Перейти к содержанию

Петруха_2020

Сталкеры
  • Публикаций

    122
  • Зарегистрирован

Весь контент Петруха_2020

  1. _V_O_IN_ я пока на работе, как буду дома обязательно скину) Обидно что так вышло ( Дополнено 25 минуты спустя _V_O_IN_ cryray engine x64_Булат.cryray_engine_bug_report_last_run
  2. В мод пока не играю. Из за того , что при использовании быстрого перемещения. Игра вылетает. А когда грузишь автосохранение перехода игра всё равно вылетает. Приходиться грузить более ранние сохранения (
  3. Viktor Shpak Подойди к Сахарову. Спроси у него насчёт пси установки. Потом появиться диологи насчёт защитного шлема от пси установки. И вооружись нормально. Х16 к шит всякой нечестью. А у тебя небыло такой ситуации. Используя быстрый переход на другую локацию. Эта локация грузиться. А потом игра вылетает с логом. Но потом когда ты пытаешься загрузить автосейв. Игра всё равно вылетает и приходится грузить ранний сейв.
  4. Кто нибудь сталкивался с такой ситуацией? При быстром перемещении на какую нибудь локацию. Локация грузилась, а потом игра вылетала с логом FATAL ERROR и название локации. Как исправить?
  5. _V_O_IN_ Понял. Вопрос. Те моды которые вышли для I.W.P они совместимы с финальной версией мода?
  6. Стоит аддон фикс для видеокарт Nvidia. Так вот когда загружаю сохранение именное . Происходит вылет с лого. Пришлось загружать сохранение автосейв. Дополнено 11 минуты спустя (Info) [21:50:53:209] Initializing Engine... (Info) [21:50:53:233] Starting INPUT device... (Info) [21:50:53:413] ------------------------------------------------------------------------------- (Info) [21:50:53:413] S.T.A.L.K.E.R.: Improved Weapon Pack + CryRay Engine x64. Standalone version. Last build: [Dec 27 2025 16:47:56] (Info) [21:50:53:413] ------------------------------------------------------------------------------- (Info) [21:50:53:524] Executing config-script "user.ltx"... (Info) [21:50:53:524] [datafiles\user.ltx] successfully loaded. (Info) [21:50:53:524] Initialize DLL: [xrRender.dll] (Info) [21:50:53:526] Initialization lua51.dll (Info) [21:50:53:526] CRenderDevice::ConnectToRender (Info) [21:50:53:526] Loading DLL: [xrGameIWP.dll] (Info) [21:50:53:529] SOUND: OpenAL: enumerate devices... (Info) [21:50:53:533] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Default Device (Info) [21:50:53:657] SOUND: OpenAL: All available devices: (Info) [21:50:53:657] 1. Default Device, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0 (Info) [21:50:53:657] 2. High Definition Audio Device, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0 (Info) [21:50:53:657] 3. NVIDIA High Definition Audio, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0 (Info) [21:50:53:657] 4. S/PDIF, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0 (Info) [21:50:53:657] Executing config-script "gamedata\configs\default_controls.ltx"... (Info) [21:50:53:658] [gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded. (Info) [21:50:53:658] Executing config-script "user.ltx"... (Info) [21:50:53:658] Executing config-script "gamedata\configs\default_controls.ltx"... (Info) [21:50:53:658] [gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded. (Info) [21:50:53:658] [datafiles\user.ltx] successfully loaded. (Info) [21:50:53:658] SOUND: Selected device is High Definition Audio Device (Info) [21:50:53:673] sound : cache: 524296 kb, 38848 lines, 13820 bpl (Info) [21:50:53:675] Starting RENDER device... (Info) [21:50:53:676] GPU [vendor:10DE]-[device:2582]: NVIDIA GeForce RTX 3050 (Info) [21:50:53:828] ID3DUserDefinedAnnotation initialized (Info) [21:50:53:828] CREATE: DeviceREF: (Info) [21:50:53:828] Texture memory: 8042 M (Info) [21:50:54:033] HWDST/PCF supported and used (Info) [21:50:54:033] Managed textures disabled (Info) [21:51:05:156] [CryRay