (мутанты постоянно съедают одного-двух потеряшек-"защитничков" на блокпосте-приёмнике - и всё, понеслась... кхм-кхм, по кочкам), но и с захваченным депо переходы не активируются. Догадок больше не имею, прошу помощи.
UPD. Хе-хе-хе. Как говориться, "аппетит приходит во время еды", во. Только принял униженную позу форумного просителя, как нашёлся и переход - начал тыкаться за воротами к переходу со свалки на Бар, где он обычно в ТЧ, да возьми и найди переход Правда, он почему-то фактически на самом краю обрыва текстур, да ещё и чуть сбоку от дороги... Ну да ничего - путь найден, буду играться дальше. -
Little Frenchman Спасибо за ответ. Хотя немного странно, что квест в таком случае не отменился. Ну да ладно, это уже проблема моего болезненного перфекционизма с "закрытием всех галочек"
-
В 05.10.2022 в 18:12, Impressionist сказал:Товарищи, есть вопросец - где искать сталкера по квесту с доски заданий в баре? Типа, или найти живого и привести в бар, или снять пда, если он помер. Единственное, что нашёл в этой теме - что он где-то лежит пьяный, его надо подлечить и отвести назад. Но где он? Я вроде всё Полесье оббегал (и даже обплавал), но никого такого не нашёл... У него какое-то фиксированное место спавна, или же он может в любом рандомном месте появиться?
upd. Ну и ещё один любопытный момент мне покоя не даёт...
Нашёл я лагерь тех шахтёров, о который какой-то из нпс рассказывал, ну по типу местной байки. Так-то оно так, но вот на горе над ними из скалы торчат какие-то кристаллы, которые если поковырять ножом, то они как бы вылезают из текстуры самой скалы. Рядом есть вроде какая-то лазерная буровая установка, но наводя на неё прицел, появляется надпись "обесточено" (т.е. в теории предполагается (или предполагалось) некое взаимодействие). Внизу, в лагере шахтёров, есть "застолблённая" электра. Лазил-лазил я там, но так и не придумал, что со всем этим делать - то ли таки как-то от этой электры надо запитать установку, то ли ещё откуда-то нужное электричество, так сказать, измыслить... А может это всё=таки просто атмосферное расширение, подкрепляющее байку...
Господа сталкеры, всё ещё актуально... был бы весьма признателен за подсказки
-
Товарищи, есть вопросец - где искать сталкера по квесту с доски заданий в баре? Типа, или найти живого и привести в бар, или снять пда, если он помер. Единственное, что нашёл в этой теме - что он где-то лежит пьяный, его надо подлечить и отвести назад. Но где он? Я вроде всё Полесье оббегал (и даже обплавал), но никого такого не нашёл... У него какое-то фиксированное место спавна, или же он может в любом рандомном месте появиться?
upd. Ну и ещё один любопытный момент мне покоя не даёт...
СпойлерНашёл я лагерь тех шахтёров, о который какой-то из нпс рассказывал, ну по типу местной байки. Так-то оно так, но вот на горе над ними из скалы торчат какие-то кристаллы, которые если поковырять ножом, то они как бы вылезают из текстуры самой скалы. Рядом есть вроде какая-то лазерная буровая установка, но наводя на неё прицел, появляется надпись "обесточено" (т.е. в теории предполагается (или предполагалось) некое взаимодействие). Внизу, в лагере шахтёров, есть "застолблённая" электра. Лазил-лазил я там, но так и не придумал, что со всем этим делать - то ли таки как-то от этой электры надо запитать установку, то ли ещё откуда-то нужное электричество, так сказать, измыслить... А может это всё=таки просто атмосферное расширение, подкрепляющее байку...
-
Уже голова крутится от количества мест, для которых нужен этот дешифратор (которого нету :D). Походу тхтшник надо создавать и туда записывать, где какая дверь для дешифровки была, пока из головы не вылетело...
-
Интересно, есть люди в здравом уме, которые
СпойлерОтдадут Сахарову ветку и джокер за ВСС?)))
-
-
Народ, подскажите, где искать шестой пда по заданию техника? 3 бармен дал, 2 полутал с трупов на ДТ, в этой теме прочитал, что ещё один в каком-то тайнике на той же дт, но все известные мне тайники полутал, даже пару новых нашёл, от разраба - ноль на массу, нигде никакого пда не обнаружил.
-
15 минут назад, 4udik сказал:Только по квесту можно туда попасть. Если выберете ветку присоединения к Нептуну. Тогда вас туда магически перебросит для испытаний.
СпойлерЯ убийцу ищу, а не к сбрендившим этим присоединяюсь) И да, уже увидел возможность. Правда пока не получается за несколько секунд залезть в кузов и взять ствол, пока портал за убийцей не закрылся
upd. это какая-то жесть. Только на последних миллисекундах получается взять ствол и успеть в телепорт) автор явно увлекался прыжковыми упражнениями в солянке -
В 12.11.2021 в 20:30, Saks_GA сказал:Тем кто любит "Винторез". "Прибой" лежит в ЗИЛе возле туннеля в Лиманск)))
И как туда попасть? Моста-то нету. Пытался пропрыгать по низам, так там везде невидимые стены, да ещё и разраб в придачу лохом обозвал - однако здравствуйте, называется...
-
13 минут назад, dumidum сказал:что за дурацкая манера запускать моды из паки bin ?
Перестраховываются может люди. Привычка. Ведь в бородатые времена, когда только начинался моддинг ещё на тч, разрабы часто делали разные косяки, когда перепаковывали файлы. В результате не всегда получалось нормально запустить не то что с ярлыка - даже из папки с самого екзешника) И приходилось заниматься разной вудуистикой, чтобы моды запускались. Сейчас уже все всему понаучивались, а привычка запускать напрямую у людей осталась.
-
1 минуту назад, Tyrob сказал:Писали что в 00 : 00 часов за заводом быть надо
Ноль на массу - ничего не происходит. И за заводом на территории завода был, и за заводом вне территории самого завода (за заборчиком) - ничего.
-
Товарищи, подскажите - что у меня может быть не так в ситуации с Психом на ТД? Почитал в теме, что нужно в полночь прийти на завод с 3 бутылками водки. Делаю точно так, как сказано, но у меня ничего не происходит. Я и заходил на саму территорию заводу в полночь, и в разных местах завода дожидался полночи, но ничего так и не происходит...
-
1 час назад, Тень121 сказал:Impressionist Да. В теме было. Но это противозаконно.
1 час назад, 4udik сказал:Можно. Через некоторый геморрой и прыжки по трубам, но можно. Автор мода против этого.
Ну про трубы я в курсе - как и каждый бывалый сталкер, пожалуй. Я к тому, что будет ли возвращение обратно нормальным способом? Если через трубы, то в баре ведь ничего не прогружается - ни тайники, ни другие переходи, ничего. А то мне просто этот гнилой гоп-стоп вообще не вкатывает ни в какую. Тухлая тема, как ни крути. Пошла какая-то непонятная мода года, эдак, с 17-18, пихать во все моды это нищебродское разувалово. Так это ещё ладно - в других модах делают возможность хотя бы оставлять "схроны на чёрный день", как делал бы любой опытный сталкер на случай подобных казусов, и после сокрушающей разум и душу утери личной собственности хоть как-то попытаться восполнить невосполнимое (понятно, что почти все абузят это путём напихивания в древесное дупло, трубу, ящик и так далее всего своего инвентаря перед "ограблением" и сразу после оного всё забирают обратно как ни в чём не бывало, но тем не менее сама идея-то здравая...). Но нет, тут автор решил тупо разуть игрока в ноль самым глупым и жестоким образом (не в обиду автору). Даже деньги отобрал. Я этого манёвра абсолютно не понял.
С одной стороны конечно можно аргументировать это тем, что, мол, "Раз тебе надо бежать непонятно куда к центру зоны и срочно помогать Грифу, то какого рожна ты хомячишь? Нннныыыыаааааа!!! Получай по кумполу за несоответствие задумке автора!" Но как бы перс "гол как сокол", и само собой разумеющимся является необходимость хорошо экипироваться и подготовится к походу в центр, о чём гг неоднократно упоминает.
До этого момента ставил моду 9/10, теперь уже 8/10, если не 7. Понятно, что автору плевать на мнение обычного игрока, но тем не менее мне абсолютно непонятен мотив создания данного сюжетного поворота. Почему нельзя отказаться бухать с Гвоздём? Я что, за пробитую алкашню какую-то играю, которая уже на третьей стадии алкогольной зависимости находится? (кстати какая-то очередная непонятная мода - только из мода, где у перса каждые 10 минут экран чернел от желания бухать, и тут опять-двадцать пять!)
ГГ вроде сталкер достаточно матёрый, имеет определённый вес, но почему-то никто мне не верит и все обращаются, как с каким-то фуфлыжником, которого вроде бы и на корм собакам все хотят отдать, но почему-то не отдают. Единственные, от кого я увидел нормальное обращение, так это от Волка (хотя иду по пути полного пацифизма - нигде ни разу не скозлил и не ссу... ссобачился, всем во всём помогал и никого в беде не бросал, аки некий агнел-хранитель). Это вообще как, по плану? Автор этим хочет что-то донести до игрока? Не, я без претензий, может просто я тупой и не въезжаю, но мне видится странным, что мои действия не несут каких-то адекватных последствий. Какой смысл тогда поступать хорошо и правильно? Или это напрямую как-то влияет непосредственно на концовку?- 1
-
Товарищи, есть вопрос (прошу без лишних спойлеров в ответе, просто "да" или "нет") - можно ли будет после эдакого экстравагантного "выхода" из бара на дикую территорию вернуться или обратно в бар, или - в обход бара - на тёмную долину или кордон?