Engine x64]: Prefetching Data (Info) [21:51:05:156] [CryRay Engine x64] -> IGame_Persistent::Prefetch -> Loading sounds... (Info) [21:51:05:156] [CryRay Engine x64] -> IGame_Persistent::Prefetch -> Loading objects... (Info) [21:51:08:739] [CryRay Engine x64] -> IGame_Persistent::Prefetch -> Loading models... (Info) [21:51:10:823] [CryRay Engine x64]: Loading textures... (Info) [21:51:12:936] [CryRay Engine x64]: Prefetched Data (Info) [21:51:13:166] Loading spawn registry... (Info) [21:51:13:368] 17841 spawn points are successfully loaded (Info) [21:51:13:368] Loading objects... (Info) [21:51:13:630] 30300 objects are successfully loaded (Info) [21:51:13:889] Game ����� - �������������� is successfully loaded from file 'datafiles\savedgames\����� - ��������������.scop' (0.757s) (Info) [21:51:13:909] alife simulator created (Info) [21:51:13:921] client : connection accepted - <All Ok> (Info) [21:51:17:499] [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61) (Info) [21:51:17:499] [DETAILS] 10126 v(20), 5368 p (Info) [21:51:17:499] [DETAILS] Batch(61), VB(197K), IB(31K) (Info) [21:51:17:512] Loading HOM: gamedata\levels\pripyat\level.hom (Info) [21:51:20:293] current_state: 11 (Info) [21:51:20:293] next_state: 11 (Info) [21:51:20:293] item_sect: wpn_galil31 (Info) [21:51:20:293] H_Parent: sim_default_monolith_2 (Info) [21:51:43:153] Loading spawn registry... (Info) [21:51:43:355] 17841 spawn points are successfully loaded (Info) [21:51:43:355] Loading objects... (Info) [21:51:43:617] 30360 objects are successfully loaded (Info) [21:51:43:877] Game ������� is successfully loaded from file 'datafiles\savedgames\�������.scop' (0.760s) (Error) [21:51:43:878] alife simulator restarted (Info) [21:51:44:846] current_state: 11 (Info) [21:51:44:847] next_state: 11 (Info) [21:51:44:847] item_sect: wpn_sv98 (Info) [21:51:44:847] H_Parent: sim_default_monolith_3 (Info) [21:51:56:298] FATAL ERROR (Info) [21:51:56:298] [error]Expression : ai().level_graph().valid_vertex_id(vertex->data().level_vertex_id()) (Info) [21:51:56:298] [error]Function : CPatrolPathManager::select_point (Info) [21:51:56:298] [error]File : E:\EngineCryRayx64New\src\xrGameIWP\patrol_path_manager.cpp (Info) [21:51:56:298] [error]Line : 167 (Info) [21:51:56:298] [error]Description : patrol path[pri_a21_smart_terrain_guard_2_walk], point on path ["wp01"],object [sim_default_zombied_226462] (Info) [21:51:56:298] stack trace: Вот такая ситуация.
  7. _V_O_IN_ Понял. Ладно посмотрим , что будет. У меня пока что всё стабильно. Ещё раз спасибо) Дополнено 3 минуты спустя "Небольшое расширение оригинальных квестов". А каких именно квестов к примеру ?
  8. _V_O_IN_ Да . Я так и сделал . Просто интересно было знать вот и всё) Ещё раз спасибо за мод) Отличный подарок на НГ) Вопрос. Какие планы по модострою? Стоит ожидать что нибудь подобное или нет?
  9. Вопрос . А когда будет адаптация на платформу IX-Ray? Почему спрашиваю. Может при адаптации . Экспериментальный патч не нужен будет? А вообще экспериментальный патч так и останется экспериментальным?
  10. AndrewReedusz спасибо большое ) Но можешь по подробнее рассказать как сделать ?) Дополнено 0 минут спустя _V_O_IN_ спасибо большое вам за данный мод )
  11. _V_O_IN_ а если не хочу откатывать драйвера видеокарты , что делать ? и это ситуация распространяется только на ваш мод или на Anomaly 1.5.3 то же?