-
Товарищи сталкеры, нужна помощь! На Агропроме Юра намертво завис на этапе, когда нужно с ним идти к НИИ. Из-за этого не открывается дверь казармы, в которой полковник сидит. Проблеме предшествовало странное поведение нпс - когда я выходил на Свалку отдавать инструменты Василию, а после вернулся на Агропром, Юра от заваленного входа в подземку прибежал обратно на свою исходную точку на втором этаже комплекса и опять стал кричать в эфир, что его домовой поймал ? хотя домовой давным-давно рядом лежит, отдыхает) после того, как я подошёл к Юре, тот встал, опять начал ковырятся в сейфе, потом прибежал к той точке, где он отдавал мне СКС и там встал намертво. Поговорить с ним можно, но никаких диалогов не наблюдается...
Мог ли выход с Агропрома как-то сломать логику нпс и скособочить скрипты?) Чинится ли как-то данный затык, окромя полного переигрывания с момента выхода на свалку? В принципе есть очень удобный сейв до момента перехода на Свалку, но я полтора часа продуктивной деятельности совершил в Тёмной Долине с этого момента - не хотелось бы терять прогресс. -
5 минут назад, Тень121 сказал:а где лагерь Димы и тот самый Крок уже и не помню
В самом центре Агропрома, на холмике, где в ЧН псевдособаки бегали (напротив заваленного выхода из катакомб, который около комплекса базы сталкеров в ЧН). А вообще там синие человечки на карте намалёваны ?
- 1
-
Старик 11 директ ставь, с ним на удивление мод дружит. Хотя я подозреваю, что дело конкретно в новых локах, которые чисто на нём разработчиком/ками делались и ни под один другой не подгонялись.
-
Aleksei Khohlov На счёт метлы - ты за лексикой следи, не загоняйся.
P.S. Ты уже мод прошёл, я так понимаю (раз уже комплексно оценил его)? На сколько деньков геймплея примерно? Если начинать с даброшенной деревни. -
Brat904 То есть (метафорически) человек собрал радио, дал его мне на пользование, а когда в процессе использования обнаружились его неисправности, то его должен чинить я, а не человек, который дал мне неисправную вещь (несмотря на отсутствие "купле-продажи")? Понял-принял, ваша логика мне понятна.
P.S. К тому же что мне решать, если нету вылета и, соответственно, лога как такового? -
Походу приплыли. При попытке перехода со свалки на заброшенную деревню бесконечная загрузка, при этом процесс игры большей своей частью "отваливается" и начинает потреблять 25-30 метров оперативки...
-
3 минуты назад, -HARD- сказал:Значит это у вас проблема. Ибо игра не крашится, а просто не запускается - а это два разных момента как бы. Это наблюдается у многих игроков, при запуск игра весит в диспетчере. Приходится её закрывать и тыкать десятки раз чтобы зайти.
Я написал именно то, что имел в виду. Она безлогово крашится, а не "не запускается" и висит в диспетчере. Это во-первых. Во вторых, проблема явно не с моей стороны, потому что всегда нормально играю на 10 директе (11 не дружит со сталкерским движком и редко в каких модах умельцам удаётся их "помирить", так сказать), а тут даже обычная динамика крашит мод. Есть подозрение, что это связано с авторским решейдом, но утверждать на 100% не возьмусь.
По поводу языка уточню - я в своей жизни очень редко встречал людей, которым какой-либо образовательный процесс давался бы ещё сложнее, чем мне, отсюда и подобное умозаключение на счёт тех, кто не знает английского. -
С релизом! Сейчас опробуем!
P.S. Хватит ныть на отсутствие локализации, товарищи. Сейчас английского не знает только ленивый, умственно отсталый или человек, который элементарно вообще в своей жизни не посещал школу. Не знаете языка - пожалуйста, не изливайте желчь на сложившуюся ситуацию. Админы не виноваты в вашем незнании английского.
P.S.S. Хех, а окромя статики-то ни на одном другом рендере не фурычит - крашится при попытке запуска)
S.T.A.L.K.E.R. 2 OST — Sinister screens
в Новости
Опубликовано
Искоренить неверных, во славу монолита!