  12. (Info) [22:52:34:963] Initializing Engine... (Info) [22:52:34:987] Starting INPUT device... (Info) [22:52:35:173] ------------------------------------------------------------------------------- (Info) [22:52:35:173] S.T.A.L.K.E.R.: Improved Weapon Pack + CryRay Engine x64. Standalone version. Last build: [Mar 16 2025 16:09:46] (Info) [22:52:35:173] ------------------------------------------------------------------------------- (Info) [22:52:35:262] Executing config-script "user.ltx"... (Info) [22:52:35:262] [datafiles\user.ltx] successfully loaded. (Info) [22:52:35:262] Initialize DLL: [xrRender.dll] (Info) [22:52:35:264] Initialization lua51.dll (Info) [22:52:35:264] CRenderDevice::ConnectToRender (Info) [22:52:35:264] Loading DLL: [xrGameIWP.dll] (Info) [22:52:35:266] SOUND: OpenAL: enumerate devices... (Info) [22:52:35:271] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Default Device (Info) [22:52:35:406] SOUND: OpenAL: All available devices: (Info) [22:52:35:406] 1. Default Device, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0 (Info) [22:52:35:406] 2. High Definition Audio Device, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0 (Info) [22:52:35:406] 3. NVIDIA High Definition Audio, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0 (Info) [22:52:35:406] 4. S/PDIF, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0 (Info) [22:52:35:406] Executing config-script "gamedata\configs\default_controls.ltx"... (Info) [22:52:35:407] [gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded. (Info) [22:52:35:407] Executing config-script "user.ltx"... (Info) [22:52:35:407] Executing config-script "gamedata\configs\default_controls.ltx"... (Info) [22:52:35:407] [gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded. (Info) [22:52:35:408] [datafiles\user.ltx] successfully loaded. (Info) [22:52:35:408] SOUND: Selected device is Default Device (Info) [22:52:35:424] sound : cache: 524296 kb, 38848 lines, 13820 bpl (Info) [22:52:35:426] Starting RENDER device... (Info) [22:52:35:427] GPU [vendor:10DE]-[device:2582]: NVIDIA GeForce RTX 3050 (Info) [22:52:35:585] ID3DUserDefinedAnnotation initialized (Info) [22:52:35:585] CREATE: DeviceREF: (Info) [22:52:35:585] Texture memory: 8042 M (Info) [22:52:35:734] ---------------------------------------------- (Info) [22:52:35:734] stack trace: (Info) [22:52:35:734] C:\Windows\SYSTEM32\VCRUNTIME140.dll at 00007FFFA88728A0 memset() + 304 byte(s) (Info) [22:52:35:734] C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. I.W.P\bin\lua51.dll at 00007FFF8B20500F (Info) [22:52:35:734] C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. I.W.P\bin\lua51.dll at 00007FFF8B250209 luaL_newstate() + 9 byte(s) (Info) [22:52:35:734] C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. I.W.P\bin\xrRender.dll at 0000000005C03840 (Info) [22:52:35:734] C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. I.W.P\bin\xrRender.dll at 0000000005C782CD (Info) [22:52:35:734] C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. I.W.P\bin\xrRender.dll at 0000000005C434C9 (Info) [22:52:35:734] C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. I.W.P\bin\xrEngine.dll at 00000000009970D7 CRenderDevice::Create() + 471 byte(s) (Info) [22:52:35:734] C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. I.W.P\bin\xrEngine.dll at 00000000009E2BA2 IClientStatistic::operator=() + 3490 byte(s) (Info) [22:52:35:734] C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. I.W.P\bin\xrEngine.dll at 00000000009E4DCE Main_impl() + 7934 byte(s) (Info) [22:52:35:734] C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. I.W.P\bin\CryRayEngineX64.exe at 000000014000406E CLoadScreenRenderer::operator=() + 2238 byte(s) (Info) [22:52:35:734] C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL at 00007FFFCC2D7374 BaseThreadInitThunk() + 20 byte(s) (Info) [22:52:35:734] C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll at 00007FFFCC47CC91 RtlUserThreadStart() + 33 byte(s) (Info) [22:52:35:734] --------------------------------------------- (Info) [22:52:35:734] [error][ 3] : ������� �� ������� ����� ��������� ����. Здравствуйте . Помогите пожалуйста. Происходит вылет при запуски игры. Что делать ?